招笑龙Draco
China
 
 
当我看到你正在玩我玩过的游戏,我会用steam聊天去骚扰你的:Mirro_KetsunoAna:
想加好友就直接A上来,欢迎交流欢迎躺列
关于留言,是一个一个手动点进去发的,尽管还是群发,但是这不妨碍我想和你多些交流
Jelenleg offline
Kiemelt alkotás-vitrin
.
6 2 1
1
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::lirasi::bulbysad::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::UltimateSheep::APTrose::APTrose::UltimateSheep::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::lirasi::lirasi::DLCoin::DLCoin::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::DSSkull::APTrose::Emily3_Like::Emily3_Like::snowflak::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::lirasi::lirasi::DLCoin::DLCoin::lirasi::lirasi::DSSkull::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::dynasty_pigeon::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::snowflak::snowflak::APTrose::dynasty_pigeon::thecase:
:snowfl::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::Emily3_Like::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::snowflak::lirasi::lirasi::snowflak::Emily3_Like::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::snowfl:
:APTrose::APTrose::stardrop::stardrop::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::snowflak::bulbysad::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::stardrop::stardrop::APTrose::APTrose:
:DSSkull::APTrose::stardrop::stardrop::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::angry_yeti::WaterSpell::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::stardrop::stardrop::APTrose::DSSkull:
:thecase::snowflak::stardrop::stardrop::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::stardrop::stardrop::snowflak::thecase:
:thecase::APTrose::APTrose::deadwhiterat::snowflak::snowflak::snowflak::pathdown::pathdown::Speech_Question::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::Speech_Question::pathdown::pathdown::snowflak::snowflak::snowflak::deadwhiterat::APTrose::APTrose::thecase:
:thecase::thecase::snowflak::dynasty_pigeon::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::pathdown::pathdown::pathdown::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::pathdown::pathdown::pathdown::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::dynasty_pigeon::snowflak::thecase::thecase:
:thecase::thecase::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::APTrose::WaterSpell::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::APTrose::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::s
Alkotás-vitrin
P5R预告信
3
Értékelés-vitrin
26 órát játszva
要说这款游戏给我最大的体验就是。朋友们,要爱护自己的身体,要保重健康,这是我们最大的财富。

非常喜欢的一款游戏。不同于模拟医院或者双点医院的恶搞精神,Project Hospital真真正正的把真实世界的医院经营呈现到了玩家面前。并且提供了一个较为真实的入院流程和面诊模拟。

我最喜欢模拟经营的什么一点呢,就是拟真的代入感。各种复杂的机制和数值允许玩家一窥真实世界的运行面貌。为什么说P社玩家该死,因为在P社5+1(天际线)极大的模拟视角下,人变成了一个数字,被抛弃了各种七情六欲,和统计图表强挂钩。很幸运的,我在Project Hospital这款游戏中也体验到了这种感觉。

游戏中,我们扮演着医院管理者的角色,肩负着关乎生死的重任。然而,在有限资源和无限需求的冲突中,我们却无可避免地陷入了道德的困境。是该竭尽全力去挽救每一个生命,还是要为了大局作出更理性的抉择?个人利益与公共利益的冲突,何尝不是整个社会面临的难题?游戏通过一个医院的缩影,生动地再现了这一人类永恒的伦理难题。

就犹如资本对人的异化一样,海量的(病例)数量和繁杂的系统会让玩家很快从聚焦单个病例投入到更繁重的医院事务上去。玩家(我)从一开始看到缺少设备,医生繁忙还想着怎么处理。到后来干脆把一众消息全部全部设置为不弹窗,再到最后干脆也不去关注了。这个过程一步一步加深,到后来,面对晕倒的病人,病危的病人,甚至是逝世的病人我也慢慢熟视无睹。

俺不是不想救你啊,俺背着债务啊。奶奶的,玩到后面连给病危人员转院的人手都不够了。这游戏不能调整一个放号额度吗,不管是Walk-in clinic 还是Hospital都没这么造啊。夜班纯亏钱,奶奶的老子不放人也不行啊。话说就不能设置一个夜间涨价吗。科室多了等于白天给夜间打工。(想起来今夏在某省级医院做夜间血常规收费330)

Project Hospital是一款相对硬核的游戏,这种硬核体现在方方面面。游戏允许玩家运用现实医学逻辑进行游玩,同时也向玩家传递了许多实用的医疗知识。比如游戏中的急诊室都是设置在医院入口处,为了让危重患者能够最快得到救治;医院的走廊尽量做到短而直,避免弯弯绕绕,还有现代医学诊断的专业流程。病史采集和体格检查是诊断的基础,医生需要通过这些环节获得初步判断;而各项辅助检查,如实验室检查、影像学检查、病理学检查等,则是明确诊断的关键根据检查结果有目的地筛查可疑疾病,逐一排除,最终锁定诊断。游戏很好地再现了这一诊疗思路。

多搞点更专业的dlc,让我一窥现实医学的运行逻辑。如何应对流行病的暴发、控制医院感染的传播、管理重症监护室的耐药菌。"三区两通道"的隔离设计、负压病房的使用、医用空气净化系统的建设,则是硬件层面的保障措施。这些内容如果都能在游戏中得到体现,必将极大拓展游戏的深度和乐趣。

当然,再硬核的医疗模拟也只是游戏,真正的医疗工作要复杂和艰辛得多。游戏只是让我们管中窥豹,略知一二。真正的医学专业知识需要多年的学习和实践才能掌握。所以,更重要的是,让我们生发出对医护工作者的敬意。是他们用智慧和汗水,甚至是生命,换来了我们的健康,维系了生命的尊严,这是任何语言都难以表达的崇高。
Díj-vitrin
x13
x22
x15
x20
x22
248
Kapott díjak
23
Adott díjak
Legutóbbi aktivitás
30 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: szept. 25.
192 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: szept. 25.
1 224 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: szept. 25.
耐摔王✈Misaki 8 órája 
我的 中二病 又要犯了 :norairis:
致那些逝去的青春
我们一天天所度过的日常,实际上可能是连接不断发生的奇迹
那是某一个故事,在壮大的终结与开端中,属于渺小的我们的故事
你的愿望... 我夜斗听到了
在春天里的一天,我和命运邂逅了
愿你有一天能与重要之人重逢
我任命友人A为我的伴奏者
我很好奇
你将不再是工具,而是人如其名的人
你就是我的Master吗?
那么,游戏开始吧!:queenofthechess:
EX 誓约胜利之剑!
仰望吧,天地乖离开辟之星
恶鬼缠身!
一刀修罗!
地球由我来守护
我的选择绝对不会错
比起蓝天,我更想要阳菜
管他什么天气
不正常就不正常吧!
樱花落下的速度,是每秒五厘米,
从现在开始,你就是我的Darling了!
为王的诞生献上礼炮!
我和弥豆子的羁绊,谁也无法斩断!
面码 找到你了!
被找到了
耐摔王✈Misaki szept. 19., 9:02 
你的学长已就位🤓
你的总裁已就位🤓🤲🤓
你的男友已就位🤓🤲🤓🤲🤓

:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:
Misaki:枪和玫瑰:2016villain:
随时为公主待命:chisaki_love:
你:心与温柔:tinder:
随时为殿下共存:norairis:
:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:
九天 szept. 17., 6:11 
别忘了吃月饼
马尔斯的幻想 szept. 16., 2:54 
月光所至,万事胜意。祝你辛福安康,中秋节快乐!:LoveTalia:
! Jock_河口飞甲虫の王 szept. 15., 21:09 
光明的月亮总是承载着人们的相思,中秋时分,愿你所有愿望成真,幸福常伴。中秋节快乐:caveblazersheart::foxhimezero_mori4:
Wishing us a long life to share the graceful moonlight, though thousands of miles apart.:caveblazersheart::foxhimezero_mori4:
狂気の月の兎・鈴仙 szept. 14., 20:30 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⣚⣥⣤⠀⠀⢀⡷⠔⠒⠒⠲⠦⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢎⣾⣿⠟⠁⡠⠖⣡⣶⣶⣶⠀⠀⠀⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⣱⣿⠟⠁⡠⠊⣠⣾⣿⡿⠟⠁⠀⢀⠌
⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠉⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠘⠛⠛⠁⠀⣀⠤⠚⠁
⠀⠀⠀⡔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢯⠁
⠀⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱ 
⠀⣰⠁⠀⣤⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹ 
⢰⠃⠀⠀⠛⠁⠐⠂⠀⣿⡗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠀ 
⠈⢧⣠⣾⣷⣦⣠⣶⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇
⠒⠒⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡰
⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣯⡉⠉⠉⠒⠲⢤⡔⠁
⢀⠔⠁⠈⠻⣿⣿⡿⡋⠉⠓⠦⡄⠀⠀⠉⢫⠉⡆
⠀⠀⠀⠀⠀⡐⠀⠀⠀⠈⢢⠤⠤⠜⠀⠀⠀⠀⡗⠁
⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢇⠀⡖⠒⠒⠤⣀