Aterniad
Mikhail, 27lvl   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
:necroheart: Books | Fantasy | Videogames | Piano | D&D | RPG | IT
:lunar2019piginablanket: Spawn date: 12 April :killcrate:
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
Starry night
29 13 3
Monty Python - Always Look On The Bright Side Of Life
:redbat: Игроман, меломан, обожаю фэнтези и фантастику. Провожу игры в Dungeons & Dragons, смастерил уже больше сотни партий. Играю на пианино, барабанах, бэк-вокал. Считаю, что хорошо разбираюсь в музыке и кино. Люблю заморочиться выбиванием 100% достижений.

:onering: Для добавления наличие общих друзей обязательно. Очень люблю активность в Стиме, которую просматриваю множество раз на дню. Добавляя вас в друзья, не жду от вас никаких обязанностей в виде лайков, контента и прочего, только пожалуйста, без найсдеев, найсшотов и кучи сердец. Сам я просто лайкаю и комментирую всё что нравится, впрочем, обычно это вся лента. Если добавил вас, значит меня заинтересовала ваша активность и просто вы. :nyancat:

:cozycsgoctwhite: Да, я состою в CS:GO сообществе и являюсь активным игроком. Это вам не помешает, так как я не приглашаю никого в игру, не сыплю скриншотами, и т. д. Я нетоксичный добрый человек, и с этой паладинской миссией стараюсь разбавить пресловутое сообщество. Вообще, в игре я остаюсь потому что достиг определённых успехов, и навыки забрасывать не хочется. Крайне редко добавляю только таких же неиспорченных людей для совместной игры. :kindofgood:

PC Specs [www.3dmark.com]

Прогресс — навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует расценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом — польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано. © Ярпен Зигрин

:rainbowfart: Last⋅fm [www.last.fm]:spy: Vk [vk.com] :mjolner: Ficbook [ficbook.net]:cqmana: Twitch [www.twitch.tv]
:cozycsgoctwhite: csgo-stats [csgo-stats.com]:bbtcat: Astats [astats.astats.nl] Completionist [completionist.me]:onering: DeviantArt [www.deviantart.com]
Screenshot Showcase
Baldur's Gate: Enhanced Edition
82 13 4
Artwork Showcase
Lohse & Milva wallpaper [2K]
74 5 3
Review Showcase
По сюжету игры вам надо приобрести «божественность», собственно, «divinity».
Я вам так скажу, божественность вы на самом деле получаете когда приобретаете эту игру.

От эмоций просто распирает.

История прошлого и настоящего мира Divinity плавно укладывается у вас в голове через всё окружение в игре — книги, диалоги, квесты, таблички. NPC рассказывают вам то, что действительно их волнует. С этого начинается путь героев, которыми вы управляете - и скорее всего, пока вы ещё не разобрались в управлении, вы уже будете по полной замотивированы спасти угасающую планету. И так или иначе, каждый побочный квест будет не просто отвлечением от основной истории, но вплетён в развитие судеб отдельных персонажей/локаций, которые в свою очередь затронут основной квест.

Ветвистость исходов/сюжетов/веток невероятно впечатляет. Имея миллион характеристик/навыков за каждого персонажа многие диалоги можно будет решить, кажется, десятками способов, со временем постепенно начинаешь понимать что на самом деле там могли быть ещё опции, если бы ты играл за другого персонажа. Соответственно, реиграбельность игры очень высокая, уверен что пройду её теперь не один раз.

Столкновения в игре занимают наверно 50% времени. И они здесь сделаны настолько интересно, что когда неожиданно случается очередной бой, это словно бы то самое, чего ты уже давно ждёшь. Разнообразие обусловленно десятками эффектов от типа местности на которой стоишь, высоты, используемых заклинаний, оружия, навыков персонажей, и т.д. и т.п. Когда возникает боевая ситуация, мир интересным образом переходит из реалтайма в пошаговый, появляются классические Очки Действия и очерёдность инициативы всех участников сражения. Может быть у меня высоковат уровень сложности, или я как-то неправильно качаю своих персонажей — пока не знаю, но почти все бои довольно сложные. Считать надо на полтора-два хода вперёд, умело пользоваться разными заклинаниями и умениями. В общем, со стратегической частью в этой игре всё более чем отлично, ЦП в голове расходуется по полной.

В игре очень красивая графика и общий дизайн уровней. На одной карте вмещаются и целый город, и несколько деревень, и разнообразные «дикие» локации. Во все дома можно врываться, присутствует множество подземелий и пещер. Интерфейс удобнее быть уже наверно не может - всё интуитивно понятно, на всё есть Drag’n’drop и горячие клавиши.

В этой игре даже интересно копаться в своём инвентаре - со временем вы заметите что значительную часть времени провели около торговцев, пытаясь понять, надо ли сбагривать амулет Сахейлы сейчас, или всё же потом он зачем-то пригодится. Есть и крафт и готовка, и улучшения с рунами, и починки, и всё прочее. В общем, игровых механик через край, скучать не придётся.

Отдельное слово о системах магии - количество навыков (они же заклинания) зашкаливает. Играя четырьмя персонажами за одно прохождение невозможно опробовать все. Оно, конечно, и не надо. Разные стихии воплощены в разные школы. Некоторые можно удачно комбинировать, а некоторым персонажам лучше качать только одну школу. Все заклинания в бою затем будут менять поле сражения настолько, насколько удобно вам. Огонь гасится водой и льдом, лёд замораживает воду и кровь, и т.д. Подобных «покрытий», начиная нефтью и заканчивая проклятой водой я уже встретил штук двадцать, и мне кажется дальше будет ещё больше. И это тоже делает сражения разнообразнее и интереснее.

Стоит упомянуть, что в игре отсутствуют привычные «классы» персонажей, как таковые. Всё что у вас имеется, это возможность вложить несколько очков в разные параметры персонажа, от которых затем будет прямо зависеть его род деятельности. Поэтому в основном вместо классов здесь используется термин «билд». Вообще, настройка группы из четверых приключенцев это тоже дело тонкое, и как в любой нормальной RPG, придётся мысленно распределять всех по ролям - дд, танк, саппорт, хил. И это тоже делает сражения разнообразнее и интереснее[2].

Про, собственно, сюжет и основные линии главных героев тут рассказывать нечего. Ведь вы должны попробовать это сами ; )

Великая игра. Десять из десяти.

Recent Activity

241 hrs on record
last played on Dec 3
264 hrs on record
last played on Dec 3
41 hrs on record
last played on Dec 3
Brave radish Dec 2 @ 9:47am 
оперативно 🤙
Vault Boy [-/\-] Dec 2 @ 9:46am 
жестко , пролетело мимо уха прям
Nattramn Dec 2 @ 9:43am 
мы тут все немного спамеры
Aterniad Dec 2 @ 9:42am 
Спамер сразу же улетел из друзей, он всё равно был в карантинной зоне)
Aterniad Dec 2 @ 9:40am 
Жестб
Brave radish Dec 2 @ 8:57am 
Я про сердечки. Такое не одобряю