SASLAY
Achievement Hunter
Israel
𝑨𝒖𝒅𝒆𝒏𝒕𝒆𝒔 𝑭𝒐𝒓𝒕𝒖𝒏𝒂 𝑨𝒅𝒊𝒖𝒗𝒂𝒕 :kcdgkw:
𝑨𝒖𝒅𝒆𝒏𝒕𝒆𝒔 𝑭𝒐𝒓𝒕𝒖𝒏𝒂 𝑨𝒅𝒊𝒖𝒗𝒂𝒕 :kcdgkw:
Currently Offline
Items Up For Trade
3,669
Items Owned
219
Trades Made
5,168
Market Transactions
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Favorite Group
Dro4iLa? - Public Group
КЛУБ ОДИНОКИХ РУК
50
Members
7
In-Game
16
Online
6
In Chat
Favorite Group
Крысиные Войны
42
Members
8
In-Game
21
Online
9
In Chat
Featured Artwork Showcase
Не вы потеряли?
27 7 1
Favorite Game
Screenshot Showcase
DARK SOULS™ III
8 3 2
Favorite Game
Screenshot Showcase
SILENT HILL 2
9 2 4
Artwork Showcase
So Lonely...
27 2 3
Review Showcase
27 Hours played
Есть шутка, что Valve выпускает собственные игры только тогда, когда им хочется попробовать новую технологию. Так было с Half-Life 2 и физикой; Portal'ом и, неожиданно, порталами; Portal'ом 2 и жидкостями-в-порталах; так же получилось и с Half-Life: Alyx. Сразу оговорюсь — играл на Oculus Quest 2 через Air Link.

Эта игра — образец того, как должна выглядеть AAA-игра в VR. Складывается ощущение, что разработчикам показали VR-сет вместе с контроллерами и сказали: «придумайте, как сделать так, чтобы игра использовала это на полную катушку». Почти всё, что вы делаете в игре, активно эксплуатирует «фишечки» VR. Шприц с отхилом нужно «вкалывать себе в ногу», предварительно выдвинув иглу. Патроны и материалы «класть в рюкзак». Дробовик заряжать по одному патрону, пафосно закрывая его и передёргивая затвор. Технику взламывать, вращая руками голографическую схему устройства.

Графика очень приятная, с заявкой на реалистичность, но при этом сочная, с обилием маленьких деталей на модельках, которые хочется по нескольку минут разглядывать с разных сторон. Вне всяких сомнений, Valve задала планку качества игры для VR. В эту игру стоит попробовать поиграть как минимум ради того, чтобы у вас перед глазами был пример, как сейчас выглядит пиковое использование VR технологии в играх.
Featured Artwork Showcase
RATATATA
164 7 8
Artwork Showcase
this is what S.T.A.R.S does to a person
49 1
Video Showcase
REVENGE - Gmod Realism
2 2
Review Showcase
71 Hours played
Изначально я хотел построить обзор Resident Evil 6 на образе монстра Франкенштейна - нелепого и несчастного создания, сшитого из кусков мёртвых тел. У меня даже заготовлена примирительная концовка: мол, на распродаже купить этого монстра стоит, просто чтобы заглянуть в его печальные глаза.
А потом я подумал: какого, собственно, чёрта? Resident Evil 6 не заслуживает ни жалости, ни сочувствия. Я ненавижу эту игру всеми фибрами своей души.
Потому что в лучшие моменты Resident Evil 6 - симпатичный, пускай и кособокий экшен. Зато в худшие игра хуже тройного Гитлера с реактивным ранцем. А худшие моменты случаются здесь каждые две минуты.
Расписывать грехи Resident Evil 6 можно бесконечно. Тут тебе и унылая серо-коричневая цветовая палитра, и бессмысленные погони на автомобилях и вертолётах, и отвратительный стэлс, и безобразно растянутая кампания, и эпизоды подводного плаванья, разработанные персонально товарищем Берией.
Но, пожалуй, главный изъян лично для меня - неуёмное стремление разработчиков отобрать у игрока контроль над персонажем. Раз в десять секунд игра включает заставки (половину из которых пропустить нельзя), подсовывает QTE или просто заставляет героя повалиться на задницу. Серьёзно, Resident Evil 6 - симулятор спотыканий и падений на задницу. Вы переступили через валяющийся на полу труп? Герой спотыкается. За кадром что-то взорвалось? Герой кинематографично закрывает лицо рукой. Вы пропустили удар? Будьте паинькой и валитесь в грязь. Открыли дверь или умерли? Смотрите десятисекундную непропускаемую анимацию.
Resident Evil 6 не щадит ни вашего времени, ни ваших нервов. Это очень плохая игра. Хуже неё только я сам, потративший почти сутки на её полное прохождение. Вот уж где настоящий pizdизм - я знал, что лучше не станет, но играл, просто чтобы мне нельзя было выкатить упрёк в духе «да, кампания Криса плохая, зато история Джейка крутая». Нет, история Джейка ещё хуже, чем история Криса. Я видел всё, что игра могла предложить, и это всё было ужасно. И добыл я эту бесценную информацию ценой двадцати трёх часов собственной жизни, спущенных в унитаз. В каком-то смысле Resident Evil 6 вернулся к корням франшизы - к хоррору. Только хоррор этот теперь экзистенциальный.
Играйте в хорошие игры, не читайте советских газет, не ешьте на ночь сырых помидоров и не покупайте Resident Evil 6.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Слишком хорош? :abethink:
Посылаю тебя? Тогда тебе сюда: IL :cry_of_horror:
YouTube / Discord [discord.gg]

:KSbannana:: Добавляю в друзья от 10 уровня
:goodhero:: Не спамьте мне в личку если вам что-то нужно, я всегда увижу что вы напишете
:redwizard:: Если вы мне кидаете ссылку на якобы "трейд", либо проголосовать за команду. Улетаете в чс
Recent Activity
108 hrs on record
last played on Mar 14
85 hrs on record
last played on Mar 10
230 hrs on record
last played on Mar 10
a? Mar 8 @ 8:58am 
Спасибо дорогуша) и за цветочки тоже писибки
arbyz_arbyzov Mar 7 @ 1:03pm 
с 8 мартом
PilotStarck Mar 6 @ 8:36am 
⣠⣤⣄⣾⣿⡷⣠⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⡀
⠀⣼⠋⠀⣾⡟⣳⣾⣿⡿⣿⣿⣿⠟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄
⠀⡇⠀⠀⠉⢱⣿⣿⡿⢰⣿⣿⠃⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢿⣿⣿⣷
⠀⠁⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠇⣼⣿⠇⡀⢸⡿⣿⣿⣿⡿⠁⢸⣿⣿⣿⡇ 💖Have an amazing weekend,💚
⠀⠀⠀⠀⢰⢰⣿⡿⢀⣸⣿⣤⣿⡈⡇⢿⣿⡿⢁⡎⢸⣿⡇⣿⣿ 💙Wishing you all the best,💛
⠀⠀⠀⠀⣼⢸⣿⡇⣸⣤⣶⣶⣤⣽⣷⣼⡯⠐⠿⢇⣿⡿⠀⣿⣿ 💜Good health and great success!🧡
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣹⡦⠂⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⣿⡁⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣧⣙⠛⣛⣿⣿⣿⣿⣿⠡⠂⣿⡏
⠀⠀⠀⠀⣿⣧⣙⡇⠲⢀⣉⠛⠛⠿⠿⠿⣿⣿⡿⠿⠋⣴⢀⣿⠃
⠀⠀⠀⣸⣿⡿⣿⡟⢠⣿⣿⢷⣦⢠⣤⣤⣤⠰⣶⣶⣿⠃⣼⣡
⠀⠀⢠⣿⡿⢠⣿⢡⣿⣿⠃⣾⡇⣸⢸⣿⣿⡇⡿⢿⣿⣿⣿⣿
niKeros Mar 1 @ 10:36am 
прикольный профиль +rep
PilotStarck Feb 28 @ 5:50am 
⣿⣷⣿⣮⡿⠚⣩⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡈⢿⣿⣿⣿⣧⡙⢿⣿
⣿⡿⢛⣩⣥⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠹⣿⣿⣿⣿⠀⣿
⡟⢠⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠹⢿⣿⠟⣰⣿
⡇⣾⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⢻⣿⣿⣷⣦⠐⣾⣿⣿
⡄⢿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡟⠉⢹⣿⠟⢻⠷⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣇⢸⣿⣿
⣿⣤⣙⢛⡉⣼⣿⣿⣿⣶⣾⣏⡉⣤⠸⣿⡿⠿⠻:strawberryNKOA:⠋⣸⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡇⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⡂⢋⣴⣿⣿⡆⣿⡀⠿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣆⡙⠿⠟⠻⠿⢋⣥⣤⣴⣿⣿⣿⣿⢁⣿⣿⣶⡌⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢃⣾⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⢺⣿⣿⣿⣿⢈
⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣾⣿⣿⣿⣛⡛⠻⠿⠿⠛⣡⣾⣿⣦⣙⠛⠟⢋⣼
PilotStarck Feb 22 @ 9:10pm 
:okey: