Товарищ Мяузер
Александр   Kazan, Tatarstan, Russian Federation
 
 
Маяки - это круто!

Мой letterboxd: https://letterboxd.com/TovarishMyauser/
Screenshot Showcase
BioShock Infinite
59 1 2
Featured Artwork Showcase
Мечта
153 8 3
Review Showcase
38 Hours played
Ответ, который приходит мне в голову снова и снова - это игра. У любого общества в задокументированной истории человечества есть игры. Мы решаем проблемы не только когда это необходимо, мы делаем это ради забавы. Даже будучи взрослыми. Оставь человека наедине с запутанной веревкой и он её распутает. Оставь человека наедине с кубиками и он что-нибудь построит. Игры тоже часть того, что делает нас людьми. Мы смотрим на мир, как на загадку, головоломку. Потому что способность решать проблемы у нас в крови.

Порой в моих обзорах мелькала строчка о том, что на некоторые проекты довольно трудно написать обзор. Потому что некоторые игры людям либо заходят, либо нет. Третьего не дано. Но дело даже не в этом. Ведь если что-то тебе не нравится, то зачастую очень просто объяснить почему. А если совсем наоборот? Вот к некоторым играм просто очень сложно подобрать нужные, правильные слова, которые бы смогли точно передать все мысли и ощущения, которые ты испытываешь погружаясь в это произведение. К списку подобных проектов добавляется The Talos Principle. Я прошёл его 10 июля, сегодня - 22 сентября. Неплохой разрыв, не правда ли? Я долго откладывал момент, когда сяду за написание этого обзора и даже сейчас я сомневаюсь, что нужный момент пришёл. Я просто сел и начал писать. Поэтому хочу извиниться перед вами за такое долгое и не самое уместное вступление, но я считаю важным его наличие здесь. А теперь приступим к основной части, если её можно таковой назвать.

Удивительно, но спустя столько месяцев я всё равно отлично помню все те чувства и эмоции, которые посещали меня во время прогулок по миру Талоса. Конечно во многом этому помогает чашка чая рядом и голос Александры Дреннан в наушниках. Конечно вряд ли вы знаете её, если не знакомы с игрой, но это не особо важно... А я всё никак не могу начать, смешно.

Сейчас я написал три абзаца, где описывал игровой процесс, подачу сюжета, про массу отсылок, пасхалок и прочего.. Но потом понял, что не вижу в этом смысла и стёр весь написанный текст. Посмотреть игровой процесс и графику можно в трейлерах и на скриншотах. Сюжет и отсылки лучше понять и узнавать самостоятельно, иначе это теряет всякий смысл. Конечно многие задаются некоторыми вопросами перед покупкой.
Сложные ли тут головоломки? Я бы сказал, что они держат хороший баланс между сложным и простым. Конечно на некоторых головоломках можно залипнуть на минуты, на некоторых на часы, но от этого только приятнее чувство победы, когда ты наконец-то разобрался и понял ответ.
Интересный ли сюжет? Да, определенно. Подаётся он не прямо, но собрать фрагменты в единую историю при желании не составит никакого труда. Он полон библейских мотивов и поэтому часто может казаться туманным и не очевидным, но поверьте. Здесь всё всегда проще, чем кажется на первый взгляд.
Философия? С ней что? Игра даёт поразмышлять над вечно актуальными вопросами. Кто мы? Для чего мы существуем? Что останется после нас? И даёт на эти вопросы свои, интересные варианты ответов.

Теперь я хочу описать то, что ощущал и чувствовал во время этой игры. Потому что она просто прекрасна. Чувство, когда ты впервые слышишь проникновенную речь Элохима. Впервые проходишь головоломку. Вступаешь в дискуссию со Змием. Находишь пасхалку. Читаешь текст в терминале. Затем проходишь 5, 10, 70 головоломку. Вступаешь в последнюю дискуссию со Змием. Снова и снова слышишь глас Элохима с небес... Всё в этой игре не теряет своего очарования ни спустя 2, ни спустя 20 часов игры. Здесь есть очень изящные и красивые вещи. Конечно очередной чат-лог в терминале не двигает фабулу, но описанные в нем рассуждения потрясающи. А вся атмосфера игры наполнена такой меланхолией, что здесь ты натурально отдыхаешь как душой, так и телом. Можно спокойно запустить игру, зайти на любой уровень и просто гулять, наслаждаясь музыкой и видами. Я даже не знаю, что ещё сказать, но это очень приятный проект. Даже сейчас, когда я просто описываю его - душа наполняется такой приятной теплотой, что даже описать нельзя... И я наверное долго могу нахваливать Талос, абсолютно не затрагивая его недостатков, потому что я банально не знаю их. Серьёзно, я долго думал над этим, но не смог назвать себе ни единого отрицательно аспекта этого произведения. Так же и то, что многие положительные стороны я просто не знаю как описать. Просто не приходят в голову нужные слова.
Поэтому я сделаю то, что по идее никогда не стоит делать в обзорах. Я порекомендую эту игру всем и каждому, опираясь лишь на те светлые ощущения, что испытывал при игре в Талос.
А так же я хочу публично сказать огромное спасибо товарищу Damu, благодаря которому я взялся за Талос и погрузился в его мир.
Умом я понимаю, что данный обзор выглядит незаконченным, что я наверняка пропустил много важных моментов и в целом повествование в нем очень сумбурное, как это часто бывает. Но я сказал всё, что пришло в голову во время написания и пока что ничего иного в голову не пришло.
Всем всего самого наилучшего и спасибо за прочтение! Обязательно ознакомьтесь с этой игрой.

Мой личный номинант на Steam Awards 2018 в премии «Кладезь машинного веселья»
Favorite Game
Recent Activity
477 hrs on record
last played on May 25
3.5 hrs on record
last played on May 21
0.3 hrs on record
last played on May 19
olR8 Mar 10 @ 11:41am 
+phonk
Товарищ Мяузер Feb 26 @ 5:06am 
Да отстаньте, я не слушаю рэп :с
Ez8do Feb 26 @ 4:32am 
+rep
Житель квартиры Dec 2, 2023 @ 12:51am 
+rep
Maykr Oct 17, 2023 @ 3:21pm 
:profgenki:
Йиг Sep 18, 2023 @ 1:22pm 
Спасибо. Взаимно.
Маяки - это одиночество.