Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 1-10 of 156 entries
< 1  2  3 ... 16 >
Update: Jun 8 @ 7:02am

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.

Update: May 24 @ 3:36am

  • Fixed getting stuck on bipod when injured.


  • Исправлено застревание на сошках во время ранений.

Update: Apr 10 @ 10:25pm

  • Fixed dragging prohibition setting.
  • The ability to change items models in advanced medicine has been added to the settings.
  • The ability to change medkit and first aid kit models has been added to the settings.


  • Исправлена настройка запрета перетаскивания.
  • В настройках добавлена возможность менять модели инструментов в расширенной медицине.
  • В настройках добавлена возможность менять модели перевязочных пакетов и аптечек.

Update: Mar 14 @ 1:52am

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Update: Mar 13 @ 12:49pm

  • Fixed menu appearance when treatment is performed by an AI medic
  • Reduced the size of the pill model
  • Made smooth transitions for all animations
  • Wound animations are now start faster
  • Fixed AI sticking in some situations when knocking out weapons
  • Added a drag setting for AI


  • Исправлено появление меню, когда лечение осуществляется медиком ИИ
  • Уменьшен размер модели таблеток
  • Для всех анимаций сделаны плавные переходы
  • Анимации ранений срабатывают быстрее
  • При выбивание оружие исправлено залипание ИИ в некоторых ситуациях
  • Добавлена настройка по оттаскиванию для ИИ

Update: Mar 6 @ 2:15pm

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Update: Mar 6 @ 10:58am

  • Fixed issues with triggers on dedicated server
  • Improved ragdoll physics in multiplayer
  • Improved weapon knockout physics in multiplayer
  • Minor fixes


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере
  • Улучшен физика рэгдолла в мультиплеере
  • Улучшена физика выбивания оружия в мультиплеере
  • Мелкие исправления

Update: Feb 9 @ 4:01am

  • Fixed display of wounded icons


  • Исправлено отображение иконок раненых

Update: Jan 9 @ 6:02am

  • Fixed display of wounded icons for late players
  • Added dragging function setting
  • Fixed overlapping buttons when opening the medical menu at low framerate or high ping


  • Исправлено отображение иконок раненых для опоздавших игроков
  • Добавлена настройка функции оттаскивания
  • Исправлено наслоение кнопок при открытии медицинского меню при низкой частоте кадров или большом пинге

Update: Jun 1, 2024 @ 3:13pm

  • Minor config changes.


  • Небольшие изменения конфига.