Blue
 
 
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Blue plays (Part 1); "Mass Effect: Legendary Edition" (Character Creation & Eden Prime)
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Half-Life: Alyx

is, as far as i can say, one of the best VR Games out yet. It really is a good entry point into VR Gaming and shows perfectly on what this new way of Playing a Game can be.

Different to the previous Games, the Protagonist is now Alyx, also known as Side-Character from the previous Half-Life Games.
The Setting is still the same, with the Combine having taken over Planet Earth and controlling most of the Cities that still remain. Scars of the war are still visible and also the infection do to various alien Life-Forms that are parasitic and turn People into Zombies, by jumping on their Head and slowly consuming their Brain.
Very early on Alyx’s Dad gets captured by Combine to give her the reason to fight them and rescue him.
And the journey leads Alyx through various Areas where either Combine or Zombies have overtaken the Place. Equipped with gravity gloves, a multi-tool and a pistol to go from area to area and enjoy the scenery in Virtual Reality.

The Games strongest elements are clearly the visuals that are designed to impress in the Virtual Reality Setting, that also adds up to the overall atmosphere that this Game puts the Players into.
Also the Zombies and Combine-Soldiers definitely make an impression when you have to fight them with the VR Controllers,... aaand when they slowly coming closer and closer.

But there are also a few negative Points i want to mention.
The Game sadly does not offer much about defensive Skill Upgrades and therefore can sometimes be difficult when the Health of Alyx is already at a low Point.
And the Upgrade-Options for the Weapons are not so useful as they could have been, also not reversible. (i found the aiming with the Pistol after i upgraded the visor onto it more difficult than without.)
Also the variety of Weapons that can be obtained is a little bit low compared to the amount of Levels this Game has. (3 Weapons that can be found early on and the rest does not offer any sort of new stuff at all).

Anyway, it is a great Game and had a good Story (could have been a little longer tho and maybe a little bit more NPC Encounters, but was great) and i hope Valve will develop more VR Games like this one.

I recommend this Game to everyone that has a VR-Set (Headset, Base-Stations, VR-Motion-Controller), cause this Game really has the Type of Quality that every VR Developement should try to reach.
And also Half-Life Fans will have their fun with it.

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The Points i give this Game: (Average 7 / 10)
9,2 / 10 Grafics (really great amount of Detail and perfect made for VR-Gaming)
7,4 / 10 Gameplay (The learning curve got well implemented to go into the Controls, but could have still put a little more for the endpart of the Game into it)
6,2 / 10 Soundtrack (Not much Soundtracks, but those that are in there are well in place to give atmosphere to specific moments of the Game)
7,5 / 10 Main-Story (Good Story and funny dialogues, still more Characters and Encounters would have been nice.)
9,4 / 10 Characters (Characters are well implemented and are good synchronized and animated. Dialogues between Rusty and Alyx where fun to listen to.)
8 / 10 Enemies (Zombies and Combine really feel like a threat and Challenge. Still would have wished for more Enemies to be placed in the later Levels of the Game)
1 / 10 Bossfights (There sadly where no actual Boss-Fights in this Game. Would have been nice to really show all th,e in VR learned, skills versus a Bosslike enemy and not just hordes of smaller Enemies.)
Video Showcase
Blue plays (Part 1); "Half-Life: Alyx"
Artworks & Projects! / Werke & Projekte!
:roboexclamation: Artworks & Projects! :roboexclamation:
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I use a lot of different Tools for working on Projects. Tools like:

:cleanhourglass: Software :cleanhourglass:
:summer2021simulation: Maya
:summer2021simulation: Blender
:summer2021simulation: Krita
:summer2021simulation: ZBrush
:summer2021simulation: SubstancePainter
:summer2021simulation: Gimp
:summer2021simulation: Corel Painter
:summer2021simulation: Kodon
:summer2021simulation: Vermillion
:summer2021simulation: Tilt Brush
:summer2021simulation: ShapeLab
:summer2021simulation: RPG Maker
:summer2021simulation: Movavi Video Editor Plus 2021
:summer2021simulation: Amberlight
:summer2021simulation: Flame Painter 4
:summer2021simulation: Inspirit
:summer2021simulation: Rebelle 3

:crt: Hardware :crt:
:summer2021simulation: Workstation-PC
:summer2021simulation: Notebook
:summer2021simulation: Pen-Tablet
:summer2021simulation: Tablet-PC
:summer2021simulation: Steam Index VR

I am focused on 3D Sculpting more than digital Painting. If you want to contact me about that kind of stuff please feel free to send me a friend-request or comment in my Profile.
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Review Showcase
7,532 Hours played
"Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" ist, wie ich finde, eines der besten MMOs auf dem Markt.
Es schlägt zwar zur Gänze aus der Reihe der Final Fantasy Titel, aber man kann ja auch schlecht die bekannten Film- und Dialogsequenzen der Offline Spiele von Final Fantasy in ein MMO packen. (Da wäre man ja nur noch mit Story beschäftigt ;P)

Die Multiplayer-Elemente dieses Teils sind auf jedenfalls sehr gut umgesetzt und ermöglichen ein einfaches auffinden einer Gruppe für die meisten der Inhalte die auch mit mehr als 1 Spieler bestritten werden müssen.
Ebenso ist es ein guter Punkt, dass sich die Spieler nicht selbst um die Zusammenstellung der Gruppe kümmern müssen (Ein echter Gruppenfinder machts möglich.)

Die Stärken dieses Titels liegen auf jedenfall in den gut durchdachten Boss-Mechaniken die die Spieler ordentlich fordern können und zeigen dass hier "Mitdenken" gefragt ist. Das macht es wirklich unterhaltsam sich den unterschiedlichsten Feinden in immer höher werdenden Schwierigkeitsgraden zu stellen.
Eine weitere Stärke des Spiels sind auch die Soundtracks; beinahe jeder Boss-Kampf verfügt über einen einzigartigen Soundtrack der diesen noch besser wirken lässt. (Manch anderen MMOs fehlt sowas leider.)

Auch an Mini-Games wurde gedacht; Chocobo-Rennen, Gold-Saucer (Casino), Kartenspiele, Housing, etc. können einen Spieler echt für Wochen beschäftigt halten und sind ein interessanter Bereich den es zu entdecken gilt.

Neben diesen Punkten sei allerdings auch eine Schwäche erwähnt die diesem Spiele innewohnt.
Die Quest-"Geschichten" sind nicht so prickelnd erzählt wie man es in Rollenspielen gewöhnt ist. Oftmals stellt sich heraus, dass die NPC-Questgeber wohl einfach nur zu "dumm" sind um bestimmte Dinge zu tun. Manchmals wirds sogar so bescheuert, dass man für einen NPC einen Gegenstand aufheben soll der sich einen halben Meter vor diesem befindet. -.-
Aber egal,... ein MMO soll ja auch kein Rollenspiel für Singeplayer sein, sondern ordentlich Inhalt für Mehrspielergruppen bieten.
Und das tut Final Fantasy XIV definitiv sehr gut.

Ich kanns jedenfalls empfehlen für jene die nach einem gut gefüllten MMO-Titel suchen. (In diesem gibts eindeutig so viel zu entdecken, dass man kaum hinterher kommt :P)

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Meine persönliche Bewertung:
MMO-Inhalte (9,3/10), RPG-Story-Telling (2,1/10), Steuer-Umsetzung-Controller (7,4/10), Grafik (8,4/10), abwechslungsreiche Soundtracks (9,8/10), Wartezeiten bei automatischer Gruppensuche (sehr kurz, daher 10/10 als gute Wertung)


Update (Heavensward):
Auch die Erweiterung dieses Titels kann sich sehen lassen. Und hat auch die Story nochmals ausgebessert.
Grundsätzlich gilt das meiste was ich bisher geschrieben habe nach wie vor als meine Meinung.
mit folgender Änderung:
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Meine persönliche Bewertung:
MMO-Inhalte 9,6/10, RPG-Story-Telling (6,2/10), abwechsulngsreiche Soundtracks (9,9/10)

Und jetzt auch von mir nominiert in der Kathegorie "immer noch so gut wie am Anfang"


Update (Stormblood):
Diese Erweiterung des Titels war leider ein kleiner Rückgang. Es hat einige sehr routinierte Quests die ziemlich langweilig sind. Aber, es bekam einige gute Momente dabei die es echt episch machen.
Am Rest hat sich bisher nicht viel geändert.
Und PS: Der Atagonist dieser Erweiterung war der bisher beste Character in dem Spiel :)
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Meine persönliche Bewertung:
MMO-Inhalte 9,7/10, RPG-Story-Telling (Stormblood) 5,7/10, Soundtracks (Stormblood) 6,1/10, Cool Atagonist ingame (Stormblood) 9,8/10


Update (Shadowbringer):
Nach release der neuen Erweiterung waren die Erwartungen groß, genauso stark wurden diese auch nicht erfüllt. Shadowbringer ist die derzeit schlechteste Erweiterung von Final Fantasy XIV.
Viele der Bosse benutzen nur bereits veraltete Mechaniken früherer Gegner und das der Fokus der Hauptstory mal eben an einen anderen Schauplatz wechselt ist auch nicht gerade spannend.
Schuld dabei ist wohl auch, dass am neuen Schauplatz zuviele "Hol dies und das", "Sammle informationen von 3 unwichtigen NPCs!" Quests in die Hauptstory eingebaut wurden (mindert leider die Qualität).
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Meine persönliche Bewertung:
MMO-Inhalte 8,4/10, RPG-Story-Telling (Shadowbringer) 4,8/10, Soundtracks (Shadowbringer) 5,5/10, Wichtige Charaktere (Shadowbringer-Story) 5,2/10 (Protagonisten waren zu passiv unterwegs)
Screenshot Showcase
Resident Evil 3 - "Befor you lose your Mind, blow it out yourself!"
Screenshot Showcase
Death Stranding - When smiling becomes creepy!
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Klaus Dec 23, 2021 @ 1:26am 
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Wärmflasche Dec 31, 2020 @ 5:07pm 
lol why am i here ?!
Klaus Dec 23, 2020 @ 2:30am 
ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2021 :Grenadier:
De Santa Dec 25, 2019 @ 1:25am 
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Klaus Dec 23, 2019 @ 6:09am 
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Bwonsamdi Oct 9, 2018 @ 6:44am 
+rep SCHMETERLING and seriosly very nice player