Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 21-30 of 156 entries
< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Update: Dec 25, 2022 @ 10:20am

  • The problem with sound in new animations has been fixed.


  • Исправлена проблема со звуком в новых анимациях.

Update: Dec 2, 2022 @ 1:43pm

  • Fixed a bug in the basic healing system when using a pistol.
  • Added unit health settings.
  • Now the garbage collection parameter affects knocked-down helmets and knocked-out weapons.


  • Исправлен баг в упрощённой системе лечения, при использовании пистолета.
  • Добавлены настройки здоровья юнита.
  • Теперь параметр уборки мусора влияет на сбитые шлемы и выбитое оружие.

Update: Nov 26, 2022 @ 2:26am

  • Added a new package of animations for crawling for the wounded on his back.
  • Camera position has been fixed for animations of dragging a wounded unit.


  • Добавлен новый пакет анимаций для отползания раненного на спине.
  • Исправлено положение камеры у анимаций оттаскивания раненого.

Update: Aug 19, 2022 @ 2:59pm

  • Added Chinese translation. Thanks to MrTG


  • Добавлен китайский перевод. Спасибо MrTG

Update: Jun 24, 2022 @ 3:08pm

  • Hot fix.


  • Мелкие исправления.

Update: Jun 14, 2022 @ 12:41pm

  • The ability to heal the one who is currently healing himself has been fixed.
  • It is now possible to help heal even if you don't have a IFAK, in cases where other players are already healing the wounded.


  • Исправлена возможность лечить того, кто сам лечит в данный момент.
  • Теперь возможно помогать в лечении, даже если у вас нет ППИ, в случаях, когда другие игроки уже осуществляют лечение раненого.

Update: May 30, 2022 @ 4:43pm

  • Fixed assigning multiple healing actions in some cases.
  • In the English translation, "tablets" are replaced by "pills".


  • Исправлено в некоторых случаях назначение множества действий лечения.

Update: May 10, 2022 @ 3:54pm

  • Hot fix.


  • Мелкие исправления.

Update: May 6, 2022 @ 4:10am

  • Added garbage during treatment for simple injuries.
  • The option to disable injury for AI has been fixed.


  • Добавлен мусор во время лечения при простых травмах.
  • Исправлена опция отключения ранения для ИИ.

Update: May 5, 2022 @ 4:07pm

  • Injuries when enabling advanced medicine are now treated through the medical advanced system.


  • Теперь травмы при включении расширенной медицины лечатся через медицинскую расширенную систему.