Space Engineers

Space Engineers

Stealth Drive (Cloaking)
39件中 1-10 を表示
< 1  2  3  4 >
更新: 2024年2月19日 @ 18時04分

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

更新: 2024年2月17日 @ 17時43分

Fix a crash when drive or heatsink is closed

更新: 2023年9月11日 @ 22時24分

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

更新: 2023年3月29日 @ 15時23分

更新: 2023年3月17日 @ 23時32分

更新: 2023年3月16日 @ 16時11分

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

更新: 2023年1月23日 @ 11時55分

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

更新: 2022年12月31日 @ 17時38分

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

更新: 2022年12月31日 @ 16時01分

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

更新: 2022年12月17日 @ 20時11分

null check