ucatik
German   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
Программирование, фильмы, игры, аниме
Kirjautunut ulos
Suosikkipeli
94
tuntia pelattu
37
saavutusta
Harvinaisin saavutus -esittely
Vaihdettavissa olevat esineet
5 189
esinettä
3 648
vaihtoa tehty
9 318
kauppapaikan ostotapahtumaa
Arvostelujen esittely
pelattu 22 tuntia
Я очень люблю хорошие платформеры, и эту игру я могу к таковым отнести.

Графика
Первое, что вы увидите - это 3D персонаж, да и 3D окружение(формально 2.5D). Есть некоторые игры, в которых данное 3D сделано отвратительно, атаки оборваны, анимация покадровая. В Grime же 3D выглядит естественно, а анимации не заставляют глаз нервно двигаться.

Управление
Для меня главный критерий - это отзывчивое управление. С начала игры я был в недоумении от того, как расположены кнопки действий, ведь можно было сделать управление в разы удобнее. Но при прохождении игры, открывались новые навыки, которые дополняли недостающие кнопки, что объясняло выбор разработчиков при выборе клавиш.

Отличительная черта игры
Игра начинается без "обычного" оружия, например меча, кинжалов и т.д. Вместо этого у персонажа есть возможность "поглощения"(absorb). Данный скилл необходим для лечения, битв с мобами, получения других скиллов, ну и естественно для битв с боссами. Именно эта механика отличает данную игру от других платформеров.

Предоставляемый выбор оружия
Несмотря на возможность "поглощения", персонаж довольно скоро обзаведётся обычным оружием, которым уже в последствии сможет крушить всех и вся. В игре есть орудия нескольких типов, но несмотря на это я бегал с начальным клинком. Разработчики молодцы, что дали игрокам выбор с чем бегать, но особо смысла в этом нет. Каждое оружие имеет собственную скорость атаки, собственный особый удар(сильный удар), а также необходимые характеристики персонажа, чтобы бегать с данным оружием. Иногда данные характеристики слишком завышены, в следствие чего нет необходимости их качать. Именно поэтому бегал с начальным оружием, которое по моему мнению самое сбалансированное, при этом чувствуя себя, как будто прохожу Hollow knight с единственным оружием - ногтем.

Навыки, получаемые из мобов
При поглощении врагов у вас есть возможность открыть новые пассивные навыки. Для этого необходимы очки охоты(hunt points), которые выпадают из врагов посильнее. Из самых обычных навыков - это повышение здоровья, выносливости, увеличенный урон и т.д. Разнообразие есть, но в конце игры я особо ничего не вкачивал, так как всё нужное уже было.

Карта
Огромное спасибо хочу сказать за карту. В последнее время появляются игры, которые показывают не цельную карту, а просто отдельные комнатки(прямоугольтники), и причем размер комнат никогда не сходится с размерами на карте. В этой же игре всё превосходно. Всегда видно, где находится персонаж, его точное местоположение. Хотя грех жаловаться, в Salt and Sanctuary вообще карты не было.

Сложность
Не могу сказать, что метка "похожа на Dark Souls", себя оправдывает. Особых сложностей в игре нет. Относительно масштабов карты, места возрождения(глыбы) расположены на каждом шагу. Перед боссами обязательно будет сейв-поинт, поэтому вам не надо будет тратить всё здоровье ещё до битвы с боссами. Сами же боссы могут заставить вас попотеть, но запомнив паттерн их атак, можно будет легко с ними разобраться. В общем сложность игры нормальная.

Достижения
На данный момент не могу сказать, что достижения сложные, так как некоторые из них просто не работают xD. Я был огорчен этим, ведь рассчитывал, что получу идеальную игру, но тут разработчики вставили палки. Некоторые достижения уже починили, так что ждём починку остальных.

Итог
Пройдя игру, я могу порекомендовать её к прохождению другим таким же любителям платформеров. Возможно на данной версии игры вы можете натолкнуться на баги, но разработчики понемного фиксят ошибки. Как итог, ставлю 9 камнеголовых из 10, уж просите но на 10 чего-то мне не хватило.
Suosikkiryhmä
Global Dudos
13
jäsentä
0
pelissä
2
paikalla
0
keskustelussa
Viimeaikainen toiminta
yhteensä 238 tuntia
Pelattu viimeksi 19.6.
200 pistettä
yhteensä 48 tuntia
Pelattu viimeksi 19.6.
yhteensä 1 tuntia
Pelattu viimeksi 19.6.
One Pixel 6.6. klo 5.10 
4к скрытых часов в доте, ребята он сумасшедший бегите
Armani💥 26.4. klo 4.11 
+rep
_/﹋\_
(҂`_´)
One Pixel 16.3. klo 5.34 
Зачем тебе вообще 900 игр?:greenteam:
帅气xiaowang 10.2. klo 0.15 
Happy Loong Year~新年快乐:)
One Pixel 25.11.2023 klo 8.09 
800 было? Ничего себе, грац
Всего ничего и до 1к дойдёшь:squirtyay:
only God can judge me 12.9.2023 klo 21.36 
⡶⠶⠂⠐⠲⠶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⡶⠶⡶⣶ ⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⠿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠁⠀⠀⠀⢠⣿ ⣿⣷⣀⠀⠈⠛⠢⠥⠴⠟⠂⠀⠀⠀⠉⣛⠉⠁⠀⠐⠲⠤⠖⠛⠁⠀⠀⣐⣿⣿ ⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⣤⣦⣿⣿⣿⣆⣴⣠⣀⣀⡀⣀⣀⣚⣿⣿⣿⢳ ⣧⠉⠙⢿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢇⣿ ⣿⣷⡄⠈⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣦⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⣴⣿⣿ ⣿⣿⣿⣦⣘⠋⢻⠿⢿⣿⣿⣿⣾⣭⣛⣛⣛⣯⣷⣿⣿⠿⠟⠋⠉⣴⣿⣿⣿ ⢠⠖⢲⠀⠀⡖⢲⡄⡴⠒⠆⡖⠒⠂⠀⣶⠲⡄⢰⡆⠀⡖⢦⠀⡆⢰⡆⡴⠒⣄ ⢨⠟⢻⠀⠀⣏⣉⠇⢧⣀⡄⣏⣉⡁⠀⣿⠚⢡⠗⠺⡄⣏⣹⠆⡏⢹⡇⢧⣀⡞ ⢰⣒⡒⠰⡄⡴⠀⡶⢲⡆⢢⣀⡖⠀⠀⡖⠒⠲⢰⠒⣦⢀⡶⡄⠒⢲⠒⢲⣆⣀ ⠸⠤⠽⠠⠽⠁⣴⠧⠼⣧⠤⠟⠀⠀⠈⠧⣤⠤⠸⠉⠁⠞⠒⠳⠀⠸⠀⠸⠧⠼