XCOM 2
Immolator + Chemthrower Abilities
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更新于:2021 年 7 月 6 日 上午 10:24

fixed a typo in the Covert Infiltration compatability config.

更新于:2021 年 6 月 22 日 上午 8:44

fixed basic high velocity nozzles granting a larger than intended bonus to fire chemstorm radius.
fixed advanced and superior high velocity nozzles not granting a bonus to fire chemstorm radius.

更新于:2021 年 5 月 7 日 下午 1:03

fix for Covert IInfiltration compatability. (due to changes in required syntax for stuff)

更新于:2021 年 5 月 7 日 下午 1:03

更新于:2021 年 4 月 18 日 下午 7:39

Thermal Shock and friends now also check the source ammo against fire weapons/etc arrays.
Fixed a config issue for Mr.Nice's fixes for Chemthrower Suppression.

更新于:2021 年 4 月 11 日 下午 4:53

Adjusted code of Thermal Shock &co to be a little faster. may not be noticable.
Added Mk3 Grenades from Superior Explosives to the default fire/acid/poison weapon lists.
Bio Division's Elerium Poisoning now counts as Poison damage/effect for Unstable Reaction.
Immolator Upgrade Slots now configurable per tier.

更新于:2021 年 3 月 11 日 上午 9:02

fixed an issue with the new mask.

更新于:2021 年 3 月 10 日 下午 7:54

now using Chimera Squad's Sacred Coil flamethrower material. it's shiny and red!

更新于:2021 年 3 月 10 日 下午 7:54

更新于:2021 年 3 月 1 日 下午 12:41

moving ice canister localisation from immolators to bitterfrost protocol.