DayZ
zSpawnSelection
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업데이트: 2020년 5월 28일 @ 오후 11시 34분

Fixing possible freezes.

업데이트: 2020년 5월 27일 @ 오후 10시 00분

Possibly a fix for players with cursor freezes and player movement on load in with the menu. (Let me know if you are still having issues; I haven't been able to replicate it on my test server; so I may have it wrong.)
Fix for players who died while they had the menu open. (Let me know if you are still having issues)

업데이트: 2020년 5월 10일 @ 오전 6시 57분

Tweaks to focus of menu.
Menu should open up faster. (Hopefully viable on high traffic servers)

업데이트: 2020년 5월 2일 @ 오전 6시 34분

Just testing something with steam.

업데이트: 2020년 3월 29일 @ 오전 1시 33분

Stopping players from hitting the Execute button before the spawn point is fully loaded.

업데이트: 2020년 3월 25일 @ 오후 6시 13분

Added Spawn radius options in SpawnLocations.txt
Workaround for spawning at Vector Zero
Updated UI for Spawn Selection
Updated SafePositions for spawning; loop amounts and collision tests.
Private variables update to decrease corruption.

업데이트: 2020년 3월 19일 @ 오전 8시 22분

Updated collision boxes for spawning to lower the chance of spawning in rocks.

업데이트: 2020년 3월 18일 @ 오전 10시 21분

Changed conflicting functions with Toxic Zones.

업데이트: 2020년 3월 17일 @ 오전 10시 15분

Added Bodycheck settings if you died close to a spawn and Init.c fixes I overlooked.

업데이트: 2020년 3월 9일 @ 오후 2시 30분