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Actualización: 21 JUL 2021 a las 4:18 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 7:18:02 PM.

Actualización: 12 JUL 2021 a las 4:49 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/13/2021 7:49:03 AM.

Actualización: 7 JUL 2021 a las 3:24 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/7/2021 6:23:56 PM.

Actualización: 6 JUL 2021 a las 6:00 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/6/2021 9:00:39 PM.

Actualización: 25 JUN 2021 a las 7:22 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 6/26/2021 10:22:28 AM.
Adding option to adjust initial soul reap levels in both random and fixed configurations

Actualización: 21 MAY 2021 a las 8:05 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 5/22/2021 11:05:27 AM.

Actualización: 13 FEB 2021 a las 2:30 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 2/14/2021 6:30:02 AM.

Actualización: 9 FEB 2021 a las 2:42 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 2/10/2021 6:42:41 AM.
Making settings for bloodthirst need enable/disable persist.

Actualización: 6 FEB 2021 a las 8:24 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 2/7/2021 12:24:42 PM.

Actualización: 6 FEB 2021 a las 4:49 p. m.

Adding enable/disable bloodthirst option.
Adding dependency on Harmony.
Adding ability to satisfy bloodthirst need using basically any sort of damaging attack - ranged, melee, doesn't matter. As long as it isn't a surgical cut.