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Mis à jour le : 21 juil. 2021 à 4h18

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 7:18:02 PM.

Mis à jour le : 12 juil. 2021 à 16h49

[Auto-generated text]: Update on 7/13/2021 7:49:03 AM.

Mis à jour le : 7 juil. 2021 à 3h24

[Auto-generated text]: Update on 7/7/2021 6:23:56 PM.

Mis à jour le : 6 juil. 2021 à 6h00

[Auto-generated text]: Update on 7/6/2021 9:00:39 PM.

Mis à jour le : 25 juin 2021 à 19h22

[Auto-generated text]: Update on 6/26/2021 10:22:28 AM.
Adding option to adjust initial soul reap levels in both random and fixed configurations

Mis à jour le : 21 mai 2021 à 20h05

[Auto-generated text]: Update on 5/22/2021 11:05:27 AM.

Mis à jour le : 13 févr. 2021 à 14h30

[Auto-generated text]: Update on 2/14/2021 6:30:02 AM.

Mis à jour le : 9 févr. 2021 à 14h42

[Auto-generated text]: Update on 2/10/2021 6:42:41 AM.
Making settings for bloodthirst need enable/disable persist.

Mis à jour le : 6 févr. 2021 à 20h24

[Auto-generated text]: Update on 2/7/2021 12:24:42 PM.

Mis à jour le : 6 févr. 2021 à 16h49

Adding enable/disable bloodthirst option.
Adding dependency on Harmony.
Adding ability to satisfy bloodthirst need using basically any sort of damaging attack - ranged, melee, doesn't matter. As long as it isn't a surgical cut.