Mod affichéWet and Cold
De isoku, volvaga0
Présentation de nouveaux moyens de supporter les créateurs du Workshop
Depuis toujours, le Workshop Steam est l'endroit parfait pour partager les mods, cartes et autres types d'articles que vous créez. Maintenant, c'est également l'endroit idéal pour vendre vos créations.

Grâce à un procédé nouveau et simplifié de la mise en vente à la finalisation de la vente de vos créations, le Workshop Steam prend désormais en charge l'achat direct de mods depuis le Workshop pour une utilisation immédiate en jeu.

Découvrez les nouveaux mods les meilleurs pour votre jeu et favorisez la création de nouveaux articles et de nouvelles expériences.
En commançant par
The Elder Scrolls V : Skyrim
Bethesda Game Studios a toujours fortement soutenu les modifications apportées par le public dans leurs jeux. The Elder Scrolls V: Skyrim perpétue cette tradition, avec un éditeur complet et une intégration dans le Workshop Steam en 2012. Il existe désormais bien plus de 24 000 mods gratuits disponibles pour Skyrim dans le Workshop Steam, offrant de multiples options, de nouveaux environnements sonores à des quêtes épiques de plusieurs heures, en passant pas des modifications perfectionnant les reflets sur l'eau.

Avec le lancement de mods payants dans Skyrim, vous pouvez maintenant soutenir la création de mods de haute qualité et de nouvelles expériences surprenantes pour votre jeu.
Mod affichéGifts of Akatosh
De Rafael De Jongh, Corvalho
Tester chaque mod, sans risque
Il convient de passer du temps avant un achat. Si après cet achat vous trouvez que le mod ne fonctionne pas correctement, ou comme vous le souhaitiez, vous pouvez facilement obtenir un remboursement de ce mod dans les 24 heures à partir de l'instant de votre paiement. Consultez les conditions du remboursement ici.
Gratuit, Payant ou Payer ce que vous voulez
Avec plus de 24.000 mods disponibles pour Skyrim dans le Workshop Steam, il y aura toujours énormément de choses à faire et à explorer gratuitement. Maintenant, vous pouvez également trouver des mods avec un prix déterminé, ou des mods dans lesquels vous pouvez choisir combien vous souhaitez soutenir les créateurs. Le prix est à la hauteur des créateurs de mod.
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Appel à tous les créateurs
Que vous commenciez tout juste ou que vous créiez du contenu graphique ou développiez de manière professionnelle, vous pouvez désormais gagner de l'argent grâce à vos créations sur le Workshop Steam.

En commençant avec The Elder Scrolls V: Skyrim, vous pouvez créer de nouveaux objets cosmétiques, des packs de sons, des skins personnalisés, des maisons de luxe, des quêtes épiques, de nouvelles villes ou simplement un chapeau pour Lydia. Une fois votre création terminée, vous pouvez facilement fixer un prix et gagner une partie de chaque vente faite à partir du Workshop Steam.

Par ailleurs, un grand nombre de vos jeux favoris du Workshop prendront en charge le contenu payant dans les prochaines semaines.
 
Gagnez de l'argent en faisant ce que vous aimez
Fixez un prix pour votre création, listez-le pour la vente dans le Workshop Steam, et gagnez une part sur chaque vente. De plus, le site du revenu des activités du Workshop vous aidera à suivre vos ventes et les recettes de sorte que vous puissiez prendre de meilleures décisions sur ce qu'il faudra travailler la prochaine fois.
C'est facile
Postez simplement vos créations au moyen du Kit de création Skyrim, acceptez les dernières Conditions d'utilisation du Workshop, saisissez vos informations de paiement et configurez votre article pour la vente. Votre mod sera immédiatement visible sur le Workshop et disponible à la vente sous une semaine.
Indiquer votre prix
En tant que créateur de votre soumission au Workshop, vous pouvez fixer son prix. Vous pouvez spécifier un prix fixe ou de permettre au client de choisir combien il souhaite payer en choisissant Payer-ce-que-vous-voulez.
Ajouter des contributeurs
Si vous travaillez en équipe, vous pouvez facilement ajouter vos équipiers en tant que contributeurs pour créer un partage automatique de vos revenus. Steam s'occupe de la comptabilité, des taxes retenues et des paiements nécessaires.
Spécifiez les DLC requis
Que votre création soit gratuite ou payante, celle-ci peut dépendre d'un DLC de Skyrim. Vous pouvez désormais indiquer les prérequis et les clients seront notifiés si certains DLC leurs manquent avant d'acheter ou de souscrire à l'objet.
Spécifiez les mods requis
Si votre création s'implémente sur un autre mod ou si elle utilise un autre mod, vous devez d'abord en demander la permission. Une fois que vous l'avez fait, vous pouvez noter les prérequis votre page Workshop pour que les clients soient notifiés si il leur manque le mod requis avant l'achat.
Démarrer maintenant
Pour commencer à créer sur Skyrim, regardez le lien ci-dessous. Vous aurez besoin d'une copie de Skryim sur Steam ainsi que du Kit de création vendu avec. Bethesda Game Studios dispose d'un wiki pour le modding assez complet disponible ici. Dès que votre article sera prêt à être vendu sur le Workshop Steam, saisissez simplement les informations nécessaires et définissez votre objet comme disponible à la vente.
Foire aux questions
Pour les créateurs
Q. Comment puis-je définir le prix de mon objet ?
R. Lorsque vous proposez un nouveau mod ou article sur le Workshop Skyrim, des contrôles et listes de vérification vous sont présentés pour proposer votre article à la vente.
Q. Quel devrait être le prix de vente de mon objet ?
R. Le montant approprié pour votre mod, carte ou objet dépendra d'un certain nombre de facteurs. Voici quelques éléments à considérer :
1. Combien d'objets similaires sont déjà disponibles à la vente ou gratuitement ?
2. Combien de contenu original avez-vous créé ? Est-ce quelque chose de dur à réaliser pour les autres ?
3. Combien d'heures de jeu peut offrir votre nouvelle expérience ?
Q. Puis-je changer le prix de mon objet une fois posté ?
R. Oui, mais des restrictions existes quant à la fréquence à laquelle vous pouvez ajuster votre prix.
Q. Que faire si quelqu'un poste du contenu que j'ai créé ?
R. Si quelqu'un a copié votre travail, veuillez remplir une demande de retrait DMCA.
Q. Puis-je inclure un mod appartenant à quelqu'un d'autre dans mon mod ?
R. Le Workshop Steam facilite l'allocation et l'approbation de parts des recettes de votre article aux personnes qui ont contribué à sa création.
Q. Puis-je supprimer mon article du Workshop ?
R. Vous pouvez retirer votre article du Workshop de la vente, mais il ne peut pas être supprimé. Si des personnes ont acheté votre article, elles auront besoin de continuer à accéder au mod ainsi qu'à votre page du Workshop pour connaitre l'article qu'elles ont acheté.
Q. Comment suis-je payer pour les ventes de mon objet ?
Q. Puis-je vendre les mods que j'ai créés pour d'autres jeux sur le Workshop Steam ?
R. Le choix revient aux équipes de développement et d'édition de chaque jeu de décider si les mods payants du Workshop sont appropriés pour leur jeu. Vous pourrez vendre des mods pour un jeu sur le Workshop Steam seulement si l'équipe de développement a activé cette fonctionnalité.
Q. Puis-je vendre un mod possédant du contenu ou des illustrations d'un autre jeu ou film ?
R. Vous devez disposer des droits nécessaires pour proposer n'importe quel contenu sur le Workshop Steam, qu'il soit à vendre ou non. Si vous mettez en ligne du contenu soumis à la propriété intellectuelle et pour lequel vous ou les personnes contributrices ne disposez pas des droits de distribution, vous perdrez toute recette générée par cet article et votre responsabilité au titre des dommages et intérêts pourra être engagée. De plus, toute participation future à ce Workshop ou à la communauté Steam en général vous sera interdite.
Pour les joueurs
Q. Puis-je obtenir un remboursement ?
R. Si vous découvrez qu'un mod ne fonctionne pas pour vous ou ne répond pas à vos attentes en vous basant sur sa description, vous pouvez obtenir un remboursement de votre achat dans les 24 heures. Consultez les conditions du remboursement ici.
Q. Combien coûtent les mods payants ?
R. Les prix des mods sont définis par leurs auteurs et dépendent de leur taille, complexité, ainsi que du type de contenu. Des quêtes inédites pouvant proposer des douzaines d'heures de jeu coûteront probablement plus cher qu'un nouveau chapeau pour votre personnage.
Q. Où puis-je trouver les mods que j'ai achetés ?
R. Dans votre Inventaire Steam
Q. Pourquoi ne puis-je pas évaluer tous les mods que je vois sur le Workshop Steam ?
R. Vous ne pouvez publier une évaluation pour un article payant du Workshop que si vous l'avez acheté.
Q. Que se passe-t-il si un mod que j'achète casse ?
R. Parfois, un mod peut modifier les mêmes fichiers qu'un autre mod ou une combinaison particulière de certains mods peut engendrer des résultats inattendus. Si vous pensez que ce mod ne fonctionne pas ou qu'il se comporte bizarrement, le mieux est de poster poliment les détails de votre expérience sur la page du Workshop de l'article afin d'informer la personne à l'origine du mod.
Q. N'était-il pas déjà possible d'acheter des articles créés dans le Workshop ?
R. Quelques jeux prenaient en charge le vote d'articles intégrés ensuite par les équipes de développement et vendus dans le jeu comme objets ou DLC, mais il n'y avait pas encore de moyen d'acheter des articles directement dans le Workshop. Avec l'introduction de mods payants et d'articles disponibles à la vente dans le Workshop, encore plus d'objets, de mods et d'expériences de haute qualité seront désormais disponibles pour vos jeux favoris.
Q. Comment puis-je jouer à un mod Skyrim que j'ai acheté ou auquel j'ai souscrit ?
R. Une fois que vous avez acquis un nouveau mod, lancez simplement Skyrim depuis votre bibliothèque Steam. Lorsque le lanceur apparait, vous observer du texte en bas à gauche pendant que votre jeu télécharge et installe ou met à jour le nouveau contenu. Une fois terminé, vous êtes prêts à partir !

Vous pouvez également utiliser la section "Fichiers de Données" du lanceur pour activer ou désactiver certains mods. Si vous n'êtes pas certains de comment accéder au nouveau contenu à l'intérieur du jeu (comme par exemple savoir quel vendeur dans le jeu transporte le nouveau chapeau de Lydia), le mieux est de vérifier sur la page Workshop du mod pour voir si l'auteur fournit des indices ou des instructions.