ʙɪᴇɴᴠᴇɴɪᴅᴏ
:VBCOOL: Sobre mi
Llevo jugando más de 15 años, soy un gran amante de los videojuegos. Me gusta y juego todo tipo de género, si bien me inclino más por una buena historia y aventuras de un solo jugador, no suelo dejar aun lado la experiencia de un multijugador. Tengo una página web donde me dedico a reseñar juegos, llamada: The Game Show Mx . ✉ contacto@thegameshow.com.mx

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Análisis de AI LIMIT
¿Cuál es la mejor manera de probar un juego antes de decidir si vale la pena gastar dinero? La respuesta parece ser una demo jugable. Sin embargo, elegir la porción correcta del juego para esa prueba puede ser crucial. A veces, lo que debería ser una invitación al gasto compulsivo termina siendo una razón para mantener nuestro dinero bien guardado. Para mi sorpresa (y alegría), AI Limit resultó ser mucho más de lo que sugerían las demos.

En un mercado saturado de juegos soulslike, es difícil ofrecer algo realmente nuevo, pero AI Limit hace un esfuerzo por destacar con un escenario futurista que se aleja del típico ambiente de fantasía oscura. En este juego de SenseGames, encarnamos a Alisa, una Blader que despierta sin memoria en las alcantarillas de Haven’s Well, la última fortaleza de la humanidad en la Tierra. La humanidad ha sido devastada por una guerra mortal, agravada por la aparición de una sustancia negra que corrompe todo a su paso y ha dado origen a los letales enemigos. Durante su búsqueda de recuerdos perdidos, Alisa se verá atrapada en una historia que involucra refugiados desesperados, fanatismo religioso, criaturas mutantes y letales autómatas que matan todo lo que se mueve.

AI Limit se mueve en un espacio entre Nier: Automata y el reciente Stellar Blade, con un escenario futurista cautivador y personajes minimalistas, típicos del estilo soulslike. Aunque la narrativa no exige demasiada reflexión, ofrece suficientes misterios para mantener el interés del jugador a lo largo de unas 20 horas de juego, dependiendo de su habilidad. La campaña principal se complementa con misiones secundarias, niveles secretos y jefes opcionales que añaden variedad a la experiencia.

Confieso que las demos que probé de AI Limit me dejaron con varias dudas, especialmente en lo referente al sistema de combate. Aunque ofrecía los ataques clásicos ligeros y pesados, el parry era frustrante debido a su lentitud y a una ventana de activación difícil de interpretar. Sin embargo, el equipo de SenseGames escuchó a la comunidad y en la versión final del juego reemplazaron este mecanismo por uno más convencional (y mucho mejor).

El combate en AI Limit se basa en ataques ligeros, pesados y la posibilidad de esquivar. Un elemento interesante es la ausencia de un medidor de resistencia (stamina), que ha sido reemplazado por el indicador de sincronización. Cuanto más atacamos, más se llena esta barra, lo que aumenta el daño infligido. Sin embargo, recibir golpes o utilizar habilidades especiales disminuye la sincronización, y si se vacía por completo, Alisa queda aturdida por un breve periodo. La gestión de este medidor es clave para maximizar el daño y utilizar las habilidades especiales de Alisa, que incluyen desde movimientos únicos de cada arma hasta conjuros y un conjunto de habilidades que se desbloquean a lo largo de la campaña.

Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de AI LIMIT[thegameshow.com.mx]

El juego ofrece una amplia variedad de armas, todas ellas mejorables, junto con objetos pasivos como Sellos y Núcleos, que se obtienen explorando los niveles o derrotando a los jefes. El diseño del sistema de combate, basado en la sincronización, es divertido y está bien pensado, lo que garantiza una experiencia desafiante y satisfactoria, sobre todo gracias a un buen bestiario que incluye tanto enemigos regulares como jefes.

Los mapas de AI Limit son lo suficientemente amplios y verticales, con un diseño de niveles que, aunque no siempre complejo, resulta efectivo. Cabe mencionar que la ubicación inicial del juego, presente en las demos, es probablemente la menos inspirada, por lo que si no te impresionó, es mejor que tengas paciencia. A lo largo del juego, los niveles no se pueden explorar completamente desde el principio, lo que fomenta el backtracking. Además, el equipo de desarrollo ha logrado hacer que los niveles ya explorados resulten interesantes cuando se revisitan, con nuevas áreas por descubrir.

En cuanto a la variedad de biomas, es bastante decente, y no falta la clásica ciénaga envenenada que se ha vuelto un cliché en este tipo de juegos. Aunque el diseño de los escenarios no es sorprendente, ofrece una buena mezcla de exploración, secretos por descubrir y retos a los que enfrentarse.

AI Limit se ofrece a un precio reducido, lo que sugiere un presupuesto de producción limitado. Esto se refleja en un apartado técnico con altibajos: las texturas no siempre son las mejores y la modelación de los entornos es algo simple. Sin embargo, lo que falta en técnica lo compensa la dirección artística, con algunos escenarios, como la catedral o los tejados de Haven’s Well, que logran una atmósfera impresionante. El diseño de personajes y enemigos es sólido, con animaciones bien ejecutadas que permiten leer los movimientos de los adversarios.

En cuanto al sonido, la banda sonora es evocadora sin destacar especialmente, y el doblaje es adecuado. Un aspecto a mejorar es el frame rate, que presenta inestabilidad sin v-sync, y algunos glitches gráficos menores. Sin embargo, los desarrolladores ya han publicado un parche que corregía la mayoría de los errores y mejoraba el rendimiento del juego previo al lanzamiento, confió en que todos los problemas estarán resueltos para cuando se lance el juego.

Conclusión
AI Limit es un soulslike que, sin buscar reinventar el género, consigue destacarse gracias a su atractiva ambientación futurista y un sistema de combate dinámico centrado en la sincronización, brindando una experiencia desafiante y gratificante. Aunque las primeras demos generaron dudas sobre el sistema de combate, los desarrolladores supieron escuchar a la comunidad y lo mejoraron significativamente. Con un diseño de niveles que incentiva la exploración y el backtracking, el juego ofrece una narrativa interesante y un diverso repertorio de enemigos. Si bien su apartado técnico, condicionado por un presupuesto limitado, presenta algunas inconsistencias visuales y de rendimiento, la dirección artística logra compensar estas deficiencias, ofreciendo una atmósfera sólida. En resumen, AI Limit es una opción atractiva y accesible para los fanáticos de los soulslike, brindando una experiencia entretenida a un precio justo.


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Análisis de The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan lleva el género del Hardcore-Action-RPG a nuevas alturas. Para los fans más exigentes de los juegos Soulslike, esta entrega finalmente ofrece el reto que tanto esperaban. Combinando una historia oscura y cautivadora con una jugabilidad innovadora, este título de NEXON se posiciona como una obra maestra.

En el juego, tomamos el control de Khazan, un antiguo bárbaro que, a pesar de las dificultades, logró convertirse en Gran General del Imperio Pell-Los. Pero este ascenso no fue fácil. Junto al legendario mago Ozma, Khazan demostró su fuerza en el campo de batalla, derrotando al Berserker Dragón Hismar, una hazaña que lo convirtió en héroe del Imperio. Sin embargo, el destino fue cruel con él. Una intriga del emperador lo llevó a ser acusado de traición y castigado de manera brutal. Sus brazos fueron cercenados, despojándole de cualquier posibilidad de regresar a la guerra. Aterrorizado y deshonrado, Khazan es llevado como prisionero a las Montañas Stru. No obstante, un misterioso ser conocido como Blade Phantom, aparece y le ofrece un pacto. Juntos, inician un imparable viaje por el inframundo, no solo en busca de venganza, sino también para restaurar el orden en esta brutal y desolada tierra.

The First Berserker: Khazan presenta una desafiante experiencia que no recurre a la dureza artificial, sino que exige de los jugadores un análisis profundo de los patrones de ataque de los enemigos y una adaptación táctica constante. El juego pone énfasis en el tiempo preciso, la evasión hábil y el contraataque inteligente, cualidades que son claves para sobrevivir a los combates épicos. Con un sistema de combate profundo y satisfactorio, Khazan recompensa a los jugadores con una experiencia que requiere paciencia y destreza. El combate, aunque desafiante, siempre se mantiene justo. Los jugadores deben tener cuidado al elegir su equipo y armas, ya que cada tipo de arma tiene su propio estilo de combate y árbol de habilidades. Si bien la lanza, por ejemplo, ofrece un estilo ágil y rápido, otras armas como la espada se centran en ataques poderosos y pesados.

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El sistema de combate de The First Berserker: Khazan es extremadamente profundo, permitiendo a los jugadores elegir entre varias opciones de ataque. Cada combate se convierte en una danza entre movimientos ofensivos y defensivos, con ataques rápidos y ligeros combinados con poderosos golpes lentos. Además de los ataques básicos, los jugadores pueden usar ataques especiales y habilidades obtenidas mediante el Espíritu, lo que añade una capa de estrategia. Un aspecto esencial es el parry y el contraataque. Para infligir el mayor daño posible, los jugadores deben aprovechar el momento perfecto para bloquear y luego lanzar un contraataque devastador. Si bien esta mecánica exige precisión y habilidad, quienes la dominen se verán recompensados con un poder de destrucción abrumador.

Los combates contra los jefes en The First Berserker: Khazan son una de las mayores pruebas del juego. Estos enemigos aumentan en dificultad a medida que avanza la historia, requiriendo que los jugadores aprendan a fondo los patrones de ataque y tácticas de cada uno. La muerte será una constante, pero los desarrolladores ofrecen una interesante mecánica: los jugadores pueden llevar un espíritu con ellos a la arena del jefe, un NPC que brinda apoyo en la lucha. Estos espíritus pueden mejorar, lo que añade una capa de estrategia adicional. Los distintos niveles de dificultad permiten a los jugadores elegir el reto que desean enfrentar, desde un modo más sencillo para los principiantes hasta uno más desafiante para los veteranos. A medida que avanzamos en el juego, es crucial equipar a Khazan con las armas y habilidades adecuadas. El sistema de reprogramación y personalización de habilidades da una gran flexibilidad, permitiendo a los jugadores ajustar su estilo de juego y fortalecer a su personaje según sus necesidades.

Visualmente, The First Berserker: Khazan se destaca con un estilo anime único, que combina de manera impecable con los entornos realistas. Esta mezcla crea una atmósfera visualmente impresionante, que en PC se muestra en una calidad nítida y fluida, manteniendo constantes altos FPS incluso durante los combates rápidos y dinámicos. El mundo de Khazan no solo es un espectáculo visual, sino que también invita a los jugadores a explorar. Las misiones del juego están llenas de secretos por descubrir, objetos coleccionables y caminos ocultos que enriquecen la experiencia. Cada nivel está diseñado para ofrecer algo nuevo, desde atajos que facilitan el progreso hasta áreas secretas que esconden tesoros y desafíos adicionales.

Conclusión
The First Berserker: Khazan es un título sobresaliente que reúne todos los elementos que los fanáticos del género buscan: una historia envolvente, un sistema de combate desafiante y una atmósfera sombría y cautivadora. Es una experiencia que no solo atraerá a los veteranos de los Soulslike, sino también a aquellos que buscan un verdadero desafío en un RPG de acción. Con una buena duración de 25 horas en el nivel de dificultad normal, y con un New Game+ que ofrece un reto renovado, The First Berserker: Khazan proporciona una aventura épica llena de combates intensos, jefes memorables y secretos oscuros. Este título establece nuevos estándares para el género de los RPGs hardcore y es imprescindible para aquellos que buscan una experiencia desafiante y profunda. Sin duda, es una joya tanto para los fanáticos más experimentados como para los novatos dispuestos a enfrentar un reto verdadero.

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Since I saw many people complaining about the Steam version missing the official HD version of the first Alice game, I decided to upload it and make a guide how to install and play it. The files come straight from Origin's Complete Edition. Steam never rel
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✭🅡🅞🅓🅤🅧✭ Apr 9 @ 5:43pm 
Sinceramente, las reseñas son buenas pero están hechas con IA
matiask_26294 Jan 1 @ 9:00am 
¡Feliz Año Nuevo! Que nunca te falte el respawn. 💀✨
matiask_26294 Jan 1 @ 8:59am 
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✨🎉ℍ𝕒𝕡𝕡𝕪 ℕ𝕖𝕨 𝕐𝕖𝕒𝕣 𝔻𝕖𝕒𝕣 𝔽𝕣𝕚𝕖𝕟𝕕🎉✨
Dany Dec 31, 2024 @ 11:32pm 
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vixhoo Dec 31, 2024 @ 9:34pm 
Feliz año nuevo 🥳
[ DΞMФИ ҜIИG ] Dec 31, 2024 @ 12:50pm 
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