GreyKarasu
Хамгушкеев Батр   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
completionist [completionist.me]
MyAnimeList [myanimelist.net]
Моя система оценок
10. Игра ,которую я помню через года. Её достоинства позволяют просто не обращать внимания на недостатки.
09. Великолепная игра. Обычно в ней есть выдающийся элемент, который сразу привлекает к себе внимание. Но по суммарным ощущениям до "10" не дотягивает
08. Качественная игра, которую можно посоветовать почти любому игроку и не пожалеть об этом. Для оценки повыше не хватает какой-то "изюминки"
07. Стандартная программа, которая зайдет заядлым фанатам жанра/серии ит.д. или на безрыбье. Можно разок пройти и не пожалеть о потраченном времени если нет конкурентов классом повыше.
06. Продукт исключительно для своих. Мириться с недостатками смогут только убежденные поклонники, а большинству лучше пройти мимо т.к. для них минусы вполне могут перевесить плюсы.
05. Даже фанаты могут уколоться. В игре есть свои сильные стороны, но они погребены под проблемами. Часто не стоят потраченного времени, но бывают исключения.
04. Игры этой категории могут сперва привлечь внимание былой славой франчайза или оригинальной идеей, но итог оказывается разочаровывающим. Обычно играю в такие произведения из академическим интереса.
03. Тот случай, когда стоит прочитать и забыть о существовании игры. Просто не стоят потраченного времени.
02. Откровенный мусор. Сомневаюсь что в своём уме буду играть в такое, а тем более писать рецензию на ЭТО, но кто знает...
01. Оставлю эту оценку релизам, которые "испортили" оригинальную игру
Achievement Whorе
123. Mark of the Ninja: Remastered - 38/38
122. Ruined King: A League of Legends Story - 52/52
121. Kingdom Rush - 74/74
120. Middle-earth: Shadow of Mordor - 74/74
119. Legend of Grimrock - 40/40
118. Dungeon Siege III - 54/54
117. Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition - 60/60
116. DOOM Eternal - 50/50
115. LEGO The Lord of the Rings - 48/48
114. Expeditions: Conquistador - 60/60
113. Saints Row IV - 73/73
112. DOOM 64 - 10/10
111. Dragon's Dogma: Dark Arisen - 59/59
110. Detroit: Become Human - 48/48
109. Dead In Vinland - 50/50
108. Resident Evil Village - 49/49
107. XCOM: Chimera Squad - 40/40
106. Resident Evil Village Gameplay Demo - 12/12
105. Nioh 2 – The Complete Edition - 88/88
104. Dead or Alive 5 Last Round - 45/45
103. Borderlands GOTY - 80/80
102. Shadow Warrior - 92/92
101. STAR WARS Jedi: Fallen Order - 39/39
100. Tomb Raider (2013) - 50/50
099. Demonicon - 49/49
098. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - 52/52
097. The Lord of the Rings: War in the North - 46/46
096. RAGE - 60/60
095. Vanquish - 50/50
094. Deus Ex: Human Revolution - 49/49
093. Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link - 10/10
092. Battle Chasers: Nightwar - 48/48
091. The Surge 2 - 57/57
090. Devolverland Expo - 22/22
089. Control Ultimate Edition - 67/67
088. Remnant: From the Ashes - 50/50
087. Heroes of Might & Magic III - HD Edition - 13/13
086. Cockwork Industries Complete - 40/40
085. RAGE 2 - 64/64
084. Darksiders III - 64/64
083. Warhammer 40,000: Dawn of War III - 84/84
082. Bright Memory - 12/12
081. Resident Evil 5 - 70/70
080. Borderlands GOTY Enhanced - 80/80
079. Resident Evil 3 - 32/32
078. Saints Row: The Third - 83/83
077. Dead Island Riptide Definitive Edition - 35/35
076. Dead Island Definitive Edition - 57/57
075. Sekiro: Shadows Die Twice - 34/34
074. Fallout 4 - 84/84
073. CODE VEIN - 43/43
072. Mirror - 114/114
071. WORLD OF FINAL FANTASY - 49/49
070. DOOM (2016) - 54/54
069. FINAL FANTASY III - 18/18
068. Pillars of Eternity - 48/48
067. MURDERED: SOUL SUSPECT - 48/48
066. Resident Evil 2 "1-Shot Demo" - 6/6
065. The Surge - 67/67
064. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - 75/75
063. Late Shift - 20/20
062. Duke Nukem Forever - 62/62
061. Blood Knights - 12/12
060. Stranger of Sword City - 44/44
059. Dishonored 2 - 50/50
058. XCOM: Enemy Unknown - 85/85
057. Aarklash: Legacy - 29/29
056. NieR:Automata - 47/47
055. SMASHING THE BATTLE - 20/20
054. DOOM 3: BFG Edition - 65/65
053. ENSLAVED™: Odyssey to the West Premium Edition - 58/58
052. Quantum Break - 42/42
051. Monster Monpiece - 38/38
050. Metro: Last Light Redux - 49/49
049. Conception II: Children of the Seven Stars - 51/51
048. Nioh: Complete Edition - 79/79
047. DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 38/38
046. Castlevania: Lords of Shadow 2 - 56/56
045. The Evil Within - 71/71
044. Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition - 47/47
043. Sleeping Dogs: Definitive Edition - 59/59
042. Hellblade: Senua's Sacrifice - 14/14
041. BioShock Infinite - 80/80
040. BioShock 2 Remastered - 53/53
039. The Witcher 3: Wild Hunt - 78/78
038. The Wolf Among Us - 35/35
037. Darksiders Warmastered Edition - 43/43
036. BioShock Remastered - 65/65
035. Hell Girls - 92/92
034. F.E.A.R. 3 - 50/50
033. Swordbreaker The Game - 67/67
032. Onechanbara Z2: Chaos - 44/44
031. Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut - 59/59
030. Fairy Fencer F - 29/29
029. Deus Ex: The Fall - 28/28
028. Wolfenstein: The Old Blood - 50/50
027. DARK SOULS III - 43/43
026. Metro 2033 Redux - 49/49
025. FINAL FANTASY TYPE-0 HD - 49/49
024. Ryse: Son of Rome - 73/73
023. Kingdoms of Amalur: Reckoning - 61/61
022. Wolfenstein: The New Order - 50/50
021. Lords Of The Fallen - 56/56
020. DARK SOULS™ II - 38/38
019. L.A. Noire - 60/60
018. DARK SOULS: Prepare To Die Edition - 41/41
017. Wasteland 2 - 46/46
016. Killer is Dead - 48/48
015. Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 - 45/45
014. Darksiders II - 50/50
013. Darksiders - 43/43
012. Deadly Premonition: The Director's Cut - 60/60
011. Mark of the Ninja - 38/38
010. The Darkness II - 50/50
009. Resident Evil 4 - 12/12
008. The Bureau: XCOM Declassified - 41/41
007. Free to Play - 5/5
006. Spec Ops: The Line - 52/52
005. Remember Me - 50/50
004. Confrontation - 52/52
003. Deadpool - 50/50
002. The Walking Dead - 48/48
001. Resident Evil Revelations - 50/50
Featured Artwork Showcase
2B
130 3 4
Artwork Showcase
2B
50 3 3
Featured Artwork Showcase
The Last Remnant
654 28 8
Screenshot Showcase
Mass Effect 3
14 1
Review Showcase
Originally posted by Sephiroth:
That which lies ahead...does not yet exist. Our world will become a part of it...one day.
- “Final Fantasy VII Remake”
https://www.youtube.com/watch?v=8IrheLf0Ki0&
  • В Final Fantasy VII Remake Intergrade уже включены дополнительный эпизод “INTERmission” и горсть мелких DLC навроде дополнительных материй призыва и брони.
  • У меня нет претензий к разделению оригинальной игры на 3 части. Да, в идеальном мире, в котором у компании есть неограниченный бюджет и лучшие кадры в мире, в котором не надо делать отчеты для инвесторов и платить зарплаты, в котором в Elden Ring в каждом подземелье сидит уникальный босс, а в Baldur’s Gate 3 есть Верхний город, в таком мире ремейк делали бы 12+ лет и продавали за 70 баксов весь сюжет оригинала. Но если отвлечься от мечтаний, то Final Fantasy VII REMAKE как первая часть трилогии вполне самодостаточна и обрубком её не назвать. Да, это только часть оригинальной истории, но она ОЧЕНЬ сильно дополнена и расширена. Это полноценная игра, с нормальным финалом.
  • 95% сюжета остались такими же с поправкой что их прилично расширили, углубили, да и само наличие новой графики и озвучки персонажей даёт потрясающий эффект. Даже простое упоминание в диалоге Кунселя из Crisis Core заставило меня улыбнуться. Но вот оставшиеся 5% вызывают у меня вопросы. В историю ввели что-то вроде мультивселенной: Аэриc точно знает о событиях игры 1997 года, т.е. мы явно имеем потенциал на внесение каких-то изменений в сюжетную линию. И я абсолютно не против этого, ценность оригинальной игры это никак не затронет. Но пока "скворцы" СЛИШКОМ скромно используют этот потенциал, и сейчас он выглядит как нагромождение новых деталей ради самого нагромождения, которое путает неофитов, неигравших в оригинал, и раздражает своей неопределенностью старых фанатов. Да, до выхода всей трилогии судить еще рано, но ожидания именно от этих сюжетных поворотов у меня не особо радужные.
  • Русского языка нет. Есть возможность выбрать из английского дубляжа и оригинальной японской озвучки. Проходил с английскими субтитрами, особых проблем не заметил, но местами видна типичная проблема локализации с японского, когда оригинал имеет немного другой смысловой оттенок или значение. Как пример, в конце игры Аэрис говорила “I miss it. The Steel Sky”. В патче 1.003, который вышел уже после релиза Rebirth, они изменили это на “This sky… I don’t like it.”, что гораздо ближе к тому, что она говорит на японском.
  • Рискну назвать боёвку в Final Fantasy VII Remake лучшей из когда-либо виденных мной в jRPG. Они зачастую страдают от диаметрально противоположных проблем: классическая пошаговая боёвка jRPG а-ля стенка-на-стенку, стоим, кидаемся атаками/спеллами без манёвров ит.д. способна усыпить даже меня, вполне усидчивого человека, но большинство игр, которые пытались привнести в это экшен, слишком сильно упрощали или автоматизировали геймплей. Я еще не играл в Final Fantasy XVI, но вот в XV меня раздражала боёвкой через "зажми клавишу - персонаж сам всё сделает", тем же страдала XIII: в ней была неплохая система Парадигм, но окромя их составления и переключения, 95% времени опции лучше чем “авто-бой” просто не было. А вот FF VII Remake умудряется найти между этими полюсами точку, когда экшен в реальном времени не одноклеточный и действительно полезно уворачиваться от атак, блокировать урон, рассчитывать тайминги и расстояние до противника, но одновременно сохраняет и стратегическую глубину пошаговой боёвки с менеджментом ATB, настройкой материй и учётом уязвимостей.
  • Но при этом хватает и проблем. Самая главная, наверное - это тотальная линейность. Всю игру у тебя предустановленный ростер партии и в лучшем случае пара коридоров. Этим мне она напомнила FF XIII, когда ~30 часов тебе давали такую же предустановленную сюжетную команду и коридорные локации, а потом неожиданно выпускали в открытый мир, давали охапку дополнительных ролей/профессий и полный доступ к отряду. Только в случае FFVII Remake заканчивается на моменте выхода из Мидгара и для открытого мира идти играть уже надо в Rebirth. Я не говорю что в Remake мало контента, но мне настолько понравились персонажи и боёвка, что я не против провести время в игре еще, просто негде. Дайте мне даже просто пару десятков боёв на арене и я буду наслаждаться анимациями Тифы. Хочется всего и больше, больше персонажей, больше саммонов, больше врагов, но всё это уже в другой игре.
  • Вторая проблема геймплея - ориентированность на мета-знание игрока. Боевая система завязана на нахождении нужной уязвимости/тактики и для этого есть инструмент - материя Assess, применяем её на врага и получаем информацию. Но в игре нет возможности после начала боя изменить своё оружие/набор материи (я бы добавил сюда и невозможность изменить партию, но в первой части её вручную менять вообще дают только для парочки побочных битв в виртуальной реальности). Т.е. мы вступаем бой - применяем Assess - загружаемся до последнего боя (для этого есть отдельный пункт во время паузы в бою) - настраиваем свою команду - идём снова драться уже готовыми. Немного ломает погружение.
  • Ну и последняя претензия - сложность Hard, которая открывается после первого прохождения. Кроме более сильных врагов тут отключается восстановление MP/маны на местных скамейках/чекпоинтах (теперь восстанавливаются только жизни) и применение предметов. Мне очень нравится дополнительный челлендж, но когда хард вместо увеличения уменьшает количество геймплейных опций - это не круто. Выглядит как форменное издевательство, когда на харде из врагов выпадают абсолютно бесполезные хилки и гранаты.
  • Придётся отдельно отметить техническое состояние. Оно не катастрофически плохое - игру я прошёл, но это один из самых ленивых портов с консолей. В графических настройках кроме разрешения экрана и ограничения FPS всего два пункта (разрешение текстур и разрешение теней) - со значениями High и Low. Создаётся ощущение, что у тебя 2 кнопки - “выглядеть как на PS4” и “выглядеть как на PS5”. О какой-то тонкой настройке и ползунках можно забыть.
    Крайне странно работающая фокусировка на цели. Ты нажимаешь правый стик, игра рисует прицел на враге с надписью “Lock On” и ты ожидаешь что камера начнёт отслеживать врага. Но она этого НЕ ДЕЛАЕТ. Ладно, решаешь что не гордый и сам повернешь камеру, наклоняешь правый стик - и камера НЕ ПОВОРАЧИВАЕТСЯ, в режиме Lock On правый стик отвечает за переключение между целями. В общем, не сказать что это прям мешает играть, в боях редко столько врагов что трудно вычленить цель без фиксации на ней, а если и есть, то скорее всего это пушечное мясо и нет разницы кого бить, но гений, сделавший это управление, хоть сам играл с ним?
    Палки в колеса вставляет и форсированное динамическое разрешение. Оно временами заметно мылит картинку и, что самое неприятное, включается не всегда в оправданное время. При этом фанатский фикс FFVII Hook позволяет выключить надоедливое динамическое разрешение и немного пошаманить с настройками. После вполне пристойного порта FFXV прям разочарование.
  • Для достижений потребуется 2.5 прохождения: хард откроется после первого забега, и понадобится переиграть несколько глав для получения всех платьев. В остальном внимания потребуют только мини-игры на максимальной сложности и финальные испытания в VR. Последние действительно являются проверкой скилла.
https://www.youtube.com/watch?v=xZNVRdFCuQc
10/10 - для меня это 100% попадание и САМЫЙ лучший из виденных ремейков, плюсы которого с лихвой перекрывают минусы. Для целевой аудитории это изейшие 10 из 10, но вот входите ли вы в неё - каждый уже решает для себя сам.
Recent Activity
76 hrs on record
Currently In-Game
387 hrs on record
last played on May 22
334 hrs on record
last played on May 19
СПАРТА May 4 @ 3:33pm 
╔═══════════════════╗
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔╦╦═╦╦╦═╦══╦═╦═╗░░║
║░╠╚║╬║║║╠╩╗╔╣║║╠╝░░║
║░║╗╣╔╣║║╠╗║║║║║╠╗░░║
║░╚╩╩╝╚═╩═╝╚╝╚═╩═╝░░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔═╦═╦═╦╦╦═╦═╦═╦═╗░║
║░║╚║║║╠╣═╣╬║═╣╠╣═╣░║
║░║╔║║║╠╣║║╔╣═╣╠╣═╣░║
║░╚═╩═╩═╩╩╩╝╚═╩═╩═╝░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
╚═══════════════════╝
JackHammerN7 Dec 30, 2023 @ 5:18pm 
:TinyRuby::bbkey::bbkey::TakeMe::shockedstar2022::bbkey::shockedstar2022::TakeMe::bbkey::bbkey::TinyEmerald:
:TinyEmerald::bbkey::shockedstar2022::mana::butterfly::TakeMe::butterfly::mana::shockedstar2022::bbkey::TinyRuby:
:TinyRuby::bbkey::TakeMe::butterfly::mana::Heart_m::mana::butterfly::TakeMe::bbkey::TinyEmerald:
:TinyEmerald::bbkey::bbkey::shockedstar2022::butterfly::mana::butterfly::shockedstar2022::bbkey::bbkey::TinyRuby:
:TinyRuby::bbkey::bbkey::bbkey::TakeMe::butterfly::TakeMe::bbkey::bbkey::bbkey::TinyEmerald:
:TinyEmerald::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::shockedstar2022::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::TinyRuby:
           С Новым Годом :Prize:
СПАРТА Dec 22, 2023 @ 11:20am 
С Наступающим 2024
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⡀⠄⣴⡆⠄⢀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⠄⠙⢿⣆⣿⣇⣴⡿⠋⣼⡇⠄⢀⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢠⣄⡈⢿⣆⠄⠄⠹⣿⡿⠋⠄⢠⣿⣥⣶⠿⠃⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠈⠙⢻⣿⣿⣆⡀⠄⣿⡇⢀⣤⣾⢿⣿⣶⣤⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠶⠿⠟⠛⠉⠙⠻⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣴⣦⣤⣤⣤⣤⣾⠿⢿⡿⠿⢷⣦⣤⣶⡾⠿⠛⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⢀⣬⣿⣿⡟⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠈⢿⡿⠿⣶⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠛⠉⢠⣿⠁⠄⣴⣿⣿⣦⠄⠄⠘⣿⡄⠄⠉⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⣠⡾⠋⢸⡇⠙⢷⣄⠄⠈⠁⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
GreyKarasu Oct 22, 2023 @ 8:01am 
:Dogeface:
Mila ZiouZ Oct 22, 2023 @ 7:59am 
А вообще не опаздываю
Mila ZiouZ Oct 22, 2023 @ 7:39am 
Привет
Немного опаздываю. Давайте в 18.30?