Drews
Сомбадий Ванстолдов
 
 
Олдфаг, гордый обладатель самого нестабильного ПК в мире!:mrb_boris:
Currently Online
Artwork Showcase
Добро пожаловать
3
Воу-воу-воу! Неважная инфа!
АЛОХА!

Меня зовут Дрюс. Да, так и называйте. Больше всего на свете люблю две вещи:

:dragonseal: Книги! Лучшая штука, чтобы отвлечься и отдохнуть! Очень советую, это как фильмы прямо в твоей голове!

:jcdenton: Игры! Ну, по объёму библиотеки можно это и так понять. Так вот, за ачивками не гонюсь, но если могу пройти игру идеально, то постараюсь это сделать. А если это ещё и займёт меньше 200 часов... уууу!

:chic: Вредная еда, энергетики и всё, что вкусно, но не очень полезно! Поэтому, чтобы собрать бинго, я ещё и курю.

:cozyhitman2: Составлять списки! :mrb_boris:


В целом, я не очень общительный, поэтому не ждите от меня тонны сообщений. В друзьях я больше мебель (но если есть желание, можете написать, постараюсь ответить быстро). Мне есть, что предложить на обмен, но не кидайте предложение, не предлагая чего-то взамен. Я у Сидоровича не зря учился бартеру.

Можете также вступить в группу, где я буду просто рассуждать об играх и вкидывать обзоры, которые итак можно почитать в соответствующей вкладке, но вдруг кому-то не хочется, поэтому вот.

В общем, добро пожаловать, наверное!:beastsam:
Video Showcase
Обращение к Бадрукку
27 1
Review Showcase
8.6 Hours played
То чувство, когда скрины в магазине обманывают, а игра всё равно заслуживает современного ремастера и продолжения. Но обо всём по порядку.

Часть 1. А что, собственно, в ней интересного?

А сеттинг. Война, которая, как мы знаем, никогда не меняется, внезапно стала не просто прибыльным делом, а целым рынком. Первая Мировая затянулась аж на 50 лет. Города в руинах, земля изрыта траншеями и избита артиллерийскими снарядами. Для солдат это уже будни настолько, что в пылу боя они спокойно обсуждают, кто угощает в баре сегодня. Наш герой - опытный диверсант, который воюет, казалось бы, всю свою жизнь. В обозримом будущем на рынок, как докладывает разведка, должно поступить новое оружие, способное переломить ход войны. Командование отдаёт приказ нашему протагонисту - изъять чертежи, взорвать завод противника. Однако всё это выливается в нечто более масштабное. Ибо на фоне бесконечной стрельбы, смертей и разрухи приёмники транслируют циничные репортажи о том, как выросли акции той или иной компании после проведённых с использованием их вооружения операций. И это, нужно сказать, добавляет большой такой плюс к атмосфере. Также следует отметить отнюдь непростой геймплей. Здесь вас может убить собственная невнимательность, а лишняя минута размышлений спасти жизнь. Нынче редко можно встретить игру, способную убивать вас столь же часто, как это делает Iron Storm. К интересному можно добавить и визуальную составляющую игры, однако лишь на первых трёх главах. И далее вы узнаете почему.

Часть 2. А с геймплеем как дела обстоят?

И хорошо, и не очень. Хорошо в первую очередь потому, что Iron Storm не безмозглый шутер. Здесь есть и миссии по спасению, и помощь войскам в прорыве обороны, и даже полноценное диверсионное задание в лагере для военнопленных. Первые. Три. Миссии. А это, между прочим, половина игры! Я бы мог сказать, что и в четвёртой главе истории есть интересные решения, но всё омрачает вечная спутница Невского - ХОДЬБА. Если изначально вы тратите от силы часа четыре, чтобы насладиться пейзажами, перестрелками и некоторым масштабом, то дальше вас ждут лишь коридоры, бункеры и ходьба. Бесконечная, долгая, буквально туда-сюда. Сложилось впечатление, что в какой-то момент разработчики подумали, что игра получится очень короткой и решили добавить побольше разветвлений, коридоров, кнопочек и другого добра. К слову, именно из-за желания сделать миссии шире, полагаю, возникла проблема, от которой невозможно отделаться. Вы не пройдёте игру так, как её задумали авторы. Приведу простой пример:

Главный герой на поезде. Нужно с этого самого поезда умыкнуть кейс с чертежами (или оружием, уже сложно сказать, далее объясню почему). Казалось бы, задача простая, как три копейки. НЕТ. Проходя по вагонам в режиме "стелс", вы потихоньку перебиваете солдат. Не с первого раза, ибо эти живчики очень быстрые, а поэтому успевают за считанные секунды нажать на "АЛЯРМ", что активирует турели и причинит массу кровоточащих неудобств. Именно поэтому, даже при условии полного, но весьма аккуратного экстерминатуса и обыска всех помещений, вы забудете и основное задание, и определённые места. А чтобы добраться вагона с чемоданчиком, нужно уничтожить два вертолёта. Но вам этого сделать просто так никто не даст. Сперва нужно пройти все вагоны, напичканные солдатами, добраться до церковной башни (не спрашивайте), понять (да-да, именно понять), что из этого "бункера" нужно уничтожить снайперов в соседнем, которых увидеть в условиях ракетного обстрела и вечно трясущейся камеры почти нереально, спуститься вниз, найти вход в бункер со снайперами, зайти в него и из ракетниц расстрелять злосчастные вертолёты. Вы перед этим случайно вышли наружу и запомнили, что там есть лестница на крышу поезда? Уже нет! Она сломана, потому что как только вы подняли стрельбу в церкви, путь к остальным вагонам перекрыло взрывом и лестницу тоже покорёжило. А поэтому нужно идти в самый первый вагон, пробиваясь через новых врагов, выполнить ещё одно не очевидное задание и уже потом невидимая стена за ящиками исчезнет и пропустит вас наверх. Но и это ещё не всё! Перебежав весь поезд вы прыгаете в вагон с бассейном и попадаете в парадоксально большие хоромы, абсолютно забывая, что находитесь в поезде. С боем нажимаете две кнопки в разных локациях и... тупите. Открыв комнату с чемоданом и перебив охранников, вы начинаете неистово гореть с двух турелей, которые постоянно вас убивают. Никто ведь не говорит, что турели можно взрывать, ибо вы уже пытались - не получается. И это не ваша ошибка, это скрипт. Разработчики не везде позволят вам уничтожать злосчастные автоматические пушки и вы знать не знаете, что конкретно в этой комнате их можно сломать обычным дробовиком. Ладно, отчаяние дало ответ на вопрос "как пройти?", а вот на поиски ответа на вопрос "Как открыть?" вы потратите ещё минут пять. Только самый внимательный человек заметит две идентичные прозрачные трубки над дверью и за ящиком. Выстрелит по ним. И ДОДУМАЕТСЯ ЛЕЧЬ, КОГДА ПОЙДЁТ ОБРАТНО!

Игра очень не очевидная. Никакого "табутаска" у вас нет. Есть лишь запись разговоров с девушкой-куратором. Вы можете попросту пройти мимо нужного поворота, шарахаясь по локации. Или наоборот - раньше положенного открыть какую-то дверь, запутав себя ещё сильнее, или полезть в определённое место раньше времени, не будучи подготовленным. На последнее задание можно потратить хоть весь день, ибо здесь, похоже, миссия проходится методом тыка. Никто ничего не говорит. "Найди способ уничтожить танки". Ок, я вижу башню с ракетницей. Но не могу к ней подойти, так как по мне стреляют. А, там дверь, значит можно как-то обойти... и ещё часа два шарахаетесь по особняку в поисках нужного поворота.

Что касается стрельбы. От третьего лица стрельба становится более меткой, однако появляются проблемы с наведением прицела на противника. От первого же наоборот - всё зависит от прямых рук, однако Великий Рандом вступает в дело. То есть если вы хотя бы на миллиметр отвели прицел в сторону, находясь вплотную к противнику, и спустили курок дробовика, то часть пуль попадёт в руку, часть в грудь и игра посчитает, что вы не особо-то и попали, оставив противника в живых. Хотите ваншот? Цельтесь ТОЧНО в грудь. И то не факт, что не случится осечки.

Часть 3. Ну так а в целом-то что да как? Брать стоит?

Да, стоит. Во-первых, ради сеттинга. Он интересный. А во-вторых - это олдовая игра без нежностей. Здесь стреляют больно, метко (иногда даже слишком) и не ведут за ручку, что хоть и тоже не всегда хорошо, но всё же гораздо лучше, чем назойливые маркеры. Да, игре не помешала бы карта в руках главного героя и список заданий. Не помешало бы разнообразие врагов и отсутствие дичайшей запутанности, а от того и затянутости миссий. Допетрить, что танк нужно уничтожить другим танком, предварительно уничтожив его, перед этим выведя из строя всех снайперов - дайте Нобелевскую тому, кто решил задачу быстрее, чем за час. Он гений. Возможно, игра слишком тяжёлая для современного игрока. Но ремастер ей однозначно нужен. И продолжение тоже, ибо концовка... да, можно долго смеяться с того, что наш протагонист в буквальном смысле смотрит игровую заставку и офигевает от сюжетного поворота вместе с нами, но.. ведь поворот и правда интересный.

"Война не должна заканчиваться..."
Favorite Game
102
Hours played
255
Achievements
Screenshot Showcase
Awards Showcase
x19
x16
x15
x8
x8
93
Awards Received
10
Awards Given
Items Up For Trade
1,925
Items Owned
93
Trades Made
2,373
Market Transactions
Salien Stats
Level Reached
15
Bosses Fought
7

Experience Earned
7,695,047
Favorite Guide
Recent Activity
809 hrs on record
last played on Jun 13
22 hrs on record
last played on Jun 12
12.4 hrs on record
last played on Jun 11
Butters Apr 16 @ 12:59pm 
лови 2 награды)
Kamado Dec 31, 2023 @ 7:21pm 
С Новой Гойдой!:fengyi:
Kamado Aug 5, 2023 @ 6:58am 
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
Geass Dec 30, 2022 @ 9:13pm 
▒▒██████████████████
▒▐███▀▀▀▀▀██▀▀▀▀▀███▌
▒███▒▒▌■▐▒▒▒▒▌■▐▒▒███
▒▐██▄▒▀▀▀▒▒▒▒▀▀▀▒▄██▌
▒▒▀████▒▄▄▒▒▄▄▒████▀
▒▒▐███▒▒▒▀▒▒▀▒▒▒███▌
▒▒███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒███
▒▒▒██▒▒▀▀▀▀▀▀▀▀▒▒██
▒▒▒▐██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▄██▌
░░▄▄▓▀▀░░░░░░░▒▒▒▀▀▀▓▄░
░▐▓▒░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒░▒▒▒▒▒▒▓
░▐▓░█░░░░░░░░▄░░░░░░░░█░
░▐▓░█░░░(◐)░░▄█▄░░(◐)░░░█
░▐▓░░▀█▄▄▄▄█▀░▀█▄▄▄▄█▀░
-мой дед видел дварфа с титьками.
-дурак твой дед
Breviloq Jul 8, 2022 @ 10:51am 
Bunger, bunger!
sarumangrey Mar 28, 2022 @ 5:42am 
.............„-~''-,::::::::::::::::::: ''-„
..........,~''::::::::',:::::::::::::::: ::::|',
.....::::::,-~'''¯¯¯''''~~--~'''¯'''-,:|
.........'|:::::|: : : : : : : : : : : ::: : |,'
........|:::::|: : :-~~---: : : -----: |
.......(¯''~-': : : :'¯°: ',: :|: :°-: :|
.....'....''~-,|: : : : : : ~---': : : :,'
...............|,: : : : : :-~~--: : ::/ NEVER GONNA GIVE YOU UP
......,-''\':\: :'~„„_: : : : : _,-' NEVER GONNA LET YOU DOOOWN
__„-';;;;;\:''-,: : : :'~---~''/|
;;;;;/;;;;;;;\: :\: : :____/: :',__
;;;;;;;;;;;;;;',. .''-,:|:::::::|. . |;;;;''-„__
;;;;;;,;;;;;;;;;\. . .''|::::::::|. .,';;;;;;;;;;''-„
;;;;;;;|;;;;;;;;;;;\. . .\:::::,'. ./|;;;;;;;;;;;;;|
;;;;;;;\;;;;;;;;;;;',: : :|¯¯|. . .|;;;;;;;;;,';;|
;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;;\. . |:::|. . .'',;;;;;;;;|;;/
;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;\. .|:::|. . . |;;;;;;;;|/
;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;|. .\:/. . . .|;;;;;;;;|