Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 61-70 of 156 entries
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 16 >
Update: Feb 14, 2021 @ 2:02am

  • Hot fix.




  • Небольшое исправление.

Update: Feb 13, 2021 @ 1:29pm

  • The system for calculating blood loss damage has been reworked.
  • Added an armor coefficient (now the characteristics of helmets and body armor can affect the reaction).




  • Переделана система подсчёта урона при кровопотери.
  • Добавлен коэффициент брони (теперь характеристики шлемов и бронежилетов могут оказывать влияние на реакцию).

Update: Feb 11, 2021 @ 12:55am

  • Small ragdoll adjustment.




  • Небольшая корректировка рэгдолла.

Update: Jan 31, 2021 @ 4:48pm

  • Small optimization.
  • Now, when the damage is disabled for the player, in case of critical blood loss in the transport, the player is thrown from the transport.
  • Now, when the player's damage is disabled and the slot or friendly unit is changed, the disabled damage is saved.
  • The problem with the player's periodic stuck in the animation after dragging the wounded has been fixed.
  • Fixed removal from the squad due to injury, as well as loss of leadership in the squad.
  • Now, when the AI ​​drags the player, he will always start healing until he is completely bleeding.
  • Added an option for the distance the AI ​​drags the wounded.




  • Небольшая оптимизация.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока, при критической кровопотери в транспорте, игрока выкидывает из транспорта.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока и смене слота или дружественного юнита, отключённый урон сохраняется.
  • Исправлена проблема с периодическим застреванием игрока в анимации после перетаскивания раненого.
  • Исправлено удаление из отряда из-за ранения, а так же потеря лидерства в отряде.
  • Теперь когда ИИ перетаскивает игрока, он всегда начнёт лечение до полной кровопотери.
  • Добавлена опция дистанции, на которую ИИ перетаскивает раненого.







Update: Jan 25, 2021 @ 1:43pm

  • Finally, we fixed the signature of the key)




  • Наконец-то исправили подписи ключа)

Update: Jan 24, 2021 @ 2:13pm

  • Fixed loss of a Med kit when replacing it not in a backpack.(there is an automatic transfer to the backpack)
  • Added a random delay of up to 0.3 seconds for the concussion animation, for greater visual variability.




  • Исправлена потеря аптечки при замене её не в рюкзаке (происходит автоматическое перемещение в рюкзак).
  • Поставлена случайная задержка до 0.3 секунд на анимацию контузии, для большей визуальной вариативности.

Update: Jan 23, 2021 @ 3:28am

  • The transition after crawling has been slightly improved.




  • Немного доработан переход после переползания.

Update: Jan 22, 2021 @ 2:07pm

  • Keys fixed.




  • Исправлены ключи.

Update: Jan 21, 2021 @ 2:10pm

  • Mod settings are now available in the editor.
  • Fixed a config bug when adding first aid kits to inventory in the editor.




  • Теперь настройки мода доступны в редакторе.
  • Исправлена ошибка конфига при добавлении аптечек в инвентарь в редакторе.

Update: Jan 16, 2021 @ 1:50pm

  • Fixed the position of the wounded icon.




  • Исправлена позиция иконки раненого.