Fantom_legend
Антон
Voronezh, Russian Federation
Верный слуга президента Антонио Кастильо, императора Пейгана Мина и почетный работник Арасаки.
Верный слуга президента Антонио Кастильо, императора Пейгана Мина и почетный работник Арасаки.
Currently In-Game
Like a Dragon: Infinite Wealth
9000
❗ Внимание! Обязательно прочитайте это ⬇️ ❗

:steamthumbsup: 1. Пожалуйста, объясняйте, почему вы хотите добавить меня в друзья, когда добавляете. Мне надоело, что люди добавляют меня в друзья только для того, чтобы я комментировал их контент без ответных действий. Особенно когда они сами "Active User". Также я не хочу быть просто еще одним из сотен ваших друзей.
14.10.20.
:steamthumbsup: 2. Буду рад составить вам компанию в играх, которые имеются у нас обоих.
14.10.20.
:steamthumbsup: 3. Я предпочитаю добавлять в друзья только тех пользователей, чьи профили открыты для всех — включая комментарии, обзоры, игры и так далее. Также я ценю наличие аватара.
Меня расстраивает, когда пользователи скрывают свои профили в Steam, где есть возможность общаться с другими. Как я могу добавлять в друзья того, кто хочет быть со мной знакомым, если я даже не представляю, кто он такой? Никак.
14.10.20.
:steamthumbsdown: 4. К сожалению, мне приходится удалять комментарии и блокировать пользователей за некорректные высказывания в адрес кого-либо или чего-либо, а также за нарушение правил сообщества.
14.09.20.
:steamthumbsdown: 5. Если ответ не будет получен на сообщение в течение 48 часов, пользователь будет удален из друзей. Уважаем друг друга.
22.07.23.
:steamthumbsdown: 6. Ксенофобия не должна иметь места ни в каком её проявлении, будь то в отношении народа или страны.
:steamthumbsdown: 7. Комментарии, содержащие такие слова, как «чел», «осуждаю» и прочие, будут удалены. В личных сообщениях так же употребление этих слов будет расцениваться как неуважение, что снизит их ценность.
25.01.25

❗ Надо уважать друг друга.

#ядаунуменявсечастифаркраймнеможно

Обо мне:
1. Лучше быть и##отом, играющим во все игры головой, и без друзей, чем го##оедом, но с друзьями.
2. Я люблю Горничных, Мам, спортивных женщин, Наряды Зайки, Анимушных лесбух, аниме и Хентай, но больше всего я люблю драконов! Это только начало.


Для любителей помериться, у кого про*писка больше по средству мощности ПК:

Процессор: Intel Core i7-12700KF
Кулер: ID Cooling SE 206 XT
Материнская плата: MB B660m MSI
Оперативная память: Netac 32 ГБ (16 ГБ x 2 шт.) 3200MHz
Твердотельный накопитель: SSD 960gb Netac
Блок питания: Corsair RM850m 850w
Видеокарта: Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro
Корпус: AeroCool Aero One
Монитор: AOC 28" U28XUG2XU/BK
Монитор: Tiansu TS3200-T10
Итог сборки: кабербаг на ультрах без RTX опустил мой ПК 🗿

Клавиатура: DEXP Hellfire GK-110
Клавиатура: Razer Ornata V3 X
Мышь: Oklick 895G HELLFIRE
Мышь: KEYRON WM-MX166
Наушники: Fifine H6 "черный"
Микрофон: Микрофон Fifine A8 "черный"
Стол: VMMGAME One "черно-серый"
Стул: ZONE 51 CYBERPUNK "Black-Green"
Сетевой фильтр: DEXP Gaming G100 "черный"
Геймпад: Microsoft Xbox 360 Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox One Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox Xbox Elite Wireless Controller Series 2.
Геймпад PlayStation DualSense

Консоли:

Sony PSP 3008 (2008 г.)
Sony PS Vita FAT (PCH 1008) (2012 г.)
Favorite Game
252
Hours played
99
Achievements
Screenshot Showcase
Няфка, так бы и обнял.
117 58 9
Artwork Showcase
Weak-minded and extremely dangerous!
57 8
Review Showcase
Бу Хидео Кодзима.

1. -. Будьте готовы, что если вы не играли в предыдущие MGS, то в игре ничего не будет понятно, кто такие Снейк, Миллер, Оцелот, Fox Hound или и т. п., объяснять не будут, в аудиозаписях, которые тут есть, их тоже нет, это чьи-то комментарии о чем-то, что происходит в это время. Википедии на подобии «Ведьмака» или «Сталкера» тут нет, записок, поясняющих, что творится, как в «Аутласте», «Амнезии», «Чужом: Изоляция», тоже нет — сам всё додумывай. Можно на «Ютубе» посмотреть краткую историю серии MGS от «Стопгеймп», при игре будет столько, что «а, этого знаю, он был в прошлой MGS», на объяснения про Миллера, Снейка не будет.
2. -. Вся игра состоит из одного единственного задания «пойти, найти «х» предмет и преторобань его на базу», в игре будут задания с подзаданиями к ним, в которых написано будет «уничтожить объект «х»», но так же их можно «преторабанить» на базу, и ничего не изменится.
Пример:
1) Второе сюжетное задание: «найти Миллера и вернуть его на базу».
2) Второе дополнительное задание: «найти пленника».
И вся игра так происходит, найти и принести.
3. -. Пролог является самой скучной частью игры, ведь метаться по больнице час — это так увлекательно, как это показалось сценаристам.
Первая глава самая интересная и интересная, что-то постоянно происходит, надо догнать черепа, найти деда, помешать черепа и в конце концов уничтожить метал гир.
Вторая глава является г##нищем в его кориснемов виде, 90% ее наполнение состоит из «а не хочешь пройти задания из прошлой главы на сложности «экстрим»?», и без прохождения этих миссий новых сюжетных не будет, потому что потому.
4. +. ИИ в игре сложнее некуда, попадёт на действия игрока реально хорошо, ночью при тревоге он будет освещать небо, вызовет подмогу, будет обыскивать местность, НО, и у этого полно дыр. Когда под заметит игрока и скажет по рации: «КП, это Зоя 1, прошу разрешения осмотреть местность», и ему ответят: «КП, вас понял, осмотрите место и доложите, прием», пойдет ее осмотреть, его можно смело вырубать или вырубить в момент начала его доклада по месту прибытия, ведь штаб не будет реагировать, ну не отвечает и не отвечает, чего паниковать, уничтожение антенн и радиоприемников ничего не дает, они все еще могут вызывать поддержку, днём видят на 100 метров, ночью на 50, фултонить что-нибудь или кого-нибудь можно на расстоянии 30 метров, а патруль, который приедет на базу или КП, на котором ничего нет и все дымится, на это внимание не обратит, ведь так и должно быть.
5. +. Как же меня достала это противодействие игроку, если хоть раз спалится на ботах, то ждите реакцию по оказанию противодействия, иконки на карте, такие как «каска», «фонарь», «оружие» и т. п., будет менять цвет с серого на белый, с белого на розовый, с розового на красный, с красного на пипец какой красный, но фултонить можно при них сколько душе угодно, а вот если бот зенит, как его «ох... как ты там, всё с тобой в порядке?» или «тут солдат упал!», то можно ожидать, что во внешних заданиях появятся здания по устранению этих помех, ведь если человек лежит на земле, это именно что его вынесли в голову, и поэтому нужно орудие, каски, щиты, броня, фонари, мины, снайперы и костюмы «Джагернаут». Все именно так, игра принуждает к стелсу, иначе будет плохо, а за убийство будут снижать героизм.
6. +. Героизм — это эдакая «кекность» разработчиков, которая на игру никак не влияет, никаких изменений наряду с сюжетными выборами «убить или не убить?» не несет, если ты будешь спасать, будет «героизм плюс», а если убивать, то «героизм минус». От этого героизма изменяется только ничего, на базе сотрудники будут заикаться в приветствии Снейка, и он будет весь в кровище, и рок радуется до таких размеров, что можно будет ловить вай-фай, душ кровь не стоит. Нас заставляют не убивать людей, тому, который основал свою собственную ЧВК, которая занимается именно тем, что убивает людей и устраивает мини-войны, именно тому, который создаст город намеков в первом MGS, логика просто капец.
7. -. Прокачивать тут нереально сложно, открытие прокачки упирается во время ее самого открытия и фарма тонн компонентов, а самые топовые желтые — в несколько суток или дней, но их можно пропустить за донат, если лень ждать, обычные придется ждать.
8. -. Также в игре есть внешние задания, это дополнительные задания, которые выполняют боты вместо игрока, они работают почти так же, как прокачка, есть обычные задания, а есть желтые, которые можно завершить за донат, с обычными придется так же ждать.
9. -. ПБ здесь сделано чертеж ж##у, на проникновение ПБ противника дается тридцать минут, за это время можно всех солдат эвакуировать фултоном со всех трех платформ выбранного вами отдела вражеской ПБ, и если останется достаточно времени, можно по уничтожить или украсть вражеские огневые точки, украсть контейнеры с ресурсами, главное, чтобы время осталось, чтобы добраться до центра.
А вот если на вашу ПБ нападут, то на ответное проникновение, чтобы вернуть украденное и отомстить, дают 10 минут, что хочешь, то с этим временем и делай, но если враг устроил на твоей ПБ армагеддон, то чтобы ему сделать так же, времени не хватит.
10. -. В мультиплеере никого нет, уведомления об успешной обороне и неудачном проникновении будут приходить от ботов, а если во время игры будет уведомление о проникновении врага на ПБ, то это будет с шансом один к двум, это будет читер, тут есть эти самые у##ды, живите с этим. Собственно, читер был единственной каплей моего терпения.
11. +. Вот что мне нравится в игре, это то, как подобрана музыка, просто во!

Игра — 8/10.
Мультиплеер — 3/10.
Рекомендую к покупке.
Recent Activity
Ива 17 hours ago 
Нифига себе у тебя страница
Fantom_legend May 2 @ 9:21am 
Black Lagoon, да.
Black Lagoon May 2 @ 9:01am 
Приветствую,можете помочь с кооперативным достижением в far cry 4?
[MegUnyA!] MegUm1n4!K May 1 @ 8:43am 
Здаров! Чем и как помочь тебе в пабге, в лс мне лбьяснишь или в той группе