弓矢八幡会
YUMIYA the Soul Redeemer   Japan
 
 
「この祓魔師は一部フィクションであり、
実在の人物・団体とは一切関係ありません」
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STAY OUT OF MY APARTMENT,DEMON!!
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ストーリー
電脳化や義体化もなされていないが、ドローンが飛び交い、紙媒体がプレミア化し、水不足が深刻になりつつある、近未来のシンガポール。インターポールの元捜査官で、現在はチャイナタウンにて探偵事務所を営むアミラは、開業して初めてのクライアントを迎えようとしていた…。

概要
近未来を舞台にしたサイバーパンクADV。

システムとしては、主人公の探偵を操作し、クライアントからの依頼を遂行していくものとなっており、プレイスタイルはポイント&クリックの体裁を取っている。基本的には画面上のオブジェクトや人物をインタラクトして調査・推理し、話を展開していく仕様となっており、クライアントからの依頼を完了すると次のエピソードに進む。舞台となるロケーションも様々でシンガポールの名所、要所だけでなく時には世界中を飛び回ることにもなる。

特徴的なのがセーブの概念で、本作は基本的に手動セーブができないチェックポイント方式を採用しており、クライアントからの依頼を完了しなければセーブされない仕様となっている(ストーリーが展開すると手動セーブに切り替わると謳ってはいるが、実質的には変わりがない)つまり、誤った推理を行い依頼に失敗した場合や主人公アミラが死亡した場合は途中までの進行は全てリセットされてしまうため、緊張感を持ったプレイを要求されることになる。

おススメできない理由
アナウンス以来、指折り数えて楽しみにしていた本作だが、蓋を開けてみれば残念ながら、よくある「なんちゃってサイバーパンク」の凡作だった。

いきなり腐して何だが、本作には確かに素晴らしい所もある。
近未来アジアの暗く退廃的な雰囲気。ホバーカーやガイノイドを敢えて登場させず、ウェアラブルやデジタル媒体など我々の住む現代と地続きの未来世界を再現した点。李光耀(リー・クアンユー)時代から続くシンガポールの「開発独裁」に対する批判や問題提起など、サイバーパンクや社会風刺を好む小うるさいファンも唸らせる要素は本作に散りばめられている。しかし、後述のカスタマーを置き去りにした快適性の不足とそれに伴うストレスは、上記のような美点を押し殺してしまっている。

肝心のおススメできない理由だが、ハッキリ言って本作は古臭い代物だ。
インターフェースやシステムは誇張ではなく、DOS時代のADVを思わせるもので、快適性も何もあったものではない。敢えてオールドファッションなゲーム性を採用したという見方も可能だが、最適化不足というのが実情だろう。

加えて先述のセーブシステムもプレイに伴うストレスに拍車をかけている。プレイヤーに提示される推理自体も素養だけでは解き明かせない物が多く、しかもミスをすれば即チェックポイントからやり直しというシビアさである。こうした快適さとは程遠いプレイが蓄積するにつれて、プレイヤーは強いストレスを感じることを余儀なくされる。そのため、サイバーパンク世界を楽しむというよりは、ストレスや居心地の悪さが先行してしまうというのが正直な感想である。

個人的に心配なのは、本作や最近発売された『ANNO: Mutationem』のようなサイバーパンク作品に見られる「雰囲気満点だが中身はスカスカ」のような代物が増え始めている点だ。名作と謳われる『VA-11 Hall-A』や心に残る『The Red Strings Club』のような作り手のアイデアや作家性でこそサイバーパンクは輝くと思っている人間からしたら、こうした現状については寂しく思う次第である。
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Unofficial introducing the creatures from FPS game CULTIC. Since the translation is immature, I use machine translation a lot, but please forgive me. 日本語版 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874942152
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Nice girl ChiChi.
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Review Showcase
56 Hours played
「思考すること、それを拒絶した者は人間でなくなる」
―ハンナ・アーレント

ストーリー
国家共同体"ネイション"の都市ボントンにて爆弾テロが発生。
犯人はネイションによる監視と抑圧からの解放を主張するテログループだ。
この卑劣なテロリスト達を捕らえるべく、監視プログラム"Orwell"の試験運用を許可する。
調査員であるキミの仕事、それは"Orwell"を用いて全てのオンラインを監視し、現場に残された手掛かりから爆破テロ犯とその背後にいるテログループの実態をつかむことだ。
キミの健闘を祈る。すべてはネイションの人々の安全のために。

概要
犯罪者の監視をロールプレイできるADV。

国家主導によるオンライン監視プログラムの調査員として、爆破テロを起こしたテログループを突き止めることがプレイヤーであるあなたの目標である。ゲームのインターフェイスはシンプルで、監視プログラム"Orwell"にログインした調査員=あなたの視点で展開され、画面内に表示されるニュース記事や事件の概要から始まり、被疑者のSNSやチャットログといった情報からテログループに繋がる情報をデータベースへと落とし込んでいくタスクをこなしていく。

テログループにつながる情報が解明されるに従って、"Orwell"における調査員の権限は上昇していき、「被疑者の通話記録を盗聴」「被疑者のプライバシーを閲覧」「被疑者の端末をハッキングする」といった高度な監視ツールをアンロックすることができる。

一見すると、難易度が高そうなゲームに思えるが心配は無用だ。
あなたをサポートしてくれるアドバイザーが重要度の高い情報にハイライトを入れてくれるので、あなたはアドバイザーの指示に従って情報を選別していけば良いのだ。

総プレイ時間は5~7時間。進行はリニアだが、ピックアップした情報によって分岐が発生するマルチシナリオ、マルチエンディング制を採用している。

感想
プレイしていてギョッとさせられた作品だった。

監視社会やプライバシー侵害をテーマにした作品は数多く存在するが、監視する体制側としてのプレイというのが本作の肝だろう。本作は一見すると「オンライン監視による市民生活とプライバシー侵害という監視社会への警鐘」をテーマにしているようだが、本当のところは「仕事の名のもとに監視社会の一員になってしまう恐怖」こそが作り手の一番のメッセージのように感じた。

調査員=あなたの仕事は「情報をピックアップする」という極めて単純な仕事だ。そこにあなたの主観や思考は一切反映されないわけだから、作業といってもよい。しかも、体制側はアドバイザーを通してどの情報を閲覧し、どの内容を拾えば良いのかまで示唆してくれる。

この単調な作業を続けていくうちに、目の前で進行していく体制側の異常行為に対しても「タスクだから」「指示されているから」という名目で淡々と作業する自分の存在に気づくことだろう。

本作が我々に問いかけること、それは思考を拒絶した人間の恐ろしさだ。
現代においても、利便性や安全性の名のもとに生活インフラのオンライン化が進められているが、それが体制による監視のツールになりうること。それと同時に思考停止による監視社会の受容に対して我々は警戒しなければならない。

評価
【GOOD】
・「監視社会のオペレーター」というユニークな設定。
・情報を紡ぎだすことで事件の全貌が見えてくるサスペンス感。
・現実に起こりうる監視社会への警鐘を上手に描いている。

【BAD】
・固定UI上で単調なプレイ(意図的な演出でも辛くなる)
・盛り上がる事件の真相も文脈だけなので興ざめしてしまう。
・上質だが、雰囲気をぶち壊しにしかねない不完全な日本語訳。
Screenshot Showcase
『スナック販売機は、リア充の夢を見るか?』Do Snack vending machine Dream of hipster?
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Awards Showcase
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NEEDY TEMPLA OVERDOSE Feb 19 @ 4:12pm 
{LINK REMOVED}
ヤダ、無骨でステキ...:heart_eyes_yeti:
er34 Jan 8 @ 10:09pm 
自分のプロフのコメ見ておらず、ご挨拶が遅れ、すみません・・・。
今年もよろしくお願いします:cozyspaceengineersc:
NinjaMaster Dec 31, 2023 @ 9:40pm 
あけましておめでとうございます。
今年も知的好奇心をくすぐるディープな話題等、共に深く語り合いたいですね:logoface:にんにん
f_uso Dec 31, 2023 @ 7:06pm 
明けましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします:bradface:
NEEDY TEMPLA OVERDOSE Aug 15, 2023 @ 12:08am 
https://getnews.jp/archives/3433513/gate
ごせんぞ「まさかNASに乗せられるとは思っても見なかったわい」
NEEDY TEMPLA OVERDOSE Aug 14, 2023 @ 7:07am 
amazonで2万円のゲーミングチェア買ったけど、
10年モノのへなちょこメッシュ椅子に比べるとエルゴノミックで良き