Project Zomboid

Project Zomboid

42 ratings
Project Zomboid Обучение и лучшие моды (Советы, Секреты, Лайфхаки)
By maks052
Важные ограничения. (можно не читать)
В своем гайде я по умолчанию буду говорить про игру на сложности апокалипсис в так называемую «ванилу» - то есть в игру без модификаций (за исключением глав с модами)
Также поскольку игра находится в раннем доступе и с течением времени может измениться до неузнаваемости (а подобное уже случалось) все советы, лайфхаки и особенно модификации относятся только к версии 41.77.
А почему именно апокалипсис? Это чисто мои предпочтения, так как считаю именно этот режим сделан создателями, чтобы продемонстрировать все возможности игры. Поэтому если я пишу, что зомби в игре опасные и сильные, а вы играете в песочнице, где создали мир слепых, глухих и тупых зомби, умирающих от удара карандашом, то закройте гайд и играйте как привыкли.
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Честно говоря, я изначально планировал назвать это руководство «Как не заскучать в Project Zomboid», но боюсь, что у многих игроков будет возникать вполне справедливый вопрос: А как можно заскучать в игре на выживание, где смерть за каждым углом, множество игровых механик и потребностей, да и вообще автор ты нормальный???!!! На самом деле можно. И очень легко. Но об этом позже. А сейчас начнем с основ. С первого впечатления.
Я смотрел множество летсплеев по игре и у всех новичков она вызывает одни и те же эмоции и ощущения. После прохождения обучения (а многие его не включают вообще) игра кажется очень простой. Боевая система, стелс, крафт, транспорт, зомби – мы всё это мы видели в других играх сто раз и увидим ещё столько же.
Но вот при начале игры в открытом мире оказывается, что обучение не учит нас НИЧЕМУ. Персонаж крайне слаб и не вооружён, боевая система не привычная и не очень понятная, а до крафта ещё нужно дожить и налутать материалов. А вокруг зомби ПОВСЮДУ и в отличие от большинства игр они достаточно серьезные противники, так как имеют слух, зрение и даже память, а самое главное упорно не хотят умирать (в отличие от ГГ, которому иногда достаточно царапины, чтобы отъехать в мир иной). В такой ситуации часть игроков либо отсеиваются, либо проявляют настойчивость, чтобы научиться выживать. И хотя я крайне не хотел писать гайд для новичков, так как информации на эту тему мягко скажем МНОГО я всё же должен написать базовые советы и правила, которые приходится освоить новичкам. Либо они доходят до них сами, либо смотрят как играют другие, либо читают руководство и статьи. Игроки со стажем об этом даже не задумываются, поэтому могут пропустить следующую главу.

Банальные советы
Цель этих советов уменьшить так называемый порог вхождения в игру, но вам всё равно придется "нарабатывать скилл", так как по началу многие из приемов описанных ниже кажутся сложными или малополезными.
1. Не бегать! Это БАЗА. Несмотря на то, что зомби в игре двигаются с разной скоростью, способны резко менять направление и двигаться наперерез игроку их скорость ВСЕГДА меньше скорости игрока в режиме ходьбы. Это позволяет прогулочным шагом постепенно отрываться от них на большой дистанции. К этому нужно добавить, что зомби имеют бесконечный запас сил, а ГГ в режиме бега достаточно быстро выдыхается. Отсюда и вытекает главное правило – не паникуем и шагом уходим от зомбаков, используя бег только в случаях, когда нас пытаются окружить. Главное выбрать верное направление. Обычно в начале игры ваша цель уйти из центра города на окраины или в сельскую местность.
2. Использовать мозги! Предположим, вам удалось ненадолго оторваться от зедов и вы находитесь в относительно безопасной зоне, либо вы подошли к нужному вам дому, магазину и т.д. Здесь возникает вторая проблема. Вам нужно сбросить оставшихся зомбей. Я уже упоминал, что у зомби есть память. Стоит сказать, как она работает. Самое важное для нас то, что память зомбаков полностью полагается на зрение, другими словами они всегда идут туда где видели нас в последний раз. Как пример если мы зайдем за угол дома, то зомби нас не видят, но помнят, что мы свернули за угол, значит туда они и пойдут. И если за углом нас не будет они скорее всего перейдут в режим ожидания. Это мы и будем использовать. На самом деле способов переиграть зедов достаточно много, нужно экспериментировать и выбирать подходящие для себя. Перечислю самые популярные:
Карасель – ходим вокруг дома, в итоге зомбаки перестанут нас видеть и остановятся.
Напролом – пробежать через здание и выйти с другой сторону. Но нужно быть уверенным, что в здании зомбей нет.
Бег с препятствиями – быстро перепрыгнуть через забор несколько раз, либо найти место с несколькими заборами. Зомби тратят на преодоление заборов достаточно много времени. Часть из них может потерять нас из виду.
Вверх! – собрать зомби в месте, где сходятся два высоких забора, затем перепрыгнуть через забор и оставить их тусить в углу. Ограничения – персонаж не должен быть уставшим, с другой сторону забора не должно быть зомби.
Невидимка – персонаж в режиме скрытности (клавиша С) незаметен даже за маленьким забором. Используя это можно идти вдоль забора и пропасть из вида, а зомби перелезая через забор потеряют вас.
3. Не драться против толпы! Далеко не всегда имеет смысл обязательно убегать от зомби, одиночных зомбаков лучше убивать. Но иногда нужно убить сразу нескольких, так что же делать? Во-первых, не сражайтесь если зомби идут плотной толпой. С помощью окружения (автомобили, заборы, мебель) старайтесь вытянуть зомби в линию, а затем разбирайтесь с ними по одному. Про тактики боя, виды оружия и прочее более подробно в разделе «правила долгой жизни».
4. Разделяй и властвуй. Небольшие группы (а иногда и большие) следует делить на части и убивать по 1,2 зомби за раз. Для этого стараемся держаться подальше и медленно подходим к толпе, когда в нашу сторону смотрит минимальное количество зомбей. Затем отходим на безопасное расстояние и разбираемся с теми, кто пошел за нами. Но вам стоит знать, что в каждой группе зомби есть вожак. Его можно вычислить, когда группа передвигается на другое место. Сначала выдвигается вожак, а остальные двигают за ним. Но это не всегда так очевидно. В любом случае вы сразу заметите, когда вся орда пойдет в вашу сторону. Советую валить.
Правила долгой жизни
Теперь стоит поговорить о том, что игра сама по себе подразумевает два режима: софткор и хардкор. При том, что в игре об этом нигде не говорится, но при создании новой игры мы отдельно создаем мир и потом в этот мир отправляем своего персонажа. При гибели персонажа мир остается, и мы можем выбрать себе нового персонажа и играть в этом мире, либо создать новый. Оба режима имеют свои плюсы и минусы. Если мы играем в том же мире нам достается всё, что смог создать и собрать прошлый персонаж, мы даже можем найти его тело, либо зомбифицированную версию и снять с него все вещи. При этом время в игре не перематывается в начало, а значит каждому следующему персонажу будет сложнее (не будет полезных передач по телевизору, будет отключена вода и свет, придется стартовать зимой и т.д.) Для новичков софткор будет более предпочтительным вариантом. Зато игра на хардкоре подарит много новых впечатлений. Придется играть более вдумчиво и осторожно, научиться быстро собирать набор необходимых вещей, а также узнаете главное правило зомбоида:
НИКОГДА НЕ СДАВАТЬСЯ!
Именно для помощи игрокам, которые хотят для своего персонажа долгой жизни и легкой смерти и создана эта глава. Итак «Правила долгой жизни»:
1. Начнем с настроек. В настройках нужно включить контур цели – для любого оружия. Это очень важно, так как в игре изометрическая графика и множество мертвых зон (за автомобилями или сзади домов), поэтому бывают моменты, когда вы не будете видеть зомби, хотя он стоит прямо напротив вашего персонажа.
2. Убавьте музыку и выкрутите звуки окружения на максимум. Для долгой жизни необходимо полагаться на слух, так как зрение будет часто подводить вас (угол обзора персонажа 160 градусов) Благодаря звукам окружения сможете узнать о приближении зомбаков, особенно полезно при осмотре домов, так как «тихие» зомби тоже шумят)
3. Ночь время зомби. Старайтесь спать по ночам, либо сидеть в безопасном месте. Ночью угол обзора персонажа падает до 50 градусов. Это очень мало! Перк кошачье зрение увеличивает обзор до 90, но и этого недостаточно. Так что заранее планируйте свой день и при первых признаках темноты ищите укрытие.
4. Дебафы убивают. Здесь стоит сказать, что в игре все направлено на то, чтобы вас убили именно зомби. В игре нельзя умереть от простуды, от заражения крови, очень сложно умереть от холода. Все эффекты приводят к ослаблению персонажа, а значит к смерти от зомбаков. Поэтому внимательно следите, чтобы персонаж не был уставшим, голодным, сонливым, и т.д. В главе "моды - Основа ч.1" есть мод More Description for Traits, благодаря которому вы увидите насколько сильно падают урон, скорость и сила персонажа при том или ином дебафе.
5. Выбор оружия. Холодного оружия в зомбоиде множество, основные различия в его дальности, уроне и расходе энергии персонажа, но в первую очередь нужно обращать внимание на тип оружия. Для эксперимента я, играя за одного персонажа прокачивал разные оружия, поэтому могу с уверенностью сказать, что можете выбирать любое, так как где-то на 4 уровне владения ваш персонаж в любом случае станет машиной для убийства. Лично для меня главным критерием является наличие этого самого оружия (так имея в запасе 3 бейсбольных биты и один поврежденный топор, я бы стал качать дробящее, даже если играю за дровосека). Кстати, игра за дровосека с топорами существенно упрощает жизнь. В случае если оружия у вас много выбирайте то, где у вас есть стартовые навыки (буст прокачки от вложенных навыков на самом деле огромный)
6. Бой. В бою самое важное правило – всегда отступать. Если играли в Serios Sam, то для вас это будет интуитивно понятно. Даже самый прокаченный и покрытый броней перс может промахнуться и получить укус в наиболее слабозащищенное место (закон подлости никто не отменял). Поэтому ВСЕГДА двигаемся в противоположную от зомби сторону. Также при любой возможности оглядываемся вокруг. Ещё вам стоит научиться быстро закрывать и открывать двери (на клавишу E). Я уже писал, что зомби нужно вытягивать в линию, а для их быстрого уничтожения нужно научиться использовать забор, либо окно. Встаем рядом и быстро уничтожаем каждого кто перелезет. Тут нужны тренировки и зомби не должны идти толпой.
7. Перемотка – злейший враг! Не злоупотребляйте ей. Если нужно перемотать действие перематывайте по чуть-чуть, следите за окружающей обстановкой. Также не стесняйтесь использовать паузу. Сильных преимуществ она не дает, но лучше на секунду остановиться и подумать, чем начинать игру заново.
8. Не жадничайте! Не пытайтесь унести все. Не ходите с перегрузом. Персонаж быстро устанет, результат сами знаете. Сгружайте все на пол, а потом забирайте на авто. Если уж нагрузились и надо сбежать, скидывайте вещи, в крайнем случае скидывайте рюкзак и уходите, потом вернетесь. Будьте максимально осторожны с большими предметами (холодильники, генераторы, антикварные печи). Зачистите сначала всю территорию вокруг. Затем быстро сгружайте в авто. Автомобили тоже не забивайте на полную, чтобы была возможность сесть, либо выйти с любой стороны.
9. Всегда будьте настороже. Представляйте, что зомби везде. Открывайте двери, так как будто за ними всегда стоит зомбарь (даже на своей базе). Всегда осматривайтесь вокруг. Не заходите в дом, не осмотрев его через окна. Выманивайте зомбей из помещений. Огромную опасность представляют лестницы, будьте начеку! Продумывайте свои действия на несколько шагов вперед (где буду ночевать, что буду есть\пить, куда отступлю если наткнусь на орду). Это лишь часть советов, всех не упомнить.
10. Бонус из личного опыта. Не играйте в зомбоид за основного персонажа, когда вы уставший, злой, расстроенный. Создайте для этого второго «фанавого» перса и там отрывайтесь. Долгое выживание не совместимо с эмоциями.
Разнообразие?
Итак. Теперь, когда мы научились выживать, убивать зомби, угонять авто, лутать дома и прочее - игра уже не кажется настолько сложной. Но научившись базовым правилам выживания у любого игрока возникает вопрос - а что дальше? И тут предстоит рассказать о ещё одном аспекте игры. В игре нет основного сюжета, нет квестов, нет НПС, карта хоть и огромная, но всегда одна и та же. Поэтому при всём многообразие механик и возможностей игра по сути своей позволяет выбрать только из трех вариантов:
1. Занять какой-либо дом или здание и создать свою базу
2. Построить базу с нуля
3. Road Movie. Путешествия с место на место без базы.
Каждый из вариантов имеет свои особенности, свои плюсы и минусы. Поговорим подробнее о каждом.
Создание базы.
Ключевой момент при создании базы — это конечно выбор местоположения. Несмотря на обилие гайдов и видео на данную тему я считаю, что нет никаких идеальных мест для базы. Как и многое в Зомбоид место под базу нужно подбирать с учетом ваших навыков выживания и стиля игры. А по сути, всё регулируется простым правилом - чем дальше от цивилизации, тем меньше зомби но и меньше лута. Вот и всё. В теории базу можно и в центре Луис-Вилла расположить (сам так делал) и прекрасно себя чувствовать (при условии отличных навыков выживания и готовности постоянных чисток вокруг базы). Хотя конечно у игроков существует негласный набор правил, которому большинство старается следовать:
1. База должна располагаться в двухэтажном доме\здании
2. Лестница наверх должна быть уничтожена кувалдой, либо заблокирована мебелью
3. Из каждого окна должна свисать веревка
4. По периметру должен быть забор (можно построить самому, но лучше неразрушаемый)
5. Рядом должен быть источник воды (колодец, озеро, река)
6. Недалеко должна быть заправка
Лично я много раз эти правила нарушал и ни капли не пожалел об этом. Но давайте вернемся к теме моего гайда и поговорим о том, как создание базы влияет на геймплей и интерес к игре.
Во-первых, я не могу понять почему так много игроков старается создавать базу в нулевых зонах (зонах, где зомби отсутствуют). Я согласен, что в реальной жизни люди стремятся к максимальному комфорту и безопасности, но мы то играем в выживалку в сеттинге пост-апокалипсиса! Какой смысл в игре без зомби. Project Zomboid - это игра которая может создавать интересные ситуации, способна подкидывать сложные испытания, но только если игрок помогает ей в этом. Так что не превращайте игру в SIMS.
Во-вторых, я не понимаю почему так много людей стремиться выключить в настройках респаун зомби. Надеюсь, люди просто не знают, как он работает. Иначе это опять же игра про зомби без зомби. Конечное количество зомби — это реалистично. Но опять же во всех играх герои снова и снова сталкиваются с опасностями в виде зомби, а значит в этих играх зомби бесконечные! По мне убирать зомби из игры, верный способ сделать ее скучной и неинтересной, но в итоге каждый сам решает.
Но и напоследок, попрошу не становится Плюшкинами. В игре по умолчанию очень много еды, воды, бензина и прочих ресурсов. Не стоит становится хомяком и таскать целые грузовики лута. Можно без проблем забить базу всем необходимым, но зачем? Опять превращение игры в симс. Лично мне интересно играть с тем, что есть. Кончились спички и зажигалки - хороший повод научиться разводить огонь двумя палочками. Нет бензина - устроим побоище на заправке! Захотел стать фермером - поехал через всю карту в Луис-Вилль в агромаркет! Ну вы поняли. Это интересно. Впрочем, каждому своё.
Строим базу с нуля.
По поводу строительства - тут всё ещё проще. Главные плюсы - возможность выбрать идеальное для вас место и использовать механики строительства (которые для успешного выживания по сути и не нужны) Главные минусы - очень медленная (зато реалистичная!) механика строительства, а также необходимость прокачки персонажа для более-менее пристойных построек. Из советов самые важные: изначально создавайте персонажа строителя и выбирайте место с большим количеством стройматериалов (деревьев или досок). Всё остальное полностью совпадает с предыдущими пунктами, так как, по сути, эти варианты очень близки, ведь любое здание или дом можно перестроить как тебе нужно, а местоположение в обоих случаях решает каким будет ваш геймплей.
Путешествия с места на место без базы.
Моё любимое. Имеет множество плюсов. Главное — это использование множества возможностей и механик игры. Наличие большой карты теперь имеет смысл, так как открывает возможности для больших путешествий. Зомби всегда в наличии и встречи с ними неизбежны, а значит скучно не будет! Для комфортного путешествия не помешает прокачка автомеханики и газосварки. Также нет рисков превратиться в Плюшкина и хомяка (машина всё же не резиновая).
Получается, что Road Movie - идеальный вариант? Не совсем. Если в первых двух вариантах у нас сразу возникает конкретная цель - создание идеальной базы, то здесь цели нет совсем. А путешествие без цели устроит далеко не всех. И что же делать? Об этом поговорим в следующих главах, так как в этой главе я лишь хотел обратить ваше внимание на недостатки игры и возможность исправить их своими силами.
Перки
В этой главе поговорим о перках. (Перк — от английского «perquisite», что значит «льгота». Это особенность развития персонажа, получаемая в ходе игры)
Начнем с того, что по моему мнению множество игроков в Зомбоид не до конца понимают здешнюю систему перков. Многие думают, что это классическая РПГ система, где нужно создать идеальный билд для выживания в любых условиях. Но это не так. Стоить сказать, что система создания персонажа заимствована (как и многое в зомбоиде) из игры Cataclycm. Но в зомбоиде она сильно упрощена, поэтому не так заметно, что эта система имеет два назначения:
1. Даёт возможность подобрать личный уровень сложности для каждого игрока (например, никто не запрещает набрать множество дебафов для более хардкорного выживания или вкачать навыки любимых видов оружия и деятельности)
2. Даёт возможность создания предыстории персонажа и как следствие отыгрывания его сильных и слабых сторон (например, полицеский будет искать огнестрел, а автомеханик может начать собирать коллекцию автомобилей)
В катаклизме просто огромное количество профессий и навыков и там сразу видно, что это сделано для повышения реиграбельности и отогрыша, а не для создания идеальных билдов (вряд ли идеальным билдом для постапокалипсиса может быть героиновый наркоман или священник).
Но о перках всё же стоит сказать, хотя там всё достаточно просто. Хотите создать сильного и выносливого персонажа вкладывайтесь в силу и фитнес. Планируете чилить на базе в дали от городов - берите побольше навыков типа строительства, звероловства, фермерства. Поэтому идеального билда не существует.
Но здесь стоит сказать о двух важных вещах. Во-первых, в игре описание многих навыков либо неполное, либо непонятное, так что очень рекомендую поставить мод на подробное описание каждого навыка (ищите в главе Моды) Во-вторых, вложение в навыки кроме силы и фитнеса не делает персонажа экспертом в своей области (за это многие игру критикуют и в чем-то они правы) Например полицейский стреляет из рук вон плохо, а автомеханик может легко сломать почти любую деталь на авто. Здесь пожертвовали реализмом ради баланса. Самое главное в системе навыков и профессий — это огромный прирост опыта и возможность более быстрой прокачки. Не знаю почему, но в игре не понятное для большинства описание бонуса опыта от вложения навыков на старте игры. В реальности вы будете получать следующие бонусы:
1 очко навыка - в 4 раза больше опыта
2 очка навыка - в 5 раз больше опыта
3 очка навыка - в 6 раз больше опыта, но это предел бонуса
4 очка навыка - также в 6 раз больше опыта
Пруфы здесь https://www.youtube.com/watch?v=0UrAVIvkH3c


Таким образом на старте игры мы выбираем насколько тяжело нашему герою будет сражаться и убегать от зомби и как быстро будет прокачиваться тот или иной навык.
Что касается отрицательных перков для балансирования персонажа, то ряд перков по умолчанию являются не такими уж отрицательными, хотя всё опять же зависит от вашего стиля и режима игры.
Не любит книги - на выживание не влияет
Близорукость - лечится очками
Неуклюжий - не критично, если играть аккуратно
Слабый желудок - халявные очки
Заметный - берите, если не нужен стелс
Курильщик - практически халявные очки
Невезучий - беру почти всегда
Повышенный аппетит - маст Хэв, еды в игре море
Слабый иммунитет - можно брать смело, если не планируете ходить в январе в трусах
Высокая жажда - маст Хэв, вода есть в трубах
Длительное заживление - я беру, но новичках не советую
Худой - почти халявные очки если бы не -1 фитнес
Тонкая кожа - для хорошо играющих идеально
Итого +63 очка, достаточно для создания хорошего персонажа.

Ну и напоследок стоит сказать о положительных навыках и профессиях, которые серьезно меняют баланс и упрощают игру.
Профессия угонщик - очень сильно уменьшает время на поиск авто
Дровосек - очень упрощает игру, если есть много топоров
Ветеран - железная психика снимает серьезные дебафы от паники
Инженер и электрик - дают возможность изменить геймплей играя через генераторы шума и напалмовые бомбы, также электроника самый трудно прокачиваемый навык, так что буст опыта здесь серьезно решает.
Остальные профессии серьезное влияние не оказывают, так как все рецепты есть в журналах, а навыки можно прокачать и без буста
Уникальные навыки:
Бодрый - дает больше времени на лут, сражения и другие активности за счет серьезного уменьшения времени сна
Кошачье зрение - повышает ночной обзор с 50 до 90 градусов, для любителей погулять по ночам
Быстрообучаемый - +30% к опыту, это серьезно
Острый слух - многие недооценивают, а навык дает дополнительную секунду, когда зомби нападает сзади (кстати при нападении со спины повышенный шанс заработать укус) Я этот навык беру ВСЕГДА.
Остальные на ваш вкус. Пробуйте. Экспериментируйте. Выживайте.
Недостатки и Ката
Ну что же, настало время серьезно поговорить об игре project zomboid и ее недостатках.
Но стоит сказать, что объективно оценивать игры достаточно сложно, особенно когда ты наиграл в игру не одну сотню часов и привык к большинству игровых механик и особенностей, а значит для тебя это становится нормой и искать слабые моменты ещё сложнее. К тому же, игра находится в раннем доступе и уже неоднократно менялась.
Поэтому в этой главе я не стану выискивать косяки и недоделки, а пойду другим путём - буду сравнивать PZ с её игрой-прародителем Cataclysm.
Я уже упоминал Кату (так игроки называют Cataclysm) в своем руководстве, а все дело в том, что разработчики никогда не скрывали, что создавали игру, вдохновляясь Катаклизмом.
Пару слов об игре Cataclysm. Катаклизм - компьютерная игра-«песочница» в жанре симулятора выживания с элементами roguelike, основанная на тематике постапокалипсиса и, в особенности, зомби-апокалипсиса. Игра полностью бесплатна и имеет открытый исходный код (Википедия). На практике это означает, что мы играем в выживач, где играем за созданного нами персонажа в ПОЛНОСТЬЮ случайно сгенерированном мире с огромным количеством механик и возможностей, большим разнообразием врагов (не только зомби) и способов убить своего персонажа, а смерть в игре перманентна и каждый новый персонаж отправляется в случайное место созданного мира (хоть и есть возможность найти предыдущего перса).
На просторах интернета даже бытует мнение, что Проджект Зомбоид — это урезанная версия Каты. И в чем-то они правы, так как количество механик и возможностей Катаклизма поистине поражает, а многие из них перекочевали в PZ практически без изменений. Например:
- Создание уникального персонажа с помощью профессий и система положительных и отрицательных перков
- Возможность крафта одних и тех же вещей разными способами
- Смертный персонаж, потеря всего прогресса в игре
- Создание мира с возможностью играть в нем за разных персонажей
- элемент случайности в виде игровых событий, спавна автомобилей и т.д.
С другой стороны Ката обладает несравненно большим количеством возможностей, перечислим некоторые из них:
- Невероятное количество рецептов крафта, оружий, вещей, профессий, перков и т.д. и т.п.
- Бионика (протезы и чипы улучшений)
- Мутации персонажа и врагов вокруг
- Наличие НПС и квестов
- Возможность строительства (от дома до неприступной крепости с автоматическими турелями)
- автомобили, автомеханика и создание собственного средства передвижения в стиле Безумного Макса
- животные и мутанты, создающие свою экосистему, охотящиеся друг на друга и на игрока
Перечислять возможности игры можно бесконечно, так что я рекомендую посмотреть пару обзоров по игре, чтобы знать откуда у зомбоида ноги растут) А вот играть в данную игру я никому не рекомендую. Почему? Да потому что при всех плюсах и возможностях у игры есть пара серьезных минусов - она пошаговая и по умолчанию не имеет ни графики ни звуков (хоть это и лечится с помощью модификаций) а также это единственная игра на моей памяти, которая использует всю клавиатуру и ей этого мало, так что многие действия делается с зажатой клавишей шифт. Зомбоид этих минусов лишен и именно поэтому Ката является игрой нишевой со своей аудиторией, а зомбоид становится популярнее день ото дня.
Но давайте перейдем к выводам, а именно к тому, чего не хватает в зомбоиде и что отлично реализовано в Катаклизм.
Во-первых, это расширенный крафт, а именно возможность добиваться одних и тех же результатов различными способами. Самый яркий пример - в зомбоиде можно продезинфицировать тряпки или бинты 3-мя способами: прокипятить, промочить антисептиком или алкоголем. Но при этом консервы в игре можно открыть только консервным ножом, что может привести к смешной ситуации, когда персонаж голодает имея в инвентаре несколько банок с едой. Поэтому крафт с взаимозаменяемыми предметами сделал бы игру интереснее и реалистичней.
Во-вторых, в зомбоиде по сравнению с Катой не так уж много случайных изменений при создании мира (напомню, что в Катаклизме мир полностью случайный). Поэтому даже при наличии огромной игровой карты реиграбельность в игре находится не на самом высоком уровне. Конечно я понимаю, что полная случайная генерация карта маловероятна, но хотя бы внутреннее убранство домов могло бы генерироваться случайно, а также нужно больше стартовых точек.
В-третьих, разнообразие — это всегда плюс для игры. Так что чем больше в игре оружия, автомобилей, фермерских культур и прочего тем лучше. А в данный момент всего этого недостаточно, но думаю игра будет дальше развиваться и это поправят.
В-четвертых, каждый кто смотрел фильмы про зомби видел как персонажи оборудуют машины под нужды зомбипокалипсиса. Это есть в Кате. И очень жаль, что этого нет в зомбоиде. Как нет и возможностей прокачать строительство и создавать настоящие крепости. И всё это подводит нас к одной из главных минусов в игре.
Отсутствие эндгейм контента. Если долго играть в PZ быстро замечаешь, что игра слабо сбалансирована. Вначале тебе очень трудно, а впоследствии слишком просто. При наличии защищенного убежища и раскаченных навыков персонажа в игре быстро становится скучно. Как справляется с этим Cataclysm? В игре множество разновидностей врагов, поэтому если вам кажется, что вы легко убиваете толпы обычных зомби это совсем не значит, что вы справитесь с зомби халком или с целой ордой, которая за секунды снесет ваш «неприступный» форпост. Помимо этого чем больше вы играете, тем больше вокруг будет мутирующих зомби либо мутантов-животных, к тому же сам персонаж может мутировать и эти мутации могут серьезно осложнить жизнь. В свою очередь превращение ГГ в киборга могут сделать из него настоящего универсального солдата, выживающего там, где изначальный персонаж не продержался бы и минуты. Таким способом Ката не даёт заскучать и всегда держит высокий уровень сложности для игрока. Так как же быть с зомбоидом? Можно ли сделать игру более реалистичной, более сложной и разнообразной? Конечно да! Здесь я перечислил недостатки и недоработки игры, а в последующих главах мы будем их исправлять и нивелировать. И помогут нам в этом моды и сценарии.
Сценарии
На идею необходимости играть в сценарии меня натолкнул мод b41 achivments https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2530961065
Данный мод прост как 5 копеек. Суть его в получении достижений за определенные действия. При этом если вы решите проходить его, то он заставит вас использовать намного больше игровых механик, чем нужно для простого выживания. Например, вам придется прокачивать рыболоство (для получения достижения «поймай сома»), звероловство (поймай белку) и собирательство (собери все виды грибов). Также у вас не получится тупо сидеть на базе, так как несколько достижений требуют активных путешествий по карте. (например посетить все цервки в игре)
Конечно, у этого мода есть и минусы. Так при смерти персонажа все достижения сбрасываются (что конечно в стиле хардкорности самого project zomboid), что делает этот мод невероятно сложным для прохождения (получение всех достижений). А многие достижения по факту достаточно занудны (типа набей 500 фрагов ножом) и вряд ли зайдут большинству игроков.
Но в конечном счете мод прекрасно демонстрирует, как разнообразить игру и получить от игры ощущение свершившейся победы. А это является одним из серьезных минусов для игры в привычном понимании большинства игроков. Таким образом мы и подходим к идее необходимости использования сценариев. По сути мод b41 achivments сам по себе является сценарием, и он помогает понять, как сделать игру более интересной и имеющей какую-либо цель. Но помимо интересной цели нужно добавить то, чего в этом моде не хватает: объяснение зачем нужно то, либо иное достижение, а также желательно установить особые рамки и условия.
В итоге ещё раз перечислим, что нужно для создания интересного сценария:
Во-первых, у сценария должна быть четкая цель, которую можно измерить (количество фрагов, доехать до точки, прожить x дней)
Во-вторых, нужны соответствующие моды для создания подходящих условий и\или атмосферы. О модах поговорим в отдельной части гайда.
В-третьих, часто нужны дополнительные условия (например игра с определенными модами, либо при определенных настройках игры)
В-четвертых, для более интересной игры желательно придумать небольшую историю, объясняющую появление челленджа и смысла его выполнения. (например ГГ внедряется в зону отчуждения и в течения года должен собрать данные, затем его забирают на вертолете - получаем челлендж прожить год)
И наконец, желательно ограничить сценарий по времени (например, добраться до определенной точки за определенное количество дней)

Сценариев можно придумать бесчисленное множество, так что я просто для примера приведу некоторые из них:

10К. Достаточно знаменитый в среде российского ютуб сообщества сценарий. Заключается в игре в стандартный сценарий «Просто не ваш день».
Главная цель – убить 10000 зомби.
Время – 1 год.
Главное условие – игра без модов в ванильную версию.
Дополнительное условие – не использовать фермерство в зимний период (начинать сажать только после 1 марта)
Популярность этого челленджа кроется в его хардкорности и максимальной простоте условий. При этом для достижения цели придется использовать все знания и умения, которыми владеет игрок. Придется жить в состоянии постоянного голода и холода в мире с минимумом лута и максимальным количеством зомби. Короче – для настоящих хардкорщиков!

Эвакуация - также популярный сценарий с множеством вариаций. Заключается в путешествие по карте (например, из одного конца карты в другой). Также возможны дополнительные условия (например, забрать компьютер с данными с военной базы и т.д.) Объяснений можно придумать множество (например, военная миссия, либо встреча с другими выжившими)

Поиск вакцины. Весь сценарий построен на моде Antiserum, который позволяет собирать зараженную кровь и в итоге создать вакцину. Для отыгрыша желательно играть за медика, но возможен любой вариант.

Побег из тюрьмы - Короткий сценарий, заключающийся в установке точки спавна на тюрьму в Роузводе с последующей попыткой выбраться из нее. Используем мод A spawn point mod. В случае успеха можно продолжить играть в обычном режиме, либо совместить этот сценарий с эвакуацией.

Конечно, сценарии не обязаны быть именно такими и сами идеи сценарий не всем подходят я лишь хочу сказать, ставьте цели, достигайте их, ставьте новые и игра станет интересной и разнообразной. Также не забывайте, что моды помогут вам создать не только интересный сценарий, но и превратить игру в «Зомбоид вашей мечты».

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723304485


Моды
Для начала сразу хочу сказать, что моды — это чистая вкусовщина. Нельзя однозначно сказать, что моды делают игру лучше или хуже. Они изменяют и дополняют игру. Некоторые вносят косметические изменения, другие превращают игру во что-то другое (например, в шутер, либо в ужасы). В этой главе я постараюсь подобрать различные моды на самые разные темы. Но сразу хочу обозначить, что не ставлю целью собрать все возможные моды. Также в моем списке не будет модов сильно упрощающих игру (я уже писал, что сложность игры сильно переоценивают). Все модификации я буду описывать по трем пунктам:
1. Общее описание мода и как он работает
2. Влияние мода на реализм (уменьшает\увеличивает)
3. На сколько изменяется сложность по сравнению с ванильной игрой

Общее о модах. Для успешной игры с модами желательно использовать следующий алгоритм действий:
1. Внимательно читаем описание мода (как работает, какие ещё моды нужны для корректной работы)
2. Подписываемся на мод в мастерской (и на доп. необходимые для его работы)
3. Ждем, когда игра обновится
4. Заходим в игру и включаем моды в опциях в главном меню
5. Начинаем новую игру. (желательно)

Минусы модов:
1. При обновление основной игры моды могут начать работать не корректно
2. Множество модов рассчитаны на более старые версии игры (не стесняйтесь писать разрабам с просьбой обновить мод)
3. Многие моды не совместимы между собой
4. Многие моды повторяют друг друга, имея схожие функции, поэтому я здесь указывал только моды, которые мне понравились и я проверил лично

НЕ НАДО ПИСАТЬ ЧТО Я ЗАБЫЛ КАКОЙ-ТО МОД.
У меня не было цели собрать все моды в одном месте, это руководство как можно сделать игру более комфортной, сложной или интересной (каждый решает для себя)
Моды - Обязательные
Если вы решили играть с модами, то для начала нужно будет установить следующие два мода:

Категория ОСНОВА
Название мода Mod Options (Build 41)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2169435993
Описание дает возможность настраивать множество модов. Настройка возможна как непосредственно в игре так и при создании мира в режиме песочница (читайте описания каждого мода в мастреской)
Реализм -
Сложность -

Название мода Mod Manager
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694448564
Описание создает удобный список модов, позволяет сохранять свои подборки, выделяет моды, нужные для работы других модов. MUST HAVE
Реализм -
Сложность -
Моды - Основа ч1
Моды в этой категории по сути добиливают игру где-то улучшая графику и эффекты либо добавляя механики и функции, которых не хватает в ваниле. Большая часть модов делает игру более реалистичной, но при этом не изменяет ее ваниальный стиль и сложность. Эти моды присутствуют в любой моей сборке.

Название мода Dreams
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1945359259
Описание добавляет в игру сны персонажа. После пробуждения появится окно с текстовым описанием сна. Сны влияют на настроение не персонажа и даже могут предсказать вертолет.
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Become Desensitized
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627877543
Описание мод дает любому персонажу железную психику после уничтожения множества зомби (от 500 до 2000)
Реализм считаю, что добавляет
Сложность немного уменьшает

Название мода Weapon Condition Indicator [41.60+]
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619072426
Описание Полезный мод, показывающий состояние оружия
Реализм считаю что добавляет, но это спорный момент
Сложность вроде упрощает игру, но разрабы сами эту механику ввели, а затем убрали…

Название мода True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [for MP disable anti-cheat type 12]
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487022075
Описание добавляет возможность сидеть и лежать Must have
Реализм увеличивает
Сложность не влияет

Название мода Rain Wash
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657661246
Описание простой мод, теперь дождь смывает грязь и кровь
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Map Legend UI
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710167561
Описание добавляет на ванильную карту описания видов построек (промышленные, торговые и т.д.)
Реализм -
Сложность -

Название мода Extra Map Symbols
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2701170568
Описание дополнительные символы на карту
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Map Symbol Size Slider
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734705913
Описание дает возможность менять размеры заметок на карте
Реализм -
Сложность -

Название мода Vanilla Vehicle Enhancer
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788428718
Описание улучшает вид ванильных автомобилей (ставлю его всегда)
Реализм
Сложность


Название мода Fluffy Hair
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2447729538
Описание исправляет отображение прически с головными уборами
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Visible Generators and Corpses
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809719515
Описание при переноске трупов и генераторов они отображаются в руках
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Better Hand Wash (41.60+)
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2594865484
Описание переписывает механику мытья и стирки одежды, в зависимости от загрязнения тратиться разное количество воды
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода PZ-ClothingUI - Clothing items grid view
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2695471997
Описание мод, добавляющий очень удобное меню одежды, одетой на персонажа
Реализм -
Сложность -

Название мода Backpack Borders
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808679062
Описание мод добавляет границы между разделами в инвентаре, вроде бы мелочь, но перемещать вещи становится легче и приятнее.
Реализм -
Сложность -

Название мода Alternative Inventory Rendering
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809595776
Описание отличный мод, переделывающий инвентарь в более удобный и легко настраиваемый, пишет какие книги прочли, какие можете читать в общем одни плюсы.
Реализм -
Сложность -

Название мода Quit Smoking
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142069709
Описание дает возможность бросить курить, но внимательно читайте описание, так как это будет не так просто (прям как в жизни)
Реализм ДА
Сложность повышает, заставляя вас следить за настроением персонажа

Название мода Gun Suicide (Work in SP/MP 41.71+)
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2402057349
Описание название говорит само за себя…
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода More Description for Traits
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685168362
Описание Важнейший мод, позволяющий понять как действуют те, либо иные перки и состояния
Реализм -
Сложность -

Название мода Snow is water [MP Working - v1.3.1]
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704811006
Описание бочки и другие емкости наполняются водой, когда идет снег
Реализм да
Сложность уменьшает в сравнение с ванилой


Название мода Melt Snow
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340896336
Описание Позволяет наполнять емкости водой из снега. Не забудьте прокипятить перед употреблением!
Реализм да
Сложность немного уменьшает

Название мода Clean dirt
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2711057211
Описание позволяет отмывать грязь и надписи с любых стен с помощью отбеливателя и полотенца (в ваниле можно только кровь смывать)
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Crematorium
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1315313725
Описание Позволяет сжигать зомби просто кидая их в костер, очень удобно
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода (Build 41+ & MULTIPLAYER COMPATIBLE) Crashed Cars Mod
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539281445
Описание мод изменяет модельки сгоревших авто на модели разбитых с возможностью их лутать
Реализм да
Сложность немного уменьшает

Название мода Simple Powdered Milk
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698725395
Описание логичный мод, добавляющий в игру сухое молоко. С помощью воды сможете делать обычное молоко. Наконец-то сможем приготовить торт!
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Improved Fire & Smoke Effects
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645975408
Описание добавляет классные анимации для огня и дыма
Реализм -
Сложность -

Название мода I Don't Need A Lighter
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714198296
Описание Позволяет прикуривать от плиты, прикуривателя в авто и от костра
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Vehicle Light Chime
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2742869038
Описание воспроизводит звук, если забыл выключить фары
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Speedometer km/h
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833740659
Описание переводит чужеземные западные мили в наши милые сердцу километры
Реализм Не для Кентукки
Сложность -

Название мода Open Canned Food with Knives and Stone
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265885645
Описание Как видно по названия дает логичную возможность открыть консервы ножом или камнем. Сделано в виде интересной механики, где можно порезаться или сломать нож
Реализм ДА!
Сложность немного уменьшает

Название мода Bow and Arrow
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2208315526
Описание мод добавляет самое нужное оружие в мире зомби - дальнобойное и бесшумное, а именно ЛУК. Баланс игры не ломается, также присутствует интересный крафт лука и стрел и перк лучник.
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Just Throw Them Out The Window
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659216714
Описание дает возможность выбрасывать зомби через окно
Реализм да
Сложность не влияет





































Моды - Основа ч.2
Название мода Нормальное описание дебаффов / баффов (настроения)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763647806
Описание один из самых лучших и НУЖНЫХ модов в PZ. Дает подробное описание всех перков и профессий. MUST HAVE
Реализм -
Сложность -

Название мода Объяснение навыков (Больше информации про навыки)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842368404
Описание дает подробные объяснения по всем навыкам MUST HAVE
Реализм -
Сложность -

Название мода VANILLA FIREARMS EXPANSION (B41.65)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2667899942
Описание Этот мод заменяет модели, текстуры и названия всего ванильного огнестрельного оружия, их насадок, боеприпасов и магазинов. Также добавляет пару новых, верных духу игры..
Реализм да
Сложность почти не влияет

Название мода AutoMechanics
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588598892
Описание простой мод, добавляющий возможность снять и поставить все запчасти на автомобиль и таким образом прокачивающий автомеханику. Главное найдите подходящее место (безопасное и просторное)
Реализм -
Сложность -

Название мода AutoReload
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585740711
Описание обучение перезарядки оружия в одну кнопку
Реализм -
Сложность -

Название мода Spongie's Open Jackets
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812326159
Описание добавляет новые интересные механики, связанные с ноской одежды (расстегивание куртки, завернутые рукава, подвороты на джинсах) все это влияет на характеристики защиты, теплоты, ветроустойчивости.
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Spongie's Clothing
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684285534
Описание мод на множество новой одежды + добавляет механику расстегивания курток (падает защита, зато не так жарко), также можно повязать кофту на пояс и наконец-то защитить пах!
Реализм ДА!
Сложность не влияет

Название мода Boots Expanded 5.4
Ссылка
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850935956
Описание отличный мод на ботинки, а также меняет их характеристики, что может повлиять на ваши сражения с зомби (тяжелые наносят больший урон, но снижают скорость)
Реализм ДА
Сложность влияет незначительно

Название мода Tread's Paint Symbols [41.65+]
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774057398
Описание добавляет множество значков и буквы, которые можно рисовать на стенах и табличках, имея в инвентаре кисть и краску
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода NRK Need Light To Read
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237300246
Описание мод не дает читать в темноте. Всё.
Но! Не совместим с модами на навык чтения.
Реализм ДА
Сложность немного усложняет

Название мода Clothing Preset
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781685578
Описание отличный мод, позволяющий запоминать надетые на вас вещи и создающий пресеты. Идеально при стирке и РП (пришел на базу, переоделся в домашний халат, жизненно)
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Aiteron's Better Lockpicking fixed 41.78
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874066574
Описание Отличный мод добавляющий механику вскрытия автомобилей, домов, угона авто. Реализовано через мини игры. Также добавлены соответствующие перки, профессии предметы (заколка)
Реализм ДА
Сложность взломщик теперь не имба, любой может научиться тому же.

Название мода Fuel Side Indicator
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616986064
Описание добавляет стрелочку на панель приборов, показывающую с какой стороны у авто топливный бак
Реализм -
Сложность -

Название мода Improved Hair Menu
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732662310
Описание добавляет в редактор создания персонажа меню причесок
Реализм -
Сложность -

Название мода Improved Blood Effects
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648152698
Описание улучшает эффекты крови в игре
Реализм -
Сложность -

Название мода Simple Character Retextures (male and female + makeup)
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803364788
Описание Ретекстур персонажей в игре (ВНИМАНИЕ ГОЛЫЕ ЛЮДИ!)
Реализм -
Сложность -

Название мода Jump Through Windows
Ссылка
Описание добавляет возможность выпрыгнуть через окно, тем самым спася свою жизнь и получив осколки стекла в разные места.
Реализм ДА
Сложность немного уменьшает по сравнению с ванилью

Название мода Louisville Spawnpoints
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2678653895
Описание Спавн в Луисе
Реализм -
Сложность -

Название мода Better Sorting
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2313387159
Описание отличный мод, добавляющий множество категорий для вещей
Реализм -
Сложность -

Название мода WorkingBenchPress
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775112539
Описание позволяет качать силу на тренажере
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Working Treadmill
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2752895143
Описание позволяет использовать беговую дорожку (качает фитнес и бег)
Реализм ДА
Сложность не влияет

Название мода Generator Time Remaining
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883397918
Описание показывает оставшееся время работы генератора
Реализм реалистично ли что у костра в игре можно посмотреть сколько ему осталось гореть?
Сложность не влияет





























Моды - Полезные
В этой категории по сути моды которые я не стал добавлять в основу по тем или иным причинам, некоторые довольно специфичны и нужны не всегда и не всем. В отличие от модов из предыдущей категории я не вижу смысла добавлять их в каждую сборку.



Название мода Craft Helper (41.x)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2186592938
Описание дает возможность увидеть все рецепты с данной вещью MUST HAVE как для ванилы так и для других (особенно для Гидрокрафта)
Реализм -
Сложность -

Название мода Water Purification Tablets (build 41.53+)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2578727114
Описание добавляет таблетки для обеззараживания воды
Реализм ДА!
Сложность немного уменьшает

Название мода What Did You Put In Here?
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743994841
Описание Просто мод, который позволяет давать имя каждому контейнеру.
Реализм -
Сложность -

Название мода Сыворотка (лекарство от зомби вируса) [41.54+, 41.61]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127326898
Описание отличный мод по созданию вакцины. Намного интереснее, чем тупо отключить передачу вируса в настройках
Реализм -
Сложность уменьшает

Название мода Albion's Literacy Mod - Learn to Read, Read Faster
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812583527
Описание У игроков очень популярны моды на мгновенное прочтение книг, но мне больше нравится этот мод, добавляющий навык чтения, а также книги на прокачку любых ванильных навыков
Реализм -
Сложность уменьшает, так как помогает в прокачке

Название мода AutoLoot
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577903374
Описание отличный мод, но сложный в настройке. Если разберетесь сможете лутать любые вещи в автоматическом режиме (я использую для лутания зомбей)
Реализм -
Сложность -

Название мода A spawn point mod
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723304485
Описание один из множества модов с точками начального спавна, подходит для некоторых сценариев
Реализм -
Сложность зависит от точки спавна

Название мода Simple Playable Pianos
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2465017864
Описание добавляет возможность играть на пианино, игра снимает стресс и депрессию. Также добавлен скилл игры и его прокачка.
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Better Literacy: A Literature Overhaul (Literacy Skill)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2459061763
Описание добавляет скилл чтение его прокачку, связанные с этим перки и профессию
Реализм -
Сложность -

Название мода FuelAPI
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688538916
Описание бочки в мире зомби теперь содержать топливо, появляются большие канистры (в них можно наливать воду)
Реализм да
Сложность уменьшает

Название мода Ellie's Tattoo Parlor V4
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735059209
Описание добавляет в игру татуировки (ищите в парикмахерских)
Реализм -
Сложность -

Название мода ElliesTattoo Addon Ts
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795921065
Описание больше ТАТУ!
Реализм -
Сложность -

Название мода Repair Wall Cracks
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2746736222
Описание позволяет убирать трещины на стенах зданий (нужен садовый совок и ведро шпатлевки)
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Repair Roads
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2746843062
Описание позволяет заделывать трещины на дорогах (нужен садовый совок и ведро цемента)
Реализм -
Сложность -

Название мода Fix floor
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2756490460
Описание позволяет чинить пол в домах (нужен молоток и навык строительства 5 уровня)
Реализм -
Сложность -

Название мода Containers!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625625421
Описание добавляет в игру контейнеры, которые можно забить лутом (например тяжестями типа автозапчастей)
Реализм уменьшает, контейнеры спавнятся на парковках и везде где спавнятся авто
Сложность немного уменьшает

Название мода Military Vehicle Spawn Defs
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739565754
Описание исправляет спавн военного транспорта добавляя для него подходящие места спавна
Реализм -
Сложность -

Название мода Authentic Z
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2335368829
Описание мод добавляет множество разнообразных зомби (отличаются в основном одеждой, но есть и уникальные fat зомби)
Реализм -
Сложность -

Название мода Fire Explodes Fuel Pumps!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791691706
Описание Заправки теперь взрываются!
Реализм ДА
Сложность чуть повышает






Моды - Бесполезные
Название конечно не означает, что эти моды не нужно использовать. Просто по разным причинам мне они не подходят (и это не значит, что они вам не подойдут). Я в свои сборки их не включаю, но моды работают так как написано в описании, а значит они кому-то нужны, поэтому я просто оставлю их здесь.




Название мода Combat Text (B40+B41)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2286124931
Описание по мне уменьшает реализм и весь стиль игры, а по сути не особо помогает.
Реализм уменьшает
Сложность немного уменьшает

Название мода POS
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164596597
Описание пишет ваши координаты. Не знаю для чего, но мало ли что.
Реализм -
Сложность -

Название мода Skill Recovery Journal
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503622437
Описание возможность вернуть навыки после смерти = читы :)
Реализм уменьшает
Сложность уменьшает

Название мода Minimal Display Bars
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004998206
Описание добавляет численные показатели к каждому состоянию пересонажа (голод, усталость и т.д), по какой-то причине моды подобные этому очень любят игроки
Реализм нет
Сложность уменьшает

Название мода ShowAttackDistance
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877637197
Описание показывает дистанцию для попадания по зомби в зависимости от вашего оружия. Меня только отвлекает, но это дело вкуса. Может новичкам поможет
Реализм уменьшает
Сложность уменьшает?

Моды - Хардкор
Как несложно догадаться по названию, моды из этой категории усложняют игровой процесс чаще всего через ещё большее увеличение реализма.



Название мода Expanded Helicopter Events
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2458631365
Описание добавляет множество новых событий в виде самолетов, вертолетов airdropов, авиакатастроф и даже рейдеров
Реализм зависит от настроек
Сложность усложняет

Название мода Rebalanced Calorie Burning
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840487215
Описание Вам не казалось странным, что персонаж убегая от зомби и постоянно двигаясь умудряется быстро толстеть? Этот мод полностью перебалансирует систему траты калорий. Теперь калории тратятся при всех действиях (бег, работа в саду, перегруз от вещей и т.д.) Перк худой теперь не дает халявные очки (сложно набрать вес и нужно более регулярно питаться)
Реализм Да
Сложность повышает

Название мода Superb Survivors!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905148104
Описание знаменитый мод на выживших, добавляет НПС и множество вариантов взаимодействия с ними
Реализм да
Сложность увеличивает из-за поведения выживших и рейдеров

Название мода Immersive Medicine Revised [Alpha] MP 41.66+ Compatible
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2709866494
Описание дополняет медицину в игре, не убирая ванильные механики. Самое важное: потеря крови ослабляет и может убить, появились лекарства для снятия симптомов простуды, сильные обезболивающие и лекарство для снятия отравления (почему их нет в ваниле???) Внимательно читайте описание.
Реализм ДА!
Сложность Хардкор

Название мода Disinfect or Die
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750239763
Описание грязные бинты приводят к быстрой смерти (падает здоровье, следите за чистотой ран)
Реализм да
Сложность повышает

Название мода Pass out
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850167382
Описание интересный мод, который не даст вашему персонажу убегать от зомби до бесконечности. В случае сильной усталости персонаж просто потеряет сознание. Настройте под себя
Реализм ДА
Сложность Увеличивает

Название мода Cryogenic Winter +Easy/Hard Modes (SP/MP)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210760610
Описание Изменяет климат и делает зиму суровой (или ОЧЕНЬ суровой)
Реализм нет
Сложность УВЕЛИЧИВАЕТ!

Название мода Atomic Summer
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710940046
Описание превращает погодные условия в АД (очень жарко)
Реализм -
Сложность Повышает

Название мода Horde Night
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714850307
Описание добавляет такое событие как появление орды зомби рядом с игроком, событие можно настроить под себя
Реализм -
Сложность повышает

Название мода Time Decreases Car Condition
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841981605
Описание со временем автомобили ухудшают своё состояние (действует только на новые найденные авто)
Реализм да
Сложность увеличивает

Название мода 75% Less Loot
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824071891
Описание уменьшает лут во всех контейнерах, есть менее хардкорные варианты (50 и 25)
Реализм -
Сложность сильно увеличивает

Название мода Worse Vehicle Condition (build 41) HARDCORE DIFFICULTY ONLY!!!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475212568
Описание этот мод превратит автомобили в роскошь. Вам придется собирать рабочее авто как конструктор из разных частей.
Реализм нет
Сложность увеличивает

Название мода Water Goes Bad
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849467715
Описание вода в трубах становится непригодной со временем, что значительно усложняет игру
Реализм ДА!
Сложность Повышает

Название мода Anomalous Storm
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779946812
Описание добавляет аномальный шторм по типу выброса из вселенной сталкера (прячьтесь в помещениях, либо умрете)
Реализм НЕТ
Сложность ПОВЫШАЕТ

Название мода Kayli's Evolution Mod [EXPERIMENTAL]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729417044
Описание со временем зомби мутируют и становятся сильнее (настройте их в меню песочницы)
Реализм -
Сложность Повышает

Название мода Susceptible Trait RU
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840312913
Описание добавляет перк Восприимчивость, который забирает у персонажа иммунитет от воздушно-капельной передачи вируса. Ищите, либо крафтите маски, без них приближаться к зараженным смерти подобно.
Реализм -
Сложность МНОГОКРАТНО увеличивает

Категория хардкор
Название мода Wolf Custom Starting Conditions
Ссылка
Описание дает возможность настроить старт персонажа до мельчайших деталей (сломанные конечности, ожоги, места спавна) Идеальный мод для своих сценариев
Реализм -
Сложность зависит от настроек

Моды - Оружие
Моды из этой категории призваны расширить применение огнестрельного оружия в игре. Но помимо этого моды содержат костюмы, броню и улучшения - всё для комфортной стрельбы.
Учитывая, что в ванильной версии использование оружия крайне ограниченно с этими модами игра может измениться до неузнаваемости, так что говорить о каком-то балансе не приходится, да и сложность уменьшится, так что для баланса я бы порекомендовал усложнить игру (например добавить бегунов)

Название мода Arsenal(26) GunFighter Mod
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297098490
Описание много оружий и улучшений для оружия
Реализм увеличивает
Сложность уменьшает

Название мода Brita's Weapon Pack
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2200148440
Описание Добавляет тонны оружия а также возможность установить фонарик на ствол и другие модификации
Реализм да
Сложность уменьшает сложность, превращает зомбоид в leftfordead

Название мода Brita's Armor Pack
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2460154811
Описание мод добавляет множество костюмов и брони
Реализм
Сложность

Название мода GunFighter Radial Menu
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884558190
Описание полезный мод, но только в сочетание с оружейными паками
Реализм -
Сложность -


Моды - Крафт
Моды, подобранные для увеличения количества рецептов крафта и расширения возможностей игры.



Название мода Primitive Survival
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969674962
Описание добавляет рецепты для выживания в дикой природе
Реализм да
Сложность не влияет

Название мода Recycle And Reuse Almost Everything [B41]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494021941
Описание делает бесполезные ванильные вещи полезными (можете разбирать и превращать их в другие для крафтов) читайте описание.
Реализм добавляет
Сложность немного уменьшает гринд вещей


Название мода Scrap Guns
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125659488
Описание позволяет крафтить оружие из хлама (гвозди, шурупы, металлолом)
Реализм +\-
Сложность уменьшает

Название мода Scrap Armor!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2658619264
Описание позволяет крафтить броню из хлама
Реализм +\-
Сложность уменьшает

Название мода [41] [Unsupported] Возобновляемые Кондименты
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688622178
Описание Добавляет возобновляемые кондименты, получаемые путем фермерства, собирательства и обработки: Дрожжи, Сахар, Уксус, Соль и Вино из ягод в качестве бонуса.
Реализм +
Сложность не влияет

Название мода HydroCraft b41 Continued
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778991696
Описание нереально огромное количество рецептов, вещей, механик, по сути, игра в игре
Реализм да
Сложность усложняет















Моды - Профессии
Раздел посвящен добавлению новых профессий и перков



Название мода More Simple Traits (MST)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792245343
Описание Цель мода - расширить стандартный набор перков, добавив сбалансированные и понятные перки, благодаря которым можно разнообразить билды и игровой процесс.
Реализм
Сложность

Название мода Dynamic Traits
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2459400130
Описание Перки теперь изменяются со временем, одни пропадают, другие добавляются (внимательно читайте описание и пробуйте)
Реализм
Сложность

Название мода More Traits
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1299328280
Описание Больше Перков.
Реализм
Сложность




Моды - Строительство
Расширение возможностей строительства в игре.
С этими модами вы сможете построить всё или почти всё.

Название мода More Builds
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515555911
Описание добавляет множество фурнитуры, декораций контейнеров, превращает зомбоид в симс)
Реализм
Сложность


Название мода MoreBuildsPlus Reupload
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927507467
Описание ещё больше Симс))
Реализм
Сложность


Название мода Eggon's All Doors Are Yours
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733027635
Описание даёт возможность переносить в свой дом ЛЮБЫЕ двери
Реализм -
Сложность -
Моды - Фермерство
Моды, связанные с фермерством в игре (сельско-хозяйственные культуры, транспорт, игровые механики)



Название мода Mo' Crops
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762018937
Описание позволяет сажать все виды съедобных растений, представленные в игре
Реализм да
Сложность -

Название мода Agrotsar Farming Company
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2728257015
Описание добавляет трактора и возможность пахать и сеять на них
Реализм да
Сложность еды будет дофига)

Название мода Irrigation pipes for farming and water supply [B41+]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2464581798
Описание добавляет возможность строить систему полива из труб, которую также можно использовать для раковин и стиральных машин (внимательно читайте описание)
Реализм -
Сложность -

Название мода Xnertot Farmable Trees
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542052721
Описание добавляет плодовые деревья в виде саженцев (к сожалению они дают несколько урожаев и превращаются в обычные)
Реализм -
Сложность -

Категория Фермерство
Название мода Zombie Harvester
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914616306
Описание может ВСЁ!
Реализм НЕТ!



Моды - Транспорт 1
Траспорт - это возможно самая огромная категория модов в PZ. Поэтому я выделил для себя самые интересные и качественные и разделил их на две категории:
1 - готовые паки транспортных средств и вспомогательные моды
2 - качественные 3D модельки с анимацией дверей, капота, багажника




Название мода No Vanilla Vehicles
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535461640
Описание САМЫЙ ВАЖНЫЙ мод для любой автосборки, убирает ванильные авто из списка спавна (но в событиях ванильные авто все равно будут)
Реализм -
Сложность -

Название мода Filibuster Rhymes' Used Cars!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1510950729
Описание отличная сборка автомобилей, есть возможность играть с реальными названиями или соответствующими ЛОРу игры.
Реализм -
Сложность грузовики дают возможность перевозить целую базу за раз, чуть чуть упрощает жизнь

Название мода Military and Police Used Car Skins
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003212948
Описание Доп мод для
Filibuster Rhymes' Used Cars!
Реализм -
Сложность -

Название мода Autotsar Trailers
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2282429356
Описание добавляет множество разных прицепов
Реализм да
Сложность генератор-прицеп и дом на колесах очень удобные, но игру упрощают

Название мода Autotsar Tuning Atelier - Bus
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592358528
Описание добавляет в игру автобусы и возможность их улучшения
Реализм
Сложность
Название мода Paint Your Ride
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281256511
Описание позволяет перекрашивать ванильные авто (а также некоторые из модов, смотри список) механика перекраски крайне интересная
Реализм ДА!
Сложность не влияет

Название мода Tread's Water Tank Trucks
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2719592131
Описание добавляет механику использования прицепов и автомобилей с водой (требуются моды с прицепами) Также есть возможность установить фильтр для воды.
Реализм -
Сложность -

Название мода Aquatsar Yacht Club [for MP disable anti-cheat type 12]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392987599
Описание добавляет яхты и механику плавания
Реализм да
Сложность не влияет





Моды - Транспорт 2
Моя личная подборочка из разнообразных авто с отличными 3D моделями, анимацией и даже с возможностью улучшения автомобилей с помощью установки специальных запчастей. Единственная проблема - это спавн. При использовании модов на военные авто, выглядит очень не реалистично, в конце списка моды на исправление спавна, но даже они не очень помогают, город превращается в военную базу...

Название мода Shark and Cytt's Kentucky Car Overhaul
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807356025
Описание отличная сборка ПОЛНОСТЬЮ анимированных авто вместо ванильных
Реализм -
Сложность -
Название мода '92 NISSAN Skyline GT-R (R32)
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846036306
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '84 Mercedes Benz W460
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805630347
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '74 AM General M151A2
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785549133
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642541073
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '67 Cadillac Gage Commando
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478247379
Описание
Реализм да
Сложность дает небольшие преимущества

Название мода '86 Oshkosh P19A + Military Trailers
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566953935
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '82 Oshkosh M911 + Military Semi-Trailers
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618213077
Описание Вспомогательный мод на трейлеры
Реализм
Сложность

Название мода '59 Cadillac Miller-Meteor + ECTO-1
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772575623
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '78 AM General M35A2 + M49A2C + M50A3
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799152995
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '83 AM General M923
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811383142
Описание
Реализм
Сложность

Название мода '86 Ford Econoline E-150 + Pop Culture vans
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870394916
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '90 Mercedes-Benz Unimog U1550L
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843855721
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Interim Fast Attack Vehicle
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2797176641
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '70 Dodge Challenger
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873290424
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Nissan 240SX With Anims
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847161000
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Mercedes-Benz 290 GD
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794981937
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Mercedes-Benz W463 G-Wagen
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791949767
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода The HEMTT Vehicle Series
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787752761
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Saloon F420
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799074878
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Refrigerated Ice Cream Trucks
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780455410
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '93 FJ75 Land Cruiser Pickup
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812534580
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Armored International 4700 Truck
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822199130
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Autotsar Tuning Atelier - Dadge Steals RT Twin Turbo '91
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743496289
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '89 Ford Bronco
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886833398
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода Vehicle Spawn Zones Expanded
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739565754
Описание исправляет спавн авто в соответствии с их категориями (но нужно смотреть список поддерживаемых модов), также добавляет новые места спавна (но только для ванильной карты)
Реализм должен повысить
Сложность не влияет

Название мода '88 Chevrolet S10
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886832936
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода '82 Jeep J10 with Mellow Yellow truck
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886832257
Описание -
Реализм -
Сложность -

Название мода KI5 animated cars RU
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907451944
Описание Русификатор на модельки К5 (не на все)
Реализм -
Сложность -






Моды - Карта
Карт мододелы создали великое множество. В этот раздел попали только те, что добавляют на ванильную карту новые города, армейские базы и даже отдельный остров. Часть карт расширяют ванильную добавляя ещё и соседний округ. Для некоторых карт нужны вспомогательные моды, смотрите описание.

Название мода Raven Сreek
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196102849
Описание Одна из лучших карт для зомбоида
Реализм
Сложность старт на этой карте станет испытанием на прочность

Название мода Kingsmouth in KY
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434339338
Описание добавляет на ванильную карту остров Кингсмут (добраться можно только на водном транспорте из мода Aquatsar Yacht Club [for MP disable anti-cheat type 12])
Реализм -
Сложность -

Название мода Troiford
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880986071
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Fort Redstone - UPDATE 2.0!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516836158
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Grapeseed
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463499011
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Blackwood
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536865912
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Over the River
Ссылка
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926737806
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Over the River - Secondary Road
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2603239477
Описание дополнение к карте over the River
Реализм
Сложность

Название мода Lake Ivy Township
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252982049
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Pitstop
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597946327
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Ekron
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712480036
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Fort Rock Ridge
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806456685
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Refordville
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726058465
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Eerie Country
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1254546530
Описание
Реализм
Сложность

Название мода Fort Knox linked to Eerie Country [Build 41.78]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595249356
Описание добавляет знаменитый Fort Nox в округ Eerie
Реализм
Сложность

Название мода Bedford Falls
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522891356
Описание добавляет городок Bedford Falls восточнее Малдро
Реализм
Сложность

Название мода Road between Fort Knox and Bedford Falls [41.78]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595785944
Описание
Реализм
Сложность





Моды - Russia Project
Эти моды меняют место дислокации на Россию. Меняются не только место но и авто, оружие и даже часть предметов.


Категория РАША
Название мода Project Russia 0.3.40 Alpha
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2639141128
Описание Карта с русскими городами
Реализм
Сложность

Название мода P.A.R.C Пак отечественных автомобилей
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734164805
Описание
Реализм
Сложность

Название мода P.S.A Пост-советское вооружение
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891251749
Описание
Реализм
Сложность

Название мода P.S.I.P Пост-советские предметы обихода и продукты питания
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919445152
Описание
Реализм
Сложность

Моды - Days Gone Project
В эту категорию попали моды на новые виды транспорта - в основном мотоциклы, но не только.



Название мода Autotsar Motorclub
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778576730
Описание добавляет байки, квадроциклы и гидроциклы
Реализм
Сложность

Название мода '80 Kawasaki Kz1000 Police
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818847163
Описание
Реализм
Сложность

Название мода APOCALYPSE MACHINES 2 WHEELZ
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2638496761
Описание множество транспортных средств в стиле панкапокалипсис
Реализм -
Сложность -


Название мода Calm Springs, Arizona
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228964923
Описание переносит действие в Аризону, с этой картой можно собрать интересную сборку
Реализм
Сложность

Название мода Monkey's Start Scenario - Base
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843290992
Описание старт за кочевника
Реализм
Сложность

Название мода '13 Yamaha Vino 125 + PizzaBoy
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878374713
Описание
Реализм
Сложность


Моды - Last of us Project
Моды меняющие стилистику игры на поздний постапокапсис.


Название мода 10 Years Later
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820757649
Описание отличный мод кардинально меняющий атмосферу игру, делая ее ближе к играм типа last of us и др. (зеленый постапокалипсис)
Реализм
Сложность

Название мода New Age - Professions
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919436296
Описание добавляет профессии подходящие позднему постапокалипсису (например каннибал или кузнец)
Реализм
Сложность

Название мода The Last of Us : Sounds of Infected [41.71+]
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786473675
Описание добавляет зомби озвучки из игры Last of us
Реализм
Сложность

Моды - Cataclyzm Project
Моды приближающие игру к её прородителю - Cataclyzm DDA

Название мода CDDA Zombies
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749928925
Описание добавляет классы зомби как в игре катаклизм и связанные с ними механики (убийство зомби-детей вгоняет в депрессию, а зомби качков нельзя уронить)
Реализм -
Сложность Повышает еще как!!!

Название мода CDDA Reading
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565273421
Описание меняет прокачку на систему из катаклизма. Там чтение повышает навыки, никаких разборов кроватей и т.п.
Реализм -
Сложность -

Моды - Бонус
Вообще этот раздел модов следовало назвать "анимешники против зомби" (звучит как название фильма класса Б")))
Думаю по модам всё будет понятно.



Название мода Cosplay商店
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707905930
Описание собирайте с зомби кошельки и кредитки, превращайте их в деньги и крафтите их в костюмы для персонажа
Реализм
Сложность

Название мода Big Degen's Dakimakura Emporium!
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2756636139
Описание добавляет в игру знаменитые японские подушки для хорошего сна (+журналы). Найти их можно на кроватях вместе с салфетками и кремом для рук :)
Реализм
Сложность

Название мода AnimeTV
Ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847406722
Описание по телевизору только аниме по всем каналам. Рай или АД?!
Реализм
Сложность
ЛОР
Project zomboit – это игра, в которой сюжет играет далеко не главную роль. События во внешнем мире на гемлей не влияют, да и узнать о них можно только из радио и телевидения. К тому же забегая вперед скажу, что поскольку в игре нет ответа на главный вопрос: «откуда взялся зомби вирус?» - эта глава написана просто для ознакомления.
По-моему мнению это сделано создателями игры специально, чтобы каждый мог придумать свой собственный зомби-апокалипсис. Это ещё одна монетка в копилку, что zomboit не игра, а платформа для создания игры своей мечты.
Также стоит сделать важное пояснения – изначально в 41 билде мы начинали играть за ГГ 6 июля через 2 дня после начала эпидемии. Позже в одном из дополнений добавили город Луис-Виль и в результате дата начала была перенесена на 9 июля (чтобы объяснить почему Луис в начале игры уже заражен). Однако в данный момент всё равно остаются нестыковки с событиями, передающимися по радио и телевидению. Надеюсь, когда-нибудь разработчики это поправят. А теперь перейдем к хронологии событий:
События начинаются в округе Нокс штат Кентукки США 4 июля 1993 года. Но ещё до основных событий есть упоминание, что жители чувствовали в воздухе странные запахи непонятного происхождения (1 июля 1993 года)
4 июля - На день независимости США произошла вспышка неизвестного вируса (была названа «Происшествие Нокс»)
6 июля – начинается эвакуация людей во временный лагерь южнее Луис-Виля. Военные создают посты вокруг округа Нокс.
9 июля – старт игры за персонажа. По телевидению идут репортажи из лагеря беженцев (хотя в игре там все уже зомби стали). Также упоминается о появления похожего вируса в Нью Йорке.
10 июля – выходит официальное заявление Вашингтона, «Происшествие Нокс» - изолировано. В самом городе Вашингтон происходят демонстрации с призывами не скрывать информацию от населения. В течении дня демонстрации перетекают в массовые беспорядки. После полудня в Детройте «полетели коктейли Молотова». Также в этот день по радио Нокс можно услышать теорию, что инфекция была в мясе из Spiffo. Ночью народные волнения происходят в Лос-Анджелесе. Президент США обещает во всём разобраться, а другие мировые лидеры критикуют Америку за «полное отсутствие ясности».
11 июля – на границе зоны отчуждения слышны выстрелы. По запросу ВОЗ авиасоединение США с другими странами приостановлено. В 6 вечера приостановлены все полеты внутри страны. По всей стране происходят массовые закупки еды, перерастающие в грабежи и беспорядки. «Зоны отчуждения» в округе Нокс расширяется, в города вводятся миротворческие силы. По радио можно услышать о секретных лабораториях и заводах в округе Нокс.
12 июля – В крупнейших городах вводится комендантский час с 18:00. Президент США продолжает утверждать, что «Происшествие Нокс ИЗОЛИРОВАНО». В прессе появляются жуткие фотографии из зоны отчуждения, люди впервые видят зараженных (фотография человека с отрубленной рукой и фото, где один человек кусает другого). Ночью появляются перебои со связью в округе Нокс (возможно работают глушилки военных)
13 июля – ситуация выходит из под контроля, выжившие прорываются из запретной зоны, позже корреспондент подтверждает, что людей отпустили из временного лагеря на границе запретной зоны. Также впервые говорят о том, что уровень заболеваемости в Малдро и Вест-Поинте ТОТАЛЬНЫЙ. Также на радио позвонил уборщик из военной лаборатории и рассказал про эксперименты военных на собаках. В вечернем выпуске новостей генерал МакГрю продолжает утверждать, что «всё изолировано и всегда было изолировано». Ночью по радио Энслей рассказывает свою теорию об инфекции в мясе. По всей стране несмотря на комендантский час продолжаются грабежи и беспорядки.
14 июля – во время съемки теленовостей на границе «зоны отчуждения» начинаются выстрелы и паника среди военных. После этого новостные каналы теряют связь со своими корреспондентами.
По радио один из позвонивших выдвигает версию о террористической атаке, так как всё произошло 4 июля в день независимости США. К вечеру мы узнаем, что граница «зоны отчуждения» была прорвана зараженными.
15 июля – армия отступает на север. 1000 зараженных прорвались через укрепления и в штате Кентукки сейчас полная анархия. Также по радио передают, что люди двигаются в Луис-Вил (вот еще одна сюжетная нестыковка) Также появляется информация, что инфекция передается воздушно-капельным путем. Люди начинают заболевать повсеместно в штате Кентукки. Вводятся ограничения передвижения между государствами, ключевые мосты и переправы перекрыты.
16 июля – по телевидению говорят, что инкубационный период инфекции 24 часа, также в соседних с Кентукки штатах появляются похожие случаи. Ещё говорят о людях, имеющих иммунитет к воздушно-капельному способу передачи вируса. Такие люди могут заразиться через кровь (укус, либо царапина). В течении дня поступает информация, что большинство людей в Луис-Вилле заражены и никто не может понять, как это произошло. В обеденном эфире говорят, что симптомы, похожие на инфекцию Нокс зарегистрированы в Соединенном Королевстве и в Сомали в Африке. В этот же день прекращается вещание некоторых радиостанций и телепередач.
Вещание Triple-N заканчивается словами: «Добро пожаловать в Ад Америка»
17 июля – в утренних новостях говорят о наличие болезни в штатах Колумбия и Огайо, а также в Британии, Сомали, Южной Кореи и Японии. Вещание большинства телеканалов и радиостанций прекращается. На оставшихся передают о новых случаях заражения по всему земному шару…

Итак. Несмотря на необязательность знания сюжета для выживания ГГ стоит отметить, что авторы достаточно точно предсказали развитие мировой пандемии (привет КороноКризис). Заменяем США на Китай и получаем крайне похожий сценарий. Стоит порадоваться, что в реальном мире нам достался вирус с крайне низкой смертностью (та же испанка косила людей намного сильнее)
Что касается версий произошедшего в Кентукки, то авторы сюжета предлагают нам 3 варианта на выбор:
1. Военные эксперименты, приведшие к утечке вируса, путем выброса его в атмосферу.
2. Тот же сценарий, но вирус был распылен в качестве террористического акта
3. Заражение произошло из мяса, так как «коровам скармливали других коров» (цитата из игры)
У каждой версии есть свои сильные и слабые стороны. Я их не буду перечислять, так как истина где-то рядом.
Что касается меня, то мне в первую очередь интересно почему в игре ничего не говорится о возможности заражения через воду. Здесь стоит опять упомянуть игру Cataclysm DDA, где в схожих обстоятельствах вирус попал в грунтовые воды и таким способом заразил 99% жителей всей планете, которые в определенный момент начали превращаться в зомби. Правда там вирус был разумным и происходил из другого измерения. Авторы Project Zomboit не говорят о воде ни слова. Либо это из-за нежелания брать у Катаклизма ещё и сюжет, либо чтобы запутать нас, так как эта версия и есть разгадка тайны вируса.
В любом случае мы возможно получим ответ, если введут сюжетный режим (если доживем конечно)
Напоследок хочу ещё добавить частую версию событий из интернета. Некоторые люди считают, что всё происходящее правительственный эксперимент, а наш ГГ – главный подопытный. Отсюда и счетчик убитых зомби, вес персонажа, вертолет летающий за главным героем, да и само название игры – это название секретного военного проекта (project). А также ответ на вопрос, что делал главный герой в первые дни эпидемии: скорее всего военные готовились к его внедрению во враждебную среду, а ему самому стерли память. Версия интересная, но мне она не нравится. А на вопрос про первые дни эпидемии: я считаю наш герой просто лежал с температурой в бреду. Потом ему полегчало, а остальные умерли и превратились в ходячих мертвецов.
В общем каждый может выбрать свою версию и создать собственный проект «Зомбоид»
Заключение
Если правда дочитали до сюда, а не промотали - НИЗКИЙ ВАМ ПОКЛОН!
Наверное теперь понятно, что главная идея руководства - зомбоид игра интересная, но требует наличие фантазии и желания развлекать себя самостоятельно!
В качестве помощи дал вам примеры сценариев, а главное МОДЫ.
Очень надеюсь, что кому-нибудь они помогут получить больше удовольствия от этой игры и устранить ее недостатки.
Всем спасибо!
14 Comments
Hebyrehek Mar 9 @ 12:51pm 
спасибо большое за столь подробный гайд , за 3 часа игры продержался не более недели , но меня такое только больше заинтриговало, стал искать информацию и это лучшее что я прочёл , буду учиться ,отдельный мега респект за основные моды
Пепельница Jan 1 @ 11:25am 
+rep. Как новичек в игре помогло данное руководство. Скачав обязательные и основные моды, буду играть в нее и учиться сразу же новым механикам:steamthumbsup:
zampolit Jun 15, 2024 @ 7:02am 
руководство просто имба, было интересно читать, видно автор старался))) Награжду его, молодец:steamthumbsup:
ejvsad Jun 5, 2024 @ 7:31am 
гайд огонь
Кегля May 30, 2024 @ 9:22am 
ебать секс
PlatinumJack May 27, 2024 @ 7:28pm 
Молодец, гайд супер!
maks052  [author] May 23, 2023 @ 2:29pm 
Freedomer Спасибо! Про собак забыл, теперь вот вспомнил, тоже хорошая версия) А про моды эти знаю, даже тестил их, странно, что не вставил в руководство, возможно потерялись при создании...
Freedomer May 22, 2023 @ 11:02pm 
По поводу возможного сценария заражения. Про собак забыли упомянуть, их часто расстреливали, как говорили по телевидению/радио, а также над ними эксперимексы делали, возможен случай, что одна из собак выбралась и начала распространять заразу воздушно-капельным путём, хотя всё же не стоит забывать о том, что почти весь штат Кентукки начал чувствовать непонятный запах в один день.

Не хочу душнить, но...

Течении реки, только у реки есть течении.
В течение какого-то промежутка времени.
Хорошее рук-во, держи шоколадную медальку, товарищ :GoldStarMedal:
Freedomer May 22, 2023 @ 11:02pm 
Посоветую также два мода. Susceptible, позволяет почувствовать себя в шкуре неимунного выжившего, который может заразиться воздушно-капельным путём, что вынуждает носить маски, респираторы, противогазы и даже костюм с замкнутой системой дыхания.

Также ещё один хороший мод, который можно взять в комплект с Susceptible, это Working Masks.
Полезный мод, который даёт вторую жизнь СИЗОД и помогают не проблеваться из-за полчищ трупов на полу, крайне полезная штука.
maks052  [author] Feb 24, 2023 @ 3:29am 
TRAXOVOZ Спасибо! Ради модов всё и делалось))) 700 часов в Стиме, до этого на пиратке... не считал)