Azrine
Lyon, Rhone-Alpes, France
 
 
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Favorite Game
15.2
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17
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71
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3
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2,442
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4
Trades Made
211
Market Transactions
Trop HL
Plus que ça a mettre ^^
Review Showcase
Edit après 40h de jeu supplémentaire

POINTS NEGATIFS :

Le jeu n'est pas DU TOUT optimisé donc masse animations lente, lags, crash, temps de chargement trop long, synchronisation multi à la ramasse. Pour ça faudrait un big patch du jeu mais bon les dev ont fait de la merde et ça se sent ... littéralement.

Point spécial pour la pêche ... qui est nulle .... attendre 10s pour savoir si tu as péché un poisson +1 ou +2 voir rien pour lvl up (sachant que 1 et 2 pts d'exp c'est nul surtout sur 50 nécessaire au lvlup) et surtout les % de pêche les poissons n'ont pas l'air fiable

Les IA sont particulière à comprendre le fonctionnement (tu peux avoir 3 IA avec toi max). Des fois elles attaque toutes seules, se buff, se heal et d'autres fois elles font rien du tout et tu galère.

Les animations sont dégueulasses pour un jeu PC (les passage en Visual Novel et les vrai cinématique sont bien)

La caméra de fight est digne d'une caméra PS2 d'un jeu pourris JDG, elle vous ferra chier des cactus.

Le système d'apprentissage des recettes de crafts vous demanderas un farming digne de l'emmerdement abyssale.

Le "TUTO" du jeu dure tout le long de l'arc 1 du manga donc si tu connais l'histoire ... bah tu t'emmerde car c'est LENT as ♥♥♥♥, du type : 30s de dialogue, chargement, 10s de dialogue, chargement, etc. et ce avec des chargement long ... donc tu passe ton temps à attendre.

On parlera pas des glitch ou des softlock en jeu qui force un alt-F4

Les quêtes secondaires sont floues et tu passera des dizaines de minutes à chercher un spot de mobs ou juste un objet ... sachant qu'en faisant une quête secondaire 3 chapitres plus tard te fileront la récompenses pour une quête de début de jeu (fufut les devs)

Second point sur les Quêtes secondaires ... Il y en a BEAUCOUP mais alors beaucoup...

Les ennemis volant ... sont RAGEANT à fight car combo hitbox ratée et caméra de merde ... donc SAO et les mobs volant (hors fatal bullet) c'est de la MERDE. Astuce : l'arc contre les volants

L'histoire alternative est nulle comparé aux autres SAO, facilité d'écriture à la pelle en mode osef. Manque tous les perso de l'historie alternative.

Second point pour l'histoire ... bah les "méchants" ont 0 charisme et sont débiles ... sérieusement vous n'aurez qu'une seule envie c'est de les insulter pour leur discours à rallonge

Comme d'hab le système pour up l'affinité avec les héroines est claqué au sol car pas expliqué mais toujours aussi mou et nul ... le trigger des discussions dans le lit n'est pas clair et peu être chiant dans certains cas

Vous êtes un joueur PC clavier ? oublie immédiatement ... c'est pas prévu pour

Mécanique de gameplay "innovante" : Skill de fouet pour atteindre de plateforme et Mécanique de membre de boss (bras, jambes, etc). Ces nouveauté sont soit pas du tout exploité (celle des membre peut être totalement ignoré) et celle du skill de fouet oblige le joueur à équiper un fouet et utiliser le skill d'arme. Bonne idée

Toujours pas les Philia, Rain, etc ni même Klein et Agil (Yui non plus). Certes y a beaucoup de nouveau perso mais de là à jetter les autres persos (dont certains étaient très sympa) ... ça donne encore plus l'impression que les devs avaient la flemme et ont torché le jeu.


Les points POSITIFS:

Le jeu est "beau" même si obligé de réduire les graphisme pour avoir un truc fluide.

Un recap lent de l'histoire pour ceux qui n'ont pas suivis l'anime ou les livres.

Les discussions entre Kirito et les héroines sont toujours aussi hilarantes et dans l'esprit de troll Kirito

L'up d'affinité est rapide une fois qu'on a compris. Conseil : Coeur rose à fond et utilisé une option de dialogue quand le coeur est le plus gros.



En gros ... le jeu est pas finis et ferra péter un câble à tous les fan de l'histoire alternative.
Donc allez faire tous les autres jeux SAO, re-regarder les 3 saisons 5 fois et revenez sur ce truc lors d'une promotion à -75% quand tout sera patché car pour le moment c'est juste un jeu digne d'un test JDG.
Les devs et l'éditeurs se sont juste foutus des fans de la sage en sortant ce jeu dans cet état .....

J'arrive au 3/4 du solo et c'est dur d'avancer surtout avec les dialogues à rallonge et les discours un peu naif et long ... surtout face à des ennemis avec 0 de QI
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
1,170
Screenshot Showcase
Risk of Rain 2
Favorite Game
122
Hours played
54
Achievements
Review Showcase
Maj évaluation en attendant le fix des bugs pour pouvoir 100% le jeu (après 50h dessus et j'ai fait la même sur bêta & alpha).

ATTENTION !!! J'ai joué en mode DIFFICILE ce qui représente la vraie difficulté du jeu. Le monde NORMAL est d'un ennui total et n'offre aucun défi !!! donc certains de mes points seront invalide en normal (mais bon ... qui joue dans une diff où il peux tous os en 1 spell ... sérieux ^^)

Commençons par quelques éclaircissements sur le jeu, le pourquoi du comment :

* Le jeu est inspiré des vieux JRPG donc le gameplay s'y approche beaucoup mais à un niveau plus "amateur" car le focus du jeu est centré sur l'introduction de la guilde Rush et de l'univers

* La guilde Rush et nos 4 héros. Beaucoup de commentaire lus et de pts négatif sur : "Ouin ouin, on ne peux pas nommer nos héros ni les personnaliser" ... Ca c'est des gens qu'on pas écouté Mr Fabien Fournier : C'est VOULUS ! On suis l'aventure de la guilde Rush. Si le jeu était basé sur la guilde noob bah on jouerait Sparadrap , Gaea, Omega Zell et Arthéon etc ... Donc stop ... c'est intentionnel et ça prépare la suite de la web-série noob.

* Le jeu est une saison de la web-série. C'est ce qu'il se passe lors de la 4.2, la guilde monte en puissance. Donc oui le public c'est le fan de noob mais y a de quoi comprendre (pour un néophite) qui sont les héros de la guilde Noob, la guilde justice ainsi que noob en général. Donc vous aurez des ref à la web-série, des caméos etc.

* Le devellopement du jeu : Fr indépendant. Les critiques du genre : "Vous avez vus le jeu de mort pour le pognon qu'ils ont eut ?" ... ça c'est des gens qui savent rien du jeu vidéo. C'est du Unity 3D au lieu d'un jeu en 2D et ce jeu est un rêve de gosse de pour Mr Fabien Fournier et toute l'équipe noob. Donc oui pouvoir dire j'ai fait un jeu 3D qui à une longueur de vie assez insane (GL pour le 100% les gens) bah chapeau.
Certes c'est pas un jeu 2021 4K etc ... mais on à échappé à RPG Maker pour du Unity. Pas le même prix de dev croyez moi. Non pour le jeu et tout ce qu'il y a eut autour (contre-partie coucou) le jeu n'est pas "une arnaque" vis à vis du Hulule.

Now les pts positifs :

* La progression :
Conseil jouez en Difficile (mode normal de la béta) pour un peu de challenge sinon go Normal pour l'histoire et stomp les fight (un bon ajout selon moi).
On progresse dans le jeu (lvl 1 à 100) assez facilement avec quand mêmes des combats tendus et quelques frayeurs ou coup de rage quand un boss vous mettra au sol ou qu'un vos membre se fera os.
Le contenu late game (et bonus évidement) sont de vrai challenge ! Les bugs actuels rendent certains boss vraiment dur mais sans ... les boss du late sont vraiment dur ... ok c'est répétitif (que le champion de l'ordre qui reste "original" si je peux dire) mais ils restent difficile

* Le 100% du jeu :
Pour les complétionnistes, ce 100% (une fois tous les bugs résolus) sera assez clean à faire et hormis quelque hf relou tout se fait au fil de l'eau et simplement. Y a pas mass truc relou (sauf l'élevage, voir plus bas) mais sinon ça va (surtout qu'au pire les hf marchent en normal ... lul)

* L'histoire:
Bon ça reste dans ce qu'on connaissait mais tout en éclairant certains point de l'histoire de noob et en introduisant les nouveaux personnage de la guilde Rush et le contexte. Hors contexte l'histoire, j'en conviens, serait ... meh ... mais avec le contexte noob ça donne envie de voir la S11. Donc en gros mission des dev et de l'équipe noob => done

* Le contenu :
Y a de quoi faire ! Metier, easter-eggs, classes légendaire. Certes c'est du bonus mais tj appréciable.
a et les commentaire du genre : "Y a pas de petite interaction sur les objets etc." => JDG, vidéo visiteur & astérix.
C'est les commentaire des gens qui préfèrent faire pisser leur perso dans les toilettes parce que c'est immersif au lieu d'avoir un jeu finit. Perso osef de ces "petites interactions" pour rendre le jeu plus vivant ... certes c'est cool ... Mais je préfère avoir du contenu late game en plus que des dizaines de petite phrase de mort quand on clic sur un objet ...

* Gameplay :
Les classes ont plusieurs spé que vous pouvez reset à volonté et n'importe quand. Très pratique pour tester des compo. Certains sort (genre les taunts) vous feront raler mais en mode Difficile un simple pack de mobs de 4 peu être mortel si vous ne réfléchissez pas un peu. Après c'est comme tous les JRPG, vous voulez grind les métiers et les lvl => c'est répétitifs mais ça on avait signer pour cela lors du Hulule :p

* Le monde :
Les cartes des zones (pas la map monde) sont ULTRA-RICHE, des décors à foison. Y a pas une zone qui est vide (sauf les déserts mais bon hein logique). Les villes sont grandes et décoré (voir un peu trop). Y a du PNJ avec des dialogue de remplissage mais là encore y en a ! (pas tous nommé mais bon normal). Les dev se sont cassé un peu le c... voilà ... pour tenter de rendre le jeu vivant (partie IRL & Horizon 4.2) ce qui est à mon sens réussis.

Pts mi-figue mi-raisin :

* Les quêtes :
Bon les quêtes secondaire sont classiques mais des fois pas claire ou juste mal placée mais bon, on lit on cherche et ça passe. C'est des quest à l'ancienne, pas d'indicateur et débrouillez-vous. (genre retrouver le QG de la guilde justice quand tu zap ou c'est ... yes)
Donc l'appréciation dépendra des gens car => 2021 => les RPG à l'ancienne ou faut lire ça faire perdre patience au gens :p Moi le premier mais sur noob je lis les quête (ce que je fait rarement) donc ça plaira à une partie de joueur et en énervera une autre.

* Les graphismes :
Déjà mentionné plus haut Unity. 3D ou on vois les poly ave des fois où ça saute aux yeux ... hé C'est fait en collab avec Créajeu. une écoles les gars avec un budget limité. Partant de cette connaissance perso je pardonne certaines textures un peu moche mais comme dit plus haut le monde est riche !
Certains aimerons d'autre crieront au scandale ou bien : "on aurait préférait du pixel-art" ... donc ce point déchirera les joueurs.
Après oui ... c'est pas la meilleure 3D du monde et ça brûle un peu (ne restez pas immobile hein) mais bon ... c'est juste que dans Dev Tycoon, la barre graphisme a était descendu par rapport aux autres ^^

Pts négatifs :

* L'accès à l'univers :
Pas fan de noob ou pas entendu parlé ... ouais c'est comme allez voir Avengers End-game sans check tous les autres films .... pas évident. Le jeu donne des clefs de compréhension (du redit pour les connaisseurs) mais ça reste "difficile". Mon conseil aux fan qui veulent mettre des gens à noob : la web-série / BD ou roman avant le jeu :p ça aidera.

* Les bugs :
Bon c'est tj chiant ça mais sur noob l'accès anticipé est fait pour corriger les bugs (pas de new content à venir). Y en a (déjà 2 repéré dont 1 récurent en combat ... qui est aussi à un avantage des fois :p) mais ce sera corrigé sur le long terme. Donc si vous avez peur des bugs => attendez :p
Update sur les bugs : le late game est assez pollué par les bugs (cc le dernier donjon) donc prenez votre temps :p y a des maj régulièrement

* Les classes légendaires :
Spoiler : elles ne servent à rien (sauf vous donner votre stuff lvl 100). Pas de new spells, ni changement de gameplay ... bref une déception sur ce point en sachant que c'était un pallier mais bon ...

* Le métier d'éleveur :
Alors ça c'est pour les complétionnistes ... je peux vous dire que jouer à Pokémon avec 30% chance max de chopper un monstre ... relou (surtout dans les fight hl avec les bugs actuels) ... en gros compléter la collection de familier et de monture sera RNG et frustrant pour tout le monde ...

* L'équilibrage de certains combat :
Bon ... là je parle du late game (post lvl 100) en difficile. Certains boss n'ont jamais était refait pas les dev ... pas possible. Je joue de manière ultra-safe en gardant ma team full vie et full buff le plus possible mais des fois bah c'est wipe en 2 tour parce que le boss enchaîne ses deux grosse
Comments
Azrine Jul 1, 2014 @ 7:01pm 
Yolo