Каспер666
Александр   Novosibirsk, Novosibirsk, Russian Federation
 
 
Коллекционер игр. Приветствую всех активных пользователей Стим. Являюсь заядлым геймером ещё с эпохи 8-мибитных приставок. Добавлю в друзья любого кто желает поиграть в кооперативе, или кто просто хочет пообщаться. Я дружелюбный, адекватный и общительный человек. Могу поговорить на любую тему. Много читал, читаю и прочитаю. Читаю, как художественную литературу, так и документальную, но преобладает первая:funnypixel:
Помогу с достижениями в играх (и сам жду помощи). Мои любимые игровые серии - это Resident Evil и Tomb Raider. Но играю во все, кроме игр без логического завершения (это в первую очередь касается MMORG), так что такие игры как Дота и ей подобные идут лесом. В общем друзья, я взрослый адекватный человек (мне 35), в первую очередь, интересующийся кооперативными прохождениями, а потом уже мультиплеером, а так же заинтересованный в 100 - процентном выбивании достижений. Так что, кому интересно, добавляйтесь.
В силу сложившихся жизненных обстоятельств, в эпоху расцвета ПК-игр и компьютерных клубов, мимо меня прошло очень много компьютерных игр. Поэтому не удивляйтесь, когда говорю, что не играл в Ведьмака или какую-либо другую популярную игру. Поигрывать в ПК-игры (пиратки) начал в 2012 году. Вплотную этим занялся с 2016 года, активизировавшись в Стиме. Из-за нехватки времени, чаще играю в инди-проекты, но как только выкраиваю его, то берусь за что-нибудь крупное. В данный момент, у меня в библиотеке очень много хороших игр, которые я бы хотел пройти:GDNormal:
P.S.: Пару слов по поводу добавления в друзья. У меня нет каких-либо ограничений для добавления во френд-лист. Главное, будьте адекватны, вежливые и уважайте своего собеседника, даже если ваши точки зрения не совпадают в каком-либо вопросе. Я всегда рад пообщаться с друзьями на различные темы.
Я на Кинопоиске: https://www.kinopoisk.ru/user/2155644/
Я в Uplay: Casper6669
Я в GFWL (Xbox; Microsoft) : Casper6668593
Я в Origin: x666Casper666x
Я на LiveLib: https://www.livelib.ru/reader/LaabsWidening
Я на retroachievements: https://retroachievements.org/user/Casper
Я в VK: https://vk.com/id176056875
Я в одноклассниках: https://ok.ru/casper666
Я в Epic Games Store: КАСПЕР666
Я в ROCKSTAR GAMES (SOCIAL CLUB): brokenCasperstor
Я в GOG: 666CASPER666
Я на Кинориум: https://ru.kinorium.com/user/50518/
Я на Ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSFUz4indccAqAO9kZrMLLQ?
Конфигурация моего ПК: https://www.dns-shop.ru/custompc/user-pc/configuration/be40f5bef51a3ea2/
Я на MyShows: https://myshows.me/Каспер666
Artwork Showcase
Добро пожаловать!
114 35 10
Review Showcase
Сюжет:
Для начала проведём небольшой экскурс в историю. Думаю, каждый слышал о могущественной Римской империи, являющейся автократическим государством, которое покорило всё побережье Средиземного моря и которое просуществовало на протяжение многих веков. Но,возможно не все знают, что не все народы, проживающие на территории захваченных земель, покорились империи. В частности, это было кельтское племя, именуемое пиктами. Несмотря на то, что пикты проиграли открытое сражение, они стали ещё той занозой для Римской империи. Их постоянные набеги не давали римлянам полноценно обосноваться на территории Британии. В итоге, империя построила Вал Адриана, оборонительное укрепление длиной 117 км, для дальнейшего предотвращения набегов Пиктов. В дальнейшем, римляне так и не смогли покорить это дикое племя. Однако, Пикты, волевой народ, смогший противостоять целой империи, впоследствие сам начал подвергаться постоянным набегам со стороны северян или, проще говоря, викингов. Примерно в это время и начинается повествование нашей героини, Сенуа, представительницы Пиктов.
Сенуа довольно неоднозначный персонаж. У бедняжки было психопатическое расстройство, переданное ей в наследство от матери. Проще говоря, Сенуа слышала голоса. У пиктов было такое понятие, Гейльт. Оно означало, человека, пережившего горе, которого сводило с ума проклятие. Члены племени, ставшие Гейльтами, отправлялись в изгнание, в поисках своего искупления и очищения. Не сложно догадаться, что и Сенуа подверглась изгнанию. Сюжет же начинает развиваться после её возвращения. На месте своего поселения она находит пепелище, а тело своего возлюбленного она находит распятым и принесённым в жертву чужим северным богам. Испытав настоящее потрясение и ужас, девушка подвергается сильнейшим душевным страданиям. С этого места и начинается отправная точка, двигающая сюжет. Сенуа, знавшая многое о викингах, из уст отшельника Друта, который когда-то побывал в плену у последних, принимает решение отправиться в царство мёртвых – Хельхейм, и любыми способами заставить Хелу, правительницу Хельхейма, вернуть душу её возлюбленного, Диллиона. И она это делает. Отправляется в мрачный и неприветливый мир, где ей предстоит встретиться с тьмой, пожирающей душу. Только вот отправляется ли? Действительно ли она посетила Хельхейм, или всё это вымышленный бред сумасшедшего, в воспалённом разуме которого произошло путешествие в мир мёртвых? Ответ на этот вопрос вы получите в самом финале, не ранее.
Сюжет подаётся дозированно, на протяжении всего прохождения, через различные аспекты; воспоминания, камни знаний или те же голоса, а так же, через отлично сыгранные и срежиссированные катсцены. Всё будет вертеться вокруг скандинавской мифологии. Вы узнаете о сотворении мира, Рагнарёке, а так же, о сказаниях про Сигмунда, Сигурда и др.
Геймплей:
Игра довольно линейна, но это нисколько ей не в минус, так как львиная доля игры посвящена сюжету и атмосфере. Основной геймплей, это исследование локаций и решение головоломок, перемежёванные боями с врагами, происходящими, обычно, перед выходом с локации или каким-нибудь важным действием. Головоломки представляют собой не совсем логические решения. Тут, скорее, задача на внимание, наблюдательность и умение ориентироваться в пространстве. Всё в этом духе, ищите, анализируете и сопоставляете. Часто, чтобы выйти с локации, нужно открыть дверь на которую наложено заклинание в виде символов. От вас требуется найти их, что не так уж и просто, так как они неочивидны и находиться могут где угодно. Затеряться как среди окружающих вас декораций, так и в лучах солнечного света. Поиск симловов, не единственная задача в игре. Будут и другие испытания. К примеру, найти выход в кромешной тьме или из лабиринта (и поверьте мне, тут не действует правило придерживаться левой стороны, неправильный поворот будет магическим образом водить вас по одному и тому же коридору). На определённых локациях будут задачи, завязанные на определённых действиях, в одних местах будете использовать ворота, искажающие реальность, в других, зеркала, обращающие время вспять. И так, на каждой локации, свои премудрости. Лично мне понравилось испытание с Фенриром, огромным волком. Данный мифический персонаж неуязвим и неумолимо преследует вас в темноте. Единственное спасение, любой источник света, будь это факел или лучик света. С этим моментом будет связан ряд задач, решение которых приведёт к неизбежной битве с ужасным Фенриром. Что касается битв. Ударов не так уж много, как хотелось бы. Удар мечом, мощный удар мечом, удар врукопашную, блок и кувырок. На первый взгляд не густо. Но в умелых руках каждый бой можно превратить в настоящий боевой танец. Все удары и защиту можно сочетать, что делает боёвку не такой уж и однообразной. К примеру, из блока можно нанести мощный контрудар, или, нанести удар в прыжке, используя кувырок. Но больше всего мне понравилась связка из ударов, финалом которой становится мощный удар в прыжке. В общем, боёвка в меру разнообразна. К тому же, враги не простые болванчики. Они всё время стараются зайти вам за спину и нападают далеко не по одному. Так что, бой не сводится к простому закликиванию. А сражения с каждым боссом уникальны, со своими условностями. Опять же, больше всех понравился Фенрир.
Техническая составляющая:
Тут вообще никаких претензий. На протяжение всей игры у меня стабильно выдавало 60 FPS, без каких-либо просадок.
Аудиовизуал:
Графика в игре впечатляюща. Вы всё время будете наблюдать красивые, детализированные пейзажи. А помимо проработанной лицевой анимации главной героини, основанной на захвате движений, задействованы и реальные актёры, исполняющие роль Друта и Диллиона. Интеграция реальных людей в игру визуально смотрится просто потрясающе. Что же касается звукового сопровождения, то здесь проделана колоссальная работа. Ввиду того, что у Сенуа психопатическое расстройство рассудка, её постоянно преследуют голоса разной тональности и с разных сторон. Реализовано это, не побоюсь данного слова, шикарно. Голоса эти многочисленны. Это и Друт(воспоминания о нём), рассказывающий сказанья Севера, и неведомая сказительница, которая поведает нам о прошлом героини. Что же касается личных демонов Сенуа, то это многочисленные голоса, которые вы будете слышать то одним ухом, то другим, то они будут звучать в отдаление, а то и вовсе кружиться вокруг вас. Они постоянно что-то нашёптывают, ругаются, смеются и т.д. К слову, посмотрел документальный фильм о создании игры. Там было показано как реализовали манипуляцию голосами. Девушки кружили вокруг микрофона, и в разной последовательности или все вместе, подходили к нему и произносили фразу необходимой тональности. Это надо слышать, так просто не объяснить. Помимо всех этих заигрываний со звуком и голосами, в игре потрясающий саундтрек. А какие темы играют во время боя! Скандинавские песнопения, звучащие во время боёв, аж до мурашек пробирают.
Итог:
Данная игра поистине стала для меня открытием. Она очень сильно выбивается из бездушных коммерческих проектов, коими переполнен нынешний геймдев. Лично для меня она стала приятным добавлением в моём топе избранных игр. Разработчики из Ninja Theory проделали огромную работу, подойдя к созданию данного проекта со всей ответственностью. Чтобы развить идею психоза и реализовать её в игре, Ninja Theory обратилась за помощью к профессору кембриджского университета, специалисту психиатрии и нейрологии, а так же, привлекла людей, лично переживших психоз. Такой подход, как минимум, заслуживает уважения. К тому же, я считаю, что у них получилось показать психическое расстройство и грамотно интегрировать его в механику игры. Как человек, страдающий психозом, наделяет смыслом обычные предметы вокруг себя, так и наша героиня ищет ответы в случайных формах. Это может быть причудливая тень или пятно света, находящиеся на полу или стене, и напоминающие очертаниями искомый символ. А работа со звуком, визуальной составляющей и т.д. не вызывает никаких нареканий.
Screenshot Showcase
Resident Evil 4 (2005)
80 19 5
Review Showcase
30 Hours played
Ну что же, дорогие друзья. Закончил я прохождение Resident Evil 3, выполнил все челленджи, опустошил внутриигровой магазин и завершил все уровни сложности. Теперь же готов поделиться своими впечатлениями об игре.
Начну с того, что с серией знаком не понаслышке. Играю с её истоков, начиная с классического Resident Evil 1996 года. Так что, есть с чем сравнивать. Но есть одно но. Разработчики прямо говорили, что делают не ремейк, а переосмысление классических частей серии, ведь не зря же в названии игры нет слова ремейк? Поэтому, я не имел завышенных ожиданий, а просто ждал выхода игры, чтобы увидеть всё самому. Несмотря на это, сравнения, конечно же, неизбежны. Скажу сразу, в целом, игра понравилась. В ней хватает косяков, но есть и некоторые плюсы, моменты которых смотрятся даже выгодней, чем у классической игры. Смогли ли разработчики дотянуть до уровня того самого Резидента? Нет, к сожалению, не смогли, хотя и есть ряд преимущественно хороших моментов. Но давайте по порядку.

Сюжет:
Каркас сюжета остался тот же, что и в классике. Герои первой части, пережившие события в особняке Спенсера, Джилл Валентайн и Брэд Викерс пытаются покинуть заражённый город, но в этом им мешает совершенный Тиран "Немезис", у которого одна цель, уничтожить всех членов "S.T.A.R.S.", коими и являются бедолаги. Но это основная концепция в сюжете. А вот последовательность действий происходящего, локации и гибель некоторых персонажей выглядят иначе. От Resident Evil 3: Nemesis, от силы присутствует процентов двадцать. Но явных противоречий лору вселенной не заметил, если не считать некоторых изменённых событий, исход которых такой же, как и в классике. Единственное противоречие, это финал с Николаем. Та же ситуация, что и с ремейком второй части (это я про неканоничное падение Ады в пропасть, когда есть другой, каноничный, исход событий). Здесь обыграна похожая ситуация. Сам же сюжет, и не особо то углубляется в лор. Мы всё время, без остановки, мчимся к финалу. А те многочисленные документы и файлы, которые мы находим по пути, не дают и той маленькой крупицы информации, которую мы получали в оригинале. Это подсказки к определённым действиям или к пониманию как справиться с тем или иным монстром. В меньшем количестве, это записи очевидцев начала эпидемии. И уж совсем единичные случаи, краткая информация об Амбрелле или том же "Немезисе". Но подана она очень сжато. Большая часть времени уделена динамичному геймплею, разбавленному кинематографичными вставками. Раскрыли некоторые моменты ремейка второй части, которые остались за кадром (Убийство копов Ликером, заражение Марвина Браны), а некоторые моменты сделали более логичными, чем в классике (момент в метро с Немезисос и Николаем бесподобен). Но многие вопросы так и остались нераскрытыми. Понравились сцены, воспроизведённые почти один в один, что отдаёт дань классике (бой у часовни; метро, заменённое на трамвай, но повторяющее то же действие; финальная схватка, которая выполнена ещё лучше).
Очень порадовали персонажи. Как в плане анимации, так и в своих характерах. Этот аспект вышел отличным. Персонажи некартонны, а их мотивации ненадуманны. В этом плане классическая игра проигрывает. Николай, так вообще, ещё мерзопакостней, чем в оригинале.

Геймплей:
Игра сделана на том же движке, что и ремейк второй части. Но геймплей в разы динамичней. Это линейный, практически коридорный экшен со слабым бэктрекингом. По достоинству игру можно оценить, если играть в режиме Кошмар или Ад. Враги агрессивней и сильней, появляются там, где их не ждёшь, малое количество боеприпасов, а финальная битва может конкретно подпалить вам одно место. Крайне рекомендую начинать с режима Хардкор, пройдёте его, откроются, последовательно, Кошмар и Ад. В игре много внутриигровых челленджей, за которые вы будете получать очки. На эти очки сможете приобрести вещи, которые облегчат вам прохождение. Например, вы можете купить пару подсумок, которые изначально увеличат объём вашего инвентаря. Или монеты, которые увеличат вашу защиту или атаку, но учтите, что каждая монетка должна быть в вашем инвентаре, что, соответственно, уменьшит его вместимость. И таких вещей хватает, золотой жилой которых является оружие с бесконечным боезапасом (дань классике). В общем, реиграбельность в игре присутствует.

Минусы:
Перечислю моменты, которые мне не понравились или откровенно разочаровали.
-Отсутствие головоломок и бэктрекинга. В игре всего лишь две головоломки, но и они на уровне детского сада. Несерьёзно. Бэктрекинг в игре есть только в самом начале и немного в госпитале. Но локации, несмотря на то, что их расширили, по сравнению с оригиналом, пробегаются быстро.
-Отсутствие многих локаций, что были в оригинале. Некоторых нет вовсе, а некоторые пробегаем в катсценах.
-имбовость некоторого оружия. Особенно гранаты. Но тут надо оговориться. Если на стандарте и хардкоре даже "Немезис" выносится одной гранатой, то на более высоком уровне сложности это уже не прокатит.
-"Немезис". Как не крути, но он проигрывает во всём своему оригинальному образу. Как внешне, так и геймплейно. В классике он нас всё время преследовал, создавая натянутую атмосферу. Ты всё время ожидал, что он выскочит откуда-нибудь. Здесь же он вас преследует только в начальной локации-городе, после определённого момента. Это довольно небольшой промежуток игры. В остальные моменты он появляется по скриптам, где вам нужно или сбежать от него до определённой точки, или сразиться. К тому же, поражает его нежелание молниеносно расправиться с героиней. Прямо напомнило мне фильм "Терминатор", когда киборг, вместо того, чтобы сразу свернуть жертве шею, бросает её в сторону. Понимаю, что сделано для кинематографичного эффекта, но выглядит это нелепо, учитывая цель Немезиса и его мощь. Понравились с ним два момента. Ящики, выпадающие с него, если вы его временно выведите из строя, и финальная битва. Выполнена она лучше и интересней, чем в классике.
-время продолжительности и ценник игры. Да, я в первый раз прошёл игру за шесть часов. Но большая часть времени ушла на доскональное изучение локаций и нахождение всех предметов. Когда же я приобрёл за очки всевозможные плюшки, то прошёл игру за полтора часа. Но даже, если не учитывать их, и проходить игру на стандарте, не зацикливаясь на поисках предметов, то я уверен, что она пройдётся за два-три часа. Учитывая это, ценник завышен, как я считаю.
-Техническая реализация некоторых моментов. Это скорее не придирка, а констация фактов. Здесь нет уже той смачной расчленёнки, что была в прошлогоднем ремейке. И я понимаю почему. Данная игра очень динамична и драйвова. А количество врагов на одну комнату, порой зашкаливает. Думаю движок не справлялся и у разработчиков был выбор. Уменьшить количество врагов, что убило бы динамику игры и оставить эффекты, или сделать то, что в итоге и сделали. В игре есть момент, когда холл госпиталя осаждают зомби и Хантеры, количество которых исчисляется десятками. Поверженные твари попросту взрываются, что выглядит нелепо, на фоне той реалистичности, что нам показывают. Но опять же, видимо, ограниченные возможности движка. Я не спец в технических аспектах, это всего лишь моё предположение.

Вердикт:
Скажу прямо, хоть игра и понравилась, но как ремейк она не удалась, даже больше разочаровала. По большей части, из-за своей скоротечности. События происходят слишком стремительно. Вот ты начинаешь в городе, а вот ты уже в подземном комплексе и бьёшься в финальном сражении. Из-за этого игра ощущается неполноценной. Чувствуешь её скорее как дополнение к прошлогоднему ремейку, чем как самостоятельную игру. Нам не дают реконструкцию событий Resident Evil 3: Nemesis, а преподносят совершенно другую игру со знакомыми персонажами и некоторыми локациями.

Весь обзор не вошёл. Кто хочет прочитать полностью, вот ссылка: https://dtf.ru/u/230013-kasper666
Для тех кто не переходит по ссылкам, допишу в комментариях.
Awards Showcase
x15
x9
x29
x13
x26
x15
x13
x5
x19
x17
x14
x14
x15
x15
x5
257
Awards Received
7
Awards Given
Для тех кому интересно, немного информации о себе
На момент 2021 года мне 38 лет. Являюсь заядлым геймером с детских лет. Я человек разносторонний и мультимедийный. Много играю в видеоигры, смотрю фильмы, читаю книги и слушаю музыку. Во всём этом у меня, как и у любого человека, есть свои предпочтения. Но я на них не зацикливаюсь, стараюсь ознакомиться с любым жанром в медиакультуре. В силу своей любознательности владею большой информацией о продуктах кинематографа и индустрии видеоигр.

В стиме коллекционирую старые и новые игры. Выбиваю достижения на 100%. Так что, если нужна помощь с сетевыми ачивками, то смело обращайся. Всегда готов помочь.

Из фильмов я предпочитаю остросюжетные триллеры и качественные ужасы (жанр в данный момент испытывает кризис). Так же люблю фильмы о боевых искусствах. В последнее время увлёкся азиатским кинематографом (Китай, Южная Корея, Гонконг и в некоторых случаях Япония). Голливуд надоел уже своими клишированными блокбастерами и ремейками. Пускай берут пример с вышеперечисленных стран. Их фильмы отличаются глубоким сюжетом, качественными экшен-сценами и хорошо прописанными персонажами. Ещё неплохие триллеры выдают Скандинавы (Швеция, Нидерланды).

Мои любимые актёры:
Джеки Чан, Джет Ли, Скотт Эдкинс, Саммо Хун, Донни Йен, Джеки Ву, Тони Джа, Ико Уайс, Дженнифер Лав Хьюитт, Кейт Бекинсейл, Самара Уивинг, Николас Кейдж. Ну и уважаю таких мастадонтов, как А. Шварценеггер, Ж.К.В.Д., С. Сталлоне. Как никак, вырос на их фильмах.

Что касается музыкальных предпочтений, то слушаю я музыку разнообразных жанров. Никогда не знаешь в каком жанре найдёшь исполнителя, покорившего тебя музыкой. Самый же любимый жанр, это Нью-эйдж и разновидности электронной музыки (транс, хардстайл, техно, джампстайл, хаус и т.п.)

Из литературы мне нравятся больше всего триллеры, ужасы и фэнтези. Самый любимый писатель Стивен Кинг. Будучи подростком увлекался фантастикой и приключениями. Сейчас отошёл от этого жанра. Перенасытился, так сказать)

Если прочитали мою портянку, то жду в друзьях) Всегда рад поддержать беседу, обсудить фильмы, книги и игры. Ну и, естественно, сыграть в кооперативные игры, и при необходимости, выбить в них достижения.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!
Список моих любимых игр
Далее хочу предоставить список своих любимых игр. Для начало это будет список игр на NES (Денди 8 бит). Список получится длинным, так как это была консоль моего детства, вследствие за ней было проведено очень много времени.

Итак, прошу ознакомиться:
1.Игры в жанре Beat 'Em Up:
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project ,Teenage Mutant Ninja Turtles II - The, Arcade Game, Battletoads, Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team, Double Dragon II - The Revenge, Double Dragon III - The Sacred Stones,Batman Returns.

2.Игры в жанре Аркада:
Battle City, Snow Bros, Side Pocket, Wrecking Crew, Nuts & Milk, Ice Climber, Lode Runner, Bomberman, Balloon Fight, Dr. Mario, Flying Hero, Lunar Ball, Tetris, Super Pinball.

3.Игры в жанре Гонки:
Excitebike Hack, Road Fighter, Micro Machines, F-1 Race.

4.Игры в жанре Платформеры\Приключения:
Darkwing Duck, Tiny Toon Adventures, Super Mario Bros., Chip 'n Dale Rescue Rangers 1-2, Duck Tales 1-2, Jackie Chan's Action Kung Fu, Flintstones - The Rescue of Dino & Hoppy, Flintstones 2 - The Surprise at Dinosaur Peak!, Jungle Book, Little Samson, Tom & Jerry, Little Mermaid, Rockin' Kats, Adventure Island 1-3.

5.Игры в жанре Платформеры\Слэшеры:
Ninja Gaiden 1-3, Zen Intergalactic Ninja, Castlevania, Kyatto Ninja Teyandee.

6.Игры в жанре Платформеры\Экшен:
Bucky O'Hare, Contra Force, James Bond Jr, Krion Conquest, Power Blade 2, Contra, Super C.

7.Игры в жанре Скролл-шутер:
Silkworm, Tale Spin, Isolated Warrior, Gradius, Star Force, Life Force, Gun Smoke, TwinBee.

8.Игры в жанре Спорт:
Blades of Steel, Double Dribble, Tennis.

9.Игры в жанре Файтинг:
Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters , Yie Ar Kung-Fu.

10.Игры в жанре Экшен:
Guardian Legend, Robocop 3 , Jacal, New Ghostbusters II.

Далее следует консоль Sega Mega Drive (16 бит). На данной платформе я переиграл во многие игры, но не в таком кол-ве, чем на денди. Поэтому любимых и запоминающихся было гораздо меньше.

Итак, начнём:
1.Игры в жанре Платформеры\Приключения:
Light Crusader, Tiny Toon Adventures, Addams Family, Aladdin, Flintstones, Cool Spot, Lion King.

2.Игры в жанре Экшен:
Battletech, Desert Strike - Return to the Gulf, Jungle Strike, Urban Strike.

3.Игры в жанре Beat 'Em Up:
Battletoads, Battletoads and Double Dragon, Comix Zone, Streets of Rage 1-3, Golden Axe 1-3, Splatterhouse 2-3, Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist, Double Dragon, Double Dragon 2 - The Revenge, Double Dragon 3 - The Rosetta Stone.

4.Игры в жанре Платформеры\Экшен:
Contra - Hard Corps, Earthworm Jim 1-2.

5.Игры в жанре Файтинг:
Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters.

6.Игры в жанре Стратегия:
Dune - The Battle for Arrakis.

7.Игры в жанре Гонки:
Rock n' Roll Racing, Road Rash 3.

8.Игры в жанре Тактика:
Cannon Fodder.

А теперь список моих любимых игр на Sony PlayStation 1:
1.Игры в жанре Survival Horror:
Resident Evil 1-3, Countdown Vampires, Dino Crisis 1-2, Alone in the Dark: The New Nightmare, Silent Hill, Parasite Eve 1-2.

2.Игры в жанре Приключение:
Tomb Raider 1-5, MediEvil 2, Herc's Adventures.

3.Игры в жанре RPG:
Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 4-6, Chrono Trigger, Legacy of Kain: Blood Omen.

4.Игры в жанре Экшен:
Metal Gear Solid, Syphon Filter 1-3, Soviet Strike.

5.Игры в жанре Файтинг:
Tekken 3.

6.Игры в жанре Тактика:
Hogs of War, Worms Armageddon, Lost Vikings 2.

7.Игры в жанре Стратегия:
Warcraft II: The Dark Saga, Command & Conquer: Red Alert 1-3, KKND 2: Krossfire.

8.Игры в жанре Шутер:
Medal of Honor 1-2, Doom 2.

9.Игры в жанре Гонки на выживание:
Vigilante 8: 2nd Offense, Twisted Metal 4.

10.Игры в жанре Гонки:
Need for Speed: High Stakes.

На Сега Дремкаст мне удалось поиграть только в одну игру, но она же моя любимая. Это Resident Evil: Code of Veronica.

На PS2 играл только в Tekken 4 и Tomb Raider: The Angels of Darkness.

После службы в армии я перешёл из разряда консольщико в ряды ПК-геймеров, купив первый компьютер. Первой игрой, в которую я сыграл была Serious Sam: The First Encounter. До сих одна из моих любимых, хотя шутер и не мой любимый жанр.

Любимые игры на ПК: Resident Evil, Resident Evil: Zero, Resident Evil 4, Resident Evil: Revelations 1-2, Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld, Alien: Isolation, Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter, Doom 3 BFG Edition, Dead Space 1-2, Hellblade: Senua's Sacrifice.

Самые любимые книги Кинга: Противостояние, Под куполом, Необходимые вещи, Оно, Жребий, Кристина и цикл "Тёмная башня".
Самые любимые книги других авторов: Фантомы Д. Кунца, Кусака Р. МакКаммона, цикл "Меч истины" Т. Гудкайнда, Цвет иных миров Г. Лавкрафта.

Самые любимые фильмы: Назад в будущее 1-3, Терминатор 1-2, Крик 1-4, Один дома 1-3, День сурка, Рейд 1-2, Пункт назначения 1-2 и 5, Игра (1997), Зловещие мертвецы 1-3, Хищник (1987), Возвращение живых мертвецов, Рассвет мертвецов (2004), Идентификация, Нечто (1982), Пандорум, Кто я (2004, Германия), Апгрейд, Впритык, Поезд в Пусан, Закусочная на колёсах, Глубокое синее море, Иван Васильевич меняет профессию, Евротур, Операция «Ы» и другие приключения Шурика, Смертельная битва (1995), Смокинг, Честь дракона 1-2, Доспехи Бога 1-2, Подъем с глубины, Кто я? (1998), Онг Бак, Охотники за разумом, Крысиные бега, Городской охотник, Искатели могил 1-2, Мёртвая тишина, S.P.L. Звёзды судьбы, Братство волка.
Это далеко не весь список) Написал самые-самые.... Я ещё тот заядлый киноман))

Самые любимые сериалы: Побег, Спартак, Банши, Чёрные паруса, Баффи – истребительница вампиров.
Favorite Group
ViktorT Play - Public Group
Уютный уголок посвященный моим стримам и поклонникам данного действия!
175
Members
9
In-Game
47
Online
37
In Chat
Video Showcase
Holly Valance ft D O A State of mind
13 1 2
Featured Artwork Showcase
Платина готова)
71 19 1
Favorite Game
Items Up For Trade
901
Items Owned
193
Trades Made
7,242
Market Transactions
Favorite Game
101
Hours played
44
Achievements
Items Up For Trade
901
Items Owned
193
Trades Made
7,242
Market Transactions
Recent Activity
6.7 hrs on record
last played on May 16
15 hrs on record
last played on May 16
18.5 hrs on record
last played on May 16
Moniarton May 9 @ 12:37am 
⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣶⣤⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣰⣿⣿⡿⢿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣼⣿⣿⠋⠄⢠⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⢀⣠⣾⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⣶⡆⠄⣠⣶⠄⠄⠄⣠⣴⣶⠄⠄⠄⣠⣴⣴⡆
⠄⠄⠄⠈⣡⣾⣿⡿⠃⠄⢀⣾⣿⣇⣼⣿⡟⠄⠄⣰⡿⣹⡿⠄⢀⣾⠟⢩⣿⠃
⠄⣠⣴⣿⣿⣿⠟⠁⠄⢀⣾⠇⣿⣿⢣⣿⠃⢠⣶⣿⢷⣿⠇⠄⠘⣿⣶⣾⡇⠄
⢾⣿⣿⡿⠋⠁⠄⠄⠄⢾⡟⠄⢿⠃⢸⡏⠄⢸⣿⠁⢰⣿⠄⣠⣶⠟⣹⣿⠄⠄
Браток V.I.P. May 8 @ 11:46pm 
9 мая
С Днём Победы !
1941-1945
~~𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴~~
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
:wcube::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::wcube:
:colon::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::colon:
:asterisk::cursor2::cursor5::cursor2::healthvial::cursor2::cursor5::cursor2::asterisk:
:rainbowtarget::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::rainbowtarget:
:asterisk::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::asterisk:
:colon::splash::splash::confused::cursor2::confused::splash::splash::colon:
:wcube::splash::splash::splash::confused::splash::splash::splash::wcube:
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
СПАРТА May 5 @ 11:55am 
╔═══════════════════╗
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔╦╦═╦╦╦═╦══╦═╦═╗░░║
║░╠╚║╬║║║╠╩╗╔╣║║╠╝░░║
║░║╗╣╔╣║║╠╗║║║║║╠╗░░║
║░╚╩╩╝╚═╩═╝╚╝╚═╩═╝░░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔═╦═╦═╦╦╦═╦═╦═╦═╗░║
║░║╚║║║╠╣═╣╬║═╣╠╣═╣░║
║░║╔║║║╠╣║║╔╣═╣╠╣═╣░║
║░╚═╩═╩═╩╩╩╝╚═╩═╩═╝░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
╚═══════════════════╝
Браток V.I.P. May 5 @ 12:29am 
Христос Воскрес
СПАРТА May 1 @ 6:36pm 
⠄⠐⠠⢠⣭⣙⢻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⠟⣩⣭⡠⠄⠄⢰
⡇⠄⠄⣿⣿⣿⣷⡌⠻⢏⣋⣉⣉⣉⣉⣋⠿⠝⣱⣾⣿⣿⣷⠄⠄⣸
⣟⣆⠄⡻⣽⣿⣯⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣽⣿⣻⢺⠄⣸⡿
⣽⣟⣶⣈⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣲⡈⣡⣾⣻⣟
⡷⣿⣻⢁⣿⣿⡿⠾⢟⣯⣿⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣽⣷⣿⣺⣺⠘⣯⣿⣽
⣻⣟⣿⢰⣿⡏⠄⢶⡎⢹⣿⣽⣟⣿⣻⣽⡿⡏⢓⣛⢳⢯⠄⣿⣽⣾
⣯⣿⡝⣼⣿⣧⣠⣀⣠⣾⣻⣾⡛⢻⣻⣽⣧⣾⣿⢿⣯⣟⡆⢿⣯⣷
⡾⣷⠁⠋⠑⠈⡉⢻⣿⣛⠻⠽⢛⠻⠿⢛⣽⣷⡟⠉⠄⠈⠙⠈⣷⣿
⣻⡿⣄⠄⠄⡀⢀⢸⣿⣻⣿⢿⣿⣿⡿⣿⣻⣾⡆⠄⠂⠄⠄⣰⣿⣽
⣯⣿⢿⣦⡀⠠⡜⣗⡯⣟⣾⣻⢷⣻⣽⣻⢽⣺⢞⢦⠁⣠⣞⣿⢷⡿
⢷⣿⣻⣽⡿⣷⣦⣌⣈⡊⠎⠮⠫⠎⠞⠜⣑⣁⣡⣶⣻⣯⣿⢾⣿⣻