DarkPrince9507
Igor   Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
:OvercastLantern: Филолог, переводчик, любитель кино, книг и рок музыки. :OvercastLantern:
:retro_questionMark: Стараюсь максимально быстро ответить на ваши сообщения, если не нахожусь в это время в игре. :retro_questionMark:
:ephone: Если ваш круг интересов не ограничен лишь Дотой 2 и CS:GO то я с радостью приму ваш запрос в друзья :ephone:
:retreat:Старайтесь не задавать глупые вопросы, ответы на которые можно загуглить в пару кликов - цените моё время и своё собственное :retreat:
:retro_hourglass: Очень редко пишу короткие обзоры на игры, поэтому приготовьтесь много читать если решите посмотреть соответствующий раздел в моём профиле :retro_hourglass:
:mixtape: Последний написанный мною обзор всегда можно найти в соответствующей витрине :mixtape:


----------------------------------------------------------------------------------------------------------


:OvercastLantern: Philologist, interpreter/translator, a fan of movies, books and rock music:OvercastLantern:
:retro_questionMark: I try to reply asap if I'm not in game :retro_questionMark:
:ephone: Feel free to add me as a friend if your interests aren't limited to CS:GO and Dota 2 :ephone:
:retreat:Try not to ask silly questions that can be googled in two clicks - value my time and your own :retreat:
:retro_hourglass: I've got used to write reviews on most games I play now so if you speak russian - welcome to the review section of my profile :retro_hourglass:
:mixtape: My last review at the moment can be found in the eponymous showcase :mixtape:
Currently Offline
Last Online 6 hrs, 22 mins ago
Achievement Showcase
2,958
Achievements
20
Perfect Games
55%
Avg. Game Completion Rate
Review Showcase
51 Hours played
ACHTUNG !!!
Автор редко способен выразить свою точку зрения лаконично, поэтому обзор может быть слегка затянутым. Или нет.

Originally posted by William Blake:
And it grew both day and night,
Till it bore an apple bright
And my foe beheld it shine.
And he knew that it was mine

Во вступлении хотелось бы сказать, что я считаю себя фанатом данной серии, хоть познакомился с ней не так уж и давно - в 2008 году (вроде недавно, а вроде и 11 лет прошло). В любом случае, игру я ждал с того самого момента как прошёл четвёртую часть, а, как все мы знаем, перезапуск получился не совсем тем продолжением, которое ждали. И несмотря на то, что я считаю себя фанатом, я постараюсь поменьше петь дифирамбы и побольше сосредоточится на минусах игры, которые, к сожалению, здесь имеются и бросаются в глаза уже во время первого прохождения.

Originally posted by V:
I have no name, I am but two days old… I’m just kidding, you can call me V

«Сюжет»

Сюжетная завязка в этот раз получилась нестандартной для серии. Если раньше сначала была некая экспозиция и лишь потом нас понемногу вводили в курс дела, то в этот раз всё куда хаотичнее – игра начинается с той самой битвы с Уризеном, показанной в трейлере, во время которой Ребеллион, меч Данте, ломается. Обычный приём флэшфорварда, когда нам показывают кульминацию игры, а потом, на протяжении всей игры, мы будем идти к этой кульминации, попутно узнавая о её предпосылках – подумал я. Но нет, после этого сюжет продолжается и нас переносят аж на месяц вперёд. Довольно смелое решение, надо сказать.

В целом, сюжет здесь традиционно простой, и те, кто ждал теорий заговора в духе DmC будут разочарованы, остальные же, как мне кажется, останутся довольны увиденным. Традиционно поднимается тема важности семьи и жизненных приоритетов, но теперь к этому в виде эдакого Чеховского ружья примешивается тема бесполезности Неро, потерявшего свою демоническую руку, которая, как настоящее Чеховское ружье, ещё выстрелит в финале (тема, а не рука). Не обошлось и без фансервиса, который здесь представлен, в основном, в виде Триш и Леди, а также некоторых боссов и оружия, при этом, с оглядкой на финал да и на всю игру в целом, у меня сложилось впечатление, что данная игра – лишь первый шаг в сторону возрождения серии, эдакий Deus Ex Mankind Divided, прокладывающий дорогу от старого к новому.

Единственный странный момент, относящийся к сюжету – постоянное указание текущей даты и времени. Я так и не понял, в чем необходимость подобного элемента – не считая нескольких флэшбеков, которые и так выделяются на фоне остальной игры, основное действие игры непрерывно и происходит в течении одного-двух дней, может, даже меньше, соответственно, не было никакой необходимости в подобном приёме, всё же это не игра о путешествиях во времени, наподобие Stein’s;Gate.

Также важно отметить то, что теперь практически всё, что относится к серии, в той или иной форме входит в канон – романы по первой и второй частям, сама вторая часть, манга по третьей части, роман по четвёртой части, будущий роман по пятой части. Это одновременно и плюс, и минус, поскольку не совсем понятно, как всё это будет сосуществовать
Originally posted by Nico:
That’s why I built him that well-functioning arm… To kick demon♥♥♥♥♥

«Геймплей»

Вот здесь всё получилось в духе классического DMC – качественно и стильно. Протагонистов у нас три и каждый имеет свой уникальный стиль ведения боя.

Неро, первый из них, всё так же имеет в своём арсенале Красную королеву и Синюю розу у которых появилось несколько новых приёмов. Взамен потерянной руки он использует различные протезы, каждый со своей функцией. Протезы часто ломаются – в следствие получения урона во время их использования или же из-за активации их на полную мощность, поэтому часто приходится их менять и соображать на ходу, поскольку переключатся между доступными протезами нельзя, используя их только в определённом порядке, что заставляет мыслить тактически.

Ви, новый протагонист, практически не дерётся самостоятельно, используя для этого трёх демонов – Грифона для дальних атак и полёта, Тень для ближних атак и уклонения и Кошмар для мощных атак, как некий аналог DT. В целом, при игре за Ви игровой процесс превращается в некий тактический слэшер, как бы странно это не звучало, что иногда идёт игре на пользу.

В случае с Данте всё действует по классической формуле – стили + много оружия + Devil Trigger. К сожалению, новых стилей не завезли, поэтому приходится довольствоваться стандартными четырьмя, которые действуют более-менее так же, как и раньше, разве что Trickster мне показался чересчур уж читерным с его бесконечными дэшами. Зато оружия здесь хватает! Одних только мечей три штуки, и это не считая Балрога – перчаток и сапогов, аналога Ифрита/Беовульфа/Гильгамеша (последний здесь присутствует в виде босса), улучшенного Цербера, Кавалерии и огнестрельного оружия, самым примечательным из которого является шляпа Фауст.

Битвы с боссами так же удались, но вот сама игра на уровне сложности Devil Hunter мне показалась довольно лёгкой, надеюсь, с остальными сложностями будет всё в порядке. К сожалению, почти полностью пропали головоломки, присутствовавшие во всех предыдущих частях, есть только одна задача, отдалённо напоминающая головоломку, но, при этом абсолютно линейная.

В целом, можно сказать, что с геймплейной точки зрения мы получили старый добрый DMC, улучшенный за счёт заимствований из Байонетты и DmC (причём заимствования не только геймплейные).
Originally posted by V:
If only you could defeat Urizen… If only… No. If only you never existed…

«Аудиовизуал»

Графика в игре по состоянию на 2019 год выглядит вполне хорошо и многие локации радуют глаз, равно как и проработка самих персонажей. Но вот с самим дизайном, на мой взгляд, не всё так хорошо. Во второй половине игры, когда мы путешествуем по демоническому дереву и, как результат - по какой-то части демонического мира, всё выглядит несколько однообразно и начинает надоедать. Вспомните для сравнения как выглядел демонический мир в первой и третьей DMC, где на него отводилось куда меньше времени. Из относительно недавних игр с похожими локациями напрашивается сравнение со второй Байонеттой, которой DMCV так же проигрывает. Дизайн же остальных локаций таких нареканий не вызывает и выглядит довольно живо.

Саундтрек, а конкретно Devil Trigger, стал мемом ещё задолго до выхода игры. Остальные композиции звучат не хуже, та же лирическая Legacy в финале игры отлично играет свою роль. Единственная композиция, которая показалась мне блеклой – тема Данте, впрочем, в делюкс издании тему любого из героев можно поменять на композицию из одной из предыдущих частей, что довольно приятно.

Devil May Cry V – это:
  • Нико
  • Возвращение некоторых старых врагов из первой и третьей частей
  • Цербер, Герион и Артемида в виде боссов
  • Майкл Джексон в роли Данте Данте в роли Майкла Джексона
  • Ещё более безумное оружие у Данте
  • Битва с Тенью под тот самый саундтрек
  • Ни одного плачущего демона за всю игру, что явно не канон
  • Вергилий (как будто кто-то сомневался, что он не появится в игре)


Originally posted by Dante:
A month? No wonder I’m so stiff

Мы получили то, что ждали 11 лет – продолжение легендарной серии. Да, в некоторых местах оно не совсем оправдало завышенные ожидания, да и определённые минусы в нём присутствуют, но это всё такой же чертовски стильный слэшер и, я надеюсь, далеко не последняя часть в серии.

Итого – 9 видов протезов у Неро / 10 видов оружия у Данте

Мои другие обзоры

Подписывайтесь на меня как на куратора:
Основное кураторство

Дополнительное кураторство
▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ 🎮 INFORMATION (v. 1.3) 🎮 ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒
◤ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ◥

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀P:1:76561198067597141

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀│█▌▌▐││▌█▐▐││││█▌▌▐│
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ D a r k P r i n c e 9 5 0 7 ™
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:2018bestaward: Games with 100% achievements :2018bestaward:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:kapelka::kapelka::cozywolfensteinII::kapelka::kapelka:
:beezz: The Plan - 30.08.2017
:badged: Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered - 02.01.2018
:kcoin: 8-bit Bayonetta - 10.04.2018
:kidgeishagirll: Marie's Room - 24.04.2018
:BloodKnife: The Lost Mythologies - 24.04.2018
:DMCJester2: Devil May Cry HD Collection - 30.04.2018
:LIS_pixel_heart: Life is Strange - 04.05.2018
:Wisp: Whispering Willows - 22.05.2018
:ephone: Beholder - 25.05.2018
:purplemagiclolli: Bayonetta - 11.06.2018
:cleanhourglass: Everlasting Summer - 26.06.2018
:orwell_alias: Orwell - 13.09.2018
:sc_candy: Frosty Kiss - 29.12.2018
:gmbull: Glass Masquerade - 30.12.2018
:biohazard: Resident Evil 2 / Biohazard RE:2 "1-Shot Demo" - 13.01.2019
:MPReveal: The Vanishing of Ethan Carter Redux - 17.01.2019
:joke: Batman: Arkham Asylum GOTY - 19.01.2019
:pathos: SOMA - 13.02.2019
:morgantalks: Prey: Typhoon Hunter - 23.02.2019
:praisesun: DARK SOULS™: REMASTERED - 08.03.2019
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Favorite Guide
Created by - DarkPrince9507
Данное руководство поможет создать вам бэкап сохранений из очень большого количества игр и хранить их в облаке, таким образом заменяя Steam Cloud в играх где он не поддерживается или же создавая дополнительный бэкап вместе с ним.
Achievement Showcase
2,958
Achievements
20
Perfect Games
55%
Avg. Game Completion Rate

Recent Activity

51 hrs on record
last played on Mar 22
6.5 hrs on record
last played on Mar 21
99 hrs on record
last played on Mar 17
Mønsŧɇɍ Mar 20 @ 12:49pm 
okay
DarkPrince9507 Mar 20 @ 12:11pm 
Now I'm a little motivated!
Mønsŧɇɍ Mar 20 @ 11:59am 
Are you sure?
DarkPrince9507 Mar 20 @ 11:49am 
You're not worthy as my opponent :gilgamesh:
Mønsŧɇɍ Mar 20 @ 11:41am 
Show your motivation
DarkPrince9507 Mar 16 @ 1:36pm 
Yeah, you too :okey::okey::okey: