Space Engineers
Iota's Modular Jump Gates
21–30 из 38
< 1  2  3  4 >
Обновление: 24 июн в 12:23
автор: IotaSphere

Made preparations for different terminal controls to be hidden
Fixed [Issue #4][github.com]
Fixed [Issue #5][github.com]

Обновление: 14 июн в 18:46
автор: IotaSphere

Fixed [Issue #2][github.com]
Removed unnecessary grid-merge/split events responsible for #ISSUE-2

Обновление: 9 июн в 13:43
автор: IotaSphere

Added jump space fit types - Adds support for longer less uniform shapes
Added missing items from the mod API
Added jump space fit types to the mod API
Incremented the mod API minor version by 1
Added convert to station and convert to ship to controller and remote antenna actions

Обновление: 9 июн в 11:43
автор: IotaSphere

Updated logging info for jump gate jumps

Обновление: 6 июн в 20:39
автор: IotaSphere

Fixed [Issue #1][github.com] crash relating to jump gate cleanup on clients
Fixed issue with not being able to reset remote controller antenna channel
Fixed crash relating to entities closing during jump

Обновление: 2 июн в 14:57
автор: IotaSphere

Fixed issue with remote antenna not disconnecting at range.

Обновление: 2 июн в 5:54
автор: IotaSphere

Fixed potential particle cleaning issue related to previous bug

Обновление: 1 июн в 20:50
автор: IotaSphere

Fixed "NullReferenceException" relating to certain jump gate activation effects

Обновление: 31 мая в 20:44
автор: IotaSphere

Public Release

Обновление: 24 мая в 0:21
автор: IotaSphere