Avorion
Elongated Turret Factory
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Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 15h16

fixed indexing nil when no filtering

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 13h20

Fixed filtered turrets not using the correct seeds

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 12h11

changed turrets to generate with max ingredients for the search and in the inventory actual turrets should still reflect ingredients

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 9h28

fixed for good the glitching tooltips, it wasnt because all seeds were 1 at init, it was because seed 1 was generating 4 random turrets and the generator code was moved to init, so the previous psudorandomness wasnt able to generate the same turret every time it was called from renderui

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 9h12

Actually fixed the glitching tooltips, it was because seed was always 1 at inital show

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 8h53

fixed tooltips flipping out?

Mis à jour le : 22 nov. 2020 à 21h08

fix index nil in init

Mis à jour le : 22 nov. 2020 à 20h30

changed position of turret generator to be constructed once at initialize

Mis à jour le : 22 nov. 2020 à 14h15

added filtering to the filter box in the search box

Mis à jour le : 22 nov. 2020 à 13h31

Changed seed to include old seeds for seed 1