Товарищ Мяузер
Александр   Kazan, Tatarstan, Russian Federation
 
 
Маяки - это круто!

Мой letterboxd: https://letterboxd.com/TovarishMyauser/
截图展柜
BioShock Infinite
59 1 2
精选艺术作品展柜
Мечта
154 8 2
艺术作品展柜
Many Worlds
15 4
评测展柜
已运行 38 小时
Ответ, который приходит мне в голову снова и снова - это игра. У любого общества в задокументированной истории человечества есть игры. Мы решаем проблемы не только когда это необходимо, мы делаем это ради забавы. Даже будучи взрослыми. Оставь человека наедине с запутанной веревкой и он её распутает. Оставь человека наедине с кубиками и он что-нибудь построит. Игры тоже часть того, что делает нас людьми. Мы смотрим на мир, как на загадку, головоломку. Потому что способность решать проблемы у нас в крови.

Порой в моих обзорах мелькала строчка о том, что на некоторые проекты довольно трудно написать обзор. Потому что некоторые игры людям либо заходят, либо нет. Третьего не дано. Но дело даже не в этом. Ведь если что-то тебе не нравится, то зачастую очень просто объяснить почему. А если совсем наоборот? Вот к некоторым играм просто очень сложно подобрать нужные, правильные слова, которые бы смогли точно передать все мысли и ощущения, которые ты испытываешь погружаясь в это произведение. К списку подобных проектов добавляется The Talos Principle. Я прошёл его 10 июля, сегодня - 22 сентября. Неплохой разрыв, не правда ли? Я долго откладывал момент, когда сяду за написание этого обзора и даже сейчас я сомневаюсь, что нужный момент пришёл. Я просто сел и начал писать. Поэтому хочу извиниться перед вами за такое долгое и не самое уместное вступление, но я считаю важным его наличие здесь. А теперь приступим к основной части, если её можно таковой назвать.

Удивительно, но спустя столько месяцев я всё равно отлично помню все те чувства и эмоции, которые посещали меня во время прогулок по миру Талоса. Конечно во многом этому помогает чашка чая рядом и голос Александры Дреннан в наушниках. Конечно вряд ли вы знаете её, если не знакомы с игрой, но это не особо важно... А я всё никак не могу начать, смешно.

Сейчас я написал три абзаца, где описывал игровой процесс, подачу сюжета, про массу отсылок, пасхалок и прочего.. Но потом понял, что не вижу в этом смысла и стёр весь написанный текст. Посмотреть игровой процесс и графику можно в трейлерах и на скриншотах. Сюжет и отсылки лучше понять и узнавать самостоятельно, иначе это теряет всякий смысл. Конечно многие задаются некоторыми вопросами перед покупкой.
Сложные ли тут головоломки? Я бы сказал, что они держат хороший баланс между сложным и простым. Конечно на некоторых головоломках можно залипнуть на минуты, на некоторых на часы, но от этого только приятнее чувство победы, когда ты наконец-то разобрался и понял ответ.
Интересный ли сюжет? Да, определенно. Подаётся он не прямо, но собрать фрагменты в единую историю при желании не составит никакого труда. Он полон библейских мотивов и поэтому часто может казаться туманным и не очевидным, но поверьте. Здесь всё всегда проще, чем кажется на первый взгляд.
Философия? С ней что? Игра даёт поразмышлять над вечно актуальными вопросами. Кто мы? Для чего мы существуем? Что останется после нас? И даёт на эти вопросы свои, интересные варианты ответов.

Теперь я хочу описать то, что ощущал и чувствовал во время этой игры. Потому что она просто прекрасна. Чувство, когда ты впервые слышишь проникновенную речь Элохима. Впервые проходишь головоломку. Вступаешь в дискуссию со Змием. Находишь пасхалку. Читаешь текст в терминале. Затем проходишь 5, 10, 70 головоломку. Вступаешь в последнюю дискуссию со Змием. Снова и снова слышишь глас Элохима с небес... Всё в этой игре не теряет своего очарования ни спустя 2, ни спустя 20 часов игры. Здесь есть очень изящные и красивые вещи. Конечно очередной чат-лог в терминале не двигает фабулу, но описанные в нем рассуждения потрясающи. А вся атмосфера игры наполнена такой меланхолией, что здесь ты натурально отдыхаешь как душой, так и телом. Можно спокойно запустить игру, зайти на любой уровень и просто гулять, наслаждаясь музыкой и видами. Я даже не знаю, что ещё сказать, но это очень приятный проект. Даже сейчас, когда я просто описываю его - душа наполняется такой приятной теплотой, что даже описать нельзя... И я наверное долго могу нахваливать Талос, абсолютно не затрагивая его недостатков, потому что я банально не знаю их. Серьёзно, я долго думал над этим, но не смог назвать себе ни единого отрицательно аспекта этого произведения. Так же и то, что многие положительные стороны я просто не знаю как описать. Просто не приходят в голову нужные слова.
Поэтому я сделаю то, что по идее никогда не стоит делать в обзорах. Я порекомендую эту игру всем и каждому, опираясь лишь на те светлые ощущения, что испытывал при игре в Талос.
А так же я хочу публично сказать огромное спасибо товарищу Damu, благодаря которому я взялся за Талос и погрузился в его мир.
Умом я понимаю, что данный обзор выглядит незаконченным, что я наверняка пропустил много важных моментов и в целом повествование в нем очень сумбурное, как это часто бывает. Но я сказал всё, что пришло в голову во время написания и пока что ничего иного в голову не пришло.
Всем всего самого наилучшего и спасибо за прочтение! Обязательно ознакомьтесь с этой игрой.

Мой личный номинант на Steam Awards 2018 в премии «Кладезь машинного веселья»
最喜爱的游戏
376
已游戏的小时数
75
已达成的成就数
最新动态
总时数 55 小时
最后运行日期:9 月 26 日
200 点经验值
成就进度   53 / 68
总时数 1.4 小时
最后运行日期:9 月 21 日
总时数 9 小时
最后运行日期:9 月 17 日
Spanky Ham 9 月 21 日 上午 6:55 
Прикольный ник
olR8 3 月 10 日 上午 11:41 
+phonk
Товарищ Мяузер 2 月 26 日 上午 5:06 
Да отстаньте, я не слушаю рэп :с
Ez8do 2 月 26 日 上午 4:32 
+rep
Zaychλnok 2023 年 12 月 2 日 上午 12:51 
+rep
Maykr 2023 年 10 月 17 日 下午 3:21 
:profgenki: