Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 1-10 of 164 entries
< 1  2  3 ... 17 >
Update: Aug 14 @ 3:45pm

  • Another attempt to fix jumping weapons on corpses.
  • Again fixed the appearance of icons over wounded players.

  • Ещё одна попытка исправить прыгающее оружие у трупов.
  • Снова исправлено появление иконок над ранеными игроками.

Update: Aug 3 @ 2:31pm

  • Minor optimization of the frags system
  • Fixed the appearance of icons over wounded players

  • Небольшая оптимизация системы осколков
  • Исправлено появление иконок над ранеными игроками

Update: Jul 20 @ 3:13pm

  • Fixed function assignment for the player.
  • All settings now work correctly.

  • Исправлено назначение функций для игрока.
  • Все настройки теперь работают корректно.

Update: Jul 19 @ 5:27am

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)


  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

Update: Jul 14 @ 2:44am

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Update: Jul 13 @ 3:41pm

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

Update: Jul 11 @ 7:26am

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

Update: Jul 10 @ 3:09am

  • Code optimization.
  • Fixed AI group colors disappearing after being wounded.
  • Fixed a short AI stuck when dragging.
  • Fixed weapons bouncing after dying in uncondition.
  • Fixed weapons periodically bouncing for dead units while playing on a dedicated server.


  • Оптимизация кода.
  • Исправлено пропадание цветов групп у ИИ после ранения.
  • Исправлено короткое застревание ИИ при оттаскивании.
  • Исправлено подпрыгивание оружие после смерти в некондиции.
  • Исправлено периодическое подпрыгивание оружия у мёртвых во время игры на выделенном сервере.

Update: Jun 8 @ 7:02am

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.

Update: May 24 @ 3:36am

  • Fixed getting stuck on bipod when injured.


  • Исправлено застревание на сошках во время ранений.