Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
目前顯示第 21-30 項,共 160 項
< 1  2  3  4  5 ... 16 >
更新:2023 年 2 月 5 日 @ 下午 1:04

  • Camera behavior in some animations has been fixed.
  • Bleeding has been fixed when applying a bandage in advanced medicine.
  • Fixed a bug with dropping healing on low damage in advanced medicine.


  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.
  • Исправлена остановка кровотечения при наложении бинта в расширенной медицине.
  • Исправлен баг со сбрасыванием лечения при малом уроне в расширенной медицине.

更新:2023 年 2 月 3 日 @ 上午 11:27

  • The animation delay parameter of the reacting to an explosion has been fixed.


  • Исправлен параметр задержки анимации при реакции на взрыв.

更新:2023 年 2 月 3 日 @ 上午 2:14

  • Added a system of fragments to explosions.
  • A setting for the number of fragments for the new explosion system has been added.
  • Camera behavior in some animations has been fixed.

Added a mod for better compatibility of the new explosion fragment system with RHS:
PiR frags RHS compatible

  • Добавлена система осколков к взрывам.
  • Добавлена настройка количества осколков для новой системы взрывов.
  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.

Сделан мод лучшей совместимости новой системы осколков с RHS:
PiR frags RHS compatible

更新:2023 年 1 月 25 日 @ 上午 8:46

  • Added screen effects for advanced medicine. Now when you lose consciousness, the screen darkens.
  • The impact of grenades with changed damage coefficients has been fixed.
  • Some animations of unconsciousness have been fixed.


  • Добавлены эффекты на экране для расширенной медицины. Теперь при потере сознания, экран темнеет.
  • Исправлено воздействие гранат при изменённых коэффициентах урона.
  • Поправлены некоторые анимации без сознания.

更新:2022 年 12 月 25 日 @ 上午 10:20

  • The problem with sound in new animations has been fixed.


  • Исправлена проблема со звуком в новых анимациях.

更新:2022 年 12 月 2 日 @ 下午 1:43

  • Fixed a bug in the basic healing system when using a pistol.
  • Added unit health settings.
  • Now the garbage collection parameter affects knocked-down helmets and knocked-out weapons.


  • Исправлен баг в упрощённой системе лечения, при использовании пистолета.
  • Добавлены настройки здоровья юнита.
  • Теперь параметр уборки мусора влияет на сбитые шлемы и выбитое оружие.

更新:2022 年 11 月 26 日 @ 上午 2:26

  • Added a new package of animations for crawling for the wounded on his back.
  • Camera position has been fixed for animations of dragging a wounded unit.


  • Добавлен новый пакет анимаций для отползания раненного на спине.
  • Исправлено положение камеры у анимаций оттаскивания раненого.

更新:2022 年 8 月 19 日 @ 下午 2:59

  • Added Chinese translation. Thanks to MrTG


  • Добавлен китайский перевод. Спасибо MrTG

更新:2022 年 6 月 24 日 @ 下午 3:08

  • Hot fix.


  • Мелкие исправления.

更新:2022 年 6 月 14 日 @ 下午 12:41

  • The ability to heal the one who is currently healing himself has been fixed.
  • It is now possible to help heal even if you don't have a IFAK, in cases where other players are already healing the wounded.


  • Исправлена возможность лечить того, кто сам лечит в данный момент.
  • Теперь возможно помогать в лечении, даже если у вас нет ППИ, в случаях, когда другие игроки уже осуществляют лечение раненого.