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11 ottobre 2012
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Official Group for Steamworks Development Support

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This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

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Novità: gli sviluppatori in accesso anticipato possono indicare la data di rilascio pianificata della versione 1.0

Di recente, abbiamo aggiunto su Steamworks un nuovo campo per i giochi in accesso anticipato, fornendo uno spazio apposito per mostrare la data in cui è prevista l'uscita dall'accesso anticipato di un gioco, e il conseguente rilascio della versione 1.0.

Come funziona?

I prodotti che sono al momento in accesso anticipato hanno una scheda apposita per l'accesso anticipato negli strumenti in "Modifica pagina del Negozio". In fondo a quella pagina, ora gli sviluppatori troveranno un selettore per la data, con cui indicare la data di rilascio pianificata della versione 1.0.

Proprio come con le pagine "In arrivo" su Steam, gli sviluppatori possono condividere una data specifica di calendario, o un periodo di tempo più vago, se così desiderano.

Dopo che lo sviluppatore avrà salvato e pubblicato le modifiche, i clienti vedranno la data in cui è prevista la pubblicazione della versione 1.0 nel Negozio, come in questo caso:

Perché abbiamo aggiunto questa nuova opzione?

Di tanto in tanto, gli sviluppatori con un gioco in accesso anticipato ci chiedevano espressamente se ci fosse un modo per mostrare in via ufficiale una data pianificata per il rilascio della versione 1.0. Volevano che i giocatori attuali e quelli potenziali fossero a conoscenza dei loro piani. Molti sviluppatori condividevano già le date della loro versione 1.0 in altri luoghi: all'interno della descrizione testuale sulla pagina del Negozio, tramite i post sugli eventi di Steam, sui social media, nei loro forum, e così via.

L'anno scorso abbiamo introdotto il calendario personale di Steam, e ci siamo resi conto che all'interfaccia utente mancava un tipo importante di "rilascio": le future transizioni dall'accesso anticipato alla versione 1.0. Grazie alla visualizzazione della data ufficiale di rilascio della versione 1.0, questi periodi di transizione vengono mostrati ufficialmente nel calendario personale. Rispondiamo così alle richieste degli sviluppatori di mostrare in modo ufficiale la data pianificata di rilascio della versione 1.0.

Cosa dovrebbero fare ora gli sviluppatori?

Se hai un gioco attualmente in accesso anticipato, devi prendere alcune decisioni. L'accesso anticipato può essere impegnativo e imprevedibile ed è perfettamente normale che uno studio cambi programma o semplicemente non sappia quando potrebbe essere il momento giusto per la versione 1.0.

Il nostro consiglio:

1) Solo perché questa funzionalità esiste, non significa che devi necessariamente usarla. È opportuno utilizzare questa visualizzazione della data solo se stai già comunicando direttamente ai tuoi giocatori una data prevista per il rilascio della versione 1.0, quando hai un grado di sicurezza molto elevato.

2) In caso di dubbi, aspetta. Impostare una data di calendario specifica può causare confusione o delusione se finisci per non rispettarla. Costruire e mantenere la fiducia all'interno della tua comunità è una parte importante dell'accesso anticipato e non c'è alcuna pressione per stabilire una data di rilascio della versione 1.0 con largo anticipo.

Infine, ricorda che l'accesso anticipato è uno strumento disponibile per gli sviluppatori. Molti giochi non vogliono o non hanno bisogno dell'accesso anticipato, e va bene così. Questa nuova opzione è disponibile solo per i giochi che sono attivamente in vendita in accesso anticipato e non ha alcun effetto sui più ampi strumenti o visualizzazioni "Data di rilascio" e "In arrivo" su Steam.

Se riscontri problemi con l'utilizzo di questa nuova funzionalità o hai suggerimenti per altre cose che potremmo aggiungere per migliorare l'accesso anticipato su Steam, contattaci in qualsiasi momento!

Aggiornamento delle categorie di accessibilità

L'anno scorso abbiamo aggiunto nuove funzionalità di scoperta per l'accessibilità e abbiamo iniziato a presentare questi dettagli in tutto il Negozio per aiutare i giocatori a trovare più facilmente giochi che soddisfino le loro esigenze. La risposta da parte degli utenti di Steam e degli sviluppatori è stata estremamente positiva: oltre 22.000 applicazioni hanno compilato il questionario sull'accessibilità di Steamworks, permettendoci di raccogliere suggerimenti molto utili per continuare a migliorare.   

Il che ci porta a questo post!

Sulla base di questo prezioso feedback, abbiamo apportato i seguenti aggiornamenti alle nostre categorie di accessibilità a partire dal 20 gennaio: 

Aggiornamenti

La categoria "Giocabile senza input a tempo" è stata rinominata in "Giocabile senza quick-time event"

Abbiamo ricevuto feedback che indicano come questo nome crei confusione e venga interpretato dai giocatori con un'accezione più ampia di quanto previsto. Cambiamo il nome per indicare che questo indica specificamente i QTE, in linea con quanto abbiamo costantemente comunicato agli editori. 

Aggiunta di una nuova etichetta sotto la categoria "Input" chiamata "Giocabile al proprio ritmo"
L'idea è che i giochi che non prevedono azioni o elementi basati sul tempo (cioè la maggior parte dei racconti visivi, giochi a turni, ecc.) possano utilizzare questa etichetta per indicare che i giocatori non hanno vincoli di tempo per gli input.

Aggiunta di una nuova etichetta sotto la categoria "Visuale" chiamata "Giocabile per non vedenti"
Ci sono alcuni giochi su Steam progettati specificamente per giocatori con disabilità visive e altri con un buon supporto per lettori dello schermo (ad es. alcuni romanzi visivi). Questa nuova etichetta aiuterà i giocatori ipovedenti a trovare questi giochi.  

Aggiunta di una nuova etichetta sotto la categoria "Visuale" chiamata "Controlli del contrasto"
Questo non è lo stesso concetto di "Alternative di colori", che si concentra per lo più sulle opzioni per i daltonici. Ciò riflette la possibilità di regolare il contrasto, abilitare una modalità scura, ecc.

Azioni da intraprendere per gli sviluppatori

Se hai un gioco che potrebbe essere interessato da una di queste modifiche, puoi compilare nuovamente il questionario sull'accessibilità in qualsiasi momento dopo il 20 gennaio.

Hai altri feedback?
Abbiamo raccolto preziosi feedback dagli sviluppatori e dai giocatori con disabilità (incluse quelle visive, uditive e fisiche di altro tipo) per offrire quella che speriamo sia un'esperienza più positiva su Steam per tutti. Facci sapere cosa ne pensi nei forum di Steamworks.

Domande poco frequenti

D. Dove posso trovare ulteriori informazioni sulle etichette di accessibilità utilizzate da Steam?
R. Puoi trovare maggiori informazioni QUI.  

D. Quando avverranno queste modifiche?
R. Il 20 gennaio 2026.  

D. Dove posso trovare il questionario sull'accessibilità per il mio gioco?
R. Il questionario si trova nella sezione "Modifica pagina del Negozio" e nella scheda "Informazioni di base". 

D. Gli sviluppatori devono obbligatoriamente aggiungere le funzioni di accessibilità su Steam?
R. Non è obbligatorio, ma gli sviluppatori sono fortemente incoraggiati ad aggiungere le loro funzioni di accessibilità su Steam. 

D. Chi posso contattare per informazioni sulle funzioni di accessibilità mancanti nei giochi?
R. La selezione di opzioni di accessibilità specifiche è gestita dagli sviluppatori del gioco, pertanto consigliamo di contattarli per ulteriori informazioni.

D. Ho una domanda non elencata qui. Dove posso trovare una risposta?
R. Premi il link "Assistenza" nella parte superiore di Steamworks e compila un ticket per inviarci la tua domanda o i tuoi commenti.

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