ロナー
New York, New York, United States
:lace: My Infinite Backlog [infinitebacklog.net] :lace:
:tobdog: My Telegram [t.me] :tobdog:
:silksong: My Instagram [www.instagram.com] :silksong:
:lace: My Infinite Backlog [infinitebacklog.net] :lace:
:tobdog: My Telegram [t.me] :tobdog:
:silksong: My Instagram [www.instagram.com] :silksong:
Currently In-Game
The Witcher 3: Wild Hunt
Featured Artwork Showcase
Favorite Game
11.7
Hours played
11
Achievements
Screenshot Showcase
Hollow Knight: Silksong
Workshop Showcase
Dark atmospheric Hollow Knight wallpaper with VHS aesthetics. Designed to be subtle, relaxing, and immersive for everyday desktop use. Music credit: https://www.youtube.com/watch?v=N5GvNLj6r7k Hollow Knight and Hornet belong to Team Cherry.
2 ratings
Created by - ロナー
Review Showcase
Вот наконец-то, у меня дошли руки до того чтобы описать, насколько сильно меня впечатлил Silksong


На самом деле хочу начать с того, что это сиквел не менее понравившейся мне игры, которую я прошел этой весной, и хочу отметить что после первой части я стал рассматривать игры не как просто способ себя развлечь, расслабиться или просто забить время, но как творческий потенциал, как способ, через который человек разговаривает с этим миром, так же, как музыкант говорит со своим слушателем через свою музыку или же художник общается со зрителем своих картин. И именно первая часть этой дилогии не то что открыла мне глаза, но указала на то, какими игры могут быть.

В этой игре до безумия красивое окружение, как визуально, так и аудиально. В ней свыше двадцати различных локаций с хорошо различаемой между ними обстановкой в которых история раскрывается не только через записки или персонажей, населяющих их, но и через задние фоны и музыку, которая сопровождает главную героиню - Хорнет. Я готов буквально руки целовать художникам и композитору этой игры Кристоферу Ларкину за то, что они смогли создать в этой игре такую атмосферу, которая погружает тебя в историю мира с первых секунд. Так что по атмосфере (графика/музыка) - 10/10, мне не к чему придраться. На картинке сверху я сделал фотку одной из самых, по моему мнению, красивых локаций в игре. Ну а после поста прикрепил три саундтрека, где первый и третий это эмбиент локаций, а второй это музыкальная тема одного из боссов.

Сразу скажу, что я не силен в оценки сюжетов где либо. Будь то фильм, книга или игра, я не смогу оценить насколько плоха может быть повествовательная линия главного героя и насколько хорошо раскрыты линии второстепенных героев. Так что здесь чуть сложная ситуация - сюжетные линии я понял, прочувствовал и даже запомнил имена некоторых персонажей которых видел на протяжении всей игры, но макросюжет... здесь сложнее. Сама игра разделена на три акта, и если первый знакомит с миром, третий красиво держит концовку слегка приоткрытой, то второй акт должен ответить на вопросы первого и раскрыть историю для третьего, но я как то пропустил это. Так что за сюжет у меня будет две оценки 9/10 за второстепенные линии и 7/10 за основной сюжет.

И здесь можно прикоснуться к не то что проблеме, скорее к игровой особенности. Сложность пары моментов меня почти заставила удалить и забыть Silksong до лучших времен. Сравнивая эту игру с первой частью у меня сложилось впечатление что игра стала в разы сложнее. Оригинальный Hollow Knight плавно набирал обороты, где первый несколько часов он тебя знакомил с собой, а после плавно повышал сложность. Здесь же игра меня начала душить уже на третьей локации (напомню из более чем 20!). Но опять же я могу это оправдать своими ожиданиями и по итогу прохождения я даже доволен, как все получилось. За все 69 часов я прикоснулся к гайдам только дважды: когда пытался пройти босса в Желчноводье, и когда собирал последние инструменты, которые были необходимы для 100%-ного прохождения игры. Так что, по сути, Silksong стал для меня своего рода испытанием, которое как я считаю прошел. Моя оценка того, на сколько я доволен такой сложностью 8/10 только из-за того, что существуют некоторые не сложные, а душные враги.

В общем и целом мой вердикт по этой игре такой, 8.5/10. Как я и сказал вначале, я стал смотреть на игры по другому, мне стало нравиться рассматривать их как произведение искусства, и я считаю, что Silksong - это одна из тех игр, которые делаются не на желании сделать деньги на ней, а одна из тех, в которую авторы вкладываются полностью, желая показать игроку, как они видят созданный ими мир. Как-то так.
Recent Activity
197 hrs on record
Currently In-Game
25 hrs on record
last played on Jul 21
266 hrs on record
last played on Jul 21
Comments
Nov 1, 2023 @ 6:37pm 
nice:vanilla2: