กลุ่ม STEAM
Steamworks Development SteamworksDev
กลุ่ม STEAM
Steamworks Development SteamworksDev
481
อยู่ในเกม
7,337
ออนไลน์
ก่อตั้ง
11 ตุลาคม 2012
เกี่ยวกับ Steamworks Development

Official Group for Steamworks Development Support

NOTE: This group is restricted and visible only to accounts with Steamworks access. Announcements however are public.

This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

Steamworks Site
Steam Stats
กระดานสนทนายอดนิยม
ประกาศล่าสุด
ใหม่: การแสดงว่าเกมของคุณรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงบน Steam
การรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงบน Steam
ในไม่ช้านี้ ร้านค้าและไคลเอนต์เดสก์ท็อป Steam จะสามารถช่วยผู้เล่นค้นหาเกมที่รองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง หากเกมของคุณมีคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง ตอนนี้คุณสามารถป้อนข้อมูลดังกล่าวได้ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks สำหรับแอปของคุณ

ทำไมการรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงจึงมีความสำคัญ
เรากำลังรวบรวมข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์จากผู้พัฒนาและผู้เล่นเกมที่เป็นผู้ทุพพลภาพ เพื่อให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นบน Steam โดยช่วยให้ค้นหาเกมที่รองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงได้ง่ายมากยิ่งขึ้น โดยขั้นตอนแรกคือการแนะแนวทางให้ผู้พัฒนาทราบกระบวนการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับเกมของพวกเขาในด้านนี้

มีอะไรใหม่บ้าง
ขณะนี้ Steamworks มีแบบสอบถามใหม่เกี่ยวกับการรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง เพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถอธิบายวิธีที่เกมของตนรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงได้ดีขึ้น หากเกมของคุณรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง คุณสามารถระบุข้อมูลดังกล่าวได้ภายใน Steamworks
  • ตัวเลือกเกมเพลย์ เช่น "ปรับระดับความยากได้"
  • คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงด้านเสียง รวมถึงเมนูเกมแบบมีเสียงบรรยายและการควบคุมระดับเสียงที่กำหนดเองได้
  • คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงด้านภาพ รวมถึง "ปรับขนาดข้อความได้" และ "สีที่เลือกได้"
  • ตัวเลือกอินพุต รวมถึงการแปลงเสียงแช็ตเป็นข้อความและการแปลงข้อความแช็ตเป็นเสียงพูด
ในช่วงท้ายปีนี้ (หลังจากที่เราให้เวลาผู้พัฒนาเพื่อทำงานในส่วนของตนเองแล้ว) เราจะแบ่งปันข้อมูลที่ได้ให้แก่ผู้เล่นบนหน้าร้านค้า Steam และไคลเอนต์เดสก์ท็อป Steam

Steam จะรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงด้วยวิธีต่อไปนี้

สำหรับผู้พัฒนา: อธิบายตัวเลือกการช่วยการเข้าถึงในเกมของคุณ

ในส่วนของ "แก้ไขร้านค้า" สำหรับแต่ละเกมใน Steamworks คุณจะเห็นแบบสอบถามใหม่เพื่อให้คุณอธิบายการรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงของคุณ ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างบางส่วนของแบบสอบถาม



ในแบบสอบถามนี้ คุณจะระบุด้วยตัวคุณเองว่าเกมของคุณรองรับการช่วยการเข้าถึงในระดับใด โดยคุณจะเห็นชุดเกณฑ์และตัวเลือกเพื่ออธิบายว่าเกมของคุณตรงตามเกณฑ์นั้นหรือไม่

สำหรับผู้เล่น (ในช่วงท้ายปีนี้): ข้อมูลนี้จะเปิดให้ผู้เล่นเข้าถึงได้

เมื่อผู้พัฒนาเกมมีโอกาสอ่านแบบสอบถามการรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงใหม่และป้อนข้อมูลการรองรับคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงที่อัปเดตแล้ว เราจะเริ่มแสดงข้อมูลใหม่นี้แก่ผู้เล่น
ในช่วงท้ายปีนี้ เราจะเผยแพร่อัปเดตบางส่วนสำหรับร้านค้า Steam และไคลเอนต์เดสก์ท็อป Steam เพื่อแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับข้อมูลใหม่นี้ การอัปเดตครั้งนี้จะครอบคลุมสิ่งต่อไปนี้:
  • การค้นหาในร้านค้า
    ผู้ใช้ Steam จะสามารถค้นหาเกมที่มีคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงที่เฉพาะเจาะจงได้ในหน้าการค้นหาบน Steam


  • การแสดงบนหน้าร้านค้า
    ผู้ใช้ Steam จะสามารถดูคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงของเกมที่เฉพาะเจาะจงได้ทางด้านขวาของหน้าร้านค้า

เพิ่มเติม:

ถาม: ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแท็กการช่วยการเข้าถึงที่ Steam ใช้มีให้อ่านได้ที่ไหน?
ตอบ: คุณจะอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่

ถาม: ผู้พัฒนาจำเป็นต้องเพิ่มแท็กการช่วยการเข้าถึงให้กับเกมของตนบน Steam หรือไม่?
ตอบ: ไม่จำเป็น แต่ขอแนะนำให้เพิ่ม เพราะจะช่วยให้ผู้เล่นที่จำเป็นต้องใช้คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงสามารถค้นหาเกมเหล่านี้ได้ง่ายขึ้นมาก เราได้ดำเนินการเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถระบุได้ง่ายขึ้นว่าคุณสมบัติเหล่านี้พร้อมใช้งานหรือไม่ โดยใช้ข้อเสนอแนะเพื่อปรับตัวเลือกเหล่านี้ให้เป็นมาตรฐานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ถาม: ฉันมีคำถามที่ไม่ได้แสดงไว้ในนี้ ฉันจะหาคำตอบได้จากที่ไหน?
ตอบ: โปรดกดลิงก์ "ฝ่ายสนับสนุน" ที่ด้านบนของ Steamworks และกรอกตั๋วเพื่อส่งคำถามหรือข้อเสนอแนะของคุณถึงเรา

เซสชันนอกสถานที่ในงาน GDC ของ Steam: สรุปภาพรวม
ปีนี้ฉันไปร่วมงาน GDC ไม่ได้!

ไม่เป็นไร เราทราบดีว่าการเดินทางไปเข้าร่วมกิจกรรมอาจจะเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้พัฒนาทุกท่าน ดังนั้นเราจึงได้จัดทำภาพรวมฉบับย่อสำหรับหัวข้อที่เราพูดคุยกัน พร้อมทั้งลิงก์ไปยังเอกสารที่เกี่ยวข้องด้วย อีกทั้งเรากำลังดำเนินการจัดทำการบรรยายเหล่านี้ให้อยู่ในรูปแบบวิดีโอ ซึ่งเราจะแบ่งปันในอนาคตอันใกล้ เร็ว ๆ นี้!

นอกจากนี้ GDC เป็นเพียงหนึ่งในงานที่เราวางแผนจะเข้าร่วมในปีนี้ โดยเราอาศัยข้อเสนอแนะจากผู้พัฒนาเพื่อกำหนดว่าเราควรเข้าร่วมงานใดบ้างและในรูปแบบใด หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ โปรดกดปุ่มด้านล่างเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าปีนี้คุณจะไปไหน

แบบสำรวจเกี่ยวกับการพบปะทีมงาน Steam ในงานประชุมปี 2025[partner.steamgames.com]

การบรรยาย

ซีรีส์การบรรยาย Steam ขั้นพื้นฐาน

เราได้จัดการบรรยายขึ้นสองครั้งสำหรับผู้พัฒนาที่กำลังดำเนินการเพื่อวางจำหน่ายเกมของตนบน Steam ครั้งแรกหรือครั้งที่สองโดยเฉพาะ ในการเตรียมพร้อมสำหรับการวางจำหน่ายและหลังจากนั้น เรามุ่งเน้นสิ่งสำคัญที่สุดที่ผู้พัฒนาต้องพิจารณาในการเตรียมความพร้อมสำหรับการวางจำหน่ายครั้งแรกหรือครั้งที่สอง และให้ภาพรวมสั้น ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติที่พร้อมให้คุณใช้งานได้ในระหว่างนั้น

ในการบรรยายเกี่ยวกับมหกรรมเนกซ์บน Steam ของเรา เราได้เริ่มด้วยการอธิบายบริบทเล็กน้อยเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของการจัดงาน มหกรรมเนกซ์บน Steam เป้าหมายของเรา และโอกาสที่เราคิดว่ากิจกรรมนี้สามารถมอบให้กับผู้พัฒนาได้ เราปิดท้ายการบรรยายด้วยรายการคำถามเกี่ยวกับมหกรรมเนกซ์บน Steam ที่เราได้รับบ่อยที่สุด และเราได้เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมในห้องได้ถามคำถามของตนด้วย

ซีรีส์การบรรยาย Steam ขั้นสูง

เราได้จัดการบรรยายสองเซสชันสำหรับผู้พัฒนาที่คุ้นเคยกับ Steam เป็นอย่างดีอยู่แล้ว คุณอาจเคยวางจำหน่ายเกมแล้วสองสามเกม และสนใจในโอกาสที่มากยิ่งขึ้นในการทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มนี้ รวมถึงการอัปเดตธุรกิจของ Steam ซึ่งเจาะลึกสถานะของ Steam ในปี 2025 โดยดูคุณสมบัติและการอัปเดตที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาล่าสุด ขณะเดียวกันก็ดูแนวโน้มและสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป อันที่จริงแล้ว เมื่อไม่นานมานี้เราได้เผยแพร่ Steam - ภาพรวมประจำปี 2024 ของเรา ซึ่งมีรายละเอียดเพิ่มเติม

เซสชันที่สองของซีรีส์การบรรยายขั้นสูงมุ่งเน้นไปที่การปลดล็อกศักยภาพของคุณสมบัติ Steamworks ซึ่งมุ่งเน้นที่สิ่งต่าง ๆ เช่น การสร้างบิลด์อัตโนมัติ, การนำเสนอแบบ Rich Presence, คลาวด์บน Steam, Steam Input และอื่น ๆ อีกมากมาย

ซีรีส์การบรรยาย Steam อื่น ๆ

เครื่องมือและคุณสมบัติการทดลองเล่น: เซสชันนี้มุ่งเน้นเรื่องคุณประโยชน์ต่าง ๆ (และข้อจำกัด) ของเครื่องมือในตัวที่ Steam มีไว้เพื่อช่วยจัดการการทดลองเล่นของคุณ เราได้ให้ข้อมูลครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่เดโมและคุณสมบัติ "Steam Playtest" ไปจนถึงการใช้ประโยชน์จากรหัสให้สูงที่สุด และอื่น ๆ อีกมากมาย

เกมระหว่างการพัฒนาในปี 2025: เราได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากผู้พัฒนาที่เพิ่งประสบความสำเร็จกับเกมระหว่างการพัฒนา และใช้ข้อเสนอแนะเหล่านั้นเพื่อจัดการบรรยายเกี่ยวกับสิ่งที่ได้ผลดีสำหรับผู้เล่นเกมระหว่างการพัฒนา ทั้งนี้รวมถึงวิธีพัฒนาเกมของคุณในขณะที่ยังได้รับข้อเสนอแนะ และจัดการข้อเสนอแนะนั้นในขณะที่กำหนดความคาดหวังที่เหมาะสมในหมู่ผู้เล่นดังกล่าว (และผู้เล่นในอนาคตด้วย)

การตลาด: ในการบรรยายครั้งนี้ ผู้พัฒนาบน Steam ซึ่งประสบความสำเร็จจากการเปิดตัวเกมบน Steam ในปีที่ผ่านมาได้มอบข้อคิดดี ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ใช้ได้ผลและไม่ได้ผลในการทำตลาดให้เกมของตนทั้งในและนอกแพลตฟอร์ม Steam โดยครอบคลุมคุณสมบัติและเครื่องมือต่าง ๆ มากมายที่พร้อมให้ใช้บน Steam เพื่อการตลาด และการสื่อสารเกี่ยวกับเกมของคุณ

การแปลภาษา: เนื่องจากเราเป็นแพลตฟอร์มระดับโลกที่รองรับถึง 29 ภาษาอย่างเป็นทางการ สิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่งคือ คุณต้องเข้าใจว่าการแปลภาษาให้เกม หน้าร้านค้า และการสื่อสารของคุณนั้นจะมีผลกระทบอย่างไรต่อความสามารถของคุณในการขยายฐานผู้เล่นและสื่อสารกับผู้เล่นเหล่านั้น

ข้อเสนอแนะ

เราไม่ได้ครอบคลุมประเด็นใดไปบ้าง? ประเด็นใดบ้างที่เราควรครอบคลุมในลักษณะที่แตกต่างไป? เรายังคงวางแผนกับเวลาที่เหลือของปีนี้และยินดีรับฟังความคิดเห็นจากคุณ หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ โปรดสละเวลาชั่วครู่เพื่อกรอกแบบสำรวจความสนใจที่เราจัดทำขึ้นเพื่อผู้พัฒนา (โพสต์ไว้ทั้งด้านบนและด้านล่าง!) ซึ่งจะช่วยให้เราเข้าใจว่าประเด็นใดมีความสำคัญต่อคุณมากที่สุด และสามารถกำหนดแนวทางที่เราจะดำเนินการต่อไปได้
แบบสำรวจเกี่ยวกับการพบปะทีมงาน Steam ในงานประชุมปี 2025[partner.steamgames.com]

ขอขอบคุณทุกท่านอีกครั้งที่ร่วมพบปะพูดคุยกับเราในปีนี้ เราหวังว่าจะได้พูดคุยกันมากยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต!

สมาชิกกลุ่ม
ผู้เล่นประจำสัปดาห์ของกลุ่ม:
ผู้ดูแล
ผู้ช่วยดูแล
481
อยู่ในเกม
7,337
ออนไลน์
6,148 ในแช็ต
เข้าห้องแช็ต
ก่อตั้ง
11 ตุลาคม 2012