SASLAY
Achievement Hunter   Israel
 
 
Слишком хорош? :abethink:
Посылаю любя? Тогда тебе сюда: :esc_heart:
Discord [discord.gg] YouTube

:KSbannana:: Добавляю в друзья от 10 уровня
:goodhero:: Не спамьте мне в личку если вам что-то нужно, я всегда увижу что вы напишете
:redwizard:: Если вы мне кидаете ссылку на якобы "трейд", либо проголосовать за команду. Улетаете в чс



Artworkshowcase
Favoriete spel
Screenshotshowcase
Lord Of The Ring
8 3 2
Favoriete spel
Screenshotshowcase
Dead by Daylight
7 2 3
Favoriete groep
Dro4iLa? - Openbare groep
Дро4ишь?
36
Leden
3
In spel
11
Online
0
In chat
Uitgelichte illustratieshowcase
RATATATA
119 4 5
Voorwerpen te ruil
2.988
Voorwerpen in bezit
196
Gemaakte ruilen
4.440
Markttransacties
Recensieshowcase
27 uur gespeeld
Есть шутка, что Valve выпускает собственные игры только тогда, когда им хочется попробовать новую технологию. Так было с Half-Life 2 и физикой; Portal'ом и, неожиданно, порталами; Portal'ом 2 и жидкостями-в-порталах; так же получилось и с Half-Life: Alyx. Сразу оговорюсь — играл на Oculus Quest 2 через Air Link.

Эта игра — образец того, как должна выглядеть AAA-игра в VR. Складывается ощущение, что разработчикам показали VR-сет вместе с контроллерами и сказали: «придумайте, как сделать так, чтобы игра использовала это на полную катушку». Почти всё, что вы делаете в игре, активно эксплуатирует «фишечки» VR. Шприц с отхилом нужно «вкалывать себе в ногу», предварительно выдвинув иглу. Патроны и материалы «класть в рюкзак». Дробовик заряжать по одному патрону, пафосно закрывая его и передёргивая затвор. Технику взламывать, вращая руками голографическую схему устройства.

Графика очень приятная, с заявкой на реалистичность, но при этом сочная, с обилием маленьких деталей на модельках, которые хочется по нескольку минут разглядывать с разных сторон. Вне всяких сомнений, Valve задала планку качества игры для VR. В эту игру стоит попробовать поиграть как минимум ради того, чтобы у вас перед глазами был пример, как сейчас выглядит пиковое использование VR технологии в играх.
Uitgelichte illustratieshowcase
10 7 1
Recensieshowcase
71 uur gespeeld
Изначально я хотел построить обзор Resident Evil 6 на образе монстра Франкенштейна - нелепого и несчастного создания, сшитого из кусков мёртвых тел. У меня даже заготовлена примирительная концовка: мол, на распродаже купить этого монстра стоит, просто чтобы заглянуть в его печальные глаза.
А потом я подумал: какого, собственно, чёрта? Resident Evil 6 не заслуживает ни жалости, ни сочувствия. Я ненавижу эту игру всеми фибрами своей души.
Потому что в лучшие моменты Resident Evil 6 - симпатичный, пускай и кособокий экшен. Зато в худшие игра хуже тройного Гитлера с реактивным ранцем. А худшие моменты случаются здесь каждые две минуты.
Расписывать грехи Resident Evil 6 можно бесконечно. Тут тебе и унылая серо-коричневая цветовая палитра, и бессмысленные погони на автомобилях и вертолётах, и отвратительный стэлс, и безобразно растянутая кампания, и эпизоды подводного плаванья, разработанные персонально товарищем Берией.
Но, пожалуй, главный изъян лично для меня - неуёмное стремление разработчиков отобрать у игрока контроль над персонажем. Раз в десять секунд игра включает заставки (половину из которых пропустить нельзя), подсовывает QTE или просто заставляет героя повалиться на задницу. Серьёзно, Resident Evil 6 - симулятор спотыканий и падений на задницу. Вы переступили через валяющийся на полу труп? Герой спотыкается. За кадром что-то взорвалось? Герой кинематографично закрывает лицо рукой. Вы пропустили удар? Будьте паинькой и валитесь в грязь. Открыли дверь или умерли? Смотрите десятисекундную непропускаемую анимацию.
Resident Evil 6 не щадит ни вашего времени, ни ваших нервов. Это очень плохая игра. Хуже неё только я сам, потративший почти сутки на её полное прохождение. Вот уж где настоящий pizdизм - я знал, что лучше не станет, но играл, просто чтобы мне нельзя было выкатить упрёк в духе «да, кампания Криса плохая, зато история Джейка крутая». Нет, история Джейка ещё хуже, чем история Криса. Я видел всё, что игра могла предложить, и это всё было ужасно. И добыл я эту бесценную информацию ценой двадцати трёх часов собственной жизни, спущенных в унитаз. В каком-то смысле Resident Evil 6 вернулся к корням франшизы - к хоррору. Только хоррор этот теперь экзистенциальный.
Играйте в хорошие игры, не читайте советских газет, не ешьте на ночь сырых помидоров и не покупайте Resident Evil 6.
Artworkshowcase
SASLAY 23 uur geleden 
Пасиб кста что напомнил про описание, я его не трогал года 2
SASLAY 23 uur geleden 
И? Может я просто не хочу чтобы какие-то шкильники смотрели что я играю в дрочильню кучу часов)
qMada(skill issue) 22 sep om 11:44 
нормально ржакнул что у типа в описание написано про людей с ваком и скрытым инвентом, а у самого олтайм в играх скрыт хД
Yenot 22 sep om 3:45 
BIG BOSS :skullwithbones:
SASLAY 22 sep om 3:19 
Скорее босс инвалидов чем кфс
4uvirla 22 sep om 3:14 
Сасай, ты босс кфс?