Space Engineers

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Iota's Modular Jump Gates
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업데이트: 2025년 7월 8일 @ 오전 9시 59분

Fixed [Issue #7]?[github.com]
Fixed issue with jump gate node velocity not updating properly

업데이트: 2025년 7월 8일 @ 오전 9시 27분

Fixed [Issue #3][github.com]

업데이트: 2025년 7월 5일 @ 오후 4시 06분

Fixed [Issue #6][github.com]
Mod specific log files should now be generated in their own folder: 3313236685_IotaModularJumpGatesLogic

업데이트: 2025년 6월 24일 @ 오후 1시 18분

Fixed log spam issue
Added a mod-specific log file to log only this mod's events and information.

업데이트: 2025년 6월 24일 @ 오후 12시 23분

Made preparations for different terminal controls to be hidden
Fixed [Issue #4][github.com]
Fixed [Issue #5][github.com]

업데이트: 2025년 6월 14일 @ 오후 6시 46분

Fixed [Issue #2][github.com]
Removed unnecessary grid-merge/split events responsible for #ISSUE-2

업데이트: 2025년 6월 9일 @ 오후 1시 43분

Added jump space fit types - Adds support for longer less uniform shapes
Added missing items from the mod API
Added jump space fit types to the mod API
Incremented the mod API minor version by 1
Added convert to station and convert to ship to controller and remote antenna actions

업데이트: 2025년 6월 9일 @ 오전 11시 43분

Updated logging info for jump gate jumps

업데이트: 2025년 6월 6일 @ 오후 8시 39분

Fixed [Issue #1][github.com] crash relating to jump gate cleanup on clients
Fixed issue with not being able to reset remote controller antenna channel
Fixed crash relating to entities closing during jump

업데이트: 2025년 6월 2일 @ 오후 2시 57분

Fixed issue with remote antenna not disconnecting at range.