SASLAY
Achievement Hunter   Israel
 
 
Слишком хорош? :abethink:
Посылаю любя? Тогда тебе сюда: :esc_heart:
Discord [discord.gg] YouTube

:KSbannana:: Добавляю в друзья от 10 уровня
:goodhero:: Не спамьте мне в личку если вам что-то нужно, я всегда увижу что вы напишете
:redwizard:: Если вы мне кидаете ссылку на якобы "трейд", либо проголосовать за команду. Улетаете в чс



当前正在游戏
Warhammer 40,000: 星际战士2
艺术作品展柜
最喜爱的游戏
450
已游戏的小时数
42
已达成的成就数
截图展柜
Lord Of The Ring
8 3 2
最喜爱的游戏
2,536
已游戏的小时数
188
已达成的成就数
截图展柜
Dead by Daylight
7 2 3
最喜爱的组
Dro4iLa? - 公共组
Дро4ишь?
36
名成员
6
游戏中
12
人在线
0
聊天中
精选艺术作品展柜
RATATATA
119 4 5
打算交易的物品
2,988
已拥有的物品数
196
已进行的交易次数
4,440
市场交易次数
评测展柜
已运行 27 小时
Есть шутка, что Valve выпускает собственные игры только тогда, когда им хочется попробовать новую технологию. Так было с Half-Life 2 и физикой; Portal'ом и, неожиданно, порталами; Portal'ом 2 и жидкостями-в-порталах; так же получилось и с Half-Life: Alyx. Сразу оговорюсь — играл на Oculus Quest 2 через Air Link.

Эта игра — образец того, как должна выглядеть AAA-игра в VR. Складывается ощущение, что разработчикам показали VR-сет вместе с контроллерами и сказали: «придумайте, как сделать так, чтобы игра использовала это на полную катушку». Почти всё, что вы делаете в игре, активно эксплуатирует «фишечки» VR. Шприц с отхилом нужно «вкалывать себе в ногу», предварительно выдвинув иглу. Патроны и материалы «класть в рюкзак». Дробовик заряжать по одному патрону, пафосно закрывая его и передёргивая затвор. Технику взламывать, вращая руками голографическую схему устройства.

Графика очень приятная, с заявкой на реалистичность, но при этом сочная, с обилием маленьких деталей на модельках, которые хочется по нескольку минут разглядывать с разных сторон. Вне всяких сомнений, Valve задала планку качества игры для VR. В эту игру стоит попробовать поиграть как минимум ради того, чтобы у вас перед глазами был пример, как сейчас выглядит пиковое использование VR технологии в играх.
精选艺术作品展柜
10 7 1
评测展柜
已运行 71 小时
Изначально я хотел построить обзор Resident Evil 6 на образе монстра Франкенштейна - нелепого и несчастного создания, сшитого из кусков мёртвых тел. У меня даже заготовлена примирительная концовка: мол, на распродаже купить этого монстра стоит, просто чтобы заглянуть в его печальные глаза.
А потом я подумал: какого, собственно, чёрта? Resident Evil 6 не заслуживает ни жалости, ни сочувствия. Я ненавижу эту игру всеми фибрами своей души.
Потому что в лучшие моменты Resident Evil 6 - симпатичный, пускай и кособокий экшен. Зато в худшие игра хуже тройного Гитлера с реактивным ранцем. А худшие моменты случаются здесь каждые две минуты.
Расписывать грехи Resident Evil 6 можно бесконечно. Тут тебе и унылая серо-коричневая цветовая палитра, и бессмысленные погони на автомобилях и вертолётах, и отвратительный стэлс, и безобразно растянутая кампания, и эпизоды подводного плаванья, разработанные персонально товарищем Берией.
Но, пожалуй, главный изъян лично для меня - неуёмное стремление разработчиков отобрать у игрока контроль над персонажем. Раз в десять секунд игра включает заставки (половину из которых пропустить нельзя), подсовывает QTE или просто заставляет героя повалиться на задницу. Серьёзно, Resident Evil 6 - симулятор спотыканий и падений на задницу. Вы переступили через валяющийся на полу труп? Герой спотыкается. За кадром что-то взорвалось? Герой кинематографично закрывает лицо рукой. Вы пропустили удар? Будьте паинькой и валитесь в грязь. Открыли дверь или умерли? Смотрите десятисекундную непропускаемую анимацию.
Resident Evil 6 не щадит ни вашего времени, ни ваших нервов. Это очень плохая игра. Хуже неё только я сам, потративший почти сутки на её полное прохождение. Вот уж где настоящий pizdизм - я знал, что лучше не станет, но играл, просто чтобы мне нельзя было выкатить упрёк в духе «да, кампания Криса плохая, зато история Джейка крутая». Нет, история Джейка ещё хуже, чем история Криса. Я видел всё, что игра могла предложить, и это всё было ужасно. И добыл я эту бесценную информацию ценой двадцати трёх часов собственной жизни, спущенных в унитаз. В каком-то смысле Resident Evil 6 вернулся к корням франшизы - к хоррору. Только хоррор этот теперь экзистенциальный.
Играйте в хорошие игры, не читайте советских газет, не ешьте на ночь сырых помидоров и не покупайте Resident Evil 6.
艺术作品展柜
SASLAY 17 小时以前 
Пасиб кста что напомнил про описание, я его не трогал года 2
SASLAY 17 小时以前 
И? Может я просто не хочу чтобы какие-то шкильники смотрели что я играю в дрочильню кучу часов)
qMada(skill issue) 19 小时以前 
нормально ржакнул что у типа в описание написано про людей с ваком и скрытым инвентом, а у самого олтайм в играх скрыт хД
Yenot 9 月 22 日 上午 3:45 
BIG BOSS :skullwithbones:
SASLAY 9 月 22 日 上午 3:19 
Скорее босс инвалидов чем кфс
4uvirla 9 月 22 日 上午 3:14 
Сасай, ты босс кфс?