DarkPrince9507
Игорь   Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:praisesun: Добро пожаловать в мой профиль! :praisesun:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ᅠᅠ ᅠ:retro_hourglass::morte::DMCJester2::morte::retro_hourglass:
⠀⠀⠀ :kapelka: Ознакомьтесь, пожалуйста, с информацией ниже.:kapelka:

:emberbutterfly: Родился я 22 февраля 1995 года, по профессии - филолог и переводчик (английский, немецкий). На данный момент работаю преподавателем английского.

:emberbutterfly: Помимо игр люблю читать книги, смотреть фильмы, слушать музыку и т.д.

:emberbutterfly: Также люблю писать обзоры игр и стараюсь делать это более-менее регулярно. Последний написанный мною обзор найдёте в соответствующей витрине, также в профиле есть удобно оформленное руководство со ссылками на все мои обзоры. Обзоры стараюсь писать детальные и развёрнутые, поэтому если захотите ознакомится - читать придётся больше пары строк.

:LIS_butterfly: При приёме в друзья уровень и наличие / отсутствие банов не так уж важны, главное - чтобы вы были адекватным человеком, способным ценить как своё собственное время, так и время окружающих.

:LIS_butterfly: Если я добавил вас в друзья, значит меня заинтересовал ваш профиль и мне хотелось бы следить за вашей активностью, иногда общаться, вместе играть во что-то и т.д.

:LIS_butterfly: Не стесняйтесь комментировать любые мои работы - мне всегда интересно схожее или альтернативное мнение.

:BishopFinger: Если вы ярый Каэсер / Дотер / etc. и на этом ваши интересы заканчиваются, то я вас вряд ли добавлю из-за отсутствия общих интересов. Прошу принять это к сведению. Впрочем, у меня везде открыты комментарии, так что всегда можно что-то спросить или уточнить.

:BishopFinger: Терпеть не могу читеров, особенно тех, кто взламывает достижения, если сильно палитесь на подобном, не удивляйтесь тому, что могу удалить из друзей.

:BishopFinger: Убедительная просьба - не спамить сообщениями по одному слову, особенно если я в это время во что-то играю. Будьте уверены - я увижу и прочитаю ваше сообщение, просто соберите все свои мысли в один текст и отправьте его - я никого не игнорирую, если только человек намеренно не пытается разжечь конфликт, без какой-либо причины оскорбляет меня и моих друзей и т.п. Если я во что-то играю (да если и нет) а вы мне кидаете приглашение в КС / Доту - удалю из друзей, если это не было по ошибке.

:savedisk: Мой ПК [i.imgur.com]
Currently Offline
Achievement Showcase
11,355
Achievements
51
Perfect Games
53%
Avg. Game Completion Rate
Artwork Showcase
Your evil twin brother
62 1
Review Showcase
ACHTUNG !!!
√√√ Не стоит напоминать автору об объеме обзора - он и так в курсе. Всё, написанное далее, является лишь субъективным мнением автора, и вы имеете полное право с ним не согласиться, если способны привести адекватные и логичные аргументы. √√√

Originally posted by Кволок:
Былого не вернуть - здесь мы бессильны. Но мы по прежнему можем дать Нивену второй шанс.

Если бы меня попросили в двух словах охарактеризовать Ori and the Will of the Wisps, я бы сказал, что это идеальный сиквел. Перед командой, создавшей оригинальную игру, стояла непростая задача – не просто сделать то же самое, но и улучшить каждый аспект своего первого творения, по крайней мере, глядя на то, что вышло в итоге, становится ясно, какие цели ставили перед собой разработчики.

Удалось ли им достигнуть этих целей? Более чем. Пусть первая часть была сама по себе отличным творением, на фоне второй она выглядит несколько блекло, и, как мне кажется, именно такими и должны быть сиквелы – на голову превосходящими оригинальные произведения. Подобное я наблюдал достаточно давно в случае со второй Байонеттой, но хотелось бы вместо типичных игровых конвейеров видеть тягу к самосовершенствованию, которую нам продемонстрировали Moon Studios.

👉 Понравился обзор? Подписывайтесь на Группу и куратора YroMIR ReviewS. Так вы сможете поддержать меня лично и познакомитесь с еще большим количеством первоклассных обзоров от нашего авторского коллектива! И не забывайте делать тройные прыжки! 👈

💾 «Техническая часть»
Пожалуй, самым удивительным фактом касательно игры является то, что она создана на Unity – движке, который обрёл не самую хорошую славу из-за различных инди-поделок с плохой оптимизацией. Впрочем, в данном случае можно быть спокойным – игра демонстрирует все свои красоты без каких-либо проблем в технической части. Ну, почти – игра не умеет нормально закрываться, а потому после каждого нажатия «Выход» появляется стандартное окно Windows сообщающее о завершении программы.

Originally posted by Тули:
Теперь в полях появился сад для каждого, а я… Я наконец-то чувствую себя дома. Спасибо тебе, дух.

📖 «Сюжет»

История продолжается незадолго после первой части. Ори вместе со своими друзьями – Гизмо и Нару, растят сову Ку, которая появилась из последнего яйца, оставленного Куро. К сожалению, немного подросшая Ку не может летать как все остальные совы из-за дефекта крыла, но Ори находит выход и использует перо Куро для «починки» её крыла, после чего они вдвоем отправляются в полёт и попадают на соседний остров, где их разделяет буря. Теперь же Ори вынужден не только найти Ку, но и спасти лес Нибель, где появилась скверна, постепенно его убивающая.

В остальном же, сюжет не хуже первой части, даже лучше, ведь его здесь больше, он интереснее, появилось множество персонажей, с которыми можно взаимодействовать, не говоря уже об антагонисте, что, как и Куро в оригинале, не так прост, как кажется и имеет свою грустную предысторию, а финал игры снова получился крайне эмоциональным и запоминающимся.

💻 «Геймплей»
Оригинальная игра была платформером с элементами метроидвании и примитивной боевой системой. Сиквел же получился полноценной метроидванией с богатым и хорошо проработанным платформингом и не менее интересной боёвкой. Начнём с последней – если в оригинале Ори был по большей части слабым и беззащитным, а отпор мог дать лишь его дух-помощник Сейн, да и то это были лишь две атаки, то здесь протагонист — это просто боевая машина. Уже в начале игры мы получаем световое оружие: клинок, молот и лук, к которым впоследствии добавятся несколько мощных боевых навыков, позволяющих за счет использования энергии аннигилировать толпы врагов и давать серьезный отпор боссам. Да, в этой части появились полноценные боссы, сражения с которыми, равно как и побеги от разрушений, выглядят ещё эпичнее чем прежде.

В плане платформинга игра стала еще динамичнее, и к привычным по первой части двойному прыжку, рывку и отскакиванию от врагов или снарядов добавилось полноценное плавание, закапывание в песок, притягивание к особым точкам и мху, самостоятельный запуск снарядов, от которых можно отпрыгнуть, набрав высоту, и прочее. Чёрт, да тут даже себя можно запустить как снаряд. Ещё один плюс – платформинг стал в разы приятнее и даже на погони теперь не приходятся десятки смертей. Ситуативность некоторых элементов и механик в зависимости от локации никуда не делась.

Систему прокачки полностью переработали и теперь есть несколько аспектов: способности, привязываемые к трем горячим клавишам (X, Y, B) – боевые навыки и перемещение, привычные ячейки здоровья и энергии, которые нужно собирать на уровнях, а также кристаллы, которые необходимо экипировать в ограниченное количество слотов. Последние позволяют как прокачать имеющиеся способности и атрибуты (тройной прыжок, дополнительное здоровье, пониженный урон), так и дать новые (прилипание к стенам, отражение части урона, притягивание к врагам), к тому же, некоторые кристаллы можно прокачать или купить за духовный свет.

Помимо всего прочего в игре появились испытания и хаб-локация. Испытаний всего два вида: боевые, в которых нужно победить всех врагов на арене и получить в награду еще один слот под кристаллы, и гонки, которые не имеют нормальной награды, да и в целом не особо нужны в игре, где и так приходиться много бегать. Хаб-локация же позволяет пообщаться с персонажами и торговцами, а также выполнить несколько квестов по ее улучшению, которое даст приятные бонусы. И да, в этой части есть дополнительные квесты, причем много.

Originally posted by Мора:
Для равновесия всем нам нужен свет. Даже тем, кто живёт глубоко под землёй.

🎬 «Визуал»

В оригинале был потрясный дизайн локаций, хоть графика, как таковая, не была самой техничной. В сиквеле же разработчики проделали какой-то титанический труд, не просто создав множество не похожих друг не друга локаций, но и сделав их живыми. Это достигается не только за счёт анимированного окружения, которое, в том числе, реагирует и на действия Ори (к примеру, листья двигаются если пустить в их сторону порыв ветра), но и за счёт отдельных деталей на уровнях, персонажей, уникальных врагов в разных локациях или разнообразного освещения.

Самих локаций в игре приличное количество, даже одна только карта получилась огромной, а среди уровней есть как привычный цветущий лес, так и светлые озёра, заснеженные пики, ветреные пустыни, мрачные подземелья, населенные насекомыми, и много других волшебных мест.

🎧 «Аудио»

Помните те чарующие мелодии, что далеко не в последнюю очередь цепляли в игре? Они никуда не делись, заглавная тема, пусть и измененная, всё так же радует слух, а в дополнение к ней каждый сюжетно важный момент имеет своё, максимально атмосферное сопровождение.

То же самое касается и локаций – они отличаются не только визуально, но и за счет звукового сопровождения, которое создаёт немалую часть атмосферы, благодаря чему Светлые озёра, к примеру – локация с радостной атмосферой, а Заросшие недра получились мрачными и даже пугающими.

Ori and the Will of the Wisps – это:
  • Fire Ball Run
  • Прыжок веры без стога сена
  • Sword Art Online: Fatal Light
  • Новый ремейк принца Персии
  • Червь из Дюны
  • Игровая версия “Звёздной пыли”
  • Лягушка
  • Шесты Думгея
  • Розовая девчачья лава

Originally posted by Ори:
И волшебного света лучи указали мне путь невзначай,
Путь из тьмы, где меня звали Ори

🔷 Один из лучших сиквелов что я видел, который сам по себе является невероятно крутой игрой, причём во всех аспектах, начиная с геймплея и графики и заканчивая саундтреком. 🔷

🔰 Итог – The cycle repeated as explosions broke in the sky 🔰

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ 🎮 Идеальные игры (100% достижений) 🎮 ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:2018bestaward::2018bestaward::2018bestaward::2018bestaward::2018bestaward:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
:beezz: The Plan
:badged: Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered
:kcoin: 8-bit Bayonetta
:kidgeishagirll: Marie's Room
:BloodKnife: The Lost Mythologies
:DMCDante: Devil May Cry HD Collection
:LIS_butterfly: Life is Strange
:Wisp: Whispering Willows
:BEgloomy: Beholder
:purplemagiclolli: Bayonetta
:cleanhourglass: Everlasting Summer
:orwell_alias: Orwell
:sc_candy: Frosty Kiss
:gmbull: Glass Masquerade
:biohazard: Resident Evil 2 / Biohazard RE:2 "1-Shot Demo"
:MPReveal: The Vanishing of Ethan Carter Redux
:joke: Batman: Arkham Asylum GOTY
:pathos: SOMA
:morgantalks: Prey: Typhoon Hunter
:bonfire2: DARK SOULS™: REMASTERED
:powerinverter: Deponia
:machine_lifeform: Nier: Automata
:fatality: Mortal Kombat 11
:boxball: The Room
:StarzS: Zup! S
:windup: The Room Two
:NullShard: The Room Three
:batsymbol: Batman - The Telltale Series
:TNN: OutDrive
:shiva: The Great Perhaps
:clap: Contrast
:credentialsplease: Moons of Madness
:endlesscycles: Inmates
:spacehelmet: The Swapper
:LIS_pixel_heart: Lust for Darkness
:madkitteh: Gibbous - A Cthulhu Adventure
:CatacombSkull: The Story of Henry Bishop
:re2umbrella: RESIDENT EVIL 3
:The_portal: Cyrano Story
:sad_crystal: Helltaker
:Eye_tv: Stories Untold
:ctts_tesla: Close to the sun
:mindblown: SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
:gmgear: Wallpaper engine
:supermanemblem: Injustice 2
:deaths: Creepy Tale
:occulthunter: Caligo
:sad_crystal: Hemtai Girl Linda
:blush_crystal: Hemtai Girl Karen
:crystal_angry: Hemtai Girl Hime
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Favorite Group
YroMIR ReviewS - Public Group
    🔆Добро пожаловать в Коллектив, Дорогой Друг!🔆
1,744
Members
69
In-Game
285
Online
91
In Chat
Favorite Guide
Created by - DarkPrince9507
75 ratings
Простое собрание всех моих обзоров в одном месте и группировка их по алфавиту и категориям для упрощения поиска.
Workshop Showcase
Сборник обоев с персонажами игры Detroit: Become Human.
19 ratings
Created by - DarkPrince9507
Screenshot Showcase
Shang Tsung's Friendship
21 1

Recent Activity

1,076 hrs on record
last played on Sep 29
0.9 hrs on record
last played on Sep 29
DarkPrince9507 Sep 26 @ 2:34am 
Благодарю)
Jeninho Sep 25 @ 1:06pm 
+rep найс вклад в сообщество :neon_happy:
MIRACLE SWAG Sep 19 @ 1:01am 
Have a great weekend:cwd_heart:
act Sep 17 @ 6:08am 
:mana::hpcomet::hpcomet::mcheart::mcheart::Crowned::mcheart::mcheart::mana:
:hpcomet::hpcomet::mcheart::asterisk::asterisk::charm::asterisk::asterisk::mcheart:
:hpcomet::hpcomet::mcheart::asterisk::asterisk::asterisk::healthvial::asterisk::mcheart:
:mana::hpcomet::hpcomet::mcheart::asterisk::asterisk::asterisk::mcheart::mana:
:theorb::mana::hpcomet::hpcomet::mcheart::asterisk::mcheart::mana::charmspell:
:violettOK::theorb::mana::hpcomet::hpcomet::mcheart::mana::sfsmile::mana:
:ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block::ichi_block:
DarkPrince9507 Sep 16 @ 6:58am 
Посты по МК11? Так если они и есть их могут смотреть только друзья.
•●★КекС★●• Sep 16 @ 6:37am 
Очень нравятся твои посты по Mortal Kombat 11. Просматриваю все.:summer2019boost: