ツGrizzlaEvilCrasherRacerツ
Злата (Zlata)   Perm, Perm', Russian Federation
 
 
Я бы хотел снова, любовью заткнуть пустоту.:winter2019coolyul:
14.04:Gifted: :Tetro_Gift: :LittleGift:
Мой Фикбук: :InjusticeCatwoman: https://ficbook.net/authors/6526902
Ютуб канал:spyrogem:: https://youtube.com/channel/UCcmJ9UxfErl2gwLAcwJ1gZA
Группа с моими стихами: :partyknife: https://vk.com/club217604482
Группа в вк:partydisk:: https://vk.com/club182841423
Мой вк:spyro:: https://vk.com/zgvidjoyka
Artwork Showcase
Favorite Game
196
Hours played
132
Achievements
Screenshot Showcase
Terraria
280 35 5
Screenshot Showcase
Forza Horizon 4
7 3
Review Showcase
101 Hours played
Спустя 40 часов и двух прохождений решила написать обзор легендарной игры Mafia.
В игре 20 глав и каждая занимает по 2-3 часа может чуть меньше, в среднем полное прохождение занимает 20 часов может чуть больше. Начнём :)))

Бегущий человек

Первая половина истории настолько гармонична, что может возникнуть впечатление, что игра хорошо состарилась. Поездки на такси, встреча с мафиози, мелкая работа для Томми, а после и участие в той самой гонке (будь ты проклята!) – все миссии сделаны просто прекрасно и не вызывают никакого отторжения, даже поездка на гоночном болиде.

Атмосферные покатушки на такси в начале игры и вовсе завоевали моё сердце. Под музыку 30-х годов развозить клиентов по городу и наслаждаться изумительной физикой машин – это непередаваемое удовольствие. Механическая коробка передач даёт полный контроль над поездкой, а нарушать правила дорожного движения ни в коем случае не хочется. Создаётся впечатление полной симуляции транспортного потока.

Проблемы начинаются чуть позже, на миссии с канадским виски. Выходит на первый план стрельба, заменяя положительные эмоции от того же вождения на сугубо отрицательные – все последующие миссии сосредоточены на отстреле сотен болванчиков.

Противники выдерживают по 20 выстрелов из автомата Томпсона или несколько обойм из "Кольта", тогда как главный герой умирает с пары-тройки метких попаданий. Контрольных точек посреди миссии мало, и приходится начинать всю перестрелку заново, даже если финал был близок.

С другой стороны, напряжение в сюжете нарастает настолько, что без стрельбы никак.

Поклон от мистера Сальери 

С другой стороны, присутствует сюжет, который стал культовым. Таксист Томми по нелепой случайности становится связан с мафией и решает на неё работать после покушения на собственную жизнь, а после и вовсе сдать полиции всех своих подельников, – история проста по началу и именно этим цепляет. За развитием событий интересно наблюдать с самого начала и до финала. Сценаристы знают, как держать игрока в постоянном напряжении, а режиссура сцен похожа на фильм. В каждую строчку диалога веришь, как и в персонажей на экране. У каждого есть мотивация и предыстория, все они будто реальны – ведь с течением истории они меняются, что свойственно людям.

Справедливый Дон Сальери, который был для Тома чем-то вроде отца, со временем начинает становится более алчным, использовать "семью" для собственного обогащения и прибирать к рукам всё больше территорий: Сэм и Поли, которые крепко дружили и не раз спасали друг друга из опасных ситуаций, в итоге имеют совершенно противоположные взгляды на вещи: Фрэнк, советник дона, верный ему всю свою жизнь, видит, как меняется глава "семьи" и его подопечные, и решает уйти из опасного бизнеса.

Томас Анджело перестаёт получать хоть какое-то удовлетворение от новой работы после совершённых им убийств – начинает пить, уходить в загулы и предаваться депрессивным мыслям, пока не встречает будущую жену Сару. С рождением дочери пересматривает все свои приоритеты и взгляды, в "перерождение" персонажа веришь. Главный герой с самого начала "не в своей тарелке", но как бы отчаянно он ни пытался выбраться из этой пучины насилия и алчности, у него ничего не выходит до самых последних минут его жизни – мафия всё равно находит его спустя много лет и передаёт "поклон от Мистера Сальери" за дачу показаний против "семьи".

Декаданс

Интересных и изобретательных миссий здесь куда больше, чем просто завязанных на стрельбе, – почти каждую наполняет миллион и одна деталь. Разработчики делали каждый уровень, каждую деталь вручную, прорабатывая мелочи до фанатизма.

Во время первого задания Тома по уничтожения транспорта людей Морелло, чтобы сократить количество выбегающих из бара противников, можно просто завалить двери ящиком и спокойно выполнить миссию дона.

Преследование одного из предателей "семьи" не заканчивается после того, как он оторвётся от главного героя на приличное расстояние. Даже не зная, куда свернула цель, игрок помнит, что конечный пункт прибытия аэропорт, и может спокойно нагнать его на подъезде к данной территории.

Чтобы устранить советника вражеской "семьи", Томасу нужно проникнуть на корабль, где будет проходить вечеринка в честь дня рождения цели. Без приглашения проникнуть не получится, а потому герой прикидывается матросом. Но даже так его могут рассекретить – главный спасатель может поднять шум из-за того, что Анджело не выполнил его поручение, а значит, никакой он не матрос.

Таких моментов в Mafia: The City of Lost Heaven множество, а при первом прохождении запороть даже простую задачу легче простого. Никто не ставит маркеров перед игроком – нужно слушать всю информацию внимательно, анализировать местность и принимать решения.

Без багов и проблем с технической частью, увы, не обойдётся. Скрипты не срабатывают после загрузки контрольной точки; некоторые главы ломаются и не дают себя пройти, если выбрать на старте не тот автомобиль, который задумывали разработчики; "зависающие" персонажи не запустят диалог, если подойти к ним спиной, а значит, и миссия не сможет продолжиться; вылеты во второй половине игры станут обыденным делом.

Особняком стоит проблема с вырезанной из всех версий Mafia музыкой. Немного "пошаманив" посмотреть руководства, форумы, легендарное музыкальное сопровождение можно вернуть, но только что установленная игра встретит запустившего её пользователя гробовой тишиной там, где должна была быть знаменитая "La Verdine" или "Lake of Fire".

Цепляющий и держащий в напряжении сюжет, прекрасная физика машин и реалистичная симуляция транспортного потока и изобретательные, проработанные до мелочей миссии в Mafia: The City of Lost Heaven страдают от одной единственной вещи – плохой системы стрельбы и проработки оружия. Разработчики во второй половине повествования возводят перестрелки в абсолют, заставляя игрока по несколько часов зависать на одной и той же миссии, перезапуская её с самого начала.

Необходим ли ремейк "Мафии"? Однозначно! Если у Hangar 13 получится сохранить все достоинства оригинала и исправить его недостатки, подарив фанатам переосмысление, то у нас появится ещё один претендент на награду "игра года".

Плюсы: Хороший сюжет, отличный саундреки, интересные миссии, соотношение качества и цены, офигенная атмосфера.
Минусы: баги, вылеты. В остальном всё идеально игра стоит вашего внимания!)))

Рекомендую 10/10
Recent Activity
31 hrs on record
last played on Apr 25
51 hrs on record
last played on Apr 24
23 hrs on record
last played on Apr 23
Vincent 13 hours ago 
   :DonaldToad::DonaldToad::GreyBox:
:GreyBox::ChainLinks::DonaldToad::DonaldToad::GreyBox::DonaldToad::DonaldToad::ChainLinks:
   :GreyBox::GreyBox::stoneheart::stoneheart::GreyBox::stoneheart::stoneheart::GreyBox:
   :GreyBox::stoneheart::GreyBox::GreyBox::stoneheart::ChainLinks::GreyBox::stoneheart:
   :DonaldToad::stoneheart::ChainLinks::GreyBox::ChainLinks::locker::ChainLinks::stoneheart::GreyBox:
   :DonaldToad::GreyBox::stoneheart::ChainLinks::GreyBox::GreyBox::stoneheart::GreyBox:
   :GreyBox::DonaldToad::locker::stoneheart::GreyBox::stoneheart::GreyBox::DonaldToad::DonaldToad:
   :DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::GreyBox::stoneheart::GreyBox::ChainLinks::GreyBox:
   :DonaldToad::DonaldToad::GreyBox::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::ChainLinks:

      :oldkey:
Vincent Apr 21 @ 9:26am 
:tmmleaves::full_moon::AEmot::seagulls::AEmot::AEmot::AEmot::bigcloud::AEmot::AEmot::infusedwindow:
:bigcloud::AEmot::AEmot::AEmot::infusedwindow::AEmot::AEmot::AEmot::AEmot::dsparkle:
:AEmot::AEmot::tv2car::tv2car::tvvagon::tvvagon::tvvagon::tvvagon::tvvagon::tvloco:
:_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_::_TL_:
:frame03::duetblock::frame01::AEmot::frame03::duetblock::frame01::AEmot::frame03::duetblock::frame01:
:AEmot::duetblock::floatheart::AEmot::AEmot::duetblock::AEmot::AEmot::AEmot::duetblock:
:LLTRowRun::duetblock::LLTRun::AEmot::AEmot::duetblock::switchlamp::AEmot::abcboat::duetblock:
:tmmbricks::tmmbricks::tmmbricks::tmmbricks::tmmbricks::tmmbricks::tmmbricks::linked4::linked4::linked4::linked4:
 ℍ𝔸𝕍𝔼 𝔸 𝕃𝕆𝕍𝔼𝕃𝕐 𝔻𝔸𝕐 :spheart::twoseagulls:
☾.⁧⁧Zubumafu Apr 20 @ 5:54am 
I don't know who they're saying Happy Birthday to, but Happy Birthday and best wishes to that certain someone!
☾.⁧⁧Zubumafu Apr 20 @ 2:17am 
שלום
Prince Vegeta Apr 19 @ 3:02pm 
:bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel:
:vegeta: Enjoy your weekend! :vegeta:
:bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel: :bluejewel: :redjewel:
☾.⁧⁧Zubumafu Apr 18 @ 6:24am 
A comida está pronta, a comida está pronta, jantar agora. Tem feijoada, comprei feijoada. Pão e mortadela, pão e presunto.