STEAM-GRUPPE
Steamworks Development SteamworksDev
STEAM-GRUPPE
Steamworks Development SteamworksDev
735
I SPIL
8,546
ONLINE
Grundlagt:
11. oktober 2012
OM Steamworks Development

Official Group for Steamworks Development Support

NOTE: This group is restricted and visible only to accounts with Steamworks access. Announcements however are public.

This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

Steamworks Site
Steam Stats
POPULÆRE DISKUSSIONER
VIS ALLE (299)
SENESTE MEDDELELSER
Steams årlige sammendrag: 2023
  • Opdateringer til butikken og funktioner
  • Steamworks-opdateringer under overfladen
  • Steam Deck
  • Salgs- og præstationsdata


Opdateringer til butikken og funktioner

Opdateringer til Steam-klientens grænseflade
En af vores største forbedringer i 2023 var en overhaling af brugergrænsefladen. Mange af forbedringerne fokuserede på at ændre, hvordan vi deler koder på tværs af Steam-skrivebordsklienten, Big Picture-tilstand og Steam Decken. Disse forbedringer har gjort det muligt at dele opdateringer hurtigere og udgive dem i alle tre miljøer på samme tid. Opdateringen forbedrede også mange af de områder på Steam, som bruges meget: notifikationsmenuen, spiloverlayet, og hvordan spillere konfigurerer gamepadinput. Spillere er også vilde med den nye funktion "Fastgør vindue til spil", som er lavet til vinduer i overlayet. Funktionen giver spillere nem adgang til spilguider eller giver mulighed for at se en huskeliste, mens de spiller.

https://www.youtube.com/watch?v=e8jv24NjOWQ


Ny Big Picture-tilstand
Udover forbedringerne til skrivebordet og overlayet udgav vi også den nye Steam Big Picture-tilstand i februar 2023. Denne brugergrænseflade var velkendt for Steam Deck-brugere, men klientopdateringen i februar bragte den flotte, strømlinede oplevelse ud til alle kunder, som ønsker at navigere Steam med en gamepad. Med den forbedrede brugergrænseflade kom også universel søgning, som spillere kan bruge til at søge på tværs af biblioteket, butikken og vennelisten samtidigt. Den omfattede også optimeringer til køb i butikken, justering af gamepadindstillinger og hurtigmenuen.


Indkøbskurv og private spil
Lige i tide til juleudsalget åbnede vi op for betatestning af en stor opdatering til indkøbskurven med tre store fokusområder: indlejrede gavekøb til flere venner, én kurv på tværs af alle enheder og private spil.

Indkøbskurven virker måske ubetydelig, men Steam-kunder interagerer med den millioner af gange om ugen, så små justeringer, der forbedrer købsprocessen, har store fordele for spillere og udviklere. Disse forbedringer bliver udgivet til alle på Steam-klienten senere i år.

Og så lidt om private spil. Der er mange grunde til, at en spiller måske vælger at skjule bestemte spil for deres Steam-venner. Hvis man elsker at spille Bluey: Videospillet, men måske ikke ønsker at dele dette med vennerne i Destiny 2, så er det vel ens egen sag? Aktivering af private spil betyder, at spillere kan bruge deres tid og penge på lige præcis det, de har lyst til, og skjule enkelte spil uden at skulle skjule hele deres bibliotek eller profil.




Bedre kuraterede kampagner
I mange år har vi givet gratis markedsføring til spil og begivenheder i en karrusel med særtilbud på forsiden i Steam-butikken, hvilket har vist sig at være meget populært hos kunderne. Vi brugte i 2023 meget energi på at forbedre de kuraterede promoveringspladsers synlighed og adgangen til dem. (Se en detaljeret oversigt over disse pladser her).





Den største ændring i kurateret markedsføring blev teknisk set udgivet et par uger inde i 2024, men den blev udviklet og testet i 2023, så vi snakker om den her alligevel: selvplanlægning af dagens tilbud. Processen er enkel: Spil kvalificerer sig til dagens tilbud baseret på antal spillere og Steam-indtægter. Udviklere kan så planlægge, hvornår deres kvalificerede spil skal have en promoveringsplads på forsiden. Vi har også udvidet antallet af pladser, så endnu flere spilstudier kan benytte sig af disse muligheder. Og vi har gjort den dynamiske markedsføring klogere, så den viser dagens mest relevante tilbud for brugerne som det første. Udviklere, som undrer sig over, om deres spil er kvalificeret, kan snakke med vores Business-team her.

Udover dagens tilbud har Steam ugentlige kampagner med endnu større promopladser, som begynder hver mandag og torsdag. Disse pladser inkluderer pop op-beskeder i Steam-klienten. I 2023 tilføjede vi en kæmpe forbedring: Hvis en spiller allerede ejer spillet, som fremhæves, genererer vi organisk en alternativ visning af DLC til spillet i stedet for selve spillet. Det er mere interessant for spillerne og har langt større værdi for udviklerne.




Kategorisering af trailere
Spillere gjorde det klart for os, at de ønskede bedre værktøjer til at finde de videoer, de var mest interesserede i at se, når de kiggede efter spil, så trailervideoer er nu blevet inddelt i kategorier. Kunder kan nemt sortere mellem gameplay, udviklerdagbøger, film osv. Udviklere kan vælge en videos kategorier, enten når den uploades eller ved senere lejlighed.


Indonesisk
Indonesisk blev tilføjet som sprog på Steam, og vi har nu lokaliseret understøttelse af hele Steam-klienten og grænsefladen for kundeservice. Dette gør det også muligt for udviklere at udgive specifikke spildepoter på indonesisk til kunder. (Dette bygger videre på den store sprogopdatering i 2022, som gjorde det muligt for udviklere at indikere understøttelse af mange flere sprog). Meget af Steams vækst i det sidste årti er et resultat af vores forbedrede understøttelse af sprog, valuta og betalingsmetoder for at bringe flere spillere ind i PC-økosystemet.


DLC
Vi udgav et nyt eksperiment i Steam-laboratoriet med en personlig DLC-hub. Spillere kan nemt gennemse DLC fra spil, de har spillet for nylig, og fra de mest spillede spil for at finde soundtracks, udvidelser, tilføjelser m.m.




VR
Der blev lavet nogle kæmpe opgraderinger til virtual reality på Steam i det forgangne år. Mest bemærkelsesværdigt var Steam Link-appen til Meta Quest. Denne app kan ikke være mere simpel: Stream Steam-spil fra din PC direkte til dit Meta Quest-headset. Det er en kæmpe gevinst for VR-udviklere og spillere, at spillere nu har nem adgang til deres Steam-bibliotek med VR-indhold på mere hardware.

https://www.youtube.com/watch?v=wYJwxsRhPrY

SteamVR fik også en enorm 2.0-opdatering, som hentede næsten alle Steam- og Steam Deck-funktioner ind i VR-økosystemet og integrerede tekst- og stemmechat direkte. SteamVR 2.0 sætter VR-indhold i førersædet i VR-versionen af butikken og gør det nemmere for spillere at navigere og skrive. Og SteamVR er kun blevet endnu bedre med efterfølgende udgivelser. Senest forstærkede udgivelsen af SteamVR 2.2 i december 2023 vores VR-festival, som bød på rabatter, demoer og netop udgivne VR-spil.


Men vent, der er mere
En bunke mindre ændringer og fejlrettelser har gjort Steam endnu bedre for spillere og udviklere. For eksempel:
  • Udvikler- og udgiverhjemmesider vises nu i søgeresultater, så det er nemmere for spillere at finde de spilstudier og franchises, de bedst kan lide.
  • Vi implementerede tonsvis af rettelser og forbedringer til diverse PlayStation-controllere, bl.a. indtastning med touchpad.
  • Brugergrænsefladen i Steam-biblioteket fik et ydeevneløft for kunder, som har mange spil og samlinger, bl.a. et filter for tilføjelsesdato til biblioteket.
  • Steam Remote Play fik understøttelse af forudindstillinger til streaming i 4K og af HEVC-videokodning ved streaming på macOS.
  • Vi tilføjede mulighed for at kopiere og indsætte knap- og aksetilknytninger for Steam Input-controllerkonfigurationen.
  • Og måske vigtigst af alt, så har Steam-overlayet nu en timer. Det er helt op til spillerne, om de vil bruge den til speedrunning, spore præstationsfremskridt eller holde styr på bagværk i ovnen.

Steam-teamet arbejder hele tiden på denne slags små justeringer for at forbedre Steam. Følg Steam-nyhedsbloggen for at se alle vores klientopdateringer og annonceringer af funktioner. Og hvis du har en idé til en kvalitetsforbedring eller en måde at gøre Steam endnu bedre på, vil vi meget gerne høre fra dig!



Steamworks-opdateringer under overfladen

Steamworks er vores navn for suiten af hjemmesider, API'er, værktøjer og grænseflader, som udviklere bruger til at udgive og administrere deres spil på Steam. Kunder ser og interagerer ikke med Steamworks direkte, men det er rygraden i platformen, og vi arbejder altid på at gøre det bedre. Steam er vokset og har haft succes ved at lægge gode værktøjer direkte i udviklernes hænder og fjerne så mange flaskehalse som muligt. I 2023 kom der en masse forbedringer under overfladen, som hjælper spilstudier med at nå ud til kunderne, bygge bedre produkter og få større succes.


Indholdsspørgeskema
Øjeblikkelig adgang til et globalt publikum er noget, som udviklere nu forventer af Steam. Alle Steam-udviklere kontrollerer deres eget indhold og skal være opmærksomme på indholdskrav for de markeder, hvor spillene distribueres, men Steam-teamet har redskaber, der kan hjælpe med dette. Et uspændende, men vigtigt eksempel er vores spørgeskema om voksenindhold, som blev revideret markant i 2023. Dette nye værktøj sikrer fortsat og gnidningsfri adgang til det store marked i Brasilien og Tyskland. Begge lande har relativt nye selvklassificeringskrav for spildistribution.
I samme tråd har vi opdateret, hvordan rabatter vises i enkelte europæiske lande, for at følge med de ændrede regler for, hvordan priskampagner præsenteres for spillere.

Sporing med UTM-parametre og trafikdata
Udviklere investerer tid og penge i al mulig annoncering og markedsføring, og det er et stort arbejde at spore effektiviteten af disse ting. For at hjælpe med dette udrullede vi sidste år mange forbedringer til både trafikdata og UTM-sporing. Vores oversigter over trafikdata inkluderer nu regionale opdelinger og bedre kildetilskrivning for trafik, som ikke er fra Steam, til en butiksside. Ændringerne bygger på et særdeles transparent dashboard, som gør det muligt for udviklere at se præcis, hvilke butikssektioner, funktioner og sider der genererer eksponeringer og sidebesøg for deres spil. Med hensyn til UTM-sporing opdeler Steamworks nu nye og tilbagevendende brugere og rapporterer konverteringer indenfor 24 timer. Vi adskiller også mobiltrafik fra skrivebordstrafik, med en enkel visualisering til at se ønskelister, køb og nøgleaktiveringer fra sporede besøg.



Planlægning af rabatter og udsalgskalender
Udviklere, som prøver at planlægge deres rabatter, spørger os ofte om programmer for udsalg og begivenheder. Afvejning af nedkølingsperioder og konkurrencemuligheder kan vanskeliggøre planlægningen, så i 2023 gav vi spilstudier en forhåndsvisning af de forskellige temaudsalg og begivenheder på Steam. Og der er godt nyt: Vi har gjort det samme for 2024! Denne grad af gennemsigtighed har gjort det meget nemmere for det enkelte spilstudie at planlægge og prioritere begivenheder, og det har også hjulpet eksterne arrangører med at vælge det rigtige tidspunkt på året til at afholde deres egne festivaler, såsom Wholesome Games Celebration, LudoNarraCon og Storyteller's Festival – udsalgsbegivenheder, som kan generere uvurderlig synlighed og omsætning.


Større prisgranularitet
Udviklere har altid bestemt deres egne priser på Steam, og i 2023 introducerede vi yderligere granularitet for at understøtte priser i mange "LATAM"- og "MENA"-lande. Ændringerne udsprang af gentagen feedback fra udviklere, og vi delte en længere og mere detaljeret gennemgang af dette sidste år. Hvis du er nysgerrig på, hvordan valutaer eller priser fungerer på Steam, kan du læse gennemgangen.


Sikkerhedsopdateringer
Vi udgav en stor sikkerhedsopdatering for at hjælpe både kunder og spiludviklere med et ekstra godkendelsestrin, før buildopdateringer går ud til kunder, som beskytter mod tilfælde, hvor en udviklers maskine eller konto er blevet kompromitteret. Bekræftelsestrinnet blev kombineret med forbedringer, som gjorde tilføjelse og administration af brugere i Steamworks mere sikkert.

Steam-begivenheder og tilknyttede builds
Tilbage i 2019 lavede vi en grundig gennemgang af, hvordan udviklere kommunikerer med deres kunder på Steam. Sættet af værktøjer til begivenheder og meddelelser er blevet bedre hvert år, og i 2023 forbedrede vi værktøjerne, så udviklere nu kan skabe større synlighed omkring store spilopdateringer. Forbedringen introducerede også funktionen "Knyt til build", som gør det muligt at knytte en Steam-begivenhed til et bestemt build-ID, så spillere kan se spilændringerne i sammenhæng, når de installerer en opdatering.




Steam Deck

2023 var et travlt år for Steam Deck, vores håndholdte PC. Med Steam Deck kan spillere nyde et kæmpe katalog af spil på Steam. Den er optimeret til gaming og kører vores eget Linux-baserede SteamOS. Og eftersom enheden og operativsystemet er helt åbent, kan kunder frit installere andre butikker og platforme, køre andre operativsystemer og tilpasse den overordnede oplevelse efter eget behag. I november 2023 introducerede vi en kæmpe hardwarerevision med Steam Deck OLED, som har en flot ny skærm, bedre batterilevetid og udvidet lagerkapacitet. Sammen med den nye hardware fik SteamOS en stor opdatering for at understøtte HDR, variable opdateringshastigheder med Steam Deck-dockingstationen og en række ydelses- og stabilitetsrettelser til SteamOS.


Jo flere, jo bedre
Vi er ikke de eneste, som introducerede fantastisk hardware sidste år. Flere andre firmaer benyttede sig af lejligheden til at give brugere kraftige, bærbare gaming-PC'er med produkter som Asus ROG Ally, OneXPlayer OneXFly og Ayaneo Air. Alle disse produkter giver brugere en masse muligheder og prisniveauer for bærbar PC-gaming og belønner spiludviklernes arbejde med bedre understøttelse af gamepadinput og mindre skærme. Vi håber at se flere af disse håndholdte PC'er i 2024.


SteamOS
Steam Deck er et hardwareprodukt, men en af de største fordele for udviklere er alt det softwarearbejde, som følger med. Vores løbende arbejde med SteamOS og Proton[github.com], det kompatibilitetslag, som gør, at Windows-builds kan køre gnidningsfrit på Linux, har været til stor fordel for spiludviklere. SteamOS stiller et stort sæt funktioner og værktøjer til rådighed, som oprindeligt blev lavet for at understøtte Steam Deck, men som med det samme gjorde platformen bedre for andre brugere, uanset om de havde en anden håndholdt PC, spillede spil med controller eller spillede på Steam via et TV. Alt dette arbejde er med til at gøre Steam-versionen af en udviklers spil endnu mere attraktiv og lettere tilgængelig – helt gratis.


Steam Deck-nyhedssiden opdateres hele tiden med alle de seneste detaljer, men her er et par af vores største Deck-relaterede forbedringer fra 2023:
  • Som nævnt ovenfor fortsatte cyklussen med forbedringer til Steam Deck med at gavne hele Steam med udgivelsen af Steam Deck-grænsefladen til alle Steam-klienter. Takket være en vellykket beta med brugere ryddede vi nogle fejl af vejen og tilføjede mange kvalitetsforbedringer både til Deck og andre enheder.

  • Vores Deck Verified-proces blev bedre og bedre med hurtig feedback til udviklere og nem adgang til kompatibilitetsoplysninger for kunder. Over 12.000 spil i butikken er nu certificerede som spilbare eller bekræftede, og det enorme indholdskatalog vil fortsætte med at vokse hver uge.

  • Vi snakker mest om Steam Deck som en fed måde at spille spil på, men den har også en komplet butik fyldt med relevante anbefalinger til spillere – og ekstra synlighed til spil, som er blevet bekræftet på Deck.




Salgs- og præstationsdata

Takket være vores offentlige resurser, såsom vores Steam-lister, er det relativt nemt for offentligheden at se, hvilke spil der er populære på Steam på et hvilket som helst tidspunkt, hvilke GPU'er der er mest populære på Steam, eller hvordan mange brugere er logget på samtidigt (i 2023 overgik vi f.eks. for første gang 33 millioner samtidige brugere!). Men det årlige sammendrag er også en mulighed for at dele nogle af de andre måder, som vi måler succes eller vækst på – f.eks. hvordan udviklere bruger de funktioner, vi udgiver, eller hvordan mange spil får succes på forskellig vis. Med det i tankerne er der her nogle højdepunkter fra vores data.


Sæsonudsalg
En anden måde, vi analyserer succes på, er med sammenligninger fra år til år af vores sæsonudsalg, som vi har afholdt i den samme generelle tidsperiode i mange år. For efterårsudsalget 2023's vedkommende, hvilket dækker handlen omkring black friday/cybermonday, oplevede vi en sund vækst i både samlede indtægter og antallet af spil, som nåede vigtige indtægtsmilepæle.


Steams efterårsudsalg
Stigning fra 2022 til 2023
Spil med over 1.000 USD i indtægt
+19%
Spil med over 10.000 USD i indtægt
+17%
Spil med over 100.000 USD i indtægt
+17%
Spil med over 500.000 USD i indtægt
+19%
Spil med over 1.000.000 USD i indtægt
+21%


Disse sæsonudsalg driver også enormt meget gavegivning. Meget af gavegivningen sker direkte på Steam, hvor én bruger køber et gaveeksemplar af et spil til en ven. Endnu mere af det foregår via fysiske tegnebogskort, som sælges i forretninger. Fysiske kort er en af de dyreste betalingsmetoder, vi understøtter, men vi investerer fortsat i dem på grund af den store fordel for udviklere: Kunder kan bruge kontanter til at købe et tegnebogskort, hvis de ikke har adgang til andre betalingsmetoder, og personer, som ikke har en Steam-konto, kan købe tegnebogskort i en forretning og give dem i julegave, hvilket åbner op for en enorm yderligere indtægtskilde for spiludviklere. I juleperioden fra d. 20. december til d. 31. december 2023 indløste spillere mere end 80 millioner dollar i fysiske tegnebogskort.


Mange forskellige spil oplever succes
Indtægter fra spil og software (inklusive DLC og mikrotransaktioner) fortsatte med at stige i 2023, og flere spil og spilstudier opnår succes. Mere specifikt var 2023 det første år i Steams historie, hvor mere end 500 spil havde en bruttoindtægt på over 3 millioner dollar – alene i det kalenderår. Til sammenligning er det mere end dobbelt så mange spil, der nåede samme tærskel fem år tidligere i 2018.

De mange forskellige genrer, mekanikker og spilstudier, som opnår succes på Steam, er en anden indikator for platformens vækst. Hver måned offentliggør vi de 20 mest populære nye udgivelser efter indtægt og de fem mest spillede nye gratisspil. I 2023 var mere end en fjerdedel af de nye udgivelser fra spilstudier, som udgav et spil på Steam for allerførste gang, og de nye spilstudier kom fra over 20 forskellige lande. På de månedlige lister i 2023 kunne man se store navne som Diablo and Harry Potter sammen med indiespil som (the) Gnorp Apologue og Slay the Princess.


Steam Playtest
Et andet højdepunkt fra 2023 var brug af Steam Playtest-funktionen. 11,8 millioner spillere deltog i en spiltest på Steam i 2023, hvilket var en stigning på 41% i forhold til 2022. Vi introducerede først Steam Playtest tilbage i 2020 som en betafunktion med en lille håndfuld spil, som brugte funktionen, men den imponerende vækst i 2023 gjorde den fortjent til at blive nævnt her.



Steam Playtest er især blevet et meget værdifuldt værktøj til online multiplayerspil, såsom Street Fighter 6 og The First Descendant, hvor det er særligt godt til at opbygge et fællesskab og stressteste serverne inden udgivelse. Og i oktober 2023 havde The Finals en så vellykket spiltest, at vi måtte forbedre systemet for at gøre det hurtigere og mere effektivt at tilføje nye brugere til en aktiv spiltest.


Tidlig adgang, forfestivaler m.m.
Andre steder på Steam fortsatte flere af vores funktioner og tjenester med at trives. Vi introducerer et værktøj eller en funktion, som starter i det små, og så arbejder vi på det i nogle år, indtil det bliver en del af PC-gaming generelt.

Et godt eksempel for 2023 er tidlig adgang. Det, der startede som et pilotprojekt med 12 spil for et årti siden, er blevet en vigtig del af spiludvikling og har hjulpet store hits som PUBG og RimWorld... og for nylig Palworld.

Steamprisen, som blev startet i 2016 for sjovs skyld som et minispil til vinterudsalget, har vokset sig til en elsket og stærkt omdiskuteret popularitetskonkurrence for PC-spil. Der blev afgivet over 44 millioner stemmer i den endelige afstemning i 2023, og vi kombinerer processen med et sæt belønninger i form af sjove profil- og fællesskabsgenstande.




Tusindvis af spil deltog i en af Steams forfestivaler i 2023. Vi afholder forfestivaler tre gange om året, hvor vi fremhæver spilbare demoer af kommende spil. Spillere elsker at udforske udvalget af spil og tilføje favoritterne til deres ønskeliste, og udviklere kan opbygge stort momentum – og også opdage og rette fejl og balanceproblemer inden udgivelsen. En interessant måde at se på forfestivalen på er ved at se vores sammendragssider over de mest spillede demoer, såsom denne for forfestivalen i oktober 2023, hvor en masse af de mest spillede demoer gik hen og blev til de mest populære udgivelser sidst i 2023. Forfestivalen er ikke en mirakelløsning, men for spil som Jusant, Bopl Battle, Enshrouded, RoboCop: Rogue City og Pioneers of Pagonia hjalp forfestivalen i oktober 2023 med at skabe opmærksomhed og få spil tilføjet på ønskelister forud for vellykkede udgivelser i de efterfølgende uger eller måneder.


Selvfølgelig hviler alle disse demoer, spiltest, udsalg og begivenheder på det massive Steam-netværk, som sikrer hurtig og pålidelig adgang til spil på alle syv kontinenter (ja, vi sagde syv kontinenter: I skrivende stund har vi leveret 200 GB af installationer og opdateringer til Antarktis i de sidste syv dage).

Endelig er udviklere altid ivrige efter at lære mere om Steam-butikken og alle de forskellige måder, spil bliver anbefalet til og vist for spillere. For at afmystificere butikken og være åbne overfor både spilstudier og kunder har vi delt en gennemgang af, hvordan butikken fungerer sektion for sektion. Udover at være en god kilde til information giver videoen også noget baggrund om vores filosofier, mål og prioriteter.
https://www.youtube.com/watch?v=qkmAqBvUBOw

Som altid informeres vores prioriteter for det kommende år af de spørgsmål og udfordringer, vi hører om fra spiludviklere og kunder. Udviklere med idéer, feedback eller ønsker kan kontakte os når som helst. (Du kan også bruge linket, hvis du bare har et spørgsmål eller har brug for teknisk hjælp!)

Og brug endelig resurserne nedenfor til at holde dig opdateret om begivenheder, muligheder og nye funktioner i 2024 og fremover.

Steam: Meddelelser fra Steamworks-udviklerteamet
YouTube: Videoer fra Steamworks-udviklerteamet
Twitter: @Steamworks


Tak, fordi du læste med!

Steam-teamet

Opdateret dashboard i Steamworks
  • Anmodninger om Steam-nøgler
  • Aktive hjælpeanmodninger
  • Gennemgang af genstande i fællesskabet
  • Nylige apps

Udover download af en .csv-fil med data om Steam Deck-kompatibilitet er der nu et link til at se dit katalogs status på en særskilt side.

VIS ALLE (38,190)
GRUPPEMEDLEMMER
Ugens spiller i gruppen:
Administratorer:
Moderatorer:
735
I SPIL
8,546
ONLINE
4,959 I CHAT
Gå til chatrum
Grundlagt:
11. oktober 2012