XCOM 2
Immolator + Chemthrower Abilities
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Mis à jour le : 6 juil. 2021 à 10h24

fixed a typo in the Covert Infiltration compatability config.

Mis à jour le : 22 juin 2021 à 8h44

fixed basic high velocity nozzles granting a larger than intended bonus to fire chemstorm radius.
fixed advanced and superior high velocity nozzles not granting a bonus to fire chemstorm radius.

Mis à jour le : 7 mai 2021 à 13h03

fix for Covert IInfiltration compatability. (due to changes in required syntax for stuff)

Mis à jour le : 7 mai 2021 à 13h03

Mis à jour le : 18 avr. 2021 à 19h39

Thermal Shock and friends now also check the source ammo against fire weapons/etc arrays.
Fixed a config issue for Mr.Nice's fixes for Chemthrower Suppression.

Mis à jour le : 11 avr. 2021 à 16h53

Adjusted code of Thermal Shock &co to be a little faster. may not be noticable.
Added Mk3 Grenades from Superior Explosives to the default fire/acid/poison weapon lists.
Bio Division's Elerium Poisoning now counts as Poison damage/effect for Unstable Reaction.
Immolator Upgrade Slots now configurable per tier.

Mis à jour le : 11 mars 2021 à 9h02

fixed an issue with the new mask.

Mis à jour le : 10 mars 2021 à 19h54

now using Chimera Squad's Sacred Coil flamethrower material. it's shiny and red!

Mis à jour le : 10 mars 2021 à 19h54

Mis à jour le : 1 mars 2021 à 12h41

moving ice canister localisation from immolators to bitterfrost protocol.