RimWorld
Revia Race
目前顯示第 41-50 項,共 114 項
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 12 >
更新:2021 年 7 月 21 日 @ 上午 4:18

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 7:18:02 PM.

更新:2021 年 7 月 12 日 @ 下午 4:49

[Auto-generated text]: Update on 7/13/2021 7:49:03 AM.

更新:2021 年 7 月 7 日 @ 上午 3:24

[Auto-generated text]: Update on 7/7/2021 6:23:56 PM.

更新:2021 年 7 月 6 日 @ 上午 6:00

[Auto-generated text]: Update on 7/6/2021 9:00:39 PM.

更新:2021 年 6 月 25 日 @ 下午 7:22

[Auto-generated text]: Update on 6/26/2021 10:22:28 AM.
Adding option to adjust initial soul reap levels in both random and fixed configurations

更新:2021 年 5 月 21 日 @ 下午 8:05

[Auto-generated text]: Update on 5/22/2021 11:05:27 AM.

更新:2021 年 2 月 13 日 @ 下午 2:30

[Auto-generated text]: Update on 2/14/2021 6:30:02 AM.

更新:2021 年 2 月 9 日 @ 下午 2:42

[Auto-generated text]: Update on 2/10/2021 6:42:41 AM.
Making settings for bloodthirst need enable/disable persist.

更新:2021 年 2 月 6 日 @ 下午 8:24

[Auto-generated text]: Update on 2/7/2021 12:24:42 PM.

更新:2021 年 2 月 6 日 @ 下午 4:49

Adding enable/disable bloodthirst option.
Adding dependency on Harmony.
Adding ability to satisfy bloodthirst need using basically any sort of damaging attack - ranged, melee, doesn't matter. As long as it isn't a surgical cut.