Sebastian_
Sebastian   Syedove, Donets'ka Oblast', Ukraine
 
 
We can play the following wonderful games:
:DoctorK::DukeRadioactive::shiva::retrowave::audiocassette::tofukart::summer2019city:
(click "View more info")

Day of Defeat: Source
Half-Life 1-2 Deathmatch
Left 4 Dead 2
Counter-Strike: Source
Team Fortress 2
PAYDAY: The Heist
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Multiplayer
Insurgency Sandstorm
Worms W.M.D
当前离线
艺术作品展柜
Patches
14 7
截图展柜
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
6
截图展柜
Purrfect Apawcalypse: Patches' Infurno
5 2
精选艺术作品展柜
Шрам
51 3 3
最喜爱的组
Postapokalipsis - 公共组
Выживаeт тoт,ктo узнаёт o раздачах пeрвым!
81
名成员
2
游戏中
15
人在线
4
聊天中
视频展柜
Stalker Lost Alpha DC x7 lab pt1
打算交易的物品
1,301
已拥有的物品数
1,494
已进行的交易次数
5,296
市场交易次数
No fortnite/CoD or another zoomer shit
评测展柜
Без преувеличения легенда

Знаменитый во всем мире FPS, покоривший сердца миллионов игроков своей атмосферой, сеттингом и реиграбельностью.
Игра была тем ещё долгостроем (6 лет и как минимум 3 смены концепции), на релизе имеющая кучу багов и прочих технических проблем. Спустя уже 15 лет, имея все патчи и бесконечное количество фанатских модификаций остается на плаву.
Кратко пройдемся по плюсам/минусам

Плюсы
1. Как уже было сказано ранее - перехватывающая дух атмосфера. передается она путём фототекстур, различных эмбиент композиций и звуков на локациях, посиделками у костра и (сильно урезанной) симуляцией жизни А-Life. Здесь постоянно что-то происходит, а пока это происходит вдали от игрока, он может насладится завораживающими пейзажами построенной на основе реальных объектов ЧЗО, слушая завывание собак и свист ветра вперемешку с загадочным эмбиентом. Отдельно хочу выделить то на что часто не обращают внимания, а именно небо. Как по мне, самый красивый скайбокс именно в данной части серии.
2. Спорный для многих аспект. Стрельбу в серии ругают давно, однако моё мнение на данный счет - напрасно. Учитывая что игра вышла в 2007 году, смотря на шутеры того времени смело заявляю что минимум один раз игру можно пройти и без оружейных паков. Стрельба простая, оружие мощное. Хотелось бы выделить присутствие некой прогрессии в течении игры. Игрок начинает игру с простеньким ПМ'ом, и по мере продвижения по игре ему будут встречаться все более новые и мощные образцы вооружения, вплоть до пушки Гаусса.
3. В игре обширное количество локаций - целых 17 обширных и проработанных уровней, воссозданных на основе объектов из реальных Чернобыля и Припяти, а так же локации сделанные ПОЧТИ 1в1 с реальными объектами (пример ЧАЭС).
4. Игроку придется столкнуться с разными людьми и зверьми. В игре имеются 8 различных группировок со своими целями, врагами и союзниками. Бестиарий игры полон различных мутировавших животных и жертв эксперементов секретных лабораторий, битвы с которыми требуют разных подходов.
5. В игре имеются зачатки РПГ элементов. Так игрок может носить броню с разными характеристиками. одна будет полезна для поиска артефактов - основной цели большинства сталкеров в Зоне. Другая поможет не умереть при схватках с мутантами и бандитами. Артефакты так же способны наделить игрока бОльшим сопротивлением к урону, термическим аномалиям или электрошоку и т.д.
6. Учитывая что сейчас 2022 год, однако достаточно мощного ПК для новых игр хватает не каждому, данная игра может стать настоящим подарком. Производительность игры стабильная, добавить нечего.
7. Как вишенку на торте можно упомянуть о наличии мультиплеера с режимами Deathmatch, Artifact hunt, Team deathmatch, Flag capture. Мультиплеер не приоритетная часть игры и ощущается, будто был добавлен для галочки, но даже он довольно не плох и стоит того чтобы потратить на него десяток-другой часов. Хотел отдельным пунктом выделить большое количество модификаций для данной игры, затрагивающих ВСЕ аспекты игры - от оружейных паков и графики вплоть до больших сюжетных модификаций с новыми локациями, группировками, мутантами и прочим, но решил написать в этом же пункте.

Минусы
1. Игра не лишена багов и технических проблем, из того что сразу бросится в глаза - поплывшие тени на широкоформатном мониторе и раскачка камеры. Фиксится консольными командами, но не понятно, почему это в принципе есть. Многие так же жалуются на частые вылеты, с чем я за 100+ часов (и это только в стиме) столкнулся может быть пару раз, и то это было при игре в мультиплеер.
2. Несмотря на большое количество группировок, ни в одну из них вступить нельзя. Вернее игрок изначально будет состоять в "одиночках", но дорога в остальные группы закрыта. Есть способ вступления в группировку "Свобода", однако это недовырезанная функция, которая к тому же будет доступна уже ближе к концу игры, и без подсказок из интернета игрок сам вряд ли догадается что для этого нужно сделать.
3. Имеются сюжетные и грамматические ошибки. Во внутриигровом девайсе КПК есть энциклопедия, в которой допущены ошибки, вносящие путаницу в происходящее. Это не так критично, но порой может ввести в заблуждение.
4. Система A-Life способна сделать из игры хороший линейный шутер. При 228-ом прохождении можно сделать вывод, что эта игра больше напоминает CoD, т.к. большая часть игры состоит из перестрелок с враждебными группировками, мутанты же не будут составлять особых трудностей опытному игроку. Как можно видеть по ранним трейлерам и билдам, Зона должна быть наполнена пустыми хуторами, в которых дай Бог когда-то ступала нога одного-двух сталкеров, а поляны кишат стаями зверья, способного порвать главного героя за пару секунд. В общем, перенаселение Зоны, что тут ещё сказать.
5. Отсутствие систем ремонта и улучшения брони и оружия. Обидно, что когда хороший костюм или оружие ломается, единственное что остается делать с таким оружием это выбросить из инвентаря. В последующих частях этот момент был исправлен, но это уже другая история.

Это все что я смог вспомнить из того что сразу же кидается в глаза. При написании обзора я старался объективно подмечать положительные и отрицательные стороны игры. Если же говорить о субъективном мнении то игра 10 из 10, будто родная. Горжусь отечественными разработчиками, честь и хвала.
最新动态
总时数 0.7 小时
最后运行日期:6 月 20 日
成就进度   1 / 1
总时数 57 小时
最后运行日期:6 月 20 日
100 点经验值
成就进度   46 / 79
总时数 555 小时
最后运行日期:6 月 20 日
Spacelight 5 月 25 日 下午 1:44 
(* ^ ω ^)
Olive Higgins 5 月 15 日 上午 11:36 
Sebatьka lybit forzьi shtyhcky
Loona 5 月 1 日 上午 4:53 
CHAAAAAAAAAAAD. CHAAD PURRFECT APAWCALYPSE LOVER
Sebastian_ 4 月 15 日 下午 12:03 
He's on vacation
nyanderthal 4 月 15 日 上午 11:43 
I'm going to Sebastian
nyanderthal 4 月 15 日 上午 11:41 
where is Sebastian?