Jolaana
 
 
No information given.
Favorite Game
Review Showcase
324 Hours played
Ich muss zugeben ich habe mich lange gesträubt bevor ich mich doch noch dazu entschlossen habe Cyberpunk zu kaufen. Ausschlaggebend war die Veröffentlichung von Patch 1.5 und eine Rezension, die besagte: erst mit dem Patch ist das Spiel zu dem geworden, was es zur Veröffentlichung hätte sein müssen.

Hätte es KOOP Modus hätte ich es schon damals gekauft - für Single Player alleine reicht öfter meine Geduld nicht aus. So gibt es nur wenige, reine SP Spiele, die ich tatsächlich bis zum Schluss durchgespielt habe - dafür aber großartige Titel, wie "Detroit: Become Human", "The Witcher 1", "Beyond: Two Souls" oder "Heavy Rain" und "The last of us 1 & 2" - diese aber nur als Let´s Play genossen und mitgefiebert:)

Cyberpunk 2077 hat trotz Skepsis meine Erwartungen bei Weitem übertroffen.
Ich liebe
- den Ego Shooter Part
- das Skillsystem und Handwerk
- die völlig frei begebare Welt
- es gibt soooo vieles zu entdecken
- die Grafik
- die Atmosphäre
- und vor allem natürlich die großartige und mitreißende Geschichte.

Mehr ist dazu eigentlich nicht zu sagen - ich freue mich jeden Tag nach der Arbeit ein paar Stunden zu spielen und zu sehen, wie sich die Schicksale weiter entwickeln. Und meine Güte: Keanu ist dabei - das habe ich total vergessen! Es haute mich völlig um als ich ihn zum ersten Mal sah - nach einem recht bösen (wie soll ich es sagen?) Cliffhanger.

Ich danke euch Jungs von CD Projekt RED. Absolut großartige Arbeit. Eine Menge Herzblut habt ihr hier reingesteckt - das merkt man. Danke, so sollen gute Spiele aussehen, genauso <3

Liebe Grüße
Macht bitte weiter so
Eure Jola

___________________
[Update]

7 Monate später und mit über 200 Stunden Spielzeit auf dem Buckel bin ich immer noch restlos begeistert.
Nach meinem ersten Durchgang als Konzerner mit einer recht seltsamen Skillung, die es mir, im Nachhinein betrachtet, nicht leicht gemacht hat, durch die Geschichte durchzukommen, entschied ich mich einen anderen Weg auszuprobieren. Diesmal als Streetkid mit einer klaren Spezialisierung als Netrunner.

Mittlerweile habe ich alle Aufgaben (ja, auch NCPD Delikte) und die meisten Herausforderungen abgeschlossen, den Foto Editor ausgiebig genutzt und meine Garderobe ist so randvoll mit wunderschön designten Kleidungsstücken in allen Formen und Farben, dass ich mich alle 2 Minuten umziehen könnte, ohne in Verlegenheit zu geraten zwei Mal das Gleiche anziehen zu müssen.

An dieser Stelle ein Danke schön für das neue Update – Stichwort: Kleiderschrank :)

Ich bin immer noch erstaunt, wie viel Spaß es mir macht durch Night City zu fahren oder zu laufen, malerische Fleckchen zu entdecken und es auf einem Bild festzuhalten.
Manchmal setze ich mich zu einem Straßen Musiker und höre ihm beim Spielen zu, beobachte wie ein paar junge Leute eine Wand mit Graffiti bemalen oder belausche kleine Grüppchen bei ihren Gesprächen.

Ich überlege tatsächlich demnächst noch mal durchzustarten – vielleicht als Nahkampf-Nomade um die übrig gebliebenen Herausforderungen abzuschließen? Mal sehen.
Was ich aber definitiv weiß, ich freue mich riesig auf die neue Erweiterung.

Meine Wahl habe ich getroffen: Cyberpunk 2077 ist wahrhaft zu meinem absoluten Lieblingsspiel geworden. Danke für die vielen schönen Stunden :)
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Review Showcase
77 Hours played
*Ich war bemüht Spoiler zu vermeiden - dennoch war es nötig auf einige Punkte genauer einzugehen um meine Eindrücke ausreichend zu begründen*

Zuallererst: ich bin kein Harry Potter Fan. Ich kann mich kaum an die Filme erinnern und die Bücher habe ich auch nicht gelesen. Nichts desto trotz bin ich stets auf der Suche nach guten Spielen, sei es Spiele im Bereich Survival (z.B. Scum mit komplexen Metabolismus), oder ARPG (Path of Exile mit einem großartigem Skillbaum) oder Spielen mit einer komplexen Geschichte wie Cyberpunk 2077, Detroit become Human oder The last of us.

Ich war auf Hogwarts Legacy sehr neugierig aber ich hatte kaum große Erwartungen, was für gewöhnlich eine gute Voraussetzung ist. So entschied ich mich es einfach auf mich wirken zu lassen und das hier ist mein Eindruck nach 75 großteils spaßigen Stunden:

Alles in Allem ist das Spiel wirklich toll gemacht. Es fühlt sich richtig gut an als Zauberer durch die Welt zu huschen, Aufträge zu erledigen, in den Unterricht zu gehen, Zaubersprüche zu lernen, auf einem Basen zu fliegen, Tierwesen zu retten, sein Zuhause einzurichten. Alleine all die verschiedenen Outfits – einfach herrlich. ABER das fehlende Moralsystem zerstört den Gesamteindruck. Weiter unten folgt eine Erklärung dazu.

PROS & CONTRAS

- Charaktererstellung ist detailreich genug (persönlich fand ich es unkomfortabel sowohl männliche auch als weiblichen Friseuren etc. in einem Fenster zu Auswahl zu haben aber man kommt damit klar)
- Leider sah das Gesicht meiner Zauberin nur im Charaktermenü und in manchen Zwischensequenzen so aus, wie ich es sorgsam „zusammengestellt“ habe. Ansonsten starrte ich auf eine recht unattraktive junge Dame, die stets etwas dämlich aus der Wäsche schaute und des Öfteren zu einem richtig feisten Grinsen ansetzte. Das ist ärgerlich, wenn man viel Wert auf die Charakterdarstellung legt und einiges an Zeit investiert damit alles „perfekt“ ist. Nun ja, ich legte ihr eine Maske an und genoss das Spiel weiter.
- Die Grafik gibt einiges her, die Landschaft ist wunderschön um nicht atemberaubend zu sagen, sehr detailreich und stimmig (Hinzu die Info: mein Rechner wurde in Dezember aufgerüstet und ist absolut up to date. Ich spielte mit der Ultra Einstellung und sehr guten FPS)
- Die musikalische Untermalung ist stets stimmungsvoll und nur selten etwas störend (Lautstärkeregler schafft hier aber Abhilfe)
- Ja, die Texturen waren mancherorts etwas verwaschen und ein NPC im späteren Spielverlauf hatte bei mir keinen Körper, nur Haare und Kleidung aber ganz ehrlich: solche kleinen Fehler sind für mich absolut zweitrangig
- die Erklärung für Housing wurde ausgesprochen gut gelöst. Ich habe dort stunden verbracht und dekoriert. Ich sah zu wie sich die Räume veränderten und neu Sachen hinzukamen. Es war ein riesen Spaß. Einfach großartig!
- Leider kann man die Möbelstücke an manchen Orten gar nicht platzieren, obwohl optisch genug Platz da wäre, was sehr schade ist aber auch damit hatte ich weniger ein Problem
- Tierwesen, die man retten und in speziell für sie vorgesehenen natürlichen Räumen frei laufen lassen kann. Eine tolle Idee.
- Die unglaublich vielen Rätsel in der ganzen Welt, auch selbst im Schloss, natürlich auch "Schlossknacken" usw. Es gibt wirklich eine Menge zu tun und ganz ehrlich was will man mehr?
- Nun ja damit wäre ich beim Thema Story…
- An sich genoss ich die vielen kleineren Storyquests und auch die Haupthandlung – das allerdings nur bis zu einem gewissen Zeitpunkt…

Ich spiele ein RPG Spiel für gewöhnlich mehrmals durch und probiere alle Eventualitäten aus. So dachte ich, werde ich es auch in Hogwarts handhaben…

Nun ja ich habe lange überlegt, ob ich die unverzeihlichen Sprüche lernen soll oder nicht, wie ich mit der Thematik grundsätzlich umgehe. Es gab also einige Gedanken dahinter. Dann bemerkte ich, dass meine Entscheidungen absolut keinen Einfluss auf die Handlung oder die Außenwelt haben.

Ich konnte unverzeihliche Sprüche praktisch direkt vor der Nase der Lehrkörper oder meiner „Begleiter“ anwenden und nicht einer zuckte mit der Wimper. Das hat mich stutzig gemacht – ich dachte aber das wirkt sich bestimmt erst auf das Ende der Geschichte aus…

Ich habe nun mit mehreren Spielständen die 2 möglichen End-Entscheidung und auch ein paar kleinere durchgespielt und bin restlos enttäuscht. Die Tatsache, dass keiner merkt, dass ich böse werde (weder in den Dialogen noch in den nachfolgenden Quests) frustriert einfach nur. Es fühlt sich glattgebügelt an und ja auch irgendwie sinnlos.

Schon relativ am Anfang fand ich es etwas komisch, dass mir als „Grüne“ eine „Gelbe“ und „Rote“ nicht von der Pelle rücken, etwas sonderbar. Ich fände besser wenn man sich mit einem erheblichen Aufwand das „Vertrauen“ der anderen Häuser zuerst erschleichen müsste bevor die Aufträge/Annäherungsversuche erstmal freigeschaltet werden. Vom Anfang an mit allen Häusern befreundet zu sein um nicht zutraulich zu sagen, fühlte sich nicht stimmig an.

Noch ein Beispiel: in einem Kampf mit meinem Begleiter gegen eine besondere Person, griff die Person direkt MICH an und ich wehrte mich, was in seinem Tod resultierte. Laut der Zwischensequenz war aber nicht ich der Miesepeter. Auch das hat mich aus der Handlung rausgerissen.

Im Kampf mit einem bestimmten Prof. gegen 2 Trolle, tötete ich beide mit einem Todesfluch somit war der Kampf innerhalb weniger Sekunden vorbei. Einige Sekunden später kam eine Zwischensequenz in der ich im Kampf den Trollen unterliege und gerettet werden muss (!) Also das war auch mehr als seltsam um es nicht dilettantisch zu nennen.

FAZIT

Hogwarts Legacy ist… nun ja, in meinen Augen ein wirklich gut gemachtes Spiel mit einer tollen Geschichte, das leider am fehlenden Moralsystem kläglich scheitert.

Es darf einfach nicht sein, dass in einem solchen Spiel eigene Handlungen nicht einmal ein Schulterzucken hervorrufen. Ich bereue zwar nicht es gekauft zu haben aber ich werde es erst wieder anfassen, wenn umfassende Patches veröffentlicht wurden, die u.a. ein Moralsystem implementieren und natürlich einige Fehler und sonstige Unstimmigkeiten ausbügeln.



Comments
Jolaana Feb 20, 2023 @ 11:22am 
Das ist so lieb- danke schön <3
w.schmidt.henning Feb 14, 2023 @ 2:59pm 
𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓥𝓪𝓵𝓮𝓷𝓽𝓲𝓷𝓮𝓼 𝓓𝓪𝔂!


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠖⠋⠉⠉⠳⡴⠒⠒⠒⠲⠤⢤⣀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠊⠀⠀⡴⠚⡩⠟⠓⠒⡖⠲⡄⠀⠀⠈⡆
⠀⠀⠀⠀⢀⡞⠁⢠⠒⠾⢥⣀⣇⣚⣹⡤⡟⠀⡇⢠⠀⢠⠇
⠀⠀⠀⠀⢸⣄⣀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡜⠁⣸⢠⠎⣰⣃
⠀⠀⠀⠸⡍⠀⠉⠉⠛⠦⣄⠀⢀⡴⣫⠴⠋⢹⡏⡼⠁⠈⠙⢦⡀
⠀⠀⠀⣀⡽⣄⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠻⣎⡁⠀⠀⣸⡾⠀⠀⠀⠀⣀⡹⠂
⠀⢀⡞⠁⠀⠈⢣⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠓⠶⢟⠀⢀⡤⠖⠋⠁
⠀⠀⠉⠙⠒⠦⡀⠙⠦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡷⠋
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢦⣀⠈⠓⣦⣤⣤⣤⢶⡟⠁

˚ ༘♡ ⋆。˚Have a beautiful Valentine's Day.˚ ༘♡ ⋆。˚