Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 101-110 of 156 entries
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 16 >
Update: May 14, 2020 @ 3:43pm

  • Reduced bounce of the wounded after being dragged by the player.
  • Removed AI slippage at the start of dragging the wounded.




  • Уменьшено подпрыгивание раненого после перетаскивания игроком.
  • Убрана пробуксовка ИИ в начале оттаскивания раненого.

Update: May 8, 2020 @ 3:55pm

  • A small fix for the animation config.
  • Now work idle animations for unarmed AI.
  • The problem with periodic stacking of AI when dragging a wounded, has been resolved.
  • Fixed bug when knocking out weapons without a magazine.
  • Fixed a problem when player was enter in a vehicle in a panic state.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.
  • Теперь работают анимации покоя для ИИ без оружия.
  • Решена проблема, с периодическим застреванием ИИ при перетаскивании раненого.
  • Исправлена ошибка при выбивании оружия без магазина.
  • Исправлена проблема при посадке игрока в транспорт, в паническом состоянии.

Update: Apr 24, 2020 @ 2:48pm

  • A small fix for the animation config.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.

Update: Apr 15, 2020 @ 3:23pm

  • Fixed reaction to explosions. It was broken after the update of the ARMA.
  • Fixed AI getting stuck when dragging a wounded unit with pistol.
  • Added weapons swap to launcher (RPG) in prone position.




  • Исправлено реакция на взрывы. Было сломано после обновления АРМА.
  • Исправлено застревание ИИ при перетаскивании раненого с пистолетом.
  • Добавлена смена оружия на гранатомёт в позиции лёжа.

Update: Apr 10, 2020 @ 11:41pm

  • Changed water detection. Now works correctly on underwater surfaces, such as oil platforms, aircraft carriers, etc.
  • Litle corrected medic AI.




  • Изменена система обнаружения воды. Теперь корректно работает на надводных поверхностях, таких как нефтяные платформы, авианосцы итд..
  • Немного подкорректирована работа медика ИИ.

Update: Apr 1, 2020 @ 5:18am

  • Added option for units with disabled damage.
  • Fixed animations in a creeping state.
  • Corrected idl animations.




  • Добавлена опция для юнитов с отключенным уроном.
  • Поправлены анимации в состоянии переползания.
  • Подкорректированы анимации в состоянии покоя.

Update: Mar 16, 2020 @ 3:40am

  • Fixed a lot of animations. The response speed has become faster.
  • Added new animations in unconsition.
  • Adding animation to standard movements.
  • Added lying position for grenade launcher. ( Buttons: shift + s)

Added:

https://www.youtube.com/watch?v=tYlFWGZC4vw&t=2s

https://www.youtube.com/watch?v=JJK0fklYLAs

https://www.youtube.com/watch?v=NB3w2TwTu0w

Fixed:

https://www.youtube.com/watch?v=5TUze0SJwZk





  • Исправлено много анимаций. Увеличена скорость срабатывания анимаций ранений.
  • Добавлены новые анимации в состоянии некондиции.
  • Добавлены анимации для стандартных движений.
  • Добавлена позиция лёжа, для гранатомёта. ( Кнопки в игре: shift + s)

Добавлено:

https://www.youtube.com/watch?v=tYlFWGZC4vw&t=2s

https://www.youtube.com/watch?v=JJK0fklYLAs

https://www.youtube.com/watch?v=NB3w2TwTu0w

Исправлено:

https://www.youtube.com/watch?v=5TUze0SJwZk

Update: Feb 23, 2020 @ 2:21pm

  • Fixed multiple effect from hit and FPS drops after respawn.

Update: Feb 20, 2020 @ 8:24am

  • Removed unnecessary forgotten files.

Update: Feb 16, 2020 @ 1:57pm

  • Added 18 animations to react to a near explosion.

https://www.youtube.com/watch?v=IO2opsO2JkE





  • Добавлено 18 анимации для реакции на близкий взрыв.

https://www.youtube.com/watch?v=IO2opsO2JkE