Carlmine
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Al borde de la locura
La saga Borderlands es y sigue siendo una de mis sagas favoritas.

Me acuerdo cuando me fije en su primera entrega cuando le estaba echando un vistazo a una revista, pasando páginas con la esperanza de ver algo que me interesara, y en el mismo instante en el que lo vi, ya sea por su estilo de gráficos al estilo cartoon tan llamativo o por su gran Páramo o por sus personajes tan característicos, sabía que me iba a gustar y se convertiría en algo sumamente especial para mi.

Aquí es cuando llegamos a esta segunda entrega y al origen de esta reseña, la cual dividiré en los puntos que considero mas importantes del propio juego:

Historia ➔
La premisa de ésta puede ser simple de primeras, pero te atrapa desde el primer instante. Nos situamos varios años después del primer juego, donde Jack el Guapo, el villano principal de esta segunda entrega y líder de Hyperion, ha encontrado la susodicha Cámara, una bóveda alienígena la cual guarda una inmensa cantidad de poder inimaginable, la cual intentará abrir utilizando todos los medios que tiene a su disposición y usarla para fines malvados. Y ahí es donde entramos nosotros, un grupo de Buscacámaras los cuales tendremos que poner fin a su reinado de terror y traer de vuelta la "Paz" al planeta donde se va a desarrollar todo, llamado Pandora.

Personajes ➔
Lo que hace que te enganche una historia tan simplona a primera vista, son sus tan característicos personajes; Claptrap, Moxxi, Marcus, Scooter, Sir Hammerlock, Ellie, Dr Zed, Tina Chiquitina, Mordecai, Roland, Lilith, Brick, Tannis, Mr. Torgue, Earl el Grillado, Angel, Jack el Guapo, los personajes de las misiones secundarias....están todos colgadísimos de la cabeza, lo que añade un ápice de expectación en el hecho de no poder preveer lo próximo que harán o dirán, haciendo que te encariñes de ellos fácilmente simplemente por no ser los típicos personajes monótonos y aburridos que hay en la gran mayoría de videojuegos, en especial, de Jack el Guapo, el cual a mi parecer es uno de los mejores villanos jamás creados en toda la historia del videojuego, su carisma, su locura, su motivación, su humor negro....lo amarás y odiarás al mismo tiempo que te ríes de sus bromas, al estilo Joker de DC.

Jugabilidad ➔
La crème de la crème de los looter shooters con un toque rolero.'Armas, armas y más armas', millones, billones incluso. Armas que disparan espadas, armas que hablan, armas que se tiran pedos.....si eres fanático de los shooters, y en especial de ir cambiando cada rato de equipo y no usar siempre lo mismo, este se lleva la palma por su inmenso arsenal de armas de todo tipo.

El otro punto clave es su toque de rol, donde, según el Buscacámaras que elijamos, tendremos una habilidad especial única con cada uno que podremos usar a cada rato, a demás de árboles de habilidades que iremos subiendo a medida que subamos de nivel, centrandonos en el estilo de juego que queramos seguir, por lo que cada personaje es muy distinto al resto, haciendo que valga la pena probarlos a todos.

Otra cosa a tener muy en cuenta es su rejugabilidad. Si de verdad te llegase a enganchar este juego y le llegases a dedicar muchas horas, te pasarías la historia junto con los DLC mínimo 20 veces, 3 con cada personaje jugable, hasta el punto que te sabrias las líneas de diálogo de memoria. Dificultad aumentada, nuevos enemigos, mejores armas.....son algunas de las muchas cosas que ofrece y de las que hablare mas detenidamente en el apartado de dificultad.

Cooperativo ➔
Uno de sus puntos mas fuertes (como si no hubiese ya suficientes) es su apartado cooperativo, donde recomiendo encarecidamente jugarlo con otro gente, ya sea amigos o guiris, ya que la diversión aumenta a raudales, así como la dificultad, la cual ira en aumento cuantos más jugadores haya. Pelearse por el loot, ya sea el que sueltan los enemigos, los jefes o los que encuentras en los cofres, es algo la mar de divertido, tengo que decir, a la par de frustrante.

Dificultad ➔
Como ya he comentado un poco en otros apartados, la dificultad de este juego puede llegar a ser muy desafiante. Tiene 3 modos de dificultad, el modo normal, que es cuando te lo pasas por primera vez, del nivel 1 al 30 mas o menos; el modo Buscador de la Cámara Experto, en el cual ya se empieza a notar la subida de la dificultad, sobretodo porque aparecen nuevos enemigos, y es del nivel 30 al 50 mas o menos; y el "último" de todos, el Modo de Buscador Definitivo, en el cual, siendo totalmente honestos, te van a dar por el culo,sobretodo si te lo pasas solo: los enemigos tienen más vida, más escudos, más resistencia a los daños elementales, regeneran vida con el tiempo, hacen más daño, aparecen incluso más nuevos enemigos, te sacan incluso un par de niveles a veces...vas a tener que cambiarte incluso la build que estabas usando, efectiva en los otros modos, inútil en este, y también tu estilo de juego, se acabó lo de ir a saco en plan kamikaze a por los enemigos, el slag, un efecto elemental el cual hace que los enemigos sufran mas daño de todas las fuentes, va a ser tu mejor aliado en todo este popurri de muerte, porque vas a morir, y mucho. Lo mejor es pasarselo en cooperativo, aunque tambien hay que decir, como ya comente anteriormente, que cuantos mas jugadores haya, más dificil sera la partida, y es cierto, la cosa es que con mas gente, las posibilidades de sobrevivir aumentan, y toda ayuda es bien recibida. Esta dificultad va del 50 al 72, el cual es el nivel máximo si no tienes el dlc de 'La lucha por santuary', el cual aumenta el límite al 80.

A demás de todo eso, tenemos el Digistruck Peak, el cual es una zona aparte que la desbloqueas una vez terminas el modo buscador definitivo y estas al nivel 72, esta zona se caracteriza principalmente por los 'Niveles de Potencia', los cuales no son niveles que subes tú directamente, sino que lo suben los enemigos, y, una de las cosas mas dificiles de este juego con diferencia, es que los enemigos te saquen nivel, por lo que imaginaos, hay 8 de ellos.

Misiones secundarias ➔
A mi parecer, uno de los precursores de misiones secundarias bien desarrolladas y que valen la pena hacer, en un mercado y en una época donde las misiones opcionales eran completamente de recadero y para lo único que servían era para conseguir experiencia, este juego intento romper ese estereotipo de hacer secundarias de mierda que no añadían nada al juego y son simplemente relleno peor que el de Naruto que no aporta nada a la historia.

En este, se nota el esfuerzo que le pusieron a este tipo de misiones, que, aunque la mayoría de ellas no aporten gran cosa a la trama principal, son muy divertidas de hacer por sus diálogos tan al estilo 'humor negro' tan característico de esta saga y su gran aportación al lore de muchos de los personajes secundarios o facciones del mundo. Nunca olvidaré esas misiones donde Jack te pedía literalmente que te suicidases o donde tenías que disparar a Face McShooty en la cara, desternillante cuanto menos.

Expansiones ➔
Es necesario hablar de ellos porque son un 'must' en este juego. La capitana Scarlett y su botín pirata, la Escabechina Sangrienta del Sr.Torgue, La Gran Cacería de Sir Hammerlock y Tina Chiquitina asalta la mazmorra del dragón son completas genialidades con la misma calidad o incluso mejor que el juego base, llenos de referencias super frikis y homenajes a muchas series y peliculas, sobretodo en el de Tina; nuevos enemigos, NPC, armas, jefes (invencibles incluso), mas rejugabilidad....valen la pena.


En resumidas cuentas, si te gusta la locura, lo bizarro, el humor negro, las millones variaciones de armas, una trama bien contada, buen desarrollo de personajes, unicornios....cómpralo, antes que el primero incluso.

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"Good Job, Player." :)
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HALꜾLINANTE
Halo, una de las sagas más míticas y queridas por los usuarios de Xbox, ha llegado después de un largo tiempo a PC, y de la mejor forma posible. Gráficos remasterizados, crossplay con las distintas plataformas de Microsoft, soporte para mods y una reunificación de una comunidad que podría decirse que estaba ya un poco en declive. Ésta, junto con Gears of War, son dos de mis sagas favoritas de todos los tiempos y a las que más horas les he dedicado en la 360. Desgraciadamente, en su tiempo, no pude disfrutar de todas sus entregas, por lo que esta colección mejorada me viene como 'anillo' al dedo para demostrar adecuadamente lo que opino de cada juego en concreto.


Halo: Combat Evolved➟
Toda saga legendaria tiene un comienzo, y este desde luego piso muy fuerte. Como el propio nombre del título indica, esta entrega supuso un gran cambio y evolución en los combates de disparos o shooters de su época, y vaya que si se nota. Aún a día de hoy, y gracias en parte a su versión aniversario, es un juego muy disfrutable, tanto visualmente como en su jugabilidad, y con una historia que marcó una base de algo que iba a ser realmente memorable, y vaya que si lo fue.


Halo 2➟
Considerado por muchos el mejor de la saga. Mejoró con creces todo lo que podía llegar a ofrecer la primera entrega. Más armas, más escenarios, bastantes mas misiones, siendo con diferencia el más longevo de todos, y gracias a lo cual, expandió su lore e historia de una manera sorprendente, sobretodo con el añadido espectacular del Inquisidor y todo el transfondo que tiene detrás, poniéndonos en sus propias carnes y viendo el punto de vista del Covenant en todo esto, siendo estos dos apartados sus puntos más álgidos. La versión aniversario es increiblemente alucinante, especialmente por el tema visual, tanto en los gráficos como en las tan orgásmicas cinemáticas, siendo prácticamente como películas tremendamente bien animadas. Una secuela digan de elogio, vaya que sí.


Halo 3➟
El favorito de muchos otros, y con razón, no lo nlego. Con esta tercera entrega acabaría lo que sería digamos la trilogía original del jefe maestro, desarrollada por Bungie, y si pensábamos que lo habían dado ya todo con al anterior juego y que las terceras entregas por lo general no suelen ser las mejores, vienen aquí a hacernos cambiar de parecer, acabando más a lo grande posible . Su historia, aún no siendo tan extensa como la de la segunda entrega, es la que más he disfrutado de los 3. Batallas super épicas, escenarios aún más increibles, momentos muy emotivos, jugabilidad vastamente mejorada con el añadido de muchas más armas, vehículos e incluso habilidades. Esto sentaría la base para un multijugador realmente divertido y original, y al que posiblemente más horas le habrá echado la gente.


Halo: ODST➟
Mi favorito de todos. Aún siendo considerado una medio expansión del 3, y por lo tanto el más corto de la saga al completo y en el que menos sucesos referidos a la historia pasan, es el que más me ha enamorado y encantado de todos. Ese cambio tan brusco respecto a las anteriores entregas con el añadido de un mapa semi-abierto, dejando a demás un poco de lado nuestra función como Spartan y el frenetismo que conlleva, fue una bocanada de aire fresco. Este para mí muestra el lado más humano y sentimental que podría llegar a dar esta guerra de Humanos vs Covenant, y como lo reflejan a la perfección mientras vamos deambulando de un lado a otro por la ciudad de Mombasa. Esa sensación de soledad, melancolía, de estar viviendo en el mismísimo infierno. Ya no somos un todopoderoso Spartan con nuestra armadura acompañado de una IA parlanchina la cual nos dice todo lo que tenemos que hacer, somos un soldado más en este confrotamiento que intenta marcar la diferencia, cada disparo que te dan se nota, tienes la sensación de que puedes llegar a morir en cualquier momento, cada grupo de enemigos te abruma y sientes la necesidad de pedir ayuda para no recibir respuesta. Plasman muy bien el lado más oscuro de lo que sería una invasión alienígena en nuestro planeta, ya no son luces y colores como en los anteriores juegos, ahora es oscuridad atenuada por una ciudad en llamas al borde del colapso, y esto nos lo muestran debidamente en las grabaciones opcionales que vamos encontrando a lo largo de la ciudad, mostrando el punto de vista de los civiles con la historia secundaria de Sadie, y como ciudadanos normales y corrientes vivieron el día de la invasión, demostrando que no solo los invasores pueden llegar a ser nuestros enemigos. Sientes un cariño especial con cada personaje, te acaban importando realmente, cada miembro de nuestro equipo, sus vivencias y como tuvieron que lidiar para sobrevivir. Como último punto a comentar es la música, la cual acompaña perfectamente todo nuestro recorrido por el juego y los sentimientos ya nombrados, esas melodías de jazz que suenan mientras vamos caminando por la ciudad en la penumbra son realmente chocantes y emotivas, siendo mi banda sonora preferida de entre toda la serie.


Halo: Reach➟
Al que más horas le he echado, debido en parte a que fue el primero que me compré de la saga, por lo que es con el que más familiarizado estoy, y es también el último del que se haría cargo Bungie. La campaña se situa justo antes de los sucesos del primer halo, por lo que es una precuela directa, y tira otra vez por el lado del frenetismo, siendo a mi parecer el que más acción tiene de todos los anteriores, con batallas bastante variadas y novedosas, sobretodo las aéreas. A diferencia del equipo Alfa-Nueve del ODST que esta formado plenamente por humanos, el equipo Noble de Reach lo componen nuevamente los Spartans, por lo que habrá una notoria diferencia entre lo humanizado y carismático que era Alfa-nueve a lo duros y fríos que son Noble, dispuestos incluso a dar su propia vida y sacrificarse sin ningún ápice de duda con tal de cumplir su cometido a toda costa. La verdad es que ha dado bastante gusto ver los orígenes del planeta el cual ya nos nombraron en el primer juego y de como un grupo de Spartans lo dió todo para dar aunque sea un mínimo de esperanza a la humanidad. Solo puedo decir "Remember Reach".


Halo 4➟
A pesar de no ser el más querido y aclamado de todos y contar con la campaña más lineal en comparación con sus predecesores, este nuevo inicio de saga del Jefe Mestro llevada a manos de 343 Industries no decepciona en absoluto. El rumbo que han querido tomar con esta entrega me ha agradado lo suficiente, expandiendo aún más el basto universo de esta saga y su increible lore, sobretodo con la historia secundaria de los terminales del Didacta y la Bibliotecaria, los cuales valen la pena coleccionar. Dispone también de una jugabilidad mas que aceptable, siendo ésta la más moderna de la saga con diferencia y la que más puede llegar a estar a la par con los shooters de hoy en día, y visualmente es una gozada. A demás, el multijugador está bastante pulido y el modo Spartan Ops es un muy buen añadido si te interesa jugar más en cooperativo.


Bueno, para finalizar, quiero decir que Halo es una de esas sagas que desgraciadamente no mucha gente pudo disfrutar en su día ya que era exclusiva de la plataforma de Microsoft, pero ahora que por fin está aquí, a disposición de todo el mundo, solo puedo recomendar que si eres un amante acérrimo de la ciencia ficción y te gustan los desafíos a la par de los dioses (por la lista de juego LTC) , esta saga será lo más brutal que vas a poder encontrar, por lo que lo gozarás si le das una oportunidad. Haber sacado esta colección en PC es la mejor decisión que han podido tomar.
Favorite Game
PikOO_ESP Oct 31, 2023 @ 5:45pm 
- rep
ratskul Apr 21, 2023 @ 12:31pm 
+rep great darktide player :rodent:
Martyna Sep 5, 2022 @ 10:42am 
spaniard ♥♥♥
Betsylicious Aug 28, 2022 @ 11:13am 
+rep sorry for no Jane screams though
Jack Daniels Aug 20, 2022 @ 4:25am 
+rep good teamate
Boosted Aug 9, 2022 @ 4:09am 
-rep 65 completed games this guy has not seen grass in his entire 40 years of living on planet earth and he is soooooooooooo bad ad dbd if u get in a lobby with this guy leave immideatly he is horrible lol no life 65 perfect games thats soo sad....