Preguntas frecuentes
Para creadores
P. ¿Cómo puedo poner el precio a mi artículo?
R. Cuando publiques un nuevo mod o artículo en el Workshop de Skyrim, se te presentarán algunos controles y una lista de verificación para que tu creación se ponga a la venta.
P. ¿Cuánto debo cobrar por mi artículo?
R. El precio apropiado para tu mod, mapa o artículo dependerá de un número de factores. Estas son algunas cosas en las que pensar:
1. ¿Cuántos artículos similares ya están disponibles para la venta o son gratuitos?
2. ¿Cuánto contenido único has creado? ¿Es algo difícil de hacer para otros?
3. ¿Cuántas horas de juego ofrece tu creación?
P. ¿Puedo cambiar el precio de mi artículo si ya está publicado?
R. Sí, pero pueden haber limitaciones sobre la frecuencia con la que puedes ajustar tu precio.
P. ¿Qué pasa si veo a alguien publicar contenido que yo he creado?
P. ¿Puedo incluir el mod de otra persona en mi mod?
R. Steam Workshop hace que sea fácil asignar y aprobar porciones de los ingresos de tu artículo con otros colaboradores o coautores.
P. ¿Puedo eliminar mi artículo de Workshop?
R. Puedes dejar de vender y de publicar tu artículo del Workshop, pero no puede eliminarse. Si hay clientes que han comprado tu artículo, necesitarán acceso continuado al mod, así como a tu página del Workshop, de manera que puedan acceder a los artículos que han comprado.
P. ¿Cómo se me pagarán las ventas de mi artículo?
P. ¿Puedo vender los mods que he hecho para otros juegos en Steam Workshop?
R. Corresponde a los desarrolladores o editor de cada juego decidir si los mods de pago de Workshop son apropiados para su juego. Tu solo podrás vender mods para un juego en Steam Workshop si los desarrolladores han permitido esa funcionalidad.
P. ¿Puedo vender un mod que contiene artwork o contenido de otro juego o película?
R. Debes tener los derechos necesarios para publicar cualquier contenido en Steam Workshop, tanto si lo vendes como si no. Si subes contenido del cual tú o tus colaboradores no tienen los derechos de distribución, podrás perder todos los ingresos obtenidos por el artículo, podrás ser responsable por daños y perjuicios e incluso ser expulsado de una futura participación en este Workshop o de la Comunidad de Steam en general.
Para jugadores
P. ¿Puedo obtener un reembolso?
R. Si descubres que un mod no te funciona, o no cumple con tus expectativas basadas en la descripción del mod, puedes conseguir un reembolso en un plazo de 24 horas tras efectuar tu compra. Consulta
aquí la política completa sobre reembolsos.
P. ¿Cuánto cuestan los mods de pago?
R. Los precios de los mods los establecen sus autores, y dependen de su tamaño, complejidad y tipo de contenido. Misiones únicas que pueden contener decenas de horas de juego probablemente costarán más que un sombrero nuevo para tu personaje.
P. ¿Dónde puedo encontrar los mods que he comprado?
P. ¿Por qué no puedo valorar todos los mods que veo en Steam Workshop?
R. Para los artículos de pago de Workshop, es necesario haber comprado el artículo antes de poder valorarlo.
P. ¿Qué pasa si un mod que compré no funciona?
R. A veces un mod puede modificar los mismos archivos que otro mod, o una combinación particular de mods puede causar efectos inesperados. Si descubres que ese mod está defectuoso o se comporta de manera inesperada, es mejor escribir un mensaje amablemente en la página del Workshop del artículo para que el autor del mod conozca los detalles de lo que estás viendo.
P. ¿No se podían ya comprar artículos hechos en Workshop?
R. Si bien algunos juegos permiten que se vote para que ciertos artículos sean integrados por los desarrolladores y se vendan dentro del propio juego como artículos o DLC, hasta ahora no era posible comprarlos directamente mediante Steam Workshop. Con mods y artículos de pago disponibles para su venta en el propio Workshop, ahora podrás disfrutar de un mayor número de artículos, mods y experiencias de alta calidad para tus juegos favoritos.
P. ¿Cómo juego un mod de Skyrim al que me he suscrito o he comprado?
R. Una vez hayas adquirido un nuevo mod, simplemente inicia Skyrim desde tu biblioteca de Steam. Cuando aparezca el lanzador, verás un texto de estado en la parte inferior izquierda mientras tu juego descarga, instala o actualiza nuevo contenido. Una vez finalizado, ¡¡ya estarás listo!!
También puedes usar la sección de "Archivos de datos" del lanzador para activar o desactivar mods específicos. Si no estás seguro de cómo acceder a contenido nuevo en el juego (como averiguar qué vendedor de dentro del juego ofrece el sombrero nuevo de Lydia) es mejor revisar la página del Workshop de ese mod para ver si el autor ha proporcionado algunas pistas o instrucciones.