RimWorld

RimWorld

267 vurderinger
Каталог Модов 1.5
Af nexsus312
К созданию данного руководства меня привела необходимость поиска модов которые будут иметь определенные функции. Некоторые из этих модов имеют названия которые не соответствуют теме поиска, по этой причине необходимое трудно найти.
Данный каталог будет содержать в себе данные моды и их описания. Каталог постепенно пополняется, в зависимости от советов в комментариях и собственных находок.
8
4
12
6
11
4
5
2
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Оптимизация
Performance Fish - Мод заменяет некоторые внутренние функции игры на более эффективные, таким образом увеличивая производительность. Предполагается что он будет использоваться с модами по типу RocketMan. Может иметь проблемы с некоторыми другими модами, но решить их можно отключением пары функций в настройках.

RocketMan - По аналогии с PF изменяет систему обработки пешек, освещения, поиска путей и т.д. За счет чего производительность и скорость загрузки игры значительно увеличивается. Совместим почти со всеми существующими модами.

Performance Optimizer - Аналогия с предыдущими модами, не использовал его из-за проблем с совместимостью.

RimThreaded(1.4 на момент 07.09.2024) - Позволяет игре использовать больше двух ядер. По моему мнению самый лучший мод на производительность, но на данный момент он практически мертв. Не имеет совместимости с большинством модов. Существуют проблемы даже в игре без модов.

Scattered Flames(1.4 на момент 07.09.2024, Неофициальное обновление) - Данный мод позиционируется как улучшение огня, но в случае отключения дополнительных настроек он увеличивает производительность огня почти в два раза (По скриншоту автора).


Dubs Performance Analyzer - Позволяет увидеть что создает нагрузку на игру. Дополнительно имеет некоторые функции оптимизации.


Out of Combat Move Speed Boost - Увеличивает скорость пешек вне боя в 8 раз. Уровень ускорения можно настроить от 1.1 до 10 раз. Да мод по сути очень читерный. Но он сильно помогает на больших картах и в поздней игре. В случае проблем с модом в правом углу можно включать и отключать ускорение вручную (Иногда при появлении врагов не срабатывает авто-отключение скорости, обычно это нестандартные события из модов.)

Red's Performance Fixes (aka. Comp EggLayer Fix) - В Rimworld статус яиц обновляется каждый тик, этот мод меняет это, тем самым увеличивая производительность при большом количестве яйцекладщих животных, больше чем в два раза.

Optimization: Meats - C# Edition - Убирает из игры разные виды мяса, оставляя только обычное. Мод сильно ускоряет загрузку игры при большом количестве модов.

Optimization: Leathers - C# Edition - Убирает из игры разные виды кожи, оставляя только четыре основных вида. Должен сильно ускорять загрузку игры, но не рекомендую использовать так как в модах бывают животные, кожа которых является аналогом продвинутых тканей.
Редакторы Пешек
EdB Prepare Carefully - Имеет обширные возможности настройки пешек, отношений, начальных вещей и т.д. Имеет некоторые проблемы совместимости с другими модами. Не использую из-за наличия лучшего аналога.


Character Editor - Тоже самое как и PC, но лучше во всем. Возможна настройка прямо во время игры. Позволяет настраивать характеристики предметов (урон, прочность и т.д.). Есть 90 слотов для сохранения настроенных пешек. В случае проблем существующих пешек можно сохранить и перенести в другое сохранение. Имеет встроенную совместимость с некоторыми модами.
Графика
Graphics Settings+ - Добавляет в игру графические настройки (Увеличение разрешения рендера пешек, Анизотропная фильтрация, MipMap). Ключевая возможность это поддержка текстур формата DDS. (Обычно текстуры модов хранятся в формате png, что не очень эффективно. Формат DDS имеет лучшее качество, грузится быстрее и потребляет меньше видеопамяти. Моды можно преобразовать через мод менеджер RimPy). Показывает потребление видеопамяти каждым модом.


Dub's Paint Shop - Позволяет красить стены и объекты.
Камера
Camera+ - Позволяет приближать и отдалять камеру сильнее.

SimpleCameraSetting - Аналог Camera+ по словам автора использует встроенные в режим разработчика функции, по этому в отличии от Camera+ практически не влияет на производительность.
Текстуры
AI Upscaled Textures - Core - Содержит в себе текстуры оригинальной игры улучшенные с помощью нейросетей. В случае использования GS+ потребление видеопамяти снижается в несколько раз.


AI Upscaled Textures - Mods(1.4 на момент 07.09.2024) - Дополнение предыдущего мода только улучшает текстуры других модов.


Clean Textures - Заменяет текстуры земли на более детализированные и красивые.


Vanilla Textures Expanded - Заменяет текстуры оригинальной игры на более детализированные. Так же увеличивает их разрешение.


Vanilla Textures Expanded - Variations - Добавляет варианты текстур для ванильных построек. Таким образом постройки не будут выглядеть одинаковыми, вариант постройки можно менять вручную.


Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Установка увеличенных текстур рекомендуется при наличии 8gb видеопамяти или больше. Так же рекомендуется разрешение 4k или QHD. Чем ниже разрешение тем меньше видимая разница.
Автор мода AI Upscaled Textures - Core приложил скриншот использования ресурсов при игре без дополнительных модов с GS+. 1gb оперативной памяти и 1.5gb видеопамяти. Если количество модов не большое, то 4gb видеопамяти должно хватить.

Perspective: Doors(1.4 на момент 07.09.2024, по комментариям все работает.) - В зависимости от расположения дверей настраивает их внешний вид. Двери расположенные вертикально будут выглядеть горизонтально а не вертикально как было в оригинальной игре.


Perspective: Buildings(1.4 на момент 07.09.2024) - Позволяет настраивать положение спрайта у объекта. Например сделать так чтобы он был ближе или дальше от стены.


Perspective: Ores(1.4 на момент 07.09.2024, функции мода теперь встроены в: ReGrowth: Core) - Делает так чтобы руды имели текстуру камня в котором они находятся.


Perspective: Trees(1.4 на момент 07.09.2024, функции мода теперь встроены в: ReGrowth: Core) - Изменяет рендер деревьев чтобы они перекрывали собой объекты которые находятся за ними.
Социальность
Vanilla Social Interactions Expanded - Расширяет социальные взаимодействия пешек. Был найден когда я искал мод добавляющий дружбу между пешками. С этим модом пешки могут быть друзьями и лучшими друзьями.

Psychology (unofficial) v1.1-1.5 - Один из самых первых модов расширяющих социальность пешек. Данный мод добавляет каждой пешке свои психологические характеристики. От этих характеристик будет зависеть отношение к другим пешкам. Более подробное описание есть на странице оригинального мода.


1-2-3 Personalities M1 - Данный мод вдохновлен Phychology, является первым модулем в серии (На данный момент доступны два модуля: M1 и M2.). Добавляет пешкам и животным определенные личности и характеристики, от них зависит как пешка будет вести себя по отношению к другим пешкам. Мод в большей степени косметический, не влияет на баланс игры но имеет большую совместимость.


1-2-3 Personalities M2 - В зависимости от личности и характеристик пешки будут по разному реагировать на различные пришествия. Большая часть мода привязана к Vanilla Social Interactions Expanded. Более подробное описание можно прочитать на странице мода.

NoNegativeCompatibility - В Rimworld есть скрытое значение совместимости пешек между собой. Данный мод делает так чтобы совместимость всех пешек не была отрицательной. Таким образом минимальное значение совместимости пешек станет нулем. Они могут не любить друг-друга но не ненавидеть. Имеет настройку минимальной совместимости.

'Til Death Do Them Apart - Увеличивает бонус к отношениям между супругами. В оригинальной игре это +30, с этим модом +200.

Ugly Together - Между уродливыми пешками не будет минуса к отношениям из-за внешности.

Never Generate Relations - Отключает внезапное появление родственников пешки в процессе игры.
Детальная Настройка Игры
Cherry Picker(1.4 на момент 07.09.2024, Неофициальное обновление) - Позволяет убирать из игры и модов почти что угодно. Таким образом можно отключать события, состояния здоровья, предметы и т.д. Полный список того что можно убрать находится в описании мода. Я использовал данный мод для отключения событий из Kraltech Industries и т.д. (Кто понял тот поймет).

RIMMSqol - Данный мод больше похож на сборную солянку, он добавляет очень много различных функций. Основная функция этого мода настройка игровых объектов. (Для совместимости с PF нужно отключить в нем invoke reflection cache). Я использовал его для настройки нижнего поля интерфейса и вкладок строительства. Помимо этого увеличил яркость стандартных источников света.
Лимиты
Un-Limited(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление, в обновлении продолжена разработка и он так же покрывает моды которые ниже в данной главе.) - Отключает ограничения на скорость работы и прочие характеристики. По сути является одним из базовых модов для снятия лимитов. Без него тысячи процентов эффективности не имеют значения.

JobsLimitTweak - Игра считает что если пешка за секунду выполняет больше 10 работ то это ошибка по этому "сбрасывает" пешку. Данный мод позволяет настроить этот лимит. Таким образом быстрые пешки способны на полную использовать свою скорость.

UnLimitedArmor - Игра имеет максимальное ограничение брони в 200%. Этот мод отключает это ограничение.

Overcapped Accuracy (Continued)1.4 на момент 07.09.2024, в комментариях пишут работает. - Позволяет точности превышать 100%.

Need Bar Overflow - Шкалы потребностей пешек могу превышать 100%. Полностью настраиваемый.
Качество (Предметов - Построек)
No Random Construction Quality - Мод делает так чтобы качество зависело от уровня строительства пешки. Таким образом на 20 уровне строительства пешка будет строить только легендарные постройки.

Quality Of Building - Меняет внешний вид предметов и построек в зависимости от качества.


Everything Has Quality [1.5 Fork] - С этим модом абсолютно все в игре будет иметь качество. Начиная с еды, заканчивая стенами. Имеет глубокие настройки.

Quality Expanded [1.5 Fork] - Позволяет настроить влияние качества на характеристики объектов. (Качественные лекарства лечат сильнее, верстаки работают лучше и т.д.) Подразумевается работа с Everything Has Quality. Так же имеет большое количество настроек.

Quality Bionics - С этим модом бионические части будут иметь качество. Качество влияет на эффективность бионики и на прочность части. Полностью настраиваемый.

Quality Doors(1.4 на момент 07.09.2024) - Двери получают качество которое влияет на их прочность и скорость открытия.

Infusion 2 - Добавляет предметам дополнительные модификаторы, они так же имеют различные уровни качества, могут как увеличивать характеристики так и накладывать эффекты на оружие. (Например модификатор на отравление) Совместим с CE

Infinite Reinforce - Добавляет в игру возможность усиливать предметы до бесконечности. Усиление требует ресурсов (Из которых состоит предмет), так же существует шанс провала который увеличивается с уровнем усиления. Усиливаемую характеристику можно выбирать, но размер увеличения характеристики всегда случайный. Для гарантированного усиления можно использовать специальные механиты. Мод имеет глубокую настройку, можно как уменьшить шанс провала, так и сделать так чтобы при провале предмет уничтожался.
Исследования
ResearchPowl (discontinued)(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Является продолжением ResearchPal. Превращает меню исследований в дерево исследований.

Research Tree (outdated)(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Аналог предыдущего мода.

Research Reinvented - Полная переработка системы исследований. Теперь не достаточно просто просиживать штаны за исследовательским столом придется много работать. Для ускорения исследования надо будет анализировать материалы, разбирать вещи связанные с исследованием. Создавать прототипы предметов или построек. Допрашивать пленников для получения информации, создавать исследовательские инструменты для анализа существующих построек и т.д. Считаю этот мод глотком свежего воздуха. Есть возможность настройки, рекомендую выставить очень малую скорость простого исследования или вообще полностью отключить его.

Life Lessons - Добавляет в игру надстройку в виде знаний пешек. Как может пешка которая ничего не знает собрать космический корабль? Знания разделяются на практические и теоретические. Практически знания можно получить занимаясь строительством и разборкой связанных предметов. Теоретическим знаниям можно только научится от других пешек. Знания нужны почти для всего. Пешка без знаний строительства сможет строить только обычные двери и стены. Без знаний электричества сможет строить только провода. Появляется необходимость искать среди рейдеров пешку которая обладает нужным знанием. Соответственно придется тратить время и на обучение.

Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Research Reinvented и Life Lessons отлично работают друг с другом. Если хотите добавить в игру чего-то нового то рекомендую ставить оба мода.
Уборка
Cleaning Speed - Делает так чтобы скорость работы пешки влияла на скорость уборки.

CleaningArea(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Позволяет выбрать зону для уборки, вместо того чтобы убирать всю домашнюю область.

[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time - Грязь очищается дождем, так же грязь сама исчезает через 14-15 дней.
Внешность пешек (Аниме стиль)
[NL] Facial Animation - WIP - Заменяет лица пешек на анимированные. Есть настройка цвета каждого глаза и т.д.

[NL] Facial Animation - Experimentals - Дополнение для предыдущего мода. Измененные глаза и выражения лиц для сна, боли, настроения и т.д.
Внешность пешек (Ванильный стиль)
Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation - Заменяет анимешный стиль Facial Animation на близкий к оригинальной игре.


Reel's Facial Animation Textures - Дополнение для Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation, мод нацелен на увеличение выраженности эмоций у пешек, добавляет новые рты и глаза для этого. Поддерживает EyeGenes2.
Прически для пешек
Gradient Hair - Позволяет использовать два цвета для прически.

Gloomy Hair - Добавляет новые детализированные прически.

FE3H Ashen Wolves Hair - Первый набор причесок из Fire Emblem.

FE3H Black Eagles Hair - Второй набор причесок из Fire Emblem.

FE3H Blue Lions Hair - Третий набор причесок из Fire Emblem.

FE3H Golden Deer Hair - Четвертый набор причесок из Fire Emblem.

FE3H Misc Hair - Пятый набор причесок из Fire Emblem.

Ponpeco Hair - Прически созданные для использования с Facial Animation.

[VK]Twst Hair - Прически из мобильной игры Disney Twisted Wonderland.
Отображение одежды
Apparel BodyType Resolver - Позволяет задать альтернативный тип тела для одежды которая не поддерживает оригинальное тело пешки. (Помогает в случае фиолетовых квадратов.)

[XND] Visible Pants - Штаны становятся видимыми на пешке.

Dubs Apparel Tweaks(1.4 на момент 07.09.2024) - Позволяет настроить отображение шапок в определенных ситуациях. Так же может исправить проблему исчезновения волос под шапкой и т.д.

Hats Display Selection - Аналог прошлого мода.

[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats - Еще один аналог.

Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Что касается разницы между Dubs Apparel Tweaks, Hats Display Selection и [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. По сути они делают одно и то же, выбор конкретного мода зависит от совместимости с другими модами. Я бы рекомендовал Dubs Apparel Tweaks так как он самый совместимый мод.
Biotech (Гены)
Godlike Metabolism Gene - Ген дающий +750000 метаболической эффективности.

EBSG - Productivity Genes - Набор генов повышающих скорость определенной работы.

Alpha Genes - Большой набор разнообразных генов и ксенотипов. Связан с Vanilla Expanded и работает с некоторыми его расами.

Archotech Genetics - Добавляет простые архотек гены.

Vanilla Genes Rebalanced - Перебалансировка оригинальных генов. В основном увеличение положительных характеристик.

Superhero Genes - Base - Добавляет гены связанные с супер-способностями

Inject Genes - Позволяет пешке получить ксеноген используя банку.

Vanilla Psycast Expanded - Biotech Integration - Добавляет гены связанные с Vanilla Psycasts Expanded.

VPE - Biotech Integration for Alpha Animals and More! - Дополнение для Vanilla Psycast Expanded - Biotech Integration, добавляет гены из Alpha Animals и небольшого списка других модов.

[BT] EyeGenes2 | Base - [NL] Facial Animation | - Добавляет гены связанные с цветом глаз, подрузумевается работа с Facial Animation, но помимо этого поддерживается большое количество разных модов.
Рейды
CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War - Мод улучшает реакцию и тактические навыки рейдеров, добавляет возможность стелса для ваших пешек. Также рейдеры имеют улучшенные алгоритмы выбора укрытия с использованием рейтрейсинга. По желанию можно включить туман войны. Мод автоматически подстраивается под ПК игрока для лучшей производительности.

Visible Raid Points - Оповещение о рейде будет содержать в себе алгоритм расчета очков. Таким образом можно будет увидеть что в колонии влияет на рейд сильнее всего.

Combat Readiness Check (Continued) - Мод полностью изменяет расчет стоимости рейдов. На рейды будет влиять не полная стоимость колонии а стоимость способности пешек к сражению. В основной расчет входит базовая стоимость пешки, оружия и брони. Пешки которые не могут сражаться и т.д. в расчете не участвуют.

Raids For Me - Добавляет возможность вызвать рейд оскорбив фракцию через консоль связи.

[SR]Raid Extension(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Добавляет четыре новых типа рейда. Рейд для убийства одного животного. Рейд для добычи дерева. Пара забредших рейдеров. Вражеский караван.

MultipleRaids (Continued) - Добавляет настраиваемую вероятность появление двух рейдов одновременно.

Dire Raids(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Добавляет событие которое является обычным рейдом но с умноженными очками. Такой рейд будет значительно сильнее стандартных.

Unlimited Threat Scale - Отключает ограничение уровня опасности при ручной настройке рассказчика.

Floors Are (Almost) Worthless - Стоимость любого пола равна единице. (В оригинальной игре цена пола так-же влияет на стоимость рейда.)
Черты
[KV] More Trait Slots [1.4](1.4 на момент 07.09.2024, аналог) - Позволяет настроить минимальное и максимальное количество черт у пешек. Так же позволяет видеть 7-9 черт у пешки. (Количество отображаемых черт зависит от размера текста.)

[LC] Consolidated Traits - Добавляет 45 новых разнообразных черт.

Fallout Traits(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Добавляет 71 новую черту. Черты основаны на серии игр Fallout.

DD Main character trait - Добавляет две черты. Предназначены для общего усиления пешек, слабая и сильная версия. (Черты не появляются в мире по умолчанию. Рекомендую использовать их в случае с небольшим количеством пешек / без вербовки. В отличии от других подобных модов пешка не становится сверхсильной и бессмертной.)

Vanilla Traits Expanded - Добавляет 55 новых черты с необычными механиками. Так же в настройках мода можно выключать черты из данного мода и других модов.
Навыки
Mad Skills - Позволяет контролировать: уровень падения опыта навыка, изменение дневного лимита опыта, множитель опыта выше дневного лимита.

Stonecutting Extended - Позволяет получать опыт за резку камней, в настройках можно выбрать: Искусство, строительство, Ремесло. Размер опыта можно изменить, так же как и размер работы. Добавляет рецепт резки трех камней сразу, уменьшая необходимую работу (можно настроить).
Торговля
Vanilla Trading Expanded - Большое дополнение к существующей системе торговли. Серебро можно положить в банк, там же можно взять заем. Стоимость предметов колеблется от спроса и потребления. Можно зарабатывать продавая и покупая акции. Можно выполнять и создавать контракты на предметы.

Call A Trader - Позволяет вызывать торговый корабль. Возможность глубокой настройки, стоимости призыва, времени: прибытия, ожидания перед следующим вызовом. Так же можно отключить возможность ручного вызова. (Иногда будет случатся инвент который предложит вызов.)

Dismiss Trader (Continued)(1.4 на момент 28.05.2024) - Позволяет вручную прогонять торговые караваны.

Trade Ships Drop Spot - Позволяет контролировать место падения купленных предметов.
Бой (Combat Extended)
Combat Extended - Полностью заменяет оригинальную систему боя и защиты. Броня будет иметь защиту в виде количества мм. Огнестрельное оружие будет использовать патроны, от вида патронов зависит урон и бронепробиваемость. Таким образом для борьбы с некоторыми врагами будет недостаточно обычных пистолетов, они просто не смогут пробить броню. Присутствует механика осколков от некоторых выстрелов, разные типы стрельбы, настраиваемое количество выстрелов и механика подавления. Механоиды за счет брони станут значительно труднее.

Combat Extended Aimbot(1.4 на момент 07.09.2024, в комментариях пишут работает на 1.5) - Пешки будут автоматически переключать режим стрельбы и количество выстрелов, в зависимости от ситуации.

Combat Extended Armory - Добавляет большое количество нового оружия, пулеметы, пушки и мортиры для защиты базы. Так же укрепленные амбразуры, стены и двери.
Оружие (Combat Extended)
Combat Extended Guns - Набор огнестрельного оружия использующий механики CE.

Combat Extended Melee - Набор оружия ближнего боя использующий механики CE.

GTek's Arsenal 2.0 - Ultimate Survival and Colony Defense - Добавляет 50+ новых видов оружия использующих механики CE и приближенных к своим реальным прототипам.
Типы патрон, гранат и т.д. (Combat Extended)
Grenade Variety for Combat Extended - Набор гранат использующих механики CE.

Ammo Variety - Grenade Launchers - Добавляет новые виды гранат для гранатометов.

Ammo Variety - Shotguns - Добавляет новые виды дроби для дробовиков.

Ammo Variety - Shotguns - Bloat Module(1.4 на момент 07.09.2024) - Новые виды дроби для дробовиков, в основном предназначенных для обезвреживания.
Броня (Combat Extended)
Combat Extended Armors - Набор предметов одежды использующий механики CE.
Пушки (Combat Extended)
OCanonnsMod (Bug Fixed!) - Добавляет большое количество установок, пушек и пулеметов.

Artillery Machine(1.4 на момент 07.09.2024) - Добавляет машину для производства артиллерийских снарядов.
Патчи (Combat Extended)
Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended - Замена встроенному в CE авто-патчеру. Работает лучше и имеет некоторые общие настройки. Моды для патча нужно выбирать вручную. (Если выбрать мод который уже поддерживает CE могут возникнуть проблемы). На данный момент автор работает над возможностью вручную редактировать каждый вид оружия или брони. Обязательный мод если собираетесь использовать моды без поддержки CE.

No Bulk for Combat Extended - Убирает механику объема из CE. С этим модом пешка будет ограничена только переносимым весом.

CE Community Patch(1.4 на момент 07.09.2024) - Небольшой патч в основном ускоряющий некоторые виды снарядов .

[HRK] Vanilla Expanded / Combat Extended - Toggleable patches & tweaks(1.4 на момент 07.09.2024) - Патч для CE и Vanilla Expanded. Позволяет выбрать какое оружие будет и CE а какое из VE.
Бой (Общее)
Layered Wall Destruction - Вместо разрушение стена превращается в случайные руины. Руины имеют разные свойства. Через одни руины можно стрелять, но нельзя пройти. Через другие можно пройти но нельзя стрелять и видеть и т.д. (Совместимо с CE)

Walls are solid - Значительно снижает урон по постройкам от обычного оружия. Таким образом для уничтожения стен и турелей нужна будет ракетница или аналог. (CE уже имеет похожую механику, использую оба мода и проблем не заметил. С CAI-5000 совместимость тоже присутствует не смотря на ошибку. Некоторые рейдеры могут пытаться уничтожить стены или двери имеющимся у них оружием, т.е. вести себя не очень адекватно.)

Combat Update 1.4(1.4 на момент 28.05.2024, автор больше не будет обновлять свои моды из-за дорогих DLC и отсутствия оптимизации.) - Изменяет систему расчета характеристики дальнего боя. Теперь дальний бой будет сильнее влиять на точность а так же будет влиять на скорость перезарядки. Полный список изменений на странице мода. (Не совместимо с CE)

RicoFox's Combat Tweak(1.4 на момент 28.05.2024) - Добавляет две невидимые характеристики влияющие на бой: Базовая перезарядка оружия * фактор перезарядки. На фактор влияет уровень характеристики ближнего или дальнего боя а так-же процент способности пешки к работе (С бионическими руками перезарядка будет значительно быстрее) (Не совместимо с CE)

Muzzle Flash - При выстреле из дула вылетает вспышка.

Tacticowl (temporary beta)(1.4 на момент 28.05.2024, есть неофициальное обновление, но работоспособность не подтверждена) - Переработка и соединение трех существующих модификаций: RunAndGun, Search And Destroy и DualWeld. Основное преимущество это значительно увеличенная производительность. Каждую часть мода можно настроить или выключить. (CE совместим, но оружие во второй руке не перезаряжается.)

Search and Destroy(1.4 на момент 28.05.2024, неофициальное обновление) - Позволяет пешке искать и уничтожать врагов автоматически.

RunAndGun - Позволяет стрелять во время движения.

Dual Wield(1.4 на момент 28.05.2024, неофициальное обновление) - Позволяет использовать два оружия одновременно.

Simple sidearms - Позволяет носить в инвентаре дополнительное оружие и быстро переключатся между ними.

Melee Animation - Мод добавляет анимации для ближнего боя. Помимо этого он вводит множество новых механик. Пешки могут выполнять добивание, драться на дуэлях для развлечения, притягивать врагов к себе с помощью лассо, получать уникальные способности. (Совместим с CE)

Yayo's Combat 3 (Continued) - Альтернатива Combat Extended, содержит в себе анимации, новую систему брони, систему патрон и прочие улучшения. Совместим почти со всеми модами.

Melee Weapons: Speed and Damage - Навык ближнего боя влияет на урон, способность к работе на задержку между ударами.
Здоровье
MedPod - Добавляет капсулы для регенерации. Капсулы способны вылечить что угодно, но во время работы потребляют огромное количество энергии, так же для их создания помимо дорогих материалов нужен специальный процессор который трудно найти. (Для животных капсула тоже есть, как для больших так и маленьких.)

Fast regen 1.4(1.4 на момент 28.05.2024, разработчик больше не обновляет свои моды из-за дорогих DLC и плохой оптимизации. Неофициальное обновление) - Добавляет несколько кроватей которые увеличивают скорость восстановления пешек.

Compact Hediffs - Изменяет отображение вкладки "здоровье". Мод имеет глубокие настройки.

Death Rattle [1.4](1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - При смертельном ранении пешки не будут погибать мгновенно. Они впадут в кому и т.д.

Life Support Continued [1.1+] - Добавляет постройку для поддержания жизнеобеспечения. Не дает пешке погибнуть, но если перестанет работать или пешку переместят то она сразу погибнет.

No More Lethal Damage Threshold - Отключает ограничение на получение пешкой урона. В оригинальной игре при получении 150+ общего урона пешка мгновенно умирает.

Xenobionic Patcher - Патч который позволяет использовать любую бионическую часть или операцию на ком угодно. (Таким образом животному можно будет установить обычную человеческую бионику.)

Activated Carbon(1.4 на момент 07.09.2024) - Добавляет активированный уголь. Увеличивает фильтрацию крови на 50%, уменьшает чувствительность к токсинам на 50%, небольшой бонус к иммунитету и +4 к настроению на два дня.
Улучшение строительства и переноски
Just Ignore Me Passing - Пешки стоящие на месте чертежа не блокируют строительство.

Pick Up And Haul - Общие улучшения переноски ресурсов. Например при переносе предметов пешки будут стараться заполнить ими свой инвентарь и т.д.

Haul to Stack - Пешки будут стараться складывать ресурсы в имеющийся стак, если стаков несколько то в приоритете будет самый большой. (Если установлен Pick Up And Haul, то мод ничего не делает.)

HaulTeleporter Continued(1.4 на момент 07.09.2024), в комментариях пишут что работает) - Добавляет постройку которая телепортирует вещи на склады. (Нужен для больших карт или в лейтгейме. !!!Если не выключать постройку будет вызывать лаги и телепортировать еду пленников обратно на склад.!!!)

Smarter Construction - Значительно улучшает поведение пешек при строительстве.


Smarter Deconstruction and Mining(1.4 на момент 07.09.2024, Неофициальное обновление) - Дополнение прошлого мода, улучшает логику разборки и добычи.

Replace Stuff - Позволяет строить на имеющихся объектах, все лишнее будет автоматически копаться или разбираться.


Don't Block Door(1.4 на момент 28.05.2024, в комментариях пишут работает, Аналог) - Пешки будут избегать размещения предметов на двери.

MinifyEverything - Позволяет настроить какие предметы можно поднять и переставить. (Рекомендую тонко настраивать вручную, могут быть ситуации когда рейдеры предпочтут украсть стену вместо рейда.)

While You Are Nearby - Делает так чтобы пешки старались сначала выполнять ближайшую к ним работу, дистанции можно настроить.
Объемные моды
[RH2] Faction: V.O.I.D. - Добавляет фракцию Void со своей одеждой, оружием, бионикой, монстрами. Мод очень сложный, ОЧЕНЬ. Все вышеперечисленное превосходит оригинальную игру раз в 10. Одна пешка фракции Void может уничтожить всю колонию. Помимо этого есть большое количество событий: событие уничтожителя планет (Где-то на северном полюсе Void хотят взорвать планету. На их уничтожение плюс минус пара месяцев.) События посещения колонии различных монстров (Самый замечательный из которых приходит без оповещений, умеет открывать двери и буквально глотать колонистов.) (Поддерживает CE, есть небольшие проблемы с турелями.)
Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Крайне рекомендую запастись другими высокотехнологичными модами.

Kraltech Industries(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Однажды у автора Void спросили: "Почему это мод такой простой, ты что шутишь? Сделай его сложнее." На что автор ответил отказом. Но через некоторое время из пучин ада вынырнул Kraltech. По сути контент мода аналогичен Void, только монстров заменяют механоиды. Но сложность относительно Void бесконечно выше. Также есть большое количество событий. (Например похолодание до -300 или наоборот потепление до +300.) Мод абсолютно без баланса, вещи и враги имеют неадекватные характеристики. (Не совместим с CE)
Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Советую использовать Cherry Picker и выключить некоторые события. Так же лучше всего использовать аналогичные высокотехнологичные моды.

Hellsing ARMS Ultimate - Добавляет огромное количество контента связанного с хельсингом. Гули, вампиры, регенераторы, связанные с ними механики, фракции и оружие. (Не совместим с CE, есть упрощенная версия только с оружием, она совместима.)
Способности и усиления для пешек
A RimWorld of Magic - Добавляет в игру полноценную систему магии. Соответственно мод содержит в себе различные магические постройки и предметы. Враги так же будут использовать магию. Класс пешки зависит от черты, разделяются классы на физические и магические. (Совместимость с CE под вопросом. Атаки могут быть как сверхсильными так и практически не наносить урона. Сам не проверял. Возможно автопатчер поможет.)

Ascension - Добавляет в игру что-то вроде культивации. Основан мод на популярных Китайских жанрах Уся и Санься. Основа мода это таблетки, съев таблетку пешка получит начальный уровень культивации отображаемый как статус здоровья. В зависимости от уровня этого статуса будут различные бонусы. Дополнительные таблетки будут увеличивать уровень культивации, чем выше уровень культивации, тем более мощные и дорогие таблетки будут требоваться. Полный уровень культивации позволит достичь псевдо-бессмертия. Помимо этого в моде есть и другие предметы. (На данный момент мод переделывается.)

Vanilla Psycasts Expanded - Полностью перерабатывает пси систему из DLC Royality. Получая пси фокус пешка получает опыт, каждый уровень дает очко навыка. Очки навыков используются для открытия классов, открытия заклинаний, разблокировки типов фокуса для медитации. Так же очки навыков можно потратить на общее улучшение пси характеристик. Помимо этого в моде большое количество контента связанного с пси.
Механоиды
Alpha Mechs - Добавляет большое количество новых механоидов. Так же добавляет новую броню и постройки для использования механиторами. Совместим с CE

The Corporation - Mort's Factions - Добавляет в игру фракцию: "корпорация", которая использует механиторов. Фракция аналогична империи, имеет свои титулы, бонусы а так же концовку для игры.

[RWY]Advanced Mechanoid Warfare(1.4 на момент 07.09.2024, неофициальное обновление) - Добавляет много новых механоидов, помимо этого есть турели, оружие и уникальные ресурсы. Мод позиционируется как "испытание для ванильной игры", сложность высокая но сбалансирована для ванилы. Совместим с CE

More Mechanoids(1.4 на момент 07.09.2024, автор пишет что больше не будет обновлять) - Добавляет пять новых механоидов. Совместим с CE

What the hack?!(1.4 на момент 07.09.2024) - Добавляет возможность взламывать механоидов и использовать их для боя и прочих задач.

MechSupercharger - Добавляет супер-зарядник для механоидов. Максимальная скорость зарядки в десять раз больше обычной. Каждое увеличение скорости зарядки увеличивает количество отходов.

Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2(1.4 на момент 07.09.2024) - Добавляет возможность устанавливать улучшения для механоидов.

Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Добавляет огромное количество разнообразного контента связанного с механоидами. Совместим с CE

Fluff's Curvaceous Underarmored Mechanoids - Ретекстур механоидов. Бафает слабых ванильных механоидов. Поддерживает другие моды Alpha Mechs и т.д. (ВАШИ МЕХАНОИДЫ СКУЧНЫ И НЕПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫ? ТЕПЕРЬ С ЭТИМ МОДОМ У ВАШИХ МЕХАНОИДОВ БУДЕТ НА 200% БОЛЬШЕ ИЗГИБОВ И, ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, НА 200% БОЛЬШЕ ОКРУГЛОСТЕЙ)
Космос
Save Our Ship 2 - Мод размером с игру. Теперь недостаточно построить корабль для завершения игры, теперь корабль является отдельной структурой. После выхода в космос на построенном корабле можно будет сражаться с другими кораблями (В стиле Faster Than Light). Для того чтобы завершить игру необходимо построить варп-двигатель. (На данный момент разработка мода под вопросом. Версия для 1.4 есть на Github. Мод продолжают разрабатывать, но очень медленно. На данный момент есть много проблем с совместимостью.)(Благодаря сообществу мод вышел на 1.5 со множеством исправлений и улучшений)
Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Разработчики SOS2 предлагали Тайнану превратить мод в DLC. Но он отказался. На данный момент они разрабатывают свою игру.

RimNauts 2 - Добавляет в игру луну и поле астероидов вокруг планеты. Можно запускать ракеты и спутники. Астероиды позволяют добывать различные руды.

Satellite - Позволяет строить и запускать спутники. Их можно использовать для орбитальной бомбардировки, обстрела лучом, ускорения исследований, генерации энергии, получения ресурсов из космоса, связи (Дополнительный способ торговли с кораблями в космосе)
Температура
Insulation (Continued) - Добавляет стены с изоляцией которые уменьшают потери температуры. Удобно использовать с Woven plant fiber Better (Трава с растений, ее можно использовать для утепления) и Rimefeller (Можно использовать полимеры для утепления)

Vanilla Temperature Expanded - Добавляет центральное отопление, а самое главное источники тепла то есть костер будет повышать температуру соседних клеток, даже если нет стен и крыши.

Dubs Central Heating - Добавляет центральное отопление совместимое со всеми модами Dubs.
Warhammer 40k (MIM, Часть 1)
MIM - WH40k Core - Добавляет: Предыстории, фокусы для медитации, систему гено-семени, много ксенотипов, псайкеров, чип сервитора, пять новых квестов, новые способности, механоиды для механиторов, турели, книги. Совместимо с SOS2 и CE

MIM - WH40k Weapons - Добавляет: Оружие астра милитарум, адептус астартес, адепта сороритес, космодесантников хаоса, культа хаоса, культа генокрадов, некронов, орков. Куча специальных механик оружия для CE и соответственно патроны для каждого оружия. Новые способности и торговцы. Совместимо с CE

MIM - WH40k Adeptus Astartes Core - Добавляет: Культуры, способности, щиты (предметы), турели. Совместимо с CE

MIM - WH40k Necron Core - Добавляет 17 рас для некронов и все что с ними связано. Совместимо с CE

MIM - WH40k Black Templars - Добавляет: Фракцию черных храмовников, новое гено-семя, сценарий, броня (включая дредноута если стоит VFE - Pirates). Совместимо с CE

MIM - WH40k Blood Angels - Тоже что и прошлый, только с кровавыми ангелами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Carcharodons - Тоже что и прошлый, только с кархародонами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Crimson Fists - Тоже что и прошлый, только с багровыми кулаками. Совместимо с CE

MIM - WH40k Dark Angels - Тоже что и прошлый, только с темными ангелами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Iron Hands - Тоже что и прошлый, только с железными руками. Совместимо с CE

MIM - WH40k Imperial Fists - Тоже что и прошлый, только с имперскими кулаками. Совместимо с CE

MIM - WH40k Raven Guard - Тоже что и прошлый, только с гвардией ворона. Совместимо с CE

MIM - WH40k Salamanders - Тоже что и прошлый, только с саламандрами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Space Wolves - Тоже что и прошлый, только с фурри космическими волками. Совместимо с CE

MIM - WH40k Ultramarines - Тоже что и прошлый, только с ультрамаринами. Совместимо с CE

MIM - WH40k White Scars - Тоже что и прошлый, только с белыми шрамами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Minotaurs - Тоже что и прошлый, только с минотаврами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Chaos Core - Добавляет: культуры хаоса, способности, турель. Совместимо с CE

MIM - WH40k Death Guard - Добавляет: Фракцию гвардия смерти, гено-семя, благославление нургла и механика практически неизлечимой болезни, нурглингов, ксенотип, турели, сценарий, броню. Совместимо с CE

MIM - WH40k Emperors Children - Тоже что и прошлый, только с детьми императора. Совместимо с CE

MIM - WH40k Fallen Angels - Тоже что и прошлый, только с падшими ангелами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Thousand Sons - Тоже что и прошлый, только с тысячей сынов. Совместимо с CE

MIM - WH40k World Eaters - Тоже что и прошлый, только с пожирателями миров. Совместимо с CE

MIM - WH40k Szarekhan - Добавляет династию сарехан. Совместимо с CE

MIM - WH40k Sautekh - Добавляет династию саутехов. Совместимо с CE

MIM - WH40k Genestealer Cult Core - Добавляет генокрадов, ксенотипы и броню. Совместимо с CE

MIM - WH40k The Hivecult - Добавляет фракцию "культ улья", одежду и броню. Совместимо с CE

MIM - WH40k Adepta Sororitas Core - Добавляет: культуру адепта сороритас, способности, щиты (предметы), скульптуры, турели. Совместимо с CE

MIM - WH40k Order of Our Martyred Lady - Добавляет броню и одежду ордена леди мученицы которую могут использовать только женщины. Совместимо с CE

MIM - WH40k Order of the Bloody Rose - Аналогично предыдущему, только с орденом кровавой розы. Совместимо с CE
Warhammer 40k (MIM, Часть 2)
MIM - WH40k Chaos Cult - Добавляет большое количество брони и одежды связанной с культами. Совместимо с CE

MIM - WH40k Royalty - Нужен для того чтобы моды MIM использовали функции DLC Royalty.

MIM - WH40k Ideology - Нужен для того чтобы моды MIM использовали функции DLC Ideology.

MIM - WH40k Anomaly - Нужен для того чтобы моды MIM использовали функции DLC Anomaly.

Void born Xenotype - Добавляет ксенотипы рожденных в космосе, они предназначены прежде всего под SOS2.

MIM - WH40k Augmetics - Добавляет импланты, бионику и новые способы лечения.

MIM - WH40k Drugs and Consumables - Добавляет лекарства и различные другие вещества.

MIM - WH40k Adeptus Ministorum - Добавляет механику веры и связанные с ней способности.

MIM - WH40k Chaos Daemons - Добавляет демонов хаоса, на момент 10.09.2024 в стадии альфа.

MIM - WH40k Armors of the Imperium - Добавляет большое количество брони и одежды связанной с империумом. Совместимо с CE

MIM - WH40k Holy Orders of the Emperor's Inquisition - Добавляет культуру, фракции, одежду и броню связанную с инквизицией.

MIM - WH40k Astra Militarum - Добавляет культуры связанные с астрамилитарум и фракцию.

MIM - WH40k Orks Core - Добавляет орков, систему размножения через грибы, броню, оружие и гены. Совместимо с CE

Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Сильно схалтурил в описаниях, но там так много контента что не вижу смысла его описывать. Считаю данную подборку лучшей по Warhammer40k как в плане проработки так и в плане контента.
Небольшие мелочи для удобства
[1.5] No Forced Slowdown - Убирает блокировку скорости во время рейдов.

No temperature penalty - Убирает влияние температуры на скорость работы. (У ксенотипов может быть очень высокая защита от температур, но сами верстаки по прежнему привязаны к температуре. Что создает нелогичность между пешкой и верстаком. Хотя мод можно назвать нечестным.]

No Sleep Disturbed - Убирает потревоженный сон.

Map Preview - При выборе ячейки на карте мира показывает миниатюру карты которая сгенерируется.

Not a Weapon - Убирает возможность пешек использовать дерево или другие предметы как оружиe.

Beautiful Outdoors - Цветы и растительность имеют больше красоты для пешек. Обычная земля будет выглядеть нейтрально, грязь будет более некрасивой. Куски камня имеют значительно уменьшенную уродливость.

Apparel Tainted Only When Corpse Rots - Одежда получает дебафф только если была снята с гниющего трупа.

Gideon's Stackable Chunks - Камни стакаются до 250 штук.

Mouse Drag Fix (Linux) - Исправляет проблему с мышкой на Linux связанную с Unity.
История Обновлений
V8.2 Обновление 07.11.24
Разделил разделы Combat Extended для удобства.
Добавлены разделы:
  • Навыки
V8.1 Обновление 10.09.24
Добавлены разделы:
  • Warhammer 40k (MIM, Часть 1)
  • Warhammer 40k (MIM, Часть 2)
  • Температура
V8 Обновление 07.09.24
Проверил версии модов, убрал 1.4 у обновленных, добавил ссылки на новые аналоги или неофициальные обновления.
Добавлены разделы:
  • Небольшие мелочи для удобства
V7.2 Обновление 05.06.24
Добавлены разделы:
  • Прически (Отделил от внешнего вида)
V7.1 Обновление 29.05.24
Разделил Графика на дополнительные разделы:
  • Камера
  • Текстура
  • Внешность пешек (Ванильный стиль)
V7 Обновление 28.05.24
Проверил версии модов, все моды 1.4 помечены. Так же добавил аналоги или неофициальные обновления. Не смотря на то что прошло так много времени, некоторые моды все еще в разработке, а некоторые возможно не обновят никогда.

V6.2 Обновление 21.02.24
Добавлены разделы:
  • Механоиды
  • Космос
V6.1 Обновление 19.01.24
Добавлены разделы:
  • Способности и усиления для пешек
V6 Обновление 18.01.24
Добавлены разделы:
  • Улучшение строительства и переноски
  • Объемные моды
V5 Обновление 07.01.24
Добавлены разделы:
  • Бой (Combat Extended)
  • Бой (Общее)
  • Здоровье
V4 Обновление 02.01.24
Добавлены разделы:
  • Рейды
  • Черты
  • Торговля
V3 Обновление 30.12.23
Добавлены разделы:
  • Уборка
  • Внешность пешек (Аниме стиль)
  • Отображение одежды
  • Biotech (Гены)
V2 Обновление оформления 29.12.23
Добавлено:
  • Ссылки на моды
  • Изображения
Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Всех с наступающим!
V1 Первая версия каталога.
Добавлено:
  • Оптимизация
  • Редакторы Пешек
  • Графика
  • Социальность
  • Детальная Настройка Игры
  • Лимиты
  • Качество
  • Исследования

Oprindeligt skrevet af nexsus312:
Подозреваю что в тексте много ошибок и смертельная нехватка запятых. Есть еще очень много модов которые пока не были добавлены в каталог. Со временем постараюсь расширить количество разделов и модов. Так же добавить изображения и ссылки на модификации. (Я ленивый, ничего не обещаю). Предлагайте свои моды в комментариях.
47 kommentarer
nexsus312  [ophavsmand] 13. maj kl. 11:53 
@FreeDiePie Вроде бы делают, давно на Reddit обсуждение читал, уже не помню. У ваниллы еще много чего добавить можно, учитывая что DLC щас почти по цене игры, будут продолжать делать, новая игра займет слишком много времени.
FreeDiePie 13. maj kl. 8:15 
@nexsus312 а есть надежды на новое DLC?, я думал все, игру новою делают, на римку забили
nexsus312  [ophavsmand] 9. maj kl. 5:08 
@KEEPER Я пока не играю в римку, по этому активно не обновляю, выйдет новое DLC думаю засяду опять и продолжу обновлять. По поводу loadlistoв, в принципе можно будет сделать, но я обычно играю на ядерной солянке где есть вообще все, в любом случае ненужные моды можно будет выключить. Дай бог за это время еще модменеджер допилят до ума.
nexsus312  [ophavsmand] 9. maj kl. 5:05 
@axelroadman Исправил
axelroadman 9. maj kl. 4:32 
Ссылка VPE - Biotech Integration for Alpha Animals and More! ведёт на Inject Genes .
KEEPER 7. maj kl. 4:37 
Крутая работа, спасибо. Как идея, может у тебя есть несколько готовых коллекций модов под разный геймплей? Скажем, космический, через механитора, через магию и т.д.? Было бы круто, если бы ты поделился коллекциями и load list’ами соответственно. Думаю, многим было бы полезно или как минимум интересно. Я раньше на 1.4 собирал себе, но уже столько времени прошло, а заново все собирать, чтобы без багов и т.д. времени уже нет
nexsus312  [ophavsmand] 2. maj kl. 4:07 
@KPOCOVOK А разве там есть ограничение на длину имени? Немного поискал, ничего похожего не нашел.
KPOCOVOK 2. maj kl. 2:05 
А есть мод который позволяет пешком делать длинные имена, по типу синхрофазотрон
Nilran 29. apr. kl. 2:47 
Спасибо за труд
Марсель Иванага 18. apr. kl. 18:49 
ЭТО БЛАЖЕННО!!!! Спасибо за труд!!!!!