SolidJenner
Ilya   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
1
Favorite Game
38
Hours played
44
Achievements
Artwork Showcase
Gunnery chief Ashley Williams at the Normandy
15 1
Review Showcase
В данном обзоре акцентирую внимание именно на синглплеерной кампании. Мультиплеер и зомбирежим не пробовал, но учитывая негативное мнение игрового сообщества по поводу мультиплеера серии CoD, я бы не ждал чего-то более впетчатляющего и вдохновляющего чем в остальных играх серии.

Сальтер:-Увидимся в Аду, Рейес...
Рейес: Можешь на это рассчитывать.


Не секрет, что нынешняя серия Call Of Duty у частого игрока сегодня вызывает скорее негативные ассоциации - большинство если спросить про ассоциации, ответят что CoD в сингле - тупой рельсовый шутан с тупым и клешированным кинематографичным сюжетом. И в принципе в большинстве случаев слова будут надалеки от правды.
Я сам придерживался скорее негативного мнения о всей серии CoD, и инфинит варфар на тот момент скачал спиратить для своей бабушки, которая в отличие от меня подобные тупые стрелялки просто обожает. Да-да, не спрашивайте. Но речь собственно и не об этом.
В итоге засел в инфинит, чтобы показать ей игру, и в итоге сам вылезти и не смог. В хорошем смысле этого слова.
Ну, или может меня в ней удерживала моя грусть по космической саге вроде Mass Effect.
Infinity Ward весьма изменила свой подход к новой игре, и выход франчизы в космос вдохнул что-то новое в заезженную формулу зова долга.

Двигает игра нас в далекое будущее, дальше чем остальные игры серии. Играем мы за лейтенанта элитного отряда SCAR Ника Рейеса, который вместе с его верной боевой подругой Норой "Соль" Сальтер во время локального парада флота в Женеве (столице космического альянса объединенных наций Земли) оказываются в центре агрессии фракции враждебных Земле отступников - "Фронта защиты колоний", решивших что пришло время подчинить себе землю.
Фронт защиты колоний, согласно лору, является отделившейся от влияния объединенных наций марсианской колонией, возглавляемой адмиралом Салемом Котчем, который в последствии создал фашисткий, милитаристический и агрессивный режим, ведущий с тех пор террористические действия в отношении объединенных наций, причем захапав себе самый огромный корабль, когда либо построенный человечеством - Олимпис Монс ("Гора Олимп").
Яркий типичный антагонист и предводитель армии зла, но что-то явно лучшее, чем клюква про злих рюсских в Modern Warfare 2/3.
Диверсанты фронта защиты колоний взламывают наземные пушки противовоздушной обороны, которые начинают шмалять по кораблям объединенных наций, укатывая их в металлолом. Рейесу с Сальтер удалось пробраться через разрушенный осажденный врагом город, организовать атаку, отбить центр управления орудиями, перехватить диверсантов и вернуть орудия под контроль, но слишком поздно - основные корабли флота уничтожены, а жертвами агрессии террористов пали десятки тысяч гражданских.
Рик и Нора прыгают в футуристичные истребители, и отправляются на орбиту в целях поддержать захлебывающуюся оборону оставшихся кораблей Земли от Марсианского флота. Внезапно на орбите из сверхсветового прыжка появляется Олимпис Монс с целью добить оборону и сломить сопротивление объединенных наций, но планы врагов срываются вмешательством одного из оставшихся кораблей - retribution (англ. Воздаяние), который таранит собой Олимпис Монс.
Маневр был удачным. Олимпис Монс и фронт обороны колоний отступили, но оборона Земли почти уничтожена.
Рейес вместе с Сальтер в гневе восходят на "Воздаяние", чтобы потребовать объяснений от капитана корабля за рисковый маневр, лишь чтобы узнать что капитан погиб - и что теперь, как старшему офицеру на корабле, ему остается возглавить "Воздаяние".
Командующий адмирал с учетом военного положения повышает Рейеса до звания коммандера (капитана), и вверяет "Воздаяние" в его руки. И теперь Рейесу вместе с экипажем одного из единственного оставшегося боеспособного корабля флота Земли предстоит противостоять превышающим по численности наступающим войскам фронта обороны колоний, являясь, по сути, первой и последней линией обороны. Рейесу и Сальтер теперь некогда отдыхать - долг зовет.

Рейес и Сальтер не просто солдаты, а члены элитного подразделения SCAR - летчики-асы, обладающие совершенными навыками ведения боя как и в воздухе, так и на земле. Поэтому стандартный геймплей "рельсового шутана" в IW разнообразили впетчатляющими кинематографичными схватками с вражескими эскадронами, как и в атмосферах планет, так и в открытом космосе.
Не знаю, была ли подобная фича в предыдущих играх серии, но понравилась идея "нелинейности" игры - будучи капитаном "Воздаяния", вы вольны притормозить с выполнением сюжетных заданий, и отправить корабль зачищать от противника любую точку солнечной системы - реализовано это в виде побочных заданий. Наградой за выполнение побочек является новое вооружение и полезные части для оружия.
"Наземные" операции так же блещут разнообразием, на удивление. Хотите наземную скрытую операцию? Пожалуйста. Перестрелки в открытом космосе при нулевой гравитации? Пожалуйста! Проникновение на вражеский корабль с целью украсть прототип вражеской технологии? Ради бога! Маскировка под вражеского солдата с целью проникновения в тыл врага для уничтожения вражеских офицеров? Имеется!
И что самое интересное, в IW отступили от стандартной ситуации, когда шаг влево/шаг вправо считается побегом с боевой зоны. Теперь вы вольны исследовать локации более свободно, любопытство вознаграждается обнаружением закрытых оружейных с интересными прототипами оружий, после сканирования которых можно найти их у себя в оружейной.
Кинематографичность серии никуда не делась, но в игре мне кажется она только на пользу - реалистичные активные переговоры с использованием военных профессиональных терминов, типичная военная американская бравада ( зато круто же, что без американского патриотизма - мы все таки теперь воюем за Землю, а не только за США).
Не понравилось только что компания в итоге оказалась довольно короткой. Часов что вы видите что я по игрушке наиграл - по моему довольно мало за такую игру за свою цену.
Так же, не понравилось довольно сухое военно-профессиональное отношение персонажей к протагонисту и друг другу. Моменты братания между персонажами редки, не успеваешь достаточно узнать характер и прикипеть к персонажам, чтобы скорбеть о их потере. Что негативно влияет на весь билдап в конце игры. Самый теплый момент что вы сможете увидеть в игре - это когда Нора обнимает Ника после разрушения вражеской топливной башни.
Кстати говоря, хотелось бы и по идее увидеть нечто вроде отношений, ну или намека на отношения между Рейесом и Сальтер (ну слабоват я на сильных женских персонажей, ну что тут поделаешь). Да, в курсе что играю в CoD, а не в Симс, но все же.
В целом я осмелюсь заявить что мне игра понравилась - несмотря на то что негативно воспринята сообществом, она была явно недооценена. Так что если вы купили пак ради ремастера модерн варфар - очень советую дать этой игре шанс.
Впрочем, своих денег она явно не стоит, так что если у вас есть свободные деньги и на игре скидка, и у вас период когда "полный стим, а играть нечего", берите.
Буду очень ждать новый Modern Warfare, осмелюсь сказать что IW это один из знаков того что Infinite Ward хотя бы стремятся к улучшению и пытаются привнести в серию что-то новое.
Ну, кроме нового движка, конечно.
Recent Activity
234 hrs on record
last played on May 18
2 hrs on record
last played on May 18
52 hrs on record
last played on May 17
YYanin May 12 @ 2:55pm 
heey, added
El Donté Aug 12, 2023 @ 10:56pm 
+rep certified FOXHOUND unit
Ok I Pull Up Mar 12, 2023 @ 9:40am 
ты хорошо играл, добавь меня пожалуйста, сыграем вместе еще раз ツ
76561199189557694 Aug 5, 2022 @ 3:55am 
signed by me, lets play csgo :)
76561198111775986 Jul 14, 2022 @ 6:58am 
_______🌸🌸🌸🌸🌸__________🌸🌸🌸🌸🌸
🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸______🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
🌸🌸 𝓕𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭𝓵𝔂 𝓰𝓾𝔂=)🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
_ 🌸𝓦𝓮 𝓬𝓪𝓷 𝓫𝓮 𝓯𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭𝓼 𝓯𝓸𝓻 𝓯𝓾𝓽𝓾𝓻𝓮 𝓰𝓪𝓶𝓮𝓼^_^🌸
__🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
____🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
_______🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
_________🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
___________🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
____________🌸🌸🌸🌸🌸🌸
_____________🌸🌸🌸🌸
_____________🌸🌸
kiklol Mar 23, 2022 @ 2:30am 
бро при заявку