Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Viser 61-70 af 156 forekomster
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 16 >
Opdatering: 14. feb. 2021 kl. 2:02

  • Hot fix.




  • Небольшое исправление.

Opdatering: 13. feb. 2021 kl. 13:29

  • The system for calculating blood loss damage has been reworked.
  • Added an armor coefficient (now the characteristics of helmets and body armor can affect the reaction).




  • Переделана система подсчёта урона при кровопотери.
  • Добавлен коэффициент брони (теперь характеристики шлемов и бронежилетов могут оказывать влияние на реакцию).

Opdatering: 11. feb. 2021 kl. 0:55

  • Small ragdoll adjustment.




  • Небольшая корректировка рэгдолла.

Opdatering: 31. jan. 2021 kl. 16:48

  • Small optimization.
  • Now, when the damage is disabled for the player, in case of critical blood loss in the transport, the player is thrown from the transport.
  • Now, when the player's damage is disabled and the slot or friendly unit is changed, the disabled damage is saved.
  • The problem with the player's periodic stuck in the animation after dragging the wounded has been fixed.
  • Fixed removal from the squad due to injury, as well as loss of leadership in the squad.
  • Now, when the AI ​​drags the player, he will always start healing until he is completely bleeding.
  • Added an option for the distance the AI ​​drags the wounded.




  • Небольшая оптимизация.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока, при критической кровопотери в транспорте, игрока выкидывает из транспорта.
  • Теперь при отключённом уроне для игрока и смене слота или дружественного юнита, отключённый урон сохраняется.
  • Исправлена проблема с периодическим застреванием игрока в анимации после перетаскивания раненого.
  • Исправлено удаление из отряда из-за ранения, а так же потеря лидерства в отряде.
  • Теперь когда ИИ перетаскивает игрока, он всегда начнёт лечение до полной кровопотери.
  • Добавлена опция дистанции, на которую ИИ перетаскивает раненого.







Opdatering: 25. jan. 2021 kl. 13:43

  • Finally, we fixed the signature of the key)




  • Наконец-то исправили подписи ключа)

Opdatering: 24. jan. 2021 kl. 14:13

  • Fixed loss of a Med kit when replacing it not in a backpack.(there is an automatic transfer to the backpack)
  • Added a random delay of up to 0.3 seconds for the concussion animation, for greater visual variability.




  • Исправлена потеря аптечки при замене её не в рюкзаке (происходит автоматическое перемещение в рюкзак).
  • Поставлена случайная задержка до 0.3 секунд на анимацию контузии, для большей визуальной вариативности.

Opdatering: 23. jan. 2021 kl. 3:28

  • The transition after crawling has been slightly improved.




  • Немного доработан переход после переползания.

Opdatering: 22. jan. 2021 kl. 14:07

  • Keys fixed.




  • Исправлены ключи.

Opdatering: 21. jan. 2021 kl. 14:10

  • Mod settings are now available in the editor.
  • Fixed a config bug when adding first aid kits to inventory in the editor.




  • Теперь настройки мода доступны в редакторе.
  • Исправлена ошибка конфига при добавлении аптечек в инвентарь в редакторе.

Opdatering: 16. jan. 2021 kl. 13:50

  • Fixed the position of the wounded icon.




  • Исправлена позиция иконки раненого.