🆀🆄🅴🆂🅺🅴🅻
Przemyslaw S   Reykjavik, Iceland
 
 
:steamhappy:Just fun! ^^:steamthumbsup:
Actuellement hors ligne
Groupe favori
Staszek iGRAszek - Groupe public
Hodowca niezależnych indyków klasy A. Własny wybieg, ostra selekcja, żadnych marnych nielotów. Lubisz gry niezależne? No to pjona!
3 158
Membres
126
Dans un jeu
700
En ligne
546
Dans un chat
Vitrine des succès les plus rares
Vitrine des récompenses
x3
x3
x2
x7
x5
x8
x4
x2
x3
x5
x4
x2
x1
x3
x2
61
Récompenses reçues
120
Récompenses données
Vitrine des évaluations
10 heures de jeu
„The Medium” thriller/horror psychologiczny polskiego studia Bloober Team, znanego z takich produkcji jak „Observer” czy „Blair Witch”. Niewiarygodnie klimatyczna i miejscami przerażająca gra, dzięki przepięknej ścieżce dźwiękowej, oraz wspaniałej oprawie graficznej, pełnej szczegółów i detali. Ray Tracing dodaje realizmu co tylko pogłębia doznania. Świat zmarłych, który widzi nasza bohaterka jest wykreowany wręcz w mistrzowskim stylu i inspirowany twórczością Beksińskiego. Lokacje w tym realnym świecie oddają znowu klimat Polski lat 80 i 90’tych. Znajdziemy tu masę detali z tamtego okresu, co sprawia, że dosłownie cofamy się w czasie. Gra jest też pewnego rodzaju testem psychologicznym. Zauważyłem, czytając recenzje, że każdy skupia się tylko na jednym ze światów. Ciekawi mnie, od czego to zależy. Ja osobiście w 90% skupiałem się na zaświatach. Nie da się objąć wzrokiem obu, dlatego w jednym zawsze tracimy masę szczegółów. Tak naprawdę przechodząc grę dwa razy i koncentrując się na tym przeciwnym, poczujemy się jak w dwóch różnych grach. Praca kamery, która ustawiana jest na sztywno, bez możliwości manipulacji, może wydawać się niektórym minusem. Ja osobiście uważam, że takie podejście pozwoliło świetnie wyreżyserować sceny, które sprawiają, że ich odbiór zawiesza nas gdzieś pomiędzy grą a filmem. Całość sprawia naprawdę ogromne wrażenie. Sama rozgrywka nie jest typowa dla horrorów. Nie uświadczymy tu biegania i mordowania hord potworów. Gra głównie kładzie nacisk na fabułę z tym niepowtarzalnym dreszczykiem emocji i trzymaniem w napięciu, a ta wymaga od nas momentami sporo myślenia. Nie jest to historia banalna, a głęboka i wielopoziomowa. Dawno nie grałem w coś tak klimatycznego. Gra, w zależności od sposobu w jaki do niej podejdziemy, zajmie nam około 8-10h. Tu wszystko zależy od predyspozycji, czy wolimy przemknąć szybko przez fabułę, czy delektować się szczegółami. Jest to całkowicie wystarczający czas, bo nie ma sztucznego przedłużania rozgrywki. W grze zostało umieszczone to, co było niezbędne do przekazania wizji twórców, bez wypełniania pustymi wątkami, które odrywałyby naszą uwagę od głównej linii fabularnej. Polecam wszystkim, którzy chcą przeżyć wspaniałą, wciągającą i mrożącą krew w żyłach przygodę. Z takich produkcji możemy być dumni, a studiu Bloober Team należą się wielkie brawa i podziękowania, za możliwość przeżycia tego niesamowitego doświadczenia.

Po zakończeniu:
Zakończenie gry jest chyba jej najlepszym elementem. Z jednej strony, w pewien sposób definitywne, z drugiej jednak otwarte i dające do myślenia. Tak naprawdę to my, w naszej wyobraźni tworzymy ostateczny obraz tej historii. Choć twórcy mogli dać nam dwa, nawet trzy zakończenia, dali nam takie, jakie podpowie wyobraźnia. Scena po napisach, budzi więcej pytań niż odpowiedzi. Ehhh jaka ta gra była dobra. Czuję się jak po przeczytaniu genialnej książki lub obejrzeniu doskonałego filmu. Pozostaje pustka i niedosyt, bo nie chce się, aby to się skończyło. Nie spodziewałem się, że aż tak mnie pochłonie. Jeśli ktoś jeszcze się zastanawia, czy powinien zagrać, nie powinien dłużej tego robić. Nie będzie żałował. Gwarantuję!

EDIT 29.01.2021
Chcę poruszyć jeszcze kwestię wymagań sprzętowych. Wymagania są wysokie, ponieważ gra renderuje dwa światy równocześnie i wtedy są największe spadki FPS, co jest zupełnie zrozumiałe. Optymalizacja nie jest idealna, ale gra działa płynnie, jeśli ustawienia są adekwatne do sprzętu. Widziałem jakieś opinie, że gra na kartach 3080 potrafi spaść do 20 FPS co jest bzdurą i wynika prawdopodobnie ze złej optymalizacji sprzętowej lub systemowej. Dlatego przygotowałem własny test. Znajdziecie go w linku poniżej. Jak widać, gra na wysokich ustawieniach z ray tracing i DLSS, trzyma się w przedziale 80-144 FPS (górna granica wynika z ustawień monitora). Specjalnie uchwyciłem kilka scen w obu światach, przerywniki filmowe, oraz scenę z podzielonym ekranem na dwa światy. Zawsze lepiej zobaczyć, niż uwierzyć na słowo. Film nie jest w wysokiej jakości, miał tylko za zadanie pokazać ustawienia i ilość klatek na sekundę. Pozdrawiam.

https://www.youtube.com/watch?v=ccEl5Z-OX3g
Jeu favori
440
Heures de jeu
My Computer Hardware
PC Hardware:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X
GPU: Power Color RADEON RX 7900 XT Hellhound (20GB)
RAM: 32GB (4x8GB) Corsair Vengeance RGB-PRO 3600MHz CL18 (PC4-28800)
MB: Gigabyte B550M AORUS ELITE
PS: Be Quiet! Straight Power 12 1000W 80+ Platinum
Case: Lian-Li O11 Dynamic Evo BLACK
AIO: Arctic Liquid Freezer II 240
FAN: 10 x Arctic P12 PWM PST A-RGB 120mm
SSD/HDD: 1 x NVMe M.2 SSD WD Blue SN580 2TB
.................... 1 x NVMe M.2 SSD Intel 665p 1TB
.................... 1 x SATA SSD Samsung EVO 860 500GB
.................... 1 x HDD 4TB 3,5 Toshiba 7200 256MB
KEYBOARD: Gaming Logitech G915 LIGHTSPEED Wireless RGB
MOUSE: ... Logitech G502X PLUS LIGHTSPEED
HEADSET: HyperX Cloud II Wireless
SPEAKER: JBL Quantum Duo (RGB Speakers)
MICRO: GXT 252+ EMITA STREAMING MICROPHONE
SCREEN: Acer Nitro XV0 (XV340CKP) // 21:9 (3440x1440-144Hz) (+Second Screen)
ADD: Hardware Statistics Screen
SYSTEM: Windows 11
Vitrine des captures d'écran
Activité récente
2,3 h en tout
dernière utilisation le 11 mai
35 h en tout
dernière utilisation le 11 mai
8,3 h en tout
dernière utilisation le 10 mai