Aoda
diMa   Ukraine
 
 
:coolstar2022: Instagram [www.instagram.com]:coolstar2022:
:orhombuz: Youtube :orhombuz:
:tga_drop: Twitch [www.twitch.tv]:tga_drop:
:2019clover: Vk [vk.com]:2019clover:
Review Showcase
707 Hours played
https://www.youtube.com/watch?v=Ld37nwZz1RQ
"Здесь лежит Джонни Сильверхенд - человек, который спас мне жизнь"
Cyberpunk 2077 - это игра, которая покорила моё сердце.
Судьба у игры очень незавидная, начиная от долгих лет разработки и амбициозности разработчиков, и заканчивая тоннами баг-фиксов и отменой целого дополнения, но что мы имеем по итогу-то? Получилось ли у CDPR создать хорошую игру? Да. Получилась ли она такой, какой все ожидали её увидеть? Не совсем. Заслуживает ли она того потока грязи, что на неё вывалили? Однозначно нет.
Итак, начну с плюсов, а именно с графики, ведь это одна из красивейших игр, в которые я когда-либо играл, и вообще не удивительно, что устаревшее консольное железо захлёбывается собственными соплями, при попытке поиграть в такую красоту. Пейзажи, архитектура, дизайн, детализация, модели, освещение, пост-эффекты - всё это выглядит максимально круто, Найт-Сити получился великолепным в плане визуала. Из графических недоработок я отмечу, то, что присутствуют визуальные баги освещения, баганное сглаживание теней, некоторые анимации очень странные, персонажи "массовки" проработаны плохо и находятся прям перед носом(такие, например, были в клубах, или по квесту "Блуждают Тени"), а генератор НПС очень часто генерит одинаковых персонажей в одной локации, но в целом это всё мелочи.
Музыка. Это еще одно доказательство, что в CDPR работают очень талантливые люди - эмбиент нереально крутой и атмосферный, музыки много, она есть на любой вкус, тут и джаз 60-х, и рок, и панк, и техно, и электро, а еще есть фишка, что музыка окружения имеет динамику, она может плавно переходить из спокойного состояния в напряженный, или драйвовый, в зависимости от ситуации и наших действий. В общем с музыкой и звуками здесь поработали на славу.
Еще одним весомым плюсом является история/сюжет и персонажи. Всё начинается с двух неудачников, которые захотели попасть в "высшую лигу", но как это бывает, один попал в могилу, а другой оказался на помойке с пулей в голове, но также в нашей голове оказался чип, который должен был стать билетом в "высшую лигу", но стал билетом в иную реальность, где мы медленно умираем. В поиске спасения, мы участвуем в удивительных событиях, знакомимся с множеством интересных персонажей, обзаводимся друзьями, врагами, а может и второй половинкой, наблюдаем за тем, как Найт-Сити ломает других, видим на что люди готовы, ради собственной выгоды, переживаем весь спектр эмоций - страх, гнев, радость, любовь, или даже отчаяние... Я прошёл эту игру уже в третий раз, три персонажа, три судьбы, но как и в первый раз, к концу прохождения, я был полностью опустошен, как будто всё это происходило со мной. Лично я очень проникся этой историей и полюбил множество персонажей, которые встречались на нашем пути. Из недостатков, связанных с историей, я бы отметил предысторию Ви, на выбор даётся всего 3 предыстории, которые отличаются только 2 заданиями, некоторыми «стори-чеками» в диалогах, и пару доп. реплик, хотелось бы большего влияния этого аспекта на прохождение.
Геймплей мне тоже понравился, он довольно разнообразен и позволяет экспериментировать. Огромное кол-во оружия, как ближнего боя, так и дальнего, установка имплантов, меняющий стиль игры, разные ветки прокачки, помимо всего этого, есть клубы в которых можно просто потанцевать и выпить, можно просто погулять по городу и понаделать красивых скриншотов, или покататься в поисках тайников и уникальных предметов, выполнить пару заказов и прочее. Дополнительные задания, как и в Ведьмаке, сделаны великолепно, то говорящий пистолет, то встреча с Us Cracks, то заговор вокруг кандидата в мэры, то распятие на кресте, то пророк Сведенборг, ну и так далее. А еще упомяну, что почти каждый квест, или заказ связан друг с другом, как минимум упоминанием имён. Единственное, что напрягает, это то, что многие активности(грабежи, киберпсихи и т.п.) однообразны и не всем могут зайти.
А теперь по минусам, и начну с системы розыска и полиции, хоть её и пытались починить, но она по прежнему недоработана. Полиция спавнится за спиной, вырезать Макс-Так можно бесконечно, за всё прохождение было только одно преследование игрока, и буквально пару раз я наблюдал за тем, как полиция участвовала в погоне за бандитами, в остальном, что она есть, что её нет. Как я упоминал ранее, игра часто генерирует одинаковые модели НПС, а также, когда гоняешь по городу на большой скорости, начинает пропадать весь трафик и жители этого города. Сам мир слабо реагирует на наши действия, каких-то глобальных последствий нет. Система репутации тоже странная, всё, что она делает - открывает доступ к снаряжению и новым заказам. Гонки есть только по цепочке квестов от Клэр, и то они скучны и недоделаны. Поломанный баланс, где тонны бесполезной еды и выпивки, полно аптечек, гранат, и патронов на каждом углу. Сомнительная полезность крафта, а также разработчики переборщили с разбросанным мусором, который можно подбирать, я замахался всё собирать.
Как итог, у игры великолепные визуал, музыка, сюжет и атмосфера, отличный геймплей и персонажи, но всё же, игре требовалось еще 1-1,5 года, чтобы её доделали - баги, кастрированные механики, остатки вырезанного контента, всё это портит впечатление, но если учитывать тот факт, что это первая такая игра у CDPR, и что до этого они выпустили только трилогию The Witcher, Гвинт, и Thronebreaker, то это вполне достойный проект, который заслуживает внимания. Всякие выпады в духе: «обманщики», «лаганное гуано», «выпустили 2 обновы без контента», «Кыбербаг» и прочее - это клиника душевнобольных, чьё мнение не разделяет большинство, и таким образом они пытаются кричать о своём негодовании. Мы живём в мире, где для одной игры делают 33 переиздания, без фикса багов, которые ломают целые сюжетные ветки, где выпускают недоделанную игру и забивают на это болт, где в сингл проекте пытаются продавать лутбоксы и батл пасы, а Cyberpunk же - это их первый проект в таком духе, для которого до сих пор выходят патчи, небольшой, но всё же контент, а также готовится дополнение, и игра не пытается залезть к нам в кошелёк.
Меня ждёт еще как минимум 2 прохождения этой игры, и конечно же буду ждать продолжения.
[Визуал/графика/пейзажи]: ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ [9/10]
[Музыкальное сопровождение/эмбиент]: ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ [9/10]
[Атмосфера/погружение]: ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ [8/10]
[Геймплей]: ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ [8/10]
[Оптимизация/техн.составляющая]: ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ [5/10]
[Интересные персонажи/напарники]: [+]
[Реиграбельность]: [+]
[Интересный сюжет/история]: [+]
[Уникальные фишки/интересные механики]: [+]
[Удобный интерфейс/управление]: [-]
[Прочее]: Видеосообщения на титрах, от персонажей, которых мы повстречали в ходе нашего путешествия - это гениально. Фотомод реализован круто, он многофункционален и легко наделать красивых скринов. Аниме Edgerunners получилось интересным и позволило взглянуть на мир игры немного по иному.
[Баги/проблемы]: На данный момент игра пройдена 3 раза на 100%, наиграно в неё около 700 часов, и за это время мне встречался только один критический баг, который не позволял пройти квест, да и тот уже пофикшен(в квесте "Отпусти меня, глубина", когда Джуди не хотела заплывать в церковь, но он решался обычным сейв-лоадом). В остальном, то текстуры любят прогружаются с опозданием, то трафик пропадает, при езде по городу, то освещение багует, то персонажи проходят сквозь объекты, да и прочая чепуха. Вылетов - ни единого. Я считаю, что для такой большой игры, подобные баги это мелочи.
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Favorite Game
707
Hours played
41
Achievements
Recent Activity
270 hrs on record
last played on Sep 24
88 hrs on record
last played on Sep 17
260 hrs on record
last played on Sep 17
Comments