招笑龙
China
 
 
当我看到你正在玩我玩过的游戏,我会用steam聊天去骚扰你的:bulbysmile:
想加好友就直接A上来,欢迎交流欢迎躺列
Currently In-Game
Persona 3 Reload
Featured Artwork Showcase
1
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::WaterSpell::thecase::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::lirasi::bulbysad::thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::WaterSpell::WaterSpell::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::UltimateSheep::APTrose::APTrose::UltimateSheep::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::lirasi::lirasi::DLCoin::DLCoin::lirasi::lirasi::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::DSSkull::APTrose::Emily3_Like::Emily3_Like::snowflak::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::lirasi::lirasi::DLCoin::DLCoin::lirasi::lirasi::DSSkull::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::dynasty_pigeon::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::lirasi::snowflak::snowflak::APTrose::dynasty_pigeon::thecase:
:snowfl::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::Emily3_Like::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::snowflak::lirasi::lirasi::snowflak::Emily3_Like::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::snowfl:
:APTrose::APTrose::stardrop::stardrop::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::snowflak::bulbysad::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::stardrop::stardrop::APTrose::APTrose:
:DSSkull::APTrose::stardrop::stardrop::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::angry_yeti::angry_yeti::WaterSpell::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::stardrop::stardrop::APTrose::DSSkull:
:thecase::snowflak::stardrop::stardrop::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::stardrop::stardrop::snowflak::thecase:
:thecase::APTrose::APTrose::deadwhiterat::snowflak::snowflak::snowflak::pathdown::pathdown::Speech_Question::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::Speech_Question::pathdown::pathdown::snowflak::snowflak::snowflak::deadwhiterat::APTrose::APTrose::thecase:
:thecase::thecase::snowflak::dynasty_pigeon::WaterSpell::WaterSpell::snowflak::pathdown::pathdown::pathdown::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::pathdown::pathdown::pathdown::snowflak::WaterSpell::WaterSpell::dynasty_pigeon::snowflak::thecase::thecase:
:thecase::thecase::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::APTrose::WaterSpell::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::WaterSpell::APTrose::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::APTrose::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::APTrose::APTrose::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::snowflak::snowflak::snowflak::APTrose::thecase::thecase::thecase::thecase:
:thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::thecase::APTrose::snowflak::snowflak::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti::s
Artwork Showcase
P5R预告信
3
Review Showcase
26 Hours played
要说这款游戏给我最大的体验就是。朋友们,要爱护自己的身体,要保重健康,这是我们最大的财富。

非常喜欢的一款游戏。不同于模拟医院或者双点医院的恶搞精神,Project Hospital真真正正的把真实世界的医院经营呈现到了玩家面前。并且提供了一个较为真实的入院流程和面诊模拟。

我最喜欢模拟经营的什么一点呢,就是拟真的代入感。各种复杂的机制和数值允许玩家一窥真实世界的运行面貌。为什么说P社玩家该死,因为在P社5+1(天际线)极大的模拟视角下,人变成了一个数字,被抛弃了各种七情六欲,和统计图表强挂钩。很幸运的,我在Project Hospital这款游戏中也体验到了这种感觉。

游戏中,我们扮演着医院管理者的角色,肩负着关乎生死的重任。然而,在有限资源和无限需求的冲突中,我们却无可避免地陷入了道德的困境。是该竭尽全力去挽救每一个生命,还是要为了大局作出更理性的抉择?个人利益与公共利益的冲突,何尝不是整个社会面临的难题?游戏通过一个医院的缩影,生动地再现了这一人类永恒的伦理难题。

就犹如资本对人的异化一样,海量的(病例)数量和繁杂的系统会让玩家很快从聚焦单个病例投入到更繁重的医院事务上去。玩家(我)从一开始看到缺少设备,医生繁忙还想着怎么处理。到后来干脆把一众消息全部全部设置为不弹窗,再到最后干脆也不去关注了。这个过程一步一步加深,到后来,面对晕倒的病人,病危的病人,甚至是逝世的病人我也慢慢熟视无睹。

俺不是不想救你啊,俺背着债务啊。奶奶的,玩到后面连给病危人员转院的人手都不够了。这游戏不能调整一个放号额度吗,不管是Walk-in clinic 还是Hospital都没这么造啊。夜班纯亏钱,奶奶的老子不放人也不行啊。话说就不能设置一个夜间涨价吗。科室多了等于白天给夜间打工。(想起来今夏在某省级医院做夜间血常规收费330)

Project Hospital是一款相对硬核的游戏,这种硬核体现在方方面面。游戏允许玩家运用现实医学逻辑进行游玩,同时也向玩家传递了许多实用的医疗知识。比如游戏中的急诊室都是设置在医院入口处,为了让危重患者能够最快得到救治;医院的走廊尽量做到短而直,避免弯弯绕绕,还有现代医学诊断的专业流程。病史采集和体格检查是诊断的基础,医生需要通过这些环节获得初步判断;而各项辅助检查,如实验室检查、影像学检查、病理学检查等,则是明确诊断的关键根据检查结果有目的地筛查可疑疾病,逐一排除,最终锁定诊断。游戏很好地再现了这一诊疗思路。

多搞点更专业的dlc,让我一窥现实医学的运行逻辑。如何应对流行病的暴发、控制医院感染的传播、管理重症监护室的耐药菌。"三区两通道"的隔离设计、负压病房的使用、医用空气净化系统的建设,则是硬件层面的保障措施。这些内容如果都能在游戏中得到体现,必将极大拓展游戏的深度和乐趣。

当然,再硬核的医疗模拟也只是游戏,真正的医疗工作要复杂和艰辛得多。游戏只是让我们管中窥豹,略知一二。真正的医学专业知识需要多年的学习和实践才能掌握。所以,更重要的是,让我们生发出对医护工作者的敬意。是他们用智慧和汗水,甚至是生命,换来了我们的健康,维系了生命的尊严,这是任何语言都难以表达的崇高。
Awards Showcase
x16
x8
x9
x16
x17
173
Awards Received
11
Awards Given
Recent Activity
17.2 hrs on record
Currently In-Game
954 hrs on record
last played on May 25
耐摔王✈Misaki 1 hour ago 
我重生了,变卖全部家产充值鸣潮手游
别人都以为我是傻子,但只有我知道,5月23日这天全球诡异降临.鸣潮手游融合现实,普通人会继承游戏内的属性完成蜕变。:megamanjump:
上一世的我没有选择下载鸣潮手游,继而在求生的第十天被一只无冠者偷袭身亡,本以为一生就此结束.不曾想重生回到了开服的前一天,看来我这一世注定是要登上巅峰。:megamanshoot:
😂😂😂😂😂:jimbo::jimbo::jimbo:😂😂😂😂😂
我超兄弟们充错了,钱包被牛牛控制,充进尘白禁区里了。:nanami_cry:
粽子与寿司猫 8 hours ago 
谢谢你~也祝你夏日快乐哦~昨天刚好是我的生日,收到你的留言非常开心~:simplepinkheart:
꧁༺₦Ї₦༻꧂ 12 hours ago 
⠄⢢⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠿⠛⠛⠋⠛⠛⠋⠽⠄⠣
⠄⠸⠿⠛⠉⠉⠉⠐⠹⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡀⣀⣴⢄⣀⣀⣀⠄⠄⠄⢸
⡁⠄⠄⢠⣼⡔⡠⠤⢄⣺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣶⣶⣶⡶⢢⢠⣿
⠸⠄⣶⣥⣾⣿⣶⣿⣿⣿⢧⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠑⢃⣿⣿
⢘⡰⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⡨⢢⣾⣿⠇
⠈⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣛⣥⢞⢁⠞⢻⡟⣸
⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠕⢃⠎⠃⡦⠁⠃
⠄⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠈⠹⠉⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣷⣖⠰⠋⠄⠐⠡⠑⣰
⠄⠄⠄⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣀⣤⢂⣤⣄⢸⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⠄⢀⠘⠋
⠄⠄⠄⠄⠉⢿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⣧⣿⡿⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠉⠂⠄⠄⠠
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⣿⣿⣿⢸⠿⢿⣫⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⡠⠁⠄
半步平天 20 hours ago 
祝你学业有成,身心愉快:mikuDIVA:
✿LeoeK✿ 22 hours ago 
你好喔~小龙人wwww?
泡泡茶壶 22 hours ago 
感谢拜访和赠诗喔:Austra:祝招笑龙cs把把一穿五:OrionAstrea: