Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 81-90 of 156 entries
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 16 >
Update: Nov 16, 2020 @ 3:57am

  • Cancellation on new running animations.
  • Fixed all the errors in the animation config related to "bad move".




  • Откат по новым анимациям бега.
  • Исправлены все ошибки в конфиге анимаций связанные с "bad move".

Update: Nov 15, 2020 @ 1:45pm

  • Removed unnecessary files.
  • Changed the sprint animation with the weapon lowered.
  • Tactical running animation with weapon lowered has been changed.




  • Убраны лишние файлы.
  • Изменена анимация спринта с опущенным оружием.
  • Изменена анимация тактического бега с опущенным оружием.

Update: Nov 13, 2020 @ 3:49pm

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

Update: Nov 10, 2020 @ 4:06am

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

Update: Nov 7, 2020 @ 1:20pm

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

Update: Nov 2, 2020 @ 9:57am

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

Update: Oct 29, 2020 @ 10:40am

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

Update: Oct 29, 2020 @ 9:58am

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

Update: Oct 26, 2020 @ 3:28pm

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

Update: Oct 22, 2020 @ 9:09am

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.